home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 15000-20000 / cgalw18501-18750.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-05  |  426KB  |  10,135 lines

  1. Article: 18501
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: Re: LW vs. Whatever, has turned counter productive
  6. Date: 1 May 1996 15:54:12 -0400
  7. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8. Lines: 21
  9. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10. Message-ID: <4m8fh4$kp8@newsbf02.news.aol.com>
  11. References: <4m8dl9$k6l@newsbf02.news.aol.com>
  12. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  13. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  14.  
  15. ==========================
  16. Agreed.  It's amazing how it takes about 4 posts for any X vs. Y
  17. discussion to turn into name calling.  Thank god we can just skip entire
  18. threads, because that's what I end up doing with any X vs. Y after the
  19. first day.
  20. ---------------------------------------------------------
  21.  
  22. Yeah, smart guy? Well, I'll have you know that X RULES - X is clearly
  23. better, and it's used by all kinds of people. Y Sucks! I know somebody
  24. who's seen a demo of Y and he said that Y is lousy! And X2.0 is even
  25. better!
  26.  
  27.  
  28. _____________________________________________
  29. Lee Stranahan
  30.  
  31. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  32. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  33. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  34.  
  35. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  36.  
  37. Article: 18502
  38. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  39. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  40. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  41. Subject: Re: anyone use meshpaint?
  42. Date: 1 May 1996 15:58:15 -0400
  43. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  44. Lines: 34
  45. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  46. Message-ID: <4m8fon$krq@newsbf02.news.aol.com>
  47. References: <3186DAD3.3E63@mcs.net>
  48. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  49. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  50.  
  51. In article <3186DAD3.3E63@mcs.net>, Dan Ablan <dma@mcs.net> writes:
  52.  
  53. >
  54. >    I've played around with it at a friend's studio.
  55. >    It's actually pretty cool.
  56. >    BUT! What I like better, although still limited,
  57. >    is Fori's Power Texture Plug In in 5.0.
  58. >    I was able to map an image of a human face on
  59. >    a 3D model in minutes. 
  60. >
  61. >    Dan
  62. >
  63. >-- 
  64. >[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  65. >Dan Ablan
  66. >AGA Digital Studios
  67. >Chicago, Illinois
  68. >http://www.agadigital.com
  69. >
  70. >        "Some people wanted Champagne and Caviar,
  71. >        when they really should have had beer and hot dogs."
  72. >                                                            -Theodore
  73. >Roosevelt 
  74. >[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  75.  
  76. Hi Dan,
  77.  
  78. Could you please tell us more about Fori's Power Texture Plugin? What dose
  79. it do exactly? How dose it work? What makes it better than MeshPaint.
  80.  
  81. Al Mejias
  82. AlMejias@aol.com
  83. Albert_Mejias@msn.com
  84.  
  85.  
  86. Article: 18503
  87. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!breynold.demon.co.uk!bryan
  88. From: Bryan Reynolds <bryan@breynold.demon.co.uk>
  89. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  90. Subject: Re: Artist Needed for Game
  91. Date: Wed, 1 May 1996 17:26:20 +0100
  92. Organization: none
  93. Lines: 22
  94. Distribution: world
  95. Message-ID: <8t4TunAsC5hxEwg4@breynold.demon.co.uk>
  96. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  97.  <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva>
  98.  <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news>
  99.  <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  100. NNTP-Posting-Host: breynold.demon.co.uk
  101. X-NNTP-Posting-Host: breynold.demon.co.uk
  102. MIME-Version: 1.0
  103. X-Newsreader: Turnpike Version 1.11 <YGAO00lpLXbW33iFqIaRUhoq+x>
  104. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90228 comp.graphics.animation:35091 rec.games.design:16024 comp.graphics.apps.lightwave:18503
  105.  
  106. >If you consider yourself 'inartistic', do yourself a favour and read
  107. >"Drawing on the Right Side of the Brain", by Betty Edwards (I believe
  108. >that's her name.. I haven't read the book in years).. and faithfully
  109. >follow the exercises.  Edition 1 had slightly better samples for the
  110. >exercises, Edition 2 has supplementary information on the use of colour. 
  111. >Both are excellent... unfortunately, my copies of each edition are
  112. >currently about 80,000 miles away, as the mole burrows.  ;)
  113. >
  114.  
  115. The book was a revalation to me. Anyone who enjoys drawing or
  116. graphics should read it. You will not be able to put it down. I even got my
  117. mother to have a go. All these books that tell you "be a monet in 5 easy
  118. steps" are being a bit OTT but If you read this book you will improve your
  119. skills 10 fold in a couple of hours (unless your already an expert). Even
  120. for a good read it takes some beating. The discussions about the sides of
  121. the brain are fascinating. I wish I could find Bettys E-mail address, she'll
  122. probably be about 120 now though :(
  123.  
  124. -- 
  125. Bryan Reynolds
  126. bryan@breynold.demon.co.uk
  127. #I'd give my right arm to be ambidextrous#
  128.  
  129. Article: 18504
  130. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  131. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  132. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  133. Subject: Re: Lightwave Benchmarks
  134. Date: 1 May 1996 16:00:18 -0400
  135. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  136. Lines: 33
  137. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  138. Message-ID: <4m8fsi$ktb@newsbf02.news.aol.com>
  139. References: <3187AF05.6903@colonial.com.au>
  140. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  141. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  142.  
  143. In article <3186FCD7.6D@heaven.org>, Paul Martell-Mead <god@heaven.org>
  144. writes:
  145.  
  146. >f anyone can point me to some Lightwave benchmarks I would be very 
  147. >grateful. A friend of mine (a filmmaker) who bought an A4000/040 to do 
  148. >CGI effects for video years ago has finally gotten around to it, only to 
  149. >find it is stupidly slow and limited to 18Mb RAM. I need to know whether 
  150. >a Pentium class processor is likely to provide him with a significant 
  151. >speed boost, or whether he should buy an Alpha system. I would appreciate
  152.  
  153. >benchmarks for P100-200, Cyrix 686, and anything else :-)
  154. >
  155. >Thank you.
  156. >
  157. >Paul.
  158. >
  159. >
  160.  
  161. Hi Paul,
  162.  
  163. The LightWavePro Compilation Book has a good article on LW 4.0 benchmarks
  164. on pg. 159. In short the chart shows a Pentium 100 with 32M RAM and Win NT
  165. 3.5 to be about 5x faster that an Amiga 3000, 68030 with 18M RAM and
  166. AmigaDOS 3.1. 
  167.  
  168. You know it would be cool if everyone on the list did the benchmark scenes
  169. on their machines -- as pre the article -- and posted them.
  170.  
  171. Al Mejias
  172. AlMejias@aol.com
  173. Albert_Mejias@msn.com
  174.  
  175.  
  176.  
  177. Article: 18505
  178. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  179. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  180. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  181. Subject: Mr. Ablans' web page www.agadigital.com
  182. Date: 1 May 1996 13:38:09 -0400
  183. Organization: Pipeline
  184. Lines: 35
  185. Message-ID: <4m87i1$a8@pipe10.nyc.pipeline.com>
  186. References: <3187909A.5FD6@mcs.net>
  187. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  188. X-PipeUser: justin
  189. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  190. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  191. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  192.  
  193.  
  194. Dan that is a damn nice web page. 
  195. Very tasteful, unlike a lot of the  
  196. LW and 3d pages out there. 
  197.  
  198. Not one lens flare or dinosaur to be found! 
  199.  
  200. bless you. 
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209. M.Austin 
  210.  
  211. I've twice drowned 
  212. thrice let knives rake my nitty-gritty 
  213. quit the country that bore and nursed me 
  214. those who forgot me would make a city 
  215. broken eggs make me grieve 
  216. the omelet though, makes me vomit 
  217. but until brown clay has been crammed down my larnyx 
  218. Only gratitude will be gushing from it 
  219.  
  220. There is nothing more permanent than black 
  221. It is what unleashes letters 
  222. or Carmens' breast 
  223. It is why opponents of change 
  224. hit their mattresses fully dressed 
  225.  
  226. J. brodsky 
  227. 1940-1996
  228.  
  229. Article: 18506
  230. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  231. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  232. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  233. Subject: Re: Possibly DUMB question re: LW4.0
  234. Message-ID: <mad.6wf7@torment.tmisnet.com>
  235. Date: 1 May 96 12:22:05 PST
  236. Organization: Tierra-Miga BBS
  237. Lines: 37
  238.  
  239. Would the guy who orriginally posted the question, please post what the
  240. results were? I'm dieing to know whether or not he got things fixed and what
  241. ended up being the problem?........md
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249. On Tue 30-Apr-1996  5:02p, jeric wrote:
  250. j> >   phillips@ro.com (Jim) writes:
  251. j> >  >>   I created a simple TEXT logo and surfaced it as usual.  The
  252. j> >  >> problem lies in the lighting.  If I turn AMBIENT light to 0% and 
  253. j> >  >the ONLY light
  254. j> >  >> down to 0%, shouldn't the image render black?  I can't seem to get
  255. j> the
  256. j> >  >> light/ambient to cause the image to go dark.  What am I doing 
  257. j> >  >wrong?  I've tried
  258. j> >  >> all 3 types of light, with, and without falloff.  Ambient at 0-5%, 
  259. j> >  >and the ONLY
  260. j> >  >> light source at anywhere from 80-0%.  The image always seems to be
  261. j> the same
  262. j> >  >> brightness.
  263. j> >  >>  Oh, BTW:, I'm set in the Camera options to Realistic, Trace
  264. j> Shadows.
  265. j> >  
  266. j> >  You're not using luminosity are you?   If your object is luminous, it
  267. j> >  will still be bright, even without light.   
  268. j> >  
  269. j> >
  270. j>         Same applies to reflection.
  271.  
  272. j> *************************************************************************
  273. j> *****
  274. j> ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle   
  275. j>  **
  276.  
  277. Article: 18507
  278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!demos!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!oslonett.no!sn.no!usenet
  279. From: geirotto@oslonett.no (Geir Otto Molstad)
  280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  281. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  282. Date: Wed, 01 May 1996 21:44:57 GMT
  283. Organization: FAMO as
  284. Lines: 21
  285. Message-ID: <4m8m0u$akm@hasle.sn.no>
  286. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> <zimmerma.10.00092188@chapman.edu> <3184D2DE.1E60@cyberoptics.com> <4m6cuv$aeq@hasle.sn.no> <318784CC.650F@cyberoptics.com>
  287. NNTP-Posting-Host: fp8-4.ppp.sn.no
  288. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  289.  
  290. Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  291.  
  292. >Geir Otto Molstad wrote:
  293. >> 
  294. >> Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  295. >> 
  296. >> >Yes, you can capture video and audio from within Premiere. It also has
  297. >> >full support for batch capture, timecode, and EDLs.
  298. >> 
  299. >> Can you control your deck rs422/lanc/???
  300. >Yes.
  301.  
  302. Does it include cable or does it describe how/where you could get one?
  303.  
  304. And will that work with PVR capture??
  305.  
  306. What kind of video decks are you using and controling from within
  307. premier?
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312. Article: 18508
  313. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!moreinfo.com!sysop
  314. From: jeff@goingv.com (Jeff Hoffman)
  315. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  316. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  317. Date: Wed, 01 May 1996 21:34:14 GMT
  318. Organization: All USENET -- www.net-link.com
  319. Lines: 53
  320. Message-ID: <4m8lpj$am3@moreinfo.com>
  321. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca>
  322. NNTP-Posting-Host: 206.4.175.153
  323. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  324.  
  325. kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) wrote:
  326.  
  327. >Went for a demo of Soft Image the other day. Boy, was I glad that 
  328. >I went the Lightwave route. Soft Image seems like a pretty nice
  329. >program, much easier than 3D Studio and very much like Lightwave
  330. >in many respects. I was interested in it for the human animation
  331. >elements as it is the primary progam behind the REBOOT series here in
  332. >Vancouver. In all honesty, even though I am not an experienced S.I. user, 
  333. >I did not see any thing it offered that Lightwave 5.0 should not be able 
  334. >to do. The shocking thing was that the retailer wanted $12,000 for the 
  335. >program, and the purchaser was required to pay $ 3,000 a year as an 
  336. >extra maintenance fee for minor upgrades. I know it has a good reputation
  337. >as a program, and I also know the S.G.I people seem to have money to burn,
  338. >but how long can companies who produce products like these hope to survive?
  339. >Are they not pricing themselves out of existence?
  340.  
  341. In all honesty, I can say that if you went to see a demo, you probably
  342. have no idea what SI is like to really work in.  SoftImage's Inverse
  343. Kinematics is the best in the business--period.
  344.  
  345. I am an owner of Lightwave, and use SoftImage at school.  There is
  346. just no competition in terms of character animation.  I will agree
  347. that if doing space scenes is your goal, Lightwave gets the job done
  348. perfectly.  However, if you want to animate a character, SoftImage is
  349. the way to go.
  350.  
  351. For instance, I can Get --> Primitive --> Sphere, stretch it into the
  352. shape of an arm by scaling down in x and z (ie: hold down buttons 1
  353. and 3 while scaling in the top viewport), then Skeleton --> Draw 2D
  354. Chain, click on the shoulder, elbow, and wrist.  Now I select my arm,
  355. hit Skin --> Global Envelope, click on the root of my skeleton, hit
  356. OK, and voila--an arm that bends perfectly.  If I wanted to go one
  357. step further, with 3 mouse clicks or so I can add a bicep that flexes
  358. when the arm is bent.
  359.  
  360. Would you like to be able to move your entire character while having
  361. his feet stay still?  No problem, just make sure your feet are
  362. constrained.  Now, when you grab his chest and move it, his feet stay
  363. put.  However, if you want to move his foot, all you have to do is
  364. select it and move it.
  365.  
  366. It's all the little things like those I have listed above that put
  367. SoftImage leap-years beyond anything else on the PC platform for
  368. character animation.  I have not had a chance to evaluate Biped for
  369. 3dsMAX, but as far as I'm concerned SoftImage is the way to go.
  370.  
  371. Make sure that you actually work with the software before you make
  372. judgements, because often times it's the things that aren't
  373. immediately visible that make the difference.
  374.  
  375. Jeff Hoffman
  376.  
  377.  
  378.  
  379. Article: 18509
  380. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!news.dfn.de!news.dkrz.de!news.tu-harburg.de!usenet
  381. From: Ihmig@tu-harburg.d400.de (Simon Ihmig)
  382. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  383. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  384. Date: 1 May 1996 21:59:10 GMT
  385. Organization: Technische Universtaet Hamburg-Harburg
  386. Lines: 26
  387. Message-ID: <1075.6695T942T2034@tu-harburg.d400.de>
  388. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  389. NNTP-Posting-Host: s15.dialin.tu-harburg.de
  390. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  391.  
  392.  
  393. >Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  394. >bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be 
  395. >a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  396. >As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work. 
  397. >Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  398. >to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  399. >strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  400. >thanks for any help or advice.
  401.  
  402. A CD-ROM is not simply another scsi device because CDs have a different
  403. file system than devices like HDs, Floppys, MOs ...
  404. They use ISO 9660 instead of the standard Amiga FastFileSystem.
  405. Therefore you need a device handler that understands ISO9660.
  406. That's what your dealer is trying to sell.
  407.  
  408. There is a nice freeware CD driver called AmiCDROM that I use currently.
  409. Its successor AmiCDFS is shareware.
  410. Both can be found on Aminet, e.g. ftp://ftp.wustl.edu/pub/aminet/disk/cdrom/
  411.  
  412. Regards,
  413.  
  414. -- 
  415.  Simon Ihmig - Ihmig@tu-harburg.d400.de
  416.  
  417.  
  418.  
  419. Article: 18510
  420. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  421. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  422. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  423. Subject: Re: Artist Needed for Game
  424. Date: Wed, 01 May 1996 18:14:27 -0400
  425. Organization: Concentric Internet Services
  426. Lines: 20
  427. Message-ID: <3187E243.3B68@pilot.msu.edu>
  428. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  429. NNTP-Posting-Host: cnc04569.concentric.net
  430. Mime-Version: 1.0
  431. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  432. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  433. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  434. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90245 comp.graphics.animation:35093 rec.games.design:16025 comp.graphics.apps.lightwave:18510
  435.  
  436. Trevor Powell wrote:
  437. > If you consider yourself 'inartistic', do yourself a favour and read
  438. > "Drawing on the Right Side of the Brain", by Betty Edwards (I believe
  439. > that's her name.. I haven't read the book in years).. and faithfully
  440. > follow the exercises.  Edition 1 had slightly better samples for the
  441. > exercises, Edition 2 has supplementary information on the use of colour.
  442. > Both are excellent... unfortunately, my copies of each edition are
  443. > currently about 80,000 miles away, as the mole burrows.  ;)
  444.  
  445. This is a great book!  I have been artistically inclined all my life, drawing 
  446. just came natural to me, but there is a lot of great info in that book that 
  447. anyone can use.
  448.  
  449. > Trevor Powell
  450.  
  451. -- 
  452.  
  453. Bryant Reif
  454. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  455. http://www.aiesec.org/~bryant
  456.  
  457. Article: 18511
  458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  459. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  460. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  461. Subject: Re: Artist Needed for Game
  462. Date: Wed, 01 May 1996 18:27:38 -0400
  463. Organization: Concentric Internet Services
  464. Lines: 45
  465. Message-ID: <3187E55A.2FFF@pilot.msu.edu>
  466. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <4m7
  467. NNTP-Posting-Host: cnc04569.concentric.net
  468. Mime-Version: 1.0
  469. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  470. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  471. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  472. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90247 comp.graphics.animation:35094 rec.games.design:16026 comp.graphics.apps.lightwave:18511
  473.  
  474. Cam Wilson wrote:
  475. > vulpine@zikzak.net (Trevor Powell) wrote:
  476. > >I don't get it.  Drawing is developed naturally because you do it all the
  477. > >time?  Why doesn't programming work the same way?
  478. > because... a person can teach him or herself to draw with no prior training,
  479. > just lots of practise. one must have at least _some_ background knowledge/
  480. > training in order to begin programming. you can't just tell some
  481. > uneducated shmoe to program something, but you could tell that same guy to
  482. > draw a picture of a house - and depending on his natural ability, he'll
  483. > draw a house that's either crap or great (or somewhere in between). at least
  484. > he can make an attempt. not so with programming. how could someone without
  485. > a clue write even a poor program?
  486.  
  487. This is ridiculous.  Here is an example of your logic with the roles reversed...
  488.  
  489. Ask an person to draw a house.
  490.  
  491. Tell this person to draw a house, but
  492. 1.  This person has never seen a house.
  493. 2.  This person has never used a pencil or paper.
  494.  
  495. Now let's see how well the house is drawn.
  496.  
  497. Now take another person who...
  498. 1. has used computers all their life
  499. 2. has seen many examples of programming code.
  500. 3. understands the basics of programming (i.e. loops, calls, variables)
  501.  
  502. This person could probably write a primitive program. (compare to stick figure)
  503.  
  504. Artists train themselves 24 hrs a day, by noticing little details that most 
  505. people miss.
  506. > --
  507. > Cam Wilson * camw@nortel.ca
  508. > La Villa... Tempus Fugit... Warm Wet Circles
  509. > (you figure it out - and get back to me, man)
  510.  
  511. -- 
  512.  
  513. Bryant Reif
  514. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  515. http://www.aiesec.org/~bryant
  516.  
  517. Article: 18512
  518. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  519. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  520. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  521. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  522. Date: 1 May 1996 22:18:01 GMT
  523. Organization: AT&T
  524. Lines: 73
  525. Message-ID: <4m8nup$6vr@nntpa.cb.att.com>
  526. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4m8969$qae@nnrp1.news.primenet.com>
  527. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  528. Mime-Version: 1.0
  529. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  530. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  531. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  532.  
  533. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  534. --snip--
  535. >If I didn't think mentioning the features of higher end programs and
  536. >programs that fundamentally address the changing reality of 3D software
  537. >design was being heard by people who could use these statements to make
  538. >a better Lightwave, I wouldn't be posting here. 
  539. >
  540. >I want Lightwave to compete with programs like Alias, just as I want
  541. >my other fave PC program, Animation Master, to compete with Alias. I'm
  542. >an artist and I have things I want to do on my own, and I need programs
  543. >that will let me animate with the ease I have in Alias at work. Even 
  544. >with that ease and 9 years of 3D experience, it's still damn hard to
  545. >do character animation that can compete with the best drawn animation.
  546.  
  547. You purchased LightWave and Animation Master for a reason didn't you?  I hope I'm 
  548. not off base but Im going to assume that your decision was based on price.  
  549. You've made a feature trade-off when you decided to make these lower end 
  550. purchases.
  551.  
  552. Don't get me wrong, I'm not saying that you shouldn't request features that 
  553. you've seen in other programs; I don't think it's realistic to expect those 
  554. features to appear right away.  In the mean time use a workaround or use 
  555. something else.
  556.  
  557. --snip--
  558. >
  559. >Workarounds point to weaknesses in the software. And yes, there are plenty
  560. >of workarounds you have to do in Alias, but you start at a much higher level.
  561. >Imagine that all the workarounds you do in LW are included features,
  562. >not to mention lots of things you've never even thought of, and at *that*
  563. >point you start doing workarounds. 
  564. >
  565.  
  566. I have Alias 7 right here and I know what you are saying is true.  One thing that 
  567. I don't agree with is your argument about weaknesses in the software.  If you are 
  568. trying to draw a red line with a green pen, you are using the wrong pen.  If 
  569. Alias has the tools you need then use it instead.  If you can't afford this 
  570. option, go back to my first point.
  571.  
  572. --snip--
  573. >
  574. >If we didn't have arguments on this group, some people would never even
  575. >think of the features that are missing, which can be temporarily resolved
  576. >with workarounds. The difference between a workaround and a feature is
  577. >that less savvy people won't go through the trouble, and more savvy 
  578. >people will be squandering valuable production time that could be better
  579. >invested in polishing animation or taking on more challenging projects.
  580. >
  581.  
  582. Just because someone wants a feature doesn't mean that it's missing.  It only 
  583. becomes missing when every other competing piece of software has that feature.  
  584. Is raydiosity missing from Alias?  Isn't modeling in Alias, animating in 
  585. SoftImage, and rendering with Renderman a workaround?  Does it mean that people 
  586. that use this workaround are squandering valuable production time?  I don't think 
  587. it's for me to say.  The people that use this workaround think it's worth the 
  588. effort.  They may also have the budget to support it.
  589.  
  590. The bottom line is this: if the tools that you are using a becoming a hinderance 
  591. you are using the wrong tools.
  592.  
  593. BTW, the fact that LightWave Modeler couldn't do some of the things that I needed 
  594. didn't make me think less of it.  I didn't view these things as missing because 
  595. these features didn't exist anywhere.  The end result is that if forced me create 
  596. tools that not only helped me but benefited the LightWave community. It propelled 
  597. me to write MacroForm.  MacroForm and plug-ins in gereral can be viewed as 
  598. workarounds.
  599.  
  600. -Lyle Milton
  601. -One And Only Media
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607. Article: 18513
  608. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  609. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  611. Subject: Re: Lightwave not working!
  612. Date: Wed, 01 May 1996 18:41:13 -0400
  613. Organization: Concentric Internet Services
  614. Lines: 52
  615. Message-ID: <3187E889.5209@pilot.msu.edu>
  616. References: <3186ea12.869240@news.en.com> <4m8bt4$ks3@news.nstn.ca>
  617. NNTP-Posting-Host: cnc04569.concentric.net
  618. Mime-Version: 1.0
  619. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  620. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  621. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  622.  
  623. Mack wrote:
  624. > In article <3186ea12.869240@news.en.com>, jwest@en.com says...
  625. > >
  626. > >I am having a problem with lightwave.exe, It keeps messing up
  627. > >everytime I try to run it. Windows shuts it down. The modeler works
  628. > >fine, but I can't get into lightwav.exe, please help
  629. > >
  630. > that's sweet,you can use one half of you software only?
  631. > think i'll stick with max for a while...
  632. > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  633. > (above was a remark similar that that typically uttered by a lightwave head
  634. > gushing about how his software is the best there is,was will be,..what ever...
  635. > have many of these rabid lightwave users ever touched another piece of
  636. > software? Alias, Soft or Max.All packages have there advantages. Alias has
  637. > the worlds best modeler,
  638. > soft has the best charater animation, though Charater Studio is extremely
  639. > scary, you should see it...
  640. > max is brand new...really inovative and fast as hell, but it is a 1.0 release
  641. > and will take time to settle in..
  642. > lightwave has been around for a long time for a non-sgi program and it's users
  643. > are therefore experienced and skilled...which is what matters over all.
  644. > the rabidness of Amiga's users killed it. end of story. think hard folks. how
  645. > far can a platform go when anyone interested is confronted with fanatics..
  646. > can anyone explain why windoze is the the dominant platform? because windoze
  647. > users are regular people and sympathetic(for a reason!)..not frighting
  648. >  fanatics
  649. > it's easy to love the software you know isn't it?
  650. > .why is 3d studio at twice the price  the biggest animation package on the pc?
  651. > same reason...3d studio has it's flaws for sure, rendering could be much
  652. > better and the inferace is funky  but it's fast as hell on even slow pc's and
  653. > it's stable as hell and has a plugin for everything.
  654. > it has two user groups and everybody seems to want to learn. it's in class
  655. > rooms everywhere.Why is this if Lightwave is the only package anyone should
  656. > ever learn?
  657. > Lightwave vs Alais, please....Alias is expensive and a massive pig, but you'll
  658. > never be able to do do things in any other package that you can do in Alias.
  659. > Hope you enjoyed my rant, just a little payback for all the Lightwave users
  660. > that kept coming in into 3d studio areas to drop flames ( and secretly drool
  661. > over Max)
  662. > mack the kanife
  663.  
  664. ??? Where did this come from?  Paranoid I guess.
  665. -- 
  666.  
  667. Bryant Reif
  668. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  669. http://www.aiesec.org/~bryant
  670.  
  671. Article: 18514
  672. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.sojourn.com!usenet
  673. From: John McPherson <mcphersj@sojourn.com>
  674. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  675. Subject: WTB: LW version 4.0
  676. Date: Wed, 01 May 1996 18:39:56 -0400
  677. Organization: Sojourn Systems, Lansing, MI (USA)
  678. Lines: 1
  679. Message-ID: <3187E83C.3C4A@sojourn.com>
  680. NNTP-Posting-Host: ld-nas-055.sojourn.com
  681. Mime-Version: 1.0
  682. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  683. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  684. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  685.  
  686. Does anyone have any extra copies of LW4.0 they are looking to sell?
  687.  
  688. Article: 18515
  689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!prairienet.org!jcre
  690. From: jcre@prairienet.org (James F. Creason)
  691. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  692. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  693. Date: 1 May 1996 23:08:17 GMT
  694. Organization: University of Illinois at Urbana
  695. Lines: 9
  696. Message-ID: <4m8qt1$9pa@vixen.cso.uiuc.edu>
  697. NNTP-Posting-Host: firefly.prairienet.org
  698.  
  699.  
  700. Hi.. assuming you have the 4.1 cd and disks, i'm pretty sure
  701. that newtek licensed the ASIM s/w, when I installed 4.1, it
  702. asked me fairly early if i wanted to install cd-rom drivers that
  703. came with the upgrade, or continue using my own...
  704.             --might wanna give this a shot
  705.                 --jim
  706. -- 
  707.  
  708.  
  709. Article: 18516
  710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  711. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  713. Subject: Re: UPGRADE DEADLINE FOR 5.0
  714. Date: Wed, 01 May 1996 19:10:02 -0400
  715. Organization: Concentric Internet Services
  716. Lines: 20
  717. Message-ID: <3187EF4A.730B@pilot.msu.edu>
  718. References: <4lr8hf$ovu@newshost.vvm.com> <4m8bb2$jbu@newsbf02.news.aol.com>
  719. NNTP-Posting-Host: cnc04569.concentric.net
  720. Mime-Version: 1.0
  721. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  722. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  723. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  724.  
  725. GKeenan818 wrote:
  726. > Unless I'm missing something here after reading all the wonderful things
  727. > about LightWave 5.0 etc... I have not heard anything about the dealine for
  728. > people placing orders for the 4.0 - 5.0 upgrade.
  729. > The cross platform upgrade was nothing more than a shambles and many UK
  730. > users lost out because NewTek did nothing to propmote the fact that there
  731. > WAS a deadline.
  732. > So..... is there something official on this, or have I just opened another
  733. > can of worms.
  734.  
  735. I asked this same question and was told that there was no deadline.  But, as 
  736. usual, this is subject to change to no prior notice.  I wouldn't worry.
  737. -- 
  738.  
  739. Bryant Reif
  740. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  741. http://www.aiesec.org/~bryant
  742.  
  743. Article: 18517
  744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  745. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  746. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  747. Subject: Re: Lightwave not working!
  748. Date: 1 May 1996 17:33:12 -0400
  749. Organization: Pipeline
  750. Lines: 12
  751. Message-ID: <4m8lao$8l5@pipe11.nyc.pipeline.com>
  752. References: <3186ea12.869240@news.en.com>
  753. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  754. X-PipeUser: mikeling
  755. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  756. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  757. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  758.  
  759. On May 01, 1996 04:37:01 in article <Lightwave not working!>, 'jwest@en.com
  760. (Zorbo the Great)' wrote: 
  761.  
  762.  
  763. >I am having a problem with lightwave.exe, It keeps messing up 
  764. >everytime I try to run it. Windows shuts it down. The modeler works 
  765. >fine, but I can't get into lightwav.exe, please help 
  766.  
  767. Are you getting any error messages at all? Have you tried re-installing? 
  768.  
  769. -- 
  770. M C L - 
  771.  
  772. Article: 18518
  773. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  774. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  775. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  776. Subject: Re: Lightwave not working!
  777. Date: 1 May 1996 17:45:10 -0400
  778. Organization: Pipeline
  779. Lines: 16
  780. Message-ID: <4m8m16$a4h@pipe11.nyc.pipeline.com>
  781. References: <4m8bt4$ks3@news.nstn.ca>
  782. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  783. X-PipeUser: mikeling
  784. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  785. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  786. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  787.  
  788. On May 01, 1996 18:52:20 in article <Re: Lightwave not working!>,
  789. 'what@do.you.want. (Mack)' wrote: 
  790.  
  791.  
  792. >Hope you enjoyed my rant, just a little payback for all the Lightwave
  793. users  
  794. >that kept coming in into 3d studio areas to drop flames ( and secretly
  795. drool  
  796. >over Max)   
  797. >mack the kanife 
  798.  
  799. Harassing a new user who is  asking for help. You're really improving my
  800. opinion of 3d Studio users.  
  801.  
  802. -- 
  803. M C L - 
  804.  
  805. Article: 18519
  806. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  807. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  809. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  810. Date: 1 May 1996 17:50:28 -0400
  811. Organization: Pipeline
  812. Lines: 15
  813. Message-ID: <4m8mb4$b0l@pipe11.nyc.pipeline.com>
  814. References: <3187B15D.67DC@cyberoptics.com>
  815. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  816. X-PipeUser: mikeling
  817. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  818. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  819. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  820.  
  821. On May 01, 1996 13:45:49 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  822. 5.0>, 'Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>' wrote: 
  823.  
  824. >I would argue that if you aren't getting the results you want with only  
  825. >one camera, then multiple cameras won't give you the results you want  
  826. >either. This is because it's not an issue of one vrs. many cameras in  
  827. >LightWave. It's an issue of planning your scene. How many animators  
  828. >storyboard thier animations out before they render them? How many will  
  829. >also storyboard thier camera shots? 
  830.  
  831. Also, you can only have so much detail in your storyboards. You can't plan
  832. everything, too much detail is counter-productive. 
  833.  
  834. -- 
  835. M C L - 
  836.  
  837. Article: 18520
  838. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!quest.ccsi.com!news
  839. From: Beverly Garland <bev@titanic.com>
  840. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  841. Subject: Re: Artist Needed for Game
  842. Date: Wed, 01 May 1996 18:43:00 -0600
  843. Organization: Titanic Entertainment : Games for the Internet
  844. Lines: 14
  845. Message-ID: <31880514.6D0E@titanic.com>
  846. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <4m7
  847. NNTP-Posting-Host: emerald.pragmasys.com
  848. Mime-Version: 1.0
  849. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  850. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  851. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  852. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90258 comp.graphics.animation:35097 rec.games.design:16028 comp.graphics.apps.lightwave:18520
  853.  
  854. I think a better programming parallel to "sitting down and drawing a 
  855. house" would be sitting down and making a flow-chart. Doing cel 
  856. animation would be a closer comparison to writing code.
  857.  
  858. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  859. Beverly Garland    Austin, TX USA
  860.     email  bev@titanic.com       
  861.  http://www.titanic.com/bgarland 
  862. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  863.  
  864. "Smoking kills.  If you're killed, you've lost a very important part
  865. of your  life."
  866.      -- Brooke Shields, during an interview to become spokesperson
  867.         for a federal anti-smoking campaign
  868.  
  869. Article: 18521
  870. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!dobie.loop.com!usenet
  871. From: an526437@anon.penet.fi (Mashabak)
  872. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  873. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  874. Date: Wed, 01 May 1996 21:15:34 GMT
  875. Organization: j%nki~w€RJ3M-26XPLZ8L-BFGD44CT-1EA6BC82
  876. Lines: 13
  877. Message-ID: <3187d422.986867@news.loop.com>
  878. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <316f0d79.7173
  879. NNTP-Posting-Host: pma2_138.loop.com
  880. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  881. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35099 comp.graphics.apps.lightwave:18521 comp.graphics.apps.photoshop:15166 comp.graphics.packages.3dstudio:15944 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1849 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9740 alt.26
  882.  
  883.  
  884. >
  885. >I haven't had a single probblem with my Win95.  Granted I had to reinstall some driver files when I 
  886. >accidentally unpluged the darn thing before clicking on shut down, but for the most part I have found it to be 
  887. >on the Up and Up.  
  888. >
  889. >Ryan Goltry
  890. ><rmgolt0@sac.uky.edu>
  891.  
  892.  
  893. Then I doubt you are trying to do any heavy multitasking or running
  894. any DOS programs besides games
  895.  
  896.  
  897. Article: 18522
  898. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  899. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  900. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  901. Subject: Re: reflecting Lensflears
  902. Date: 1 May 1996 20:01:57 -0400
  903. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  904. Lines: 14
  905. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  906. Message-ID: <4m8u1l$qhd@newsbf02.news.aol.com>
  907. References: <4m5k07$t6h@hell.team17.com>
  908. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  909. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  910.  
  911. In article <4m5k07$t6h@hell.team17.com>, Gareth.Edwards@team17.com (Gareth
  912. Edwards) writes:
  913.  
  914. >But surely if the surface is reflective enough, then the lightsource
  915. >will be reflected into the camara and thus create a lensflare (or at the
  916. >very lest, a glow around the specular highlight.)
  917. >
  918. >
  919.  
  920. How about placing a second, smaller lenseflare on the reflective surface?
  921.  
  922. ________________________________________________________________________
  923. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  924. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  925.  
  926. Article: 18523
  927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  928. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  930. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  931. Date: 1 May 1996 20:05:41 -0400
  932. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  933. Lines: 18
  934. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  935. Message-ID: <4m8u8l$qk0@newsbf02.news.aol.com>
  936. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  937. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  938. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  939.  
  940. In article <31860893.14C9@UTK.EDU>, brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  941. writes:
  942.  
  943. >As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work. 
  944. >Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  945. >to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  946. >strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  947. >thanks for any help or advice.
  948.  
  949. The final 4.1 Toaster upgrade does have a simple version of ASIM that is
  950. enough to install the software and give you regular access to your CD-ROM
  951. drive.
  952. Set your CD-ROM to SCSI ID 6.  After you run the install program, you
  953. should see a "CD6" Driver in your Devs or Storage "Dos Drivers" drawer.
  954.  
  955. ________________________________________________________________________
  956. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  957. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  958.  
  959. Article: 18524
  960. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  961. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  963. Subject: Re: Lanc cable with com port connection for LW???
  964. Date: 1 May 1996 20:09:15 -0400
  965. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  966. Lines: 15
  967. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  968. Message-ID: <4m8ufb$qm7@newsbf02.news.aol.com>
  969. References: <4m30ak$qmn@avalon.imaginet.fr>
  970. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  971. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  972.  
  973. In article <4m30ak$qmn@avalon.imaginet.fr>, fbm@alpes-net.fr (fbm) writes:
  974.  
  975. >just a little question: is it a way to made a lanc(sony compatible) cable
  976. by 
  977. >the com port or auther to use with LightWave controle or auther soft???
  978. >please schema..if the thing is right..!!
  979.  
  980. Using complete words, could you re-phrase the question?
  981. LANC is a deck control protocol
  982. LightWave is a 3D animation program.
  983. What do you want to be able to do?
  984.  
  985. ________________________________________________________________________
  986. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  987. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  988.  
  989. Article: 18525
  990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  991. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  993. Subject: Re: Realistic Sun for Solar System flyby in Lightwave
  994. Date: 1 May 1996 20:11:53 -0400
  995. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  996. Lines: 7
  997. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  998. Message-ID: <4m8uk9$qop@newsbf02.news.aol.com>
  999. References: <4m8925$3j7@tilde.csc.ti.com>
  1000. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1001. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1002.  
  1003. Also, remember you can set values over 100%, for things like brightness,
  1004. luminosity, etc.
  1005.  
  1006.  
  1007. ________________________________________________________________________
  1008. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  1009. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  1010.  
  1011. Article: 18526
  1012. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  1013. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  1014. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1015. Subject: Re: LW vs. Whatever, has turned counter productive
  1016. Date: 2 May 1996 00:14:19 GMT
  1017. Organization: AT&T
  1018. Lines: 20
  1019. Message-ID: <4m8uor$89e@nntpa.cb.att.com>
  1020. References: <4m8dl9$k6l@newsbf02.news.aol.com> <4m8fh4$kp8@newsbf02.news.aol.com>
  1021. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  1022. Mime-Version: 1.0
  1023. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1024. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1025. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  1026.  
  1027. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  1028. >==========================
  1029. >Agreed.  It's amazing how it takes about 4 posts for any X vs. Y
  1030. >discussion to turn into name calling.  Thank god we can just skip entire
  1031. >threads, because that's what I end up doing with any X vs. Y after the
  1032. >first day.
  1033. >---------------------------------------------------------
  1034. >
  1035. >Yeah, smart guy? Well, I'll have you know that X RULES - X is clearly
  1036. >better, and it's used by all kinds of people. Y Sucks! I know somebody
  1037. >who's seen a demo of Y and he said that Y is lousy! And X2.0 is even
  1038. >better!
  1039. >
  1040.  
  1041. Oh, yeah? Well when Z comes out next year it'll blow the current version 
  1042. of X and Y outta the water!  I got a spec sheet, wanna see?
  1043.  
  1044. - Lyle Milton
  1045. - One And Only Media
  1046.  
  1047.  
  1048. Article: 18527
  1049. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1050. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1051. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1052. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1053. Date: 1 May 1996 17:36:01 -0700
  1054. Organization: Primenet (602)416-7000
  1055. Lines: 118
  1056. Sender: root@primenet.com
  1057. Message-ID: <4m901h$22i@nnrp1.news.primenet.com>
  1058. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4m8969$qae@nnrp1.news.primenet.com> <4m8nup$6vr@nntpa.cb.att.com>
  1059. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  1060.  
  1061. Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com> wrote:
  1062. : Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  1063. : >I want Lightwave to compete with programs like Alias, just as I want
  1064. : >my other fave PC program, Animation Master, to compete with Alias. I'm
  1065. : >an artist and I have things I want to do on my own, and I need programs
  1066. : >that will let me animate with the ease I have in Alias at work. Even 
  1067. : >with that ease and 9 years of 3D experience, it's still damn hard to
  1068. : >do character animation that can compete with the best drawn animation.
  1069.  
  1070. : You purchased LightWave and Animation Master for a reason didn't you?  I hope I'm 
  1071. : not off base but Im going to assume that your decision was based on price.  
  1072. : You've made a feature trade-off when you decided to make these lower end 
  1073. : purchases.
  1074.  
  1075. Actually, I've had both Lightwave and the predecessor to Animation Master
  1076. since 1990. 
  1077.  
  1078. I dream of doing the kinda stuff at home that I do in Alias7, which is hard 
  1079. enough. Neither AM or LW have IK that would let me approach that quality of
  1080. animation or the speed I do it with. I don't care about render quality or
  1081. effects, but story telling. So I use them for modeling characters, but
  1082. I don't do any animation with them. Everytime there's a new revision,
  1083. I do a week of tests to see if I can get the kind of animation and timing
  1084. that I want. So far, both have failed, but the facial stuff I can do
  1085. in AM is way better than what I could do in LW, though I'm doing some
  1086. LW5 experiments next week.
  1087.  
  1088.  
  1089. : Don't get me wrong, I'm not saying that you shouldn't request features that 
  1090. : you've seen in other programs; I don't think it's realistic to expect those 
  1091. : features to appear right away.  In the mean time use a workaround or use 
  1092. : something else.
  1093.  
  1094. Well SI has had the best IK since 1991 or '92. It's taken an awful damn long
  1095. time for this to appear in LW, and it isn't anywhere near as flexible as SI.
  1096. And SI isn't anywhere near as flexible as Alias. So obviously if you don't
  1097. push very hard for a feature, it could take years to see it.
  1098.  
  1099. : >Workarounds point to weaknesses in the software. And yes, there are plenty
  1100. : >of workarounds you have to do in Alias, but you start at a much higher level.
  1101. : >Imagine that all the workarounds you do in LW are included features,
  1102. : >not to mention lots of things you've never even thought of, and at *that*
  1103. : >point you start doing workarounds. 
  1104.  
  1105. : I have Alias 7 right here and I know what you are saying is true.  One thing that 
  1106. : I don't agree with is your argument about weaknesses in the software.  If you are 
  1107. : trying to draw a red line with a green pen, you are using the wrong pen.  If 
  1108. : Alias has the tools you need then use it instead.  If you can't afford this 
  1109.  
  1110. As I said, I do use Alias instead. At some level of functionality, I expect not
  1111. to have to. 
  1112.  
  1113. : >that less savvy people won't go through the trouble, and more savvy 
  1114. : >people will be squandering valuable production time that could be better
  1115. : >invested in polishing animation or taking on more challenging projects.
  1116.  
  1117. : Just because someone wants a feature doesn't mean that it's missing.  It only 
  1118. : becomes missing when every other competing piece of software has that feature.  
  1119. : Is raydiosity missing from Alias?  Isn't modeling in Alias, animating in 
  1120. : SoftImage, and rendering with Renderman a workaround?  Does it mean that people 
  1121.  
  1122. I don't understand why people animate in Softimage over Alias, though Alias
  1123. was extremely slow until the current release. Alias has way better IK.
  1124. As for rendering in different packages, this I understand, and I've mentioned
  1125. in this group the advantages of cross program modularity. 
  1126.  
  1127. Even within the company, there is some argument about SI vs Alias, but I 
  1128. consider this lack of keeping up with current events.
  1129.  
  1130. : that use this workaround are squandering valuable production time?  I don't think 
  1131. : it's for me to say.  The people that use this workaround think it's worth the 
  1132. : effort.  They may also have the budget to support it.
  1133.  
  1134. Actually, I do think it squanders enormous production resources. 
  1135.  
  1136. : The bottom line is this: if the tools that you are using a becoming a hinderance 
  1137. : you are using the wrong tools.
  1138.  
  1139. I'm not the one who thinks production houses are deep-pockets morons who just
  1140. don't understand that LW does everything Alias does.
  1141.  
  1142. : BTW, the fact that LightWave Modeler couldn't do some of the things that I needed 
  1143. : didn't make me think less of it.  I didn't view these things as missing because 
  1144. : these features didn't exist anywhere.  The end result is that if forced me create 
  1145. : tools that not only helped me but benefited the LightWave community. It propelled 
  1146. : me to write MacroForm.  MacroForm and plug-ins in gereral can be viewed as 
  1147. : workarounds.
  1148.  
  1149. One reason I like MAX better than LW5 is that the architecture gives me
  1150. and our programminators the ability to get at the core of the IK, or so
  1151. we think. We have also been led to believe we can create a graphic 
  1152. hierarchy selecter like Alias' SBD, and an animation curve editor
  1153. like Alias' Action Editor. 
  1154.  
  1155. We've been looking into doing the same with LW, but that stuff is way harder
  1156. to modify with the current architecture. 
  1157.  
  1158. And I would consider plug-in features part of the program, even though they
  1159. are optional, and the way that Max handles plug-ins, they are seamlessly 
  1160. integrated into the program so you don't know what's Max and what's plug-in.
  1161. When LW does this, and plug-ins become available with mult cameras that
  1162. show up in the animation files, and they are simple, and non-time-consuming
  1163. to use, then the argument moves to higher ground.
  1164.  
  1165. : -Lyle Milton
  1166. : -One And Only Media
  1167.  
  1168.  
  1169. --
  1170. -------------------------------------------------------------------------------
  1171. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1172. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1173.  
  1174. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1175. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1176. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1177. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1178. -------------------------------------------------------------------------------
  1179.  
  1180. Article: 18528
  1181. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.wwa.com!news
  1182. From: cjtsui <cjpost@wwa.com>
  1183. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1184. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1185. Date: Wed, 01 May 1996 21:18:46 -0700
  1186. Organization: cjpost
  1187. Lines: 21
  1188. Message-ID: <318837A6.48CE@wwa.com>
  1189. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4m8969$qae@nnrp1.news.primenet.com> <4m8nup$6vr@nntpa.cb.att.com>
  1190. NNTP-Posting-Host: pool7-060.wwa.com
  1191. Mime-Version: 1.0
  1192. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1193. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1194. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1195.  
  1196. > The bottom line is this: if the tools that you are using a becoming a hinderance
  1197. > you are using the wrong tools.
  1198. > BTW, the fact that LightWave Modeler couldn't do some of the things that I needed
  1199. > didn't make me think less of it.  I didn't view these things as missing because
  1200. > these features didn't exist anywhere.  The end result is that if forced me create
  1201. > tools that not only helped me but benefited the LightWave community. It propelled
  1202. > me to write MacroForm.  MacroForm and plug-ins in gereral can be viewed as
  1203. > workarounds.
  1204. > -Lyle Milton
  1205. > -One And Only Media
  1206.  
  1207.  
  1208. hi Lyle,
  1209.  
  1210. how is the port of MacroForm to the PC going? I can't wait much longer!!!
  1211.  
  1212. later
  1213. Josh Tsui
  1214. Midway Games
  1215.  
  1216. Article: 18529
  1217. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  1218. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  1219. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1220. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1221. Date: Thu, 02 May 96 01:28:15 GMT
  1222. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  1223. Lines: 39
  1224. Message-ID: <4m9dju$kbm@marina.cinenet.net>
  1225. References: <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4m788n$i25@steel.interlog.com>
  1226. NNTP-Posting-Host: ppp108.cinenet.net
  1227. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  1228. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35114 comp.graphics.apps.lightwave:18529 comp.graphics.packages.3dstudio:15957
  1229.  
  1230. In article <4m788n$i25@steel.interlog.com>,
  1231.    gdavison@interlog.com (Gord Davison) wrote:
  1232.  
  1233. ->The "guy" in question is Steve "Spaz" Williams, a Sheridan College
  1234. ->[Oakville, Ontario, Canada] classical animation grad.
  1235. ->
  1236. ->I didn't see "The Making of Jurassic Park" but I do recall that it
  1237. ->did take about that long for that shot. Interestingly, Steve said
  1238. ->that running the T-Rex backwards helped him get the motion "just
  1239. ->right".
  1240. ->
  1241.  
  1242.  
  1243. It is strange, but when I am doing character stuff, it is quite common that I 
  1244. run the stuff backwards.  Especially if it is a walk, run, gallop, whatever.
  1245.  
  1246. It really seems to help- and points out the weak spots.  I think the eye can 
  1247. pick up different things when it is going backwards, than forwards.
  1248.  
  1249. Although watching your work backwards doesnt really help when doing facial 
  1250. animation, or a lot of gesturing.  For me, it only helps when the character is 
  1251. taking steps of some sort.
  1252.  
  1253.  
  1254. rick
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258. Rick May
  1259. Independent CG Animator
  1260. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  1261.  
  1262. ------------------------------------------------------
  1263. 3D CG Character Animation Mailing List
  1264. http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  1265. ------------------------------------------------------
  1266. (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  1267. or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  1268. ------------------------------------------------------
  1269.  
  1270. Article: 18530
  1271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1272. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  1273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1274. Subject: Re: Convert Bitmap - *.lwo
  1275. Date: 2 May 1996 00:34:39 -0400
  1276. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1277. Lines: 24
  1278. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1279. Message-ID: <4m9e0v$4ho@newsbf02.news.aol.com>
  1280. References: <4m4psr$s3n@news00.btx.dtag.de>
  1281. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1282. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1283.  
  1284. In article <4m4psr$s3n@news00.btx.dtag.de>, Martin.Baumann@t-online.de
  1285. (Martin Baumann) writes:
  1286.  
  1287. >I am looking for a fast way to convert a scanned 2 Color Bitmap (for 
  1288. >example a Logo)
  1289. >into a 2D Polygon to use it in Lightwave. 
  1290. >
  1291. >I have tried to export a *.DXF format out of Corel Draw and import it in 
  1292. >the modeler with the Autocad Plugin, i doesn´ work.
  1293. >
  1294. >Who knows a another way to converte Bitmaps into *.LWO?
  1295. >
  1296. Hi Martin,
  1297.  
  1298. I've used Corel to do this quite a few times. You first need to use Corel
  1299. Trace to convert the bitmap into a EPS -- vector. Then import and tuch it
  1300. up in Corel Draw and export as a DXF.
  1301.  
  1302. Also make sure you have the latest paches for Corel.
  1303.  
  1304. Al Mejias
  1305. AlMejias@aol.com
  1306. Albert_Mejias@msn.com
  1307.  
  1308.  
  1309. Article: 18531
  1310. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1311. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1312. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1313. Subject: Lightwave mailing list
  1314. Date: 1 May 1996 22:41:32 -0600
  1315. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1316. Lines: 19
  1317. Message-ID: <4m9eds$rgr@earth.usa.net>
  1318. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1319.  
  1320. Tspecht@worldonline.nl said:
  1321.  
  1322. >Are there any people apart from me who didn't receive any messages from
  1323. >the Lightwave mailing-list the last couple of days?
  1324. >Or did I forget to pay my contribution :)
  1325.  
  1326.    I haven't received any postings since last Saturday.
  1327.    
  1328.    Maybe complications with garcia.com and/or the move to tomahawk have 
  1329. caused the list to go on hiatus for a bit.
  1330.    
  1331.    -Jim
  1332.    
  1333. James G. Jones
  1334. Nibbles & Bits
  1335. jgjones@usa.net
  1336. ___
  1337. * UniQWK #5134* 
  1338.                                                      
  1339.  
  1340. Article: 18532
  1341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1342. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  1343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1344. Subject: Re: Buyer Beware or How to save $150
  1345. Date: 2 May 1996 01:15:17 -0400
  1346. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1347. Lines: 26
  1348. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1349. Message-ID: <4m9gd5$5e6@newsbf02.news.aol.com>
  1350. References: <4lo72o$127@pipe12.nyc.pipeline.com>
  1351. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1352. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1353.  
  1354. In article <4lo72o$127@pipe12.nyc.pipeline.com>, justin@nyc.pipeline.com
  1355. (Michael Justin Austin) writes:
  1356.  
  1357. >It has been my experience that anti-gravity 
  1358. >regularly marks things up to full list or higher. 
  1359. >I have had great success with select solutions 
  1360. >and tri-state computers thought 
  1361.  
  1362.     Never, ever order anything from antigravity - they never get your
  1363. order right, always over charge, and generaly will lie to you to get your
  1364. business. No, I don't sell computer equiptment, I just buy it (from
  1365. anywhere BUT antigravity..). 
  1366.      I've never tried select solutions, ordered from tristate once. I
  1367. think everything was fine.. I usualy use Merle though, he's local, and
  1368. he's cheap..
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372. Jason Booth
  1373. Second Nature, Inc.
  1374.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  1375. RICH!!!!"
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379. Article: 18533
  1380. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1381. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1382. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1383. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1384. Date: 2 May 1996 01:07:40 -0400
  1385. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1386. Lines: 9
  1387. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1388. Message-ID: <4m9fus$58p@newsbf02.news.aol.com>
  1389. References: <31876015.36A9@ademco.com>
  1390. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1391. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1392.  
  1393. <<Whoops, didn't know that, I am starting to shop around for 3D for my
  1394. freelance work, already know LW(but will closely examine 5.0) and would
  1395. like to see a list of ALL features in 3DS MAX if you can point me in the
  1396. right direction. >>
  1397.  
  1398. The Kinetix WWW site (www.ktx.com) has a listing of all the new features
  1399. in 3D Studio MAX.
  1400.  
  1401. -- Jon
  1402.  
  1403. Article: 18534
  1404. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  1405. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  1406. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1407. Subject: Re: Lightwave not working!
  1408. Date: 2 May 1996 06:34:39 GMT
  1409. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  1410. Lines: 19
  1411. Message-ID: <4m9l1v$9mo@nntp.crl.com>
  1412. References: <3186ea12.869240@news.en.com> <4m8bt4$ks3@news.nstn.ca>
  1413. NNTP-Posting-Host: crl6.crl.com
  1414. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1415.  
  1416. Mack (what@do.you.want.) wrote:
  1417.  
  1418. : lightwave has been around for a long time for a non-sgi program and it's users
  1419. : are therefore experienced and skilled...which is what matters over all.
  1420. : the rabidness of Amiga's users killed it. end of story.
  1421.  
  1422.     I don't think that one could argue that there were quite a lot of
  1423.     Amiga fanatics... whereas there really havn't been PC fanatics...
  1424.     and for the simple reason that for PC's, there is literally
  1425.     nothing to get fanatical over!  The PC represents lowest common
  1426.     denominator computing...
  1427.  
  1428. : think hard folks. how
  1429. : far can a platform go when anyone interested is confronted with fanatics..
  1430. : can anyone explain why windoze is the the dominant platform?
  1431.  
  1432.     Yes.  Critical mass.
  1433.  
  1434.     -mp-
  1435.  
  1436. Article: 18535
  1437. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  1438. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  1439. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1440. Subject: Re: Dongles, Dongles, everywhere!
  1441. Date: 2 May 1996 06:41:50 GMT
  1442. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  1443. Lines: 16
  1444. Message-ID: <4m9lfe$9mo@nntp.crl.com>
  1445. References: <4m6qr6$2uo@nnrp1.news.primenet.com>
  1446. NNTP-Posting-Host: crl6.crl.com
  1447. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1448.  
  1449. Ace Underhill (luuke@primenet.com) wrote:
  1450.  
  1451. : This may be a stupid question to most of you Toaster Veterans, but
  1452. : what is a dongle?  I keep reading about it in this group, but have no
  1453. : real definition.  I've used the Toaster for 2 years on the Amiga, (and
  1454. : going to switch to Windows soon), and I havn't encountered such a
  1455. : creature as the dongle!  Please enLIGHTen me.
  1456.  
  1457.     A dongle is small device that prevents Lightwave from working
  1458.     at the moments that you need in the most, as a way of saying
  1459.     "thank-you" for purchasing it.
  1460.  
  1461.     While those who make illegal copies of Lightwave don't get the
  1462.     dongle, so their Lightwave will always operate correctly.
  1463.  
  1464.     8^{   -mp-
  1465.  
  1466. Article: 18536
  1467. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!CARNet.hr!pinus!zg33122
  1468. From: zg33122@pinus.cc.etf.hr (zeljko grgic)
  1469. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1470. Subject: Impact! ?
  1471. Date: 2 May 1996 02:04:09 GMT
  1472. Organization: FER, Zagreb
  1473. Lines: 5
  1474. Distribution: world
  1475. Message-ID: <4m956p$ook@bagan.srce.hr>
  1476. NNTP-Posting-Host: pinus.cc.etf.hr
  1477. Mime-Version: 1.0
  1478. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1479. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1480. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1481.  
  1482. Can someone tell me how to make realistic billiard project in Impact! ?
  1483.  
  1484. I got all objects made in LW Modeler but I don't know how to set collisions,
  1485. engines & materials !
  1486.  
  1487.  
  1488. Article: 18537
  1489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  1490. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1491. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  1492. Subject: Re: Artist Needed for Game
  1493. Date: Thu, 02 May 1996 07:35:37 +0000
  1494. Organization: Unicorn Glade
  1495. Lines: 43
  1496. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1497. Message-ID: <VA.00000039.18ef3f1e@unicorn.system3.com>
  1498. References: <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  1499. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  1500. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1501. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1502. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  1503. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18537 rec.games.programmer:90311 comp.graphics.animation:35118 rec.games.design:16037
  1504.  
  1505. Drawing, sculpting, mathematics, programing etc etc.
  1506.  
  1507. All are forms of art in their own way. If people find they have a flair 
  1508. or artistic ability in certain areas, and they chose not to use it then 
  1509. fair enough. If they do use it great.
  1510.  
  1511. People have gifts, everyone has them. If you find out what they are 
  1512. your lucky.
  1513.  
  1514. I have been programing since I was 10, I am now 28 and I feel that 
  1515. programing has definately got that artistic feel to it, with all the 
  1516. metal blocks and inspiration that comes with art.
  1517.  
  1518. Sure I can write a program if you ask me to, I can draw a tree if you 
  1519. ask me to. But it's the inspiration and the feel that makes the 
  1520. difference between a crap drawing of a tree and an outstanding one.
  1521.  
  1522.  
  1523. > of printf and scanf.  Programming, at its core, relies on a mindset. 
  1524. A
  1525. > methodology.  Total logic.  Mathematic skills.  Abstract thought.  
  1526. And
  1527. > more, the ability to see a project simultaneously on the very large,
  1528. > overall scale, as well as the minutae of indiidual details.  These 
  1529. things
  1530. > are learned in everyday life, and are not at all unique to 
  1531. programming.
  1532. > Once you've learned these things, coding itself can be learned with 
  1533. little
  1534. > difficulty.  In this way, learning these skills can be compared to
  1535. > 'doodling inside the cover of a textbook'.. and many of them can be
  1536. > learned by doing precisely that.
  1537.  
  1538. Here here. Is this not the same a sculpting, sketching etc. Programing 
  1539. can be and artform. They are all closely connected.
  1540.  
  1541.  
  1542. Regards
  1543.  
  1544. Darkeye
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548.  
  1549. Article: 18538
  1550. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1551. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1552. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1553. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  1554. Message-ID: <DqrsDo.MFp@cix.compulink.co.uk>
  1555. Organization: Compulink Information eXchange
  1556. References: <bill_l-0105961030190001@141.240.15.63>
  1557. Date: Thu, 2 May 1996 08:46:35 GMT
  1558. X-News-Software: Ameol32
  1559. Lines: 29
  1560.  
  1561. > In article <3186DBC1.C76@wwa.com>, cjtsui <cjpost@wwa.com> wrote:
  1562. > > anyways, I've heard a lot of great things about Softimage, but looking
  1563. > at it, it doesn't seem to be the end of 
  1564. > > the world that people think it is.
  1565. > No, that would be Alias PowerAnimator.  ;-)
  1566.  
  1567. Ah, very amusing, Mr Bond... Seriously, I used SoftImage on a SGI once 
  1568. and it sucked bigtime. Menus menus everywhere and none of them are the 
  1569. one you're hunting for. Okay so you can get familiar with any complicated 
  1570. arrangement over time, but I don't want to do all the work for the 
  1571. program. I like my 3D programs to work WITH me a little bit. Which is why 
  1572. although undoubtedly powerful and elegant, I'm just not turned on by 
  1573. Extreme 3D, Ray Dream, 3D Studio r4 or SoftImage. TrueSpace is okay, I 
  1574. guess, but it's true... in the Lightwave world to come, Alias is the 
  1575. Anti-Lightwave.
  1576.  
  1577. :?)
  1578.  
  1579. ---
  1580. -------------------------------------------------------------
  1581. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1582.  
  1583. Subliminal subtitles for the hard of thinking:
  1584.                             It's a pun on Anti-christ, dopey!
  1585.  
  1586. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1587. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1588. -------------------------------------------------------------
  1589.  
  1590. Article: 18539
  1591. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1593. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1594. Subject: SGI startup sounds
  1595. Message-ID: <DqrsDr.MGx@cix.compulink.co.uk>
  1596. Organization: Compulink Information eXchange
  1597. Date: Thu, 2 May 1996 08:46:38 GMT
  1598. X-News-Software: Ameol32
  1599. Lines: 16
  1600.  
  1601. You know those noises an SGI Indy makes when you start it up and power 
  1602. down? It's a kind of musical stab, isn't it?
  1603.  
  1604. I'm surprised nobody has sampled these sounds for use on PCs who wish 
  1605. they were SGIs. But then I guess the sounds are (c)1996 SGI. Just an idle 
  1606. thought from a guy with a little too muich time on his hands...
  1607.  
  1608. :?)
  1609.  
  1610. ---
  1611. -------------------------------------------------------------
  1612. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1613.  
  1614. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1615. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1616. -------------------------------------------------------------
  1617.  
  1618. Article: 18540
  1619. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-stuttgart.de!news.rhrz.uni-bonn.de!news.informatik.uni-bonn.de!zeus!schwall
  1620. From: schwall@zeus.informatik.uni-bonn.de (Bernhard Schwall)
  1621. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.multimedia,rec.video,comp.compression,comp.graphics.apps.lightwave
  1622. Subject: Re: I Need a Motion JPEG clip for research purpose
  1623. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.multimedia,rec.video,comp.compression,comp.graphics.apps.lightwave
  1624. Date: 2 May 1996 09:49:49 GMT
  1625. Organization: Universit"at Bonn, Informatik Abt. II, R"omerstr. 164, 53117 Bonn
  1626. Lines: 24
  1627. Message-ID: <4ma0ft$rdo@apoll.informatik.uni-bonn.de>
  1628. References: <31801A44.7EB6@qtcorp.com> <31872F94.41C6@wn.planet.gen.nz>
  1629. NNTP-Posting-Host: zeus.informatik.uni-bonn.de
  1630. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1631. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35121 comp.multimedia:56781 rec.video:106679 comp.compression:28217 comp.graphics.apps.lightwave:18540
  1632.  
  1633. jjgraph (jjgraph@wn.planet.gen.nz) wrote:
  1634. : Rainman wrote:
  1635. : > 
  1636. : > hi
  1637. : > I am working on a research project with Motion JPEG clips.  I was looking
  1638. : > for AVI or QT clips with JPEG frames.  I beleive that there are a lot of
  1639. : > hardware boards that are capable of generating these clips. I have been
  1640. : > working in this area for 4 months and I have not come across a single
  1641. : > motion JPEG clip. 
  1642.  
  1643. : The main problem with motion jpeg is there is no standard; i.e a clip
  1644. : recorded on say a Targa 2000 even though it's a .avi won't play on a
  1645. : system without a targa 2000. Usually people capture the video to the
  1646. But it should be possible to decode all types of MJPEG-AVIs with software,
  1647. e.g. for making a PD MPEG converter. I've done so for my FPS60 AVIs. The
  1648. program also works with the Mire DC20 AVIs as both use the same chipset.
  1649.  
  1650. : native motion jpeg and convert to a "normal" avi or QT from there. There
  1651. : is a jpeg variant of QT (my SGI will make them) but they playback badly
  1652. : and are probably not widely used because of that (however they probably
  1653. : make quite a good non-realtime transfer format).
  1654.  
  1655. Greetings
  1656.     Bernhard Schwall
  1657.  
  1658. Article: 18541
  1659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1661. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1662. Subject: Re: Q: Converting LW objects to VRML?
  1663. Message-ID: <Dqrsrs.2nr@cix.compulink.co.uk>
  1664. Organization: Compulink Information eXchange
  1665. References: <4m5ev4$f3@entrenet.entrenet.com>
  1666. Date: Thu, 2 May 1996 08:55:04 GMT
  1667. X-News-Software: Ameol32
  1668. Lines: 16
  1669.  
  1670. > I'm creating a VRML (virtual reality markup language) web site and I'd 
  1671. > like to use
  1672. > LightWave to create the objects. Is there, or are there plans for, a 
  1673. > plug-in to
  1674. > allow LightWave to save objects and scenes to VRML?
  1675.  
  1676. Erm, as I keep saying to these questions, the answer is that they are on 
  1677. the Lightwave CD/Install disks.
  1678.  
  1679. ---
  1680. -------------------------------------------------------------
  1681. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1682.  
  1683. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1684. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1685. -------------------------------------------------------------
  1686.  
  1687. Article: 18542
  1688. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Dortmund.Germany.EU.net!Informatik.Uni-Dortmund.DE!marvin!sander00
  1689. From: sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de (Frank Sander)
  1690. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  1691. Subject: Re: Artist Needed for Game
  1692. Date: 2 May 1996 10:58:14 GMT
  1693. Organization: CS Department, Dortmund University, Germany
  1694. Lines: 52
  1695. Sender: sander00@marvin (Frank Sander)
  1696. Distribution: world
  1697. Message-ID: <4ma4g6$klj@fbi-news.Informatik.Uni-Dortmund.DE>
  1698. References: <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <VA.00000039.18ef3f1e@unicorn.system3.com>
  1699. NNTP-Posting-Host: marvin.informatik.uni-dortmund.de
  1700. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18542 rec.games.programmer:90318 comp.graphics.animation:35122 rec.games.design:16040
  1701.  
  1702. Here's my opinion on this topic:
  1703.  
  1704. Sure everyone can take pen and paper and produce something that
  1705. looks like a tree, a house or an animal.
  1706. If You've less experience, it will at least do for Your eyes, even
  1707. if nobody else recognizes it. But is this the thing called "art" ?
  1708. No.
  1709. If this object is placed in the right way to the background, if the
  1710. perspective and the reflection and things are right it is no art as 
  1711. well.
  1712.  
  1713. A picture becomes art, when the "artist" has a special intention to
  1714. it expresses it. For example the picture could look horrorfying or
  1715. funny. Actually the artist can draw the image like a non-experienced
  1716. would in purpose to create a particular effect.
  1717.  
  1718. What I want to say is, that "being able to do something" doesn't makes
  1719. You an artist.
  1720. Thousands of people are able to program,
  1721. thousands of people are able to draw and
  1722. thousands of people are able to cook.
  1723. (It is always done with at least a few tools)
  1724.  
  1725. But noone would ever create such a "Sauerkraut" like my mom does
  1726. and noone would ever draw like Giger doese
  1727. and noone would ever program like Braybrook does.
  1728.  
  1729. That doesn't mean, that they are the best in there skills. In art
  1730. (and that's what this discussion is about) there's never a best
  1731. preson. You can be bad, average, good, or even GREAT. And nobody
  1732. will ever be able to decide who IS and who NOT.
  1733.  
  1734. BTW: Could anyone give me a little more information on the book
  1735.      "Drawing on the right side of the brain" by Betty Edwadrs ?
  1736.      It seems to be very interesting, but i think I should search
  1737.      for a German translation ... if there is one.
  1738.  
  1739. Ciao,
  1740. Frank.
  1741. -- 
  1742.  +-------------+
  1743.   Frank Sander,
  1744.   sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de
  1745.  
  1746.   ,--.--. ,--.--. ,--.   . ,--.    . ,--.--. ,--.--.
  1747.   |  |    |  |  | |  |`. | |  |\  /| |  |    |  |
  1748.   |  |    |  |  | |  |  `| |  | \/ | |  |    |  |  ______
  1749.   |  |    |  |  | |  |   | |  |    | |  |--  |  | |      |
  1750.   |  |    |  |  | |  |   | |  |    | |  |    |  | `------'
  1751.   |  |    |  |  | |  |   | |  |    | |  |    |  |     |
  1752.   `--'--' `--'--' `--'   ' `--'    ' `--'--' `--'-----'
  1753.      --== CONMEG*PLEASUREWARE famouse since 1994 ==--
  1754.  
  1755. Article: 18543
  1756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  1757. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  1758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1759. Subject: Re: How fast is Pentium Pro for Lightwave.
  1760. Date: 2 May 1996 04:24:04 GMT
  1761. Organization: Netcom
  1762. Lines: 30
  1763. Message-ID: <4m9dd4$65@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  1764. References: <3187AF05.6903@colonial.com.au>
  1765. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-15.ix.netcom.com
  1766. X-NETCOM-Date: Wed May 01 11:24:04 PM CDT 1996
  1767.  
  1768. In <3187AF05.6903@colonial.com.au> Dwight Bonney
  1769. <DBonney@colonial.com.au> writes: 
  1770. >
  1771. >Howdy,
  1772. >
  1773. >In the next couple of days I will have purchased all the parts I want
  1774. for 
  1775. >a new very very fast machine.
  1776. >
  1777. >Does anyone actually have a Pentium Pro out there ??  Running Win-NT ?
  1778.  
  1779. >How much faster is it too the P5 ?  Is worth going to, or would a dual
  1780.  
  1781. >P5-133 be better ??
  1782. >
  1783. >Ive heard the performance, even under Win-NT is not all that great.
  1784. >
  1785. >Please reply, as this is urgent.
  1786. >
  1787. >Thnax
  1788. >Dwight.
  1789.  
  1790.  
  1791. The Pentuim Pro that I used wasn't all that terrific.  It was fast, but
  1792. a dual 133 will probably serve you better.
  1793.  
  1794. Floating point operations aren't all that swift on the pro.
  1795.  
  1796. GT
  1797.  
  1798.  
  1799. Article: 18544
  1800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  1801. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1803. Subject: Re: Best animation format!
  1804. Date: Thu, 02 May 1996 06:16:00 -0400
  1805. Organization: Advanced Computing Center for Arts and Design
  1806. Lines: 12
  1807. Message-ID: <31888B60.53CD@osu.edu>
  1808. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <31854A75.355F@rain.org> <4m70hd$ce8@news.rain.org>
  1809. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  1810. NNTP-Posting-Host: illinois-nmc.cgrg.ohio-state.edu
  1811. Mime-Version: 1.0
  1812. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1813. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1814. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  1815.  
  1816. > BTW MPEG isn't actually THAT bad if the data rates are high enough. You
  1817. > still arent' going to get full frame 60 or even 30 fps play back with ANY
  1818. > software only codec. You'll be lucky to get 30 FRAMES per second Quarter
  1819. > sceen playback.
  1820.  
  1821. You might want to take a look at MPEG-2, which is MUCH better than both QT 
  1822. and MPEG-1. It produces "broadcast" quality video without all the crappy 
  1823. artifacts of QT or MPEG-1. I think it also supports Stereo Surround sound. It 
  1824. will be the standard for DVD movies when they come out. The quality should be 
  1825. around Laserdisk quality. 
  1826.  
  1827. Jeff
  1828.  
  1829. Article: 18545
  1830. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  1831. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  1833. Subject: Re: Artist Needed for Game
  1834. Date: Thu, 02 May 1996 10:57:18 +0000
  1835. Organization: Unicorn Glade
  1836. Lines: 2
  1837. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1838. Message-ID: <VA.0000003a.19a7ebc6@unicorn.system3.com>
  1839. References: <3187E55A.2FFF@pilot.msu.edu>
  1840. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  1841. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1842. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1843. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  1844. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18545 rec.games.programmer:90320 comp.graphics.animation:35124 rec.games.design:16042
  1845.  
  1846. Here here !!!!!!
  1847.  
  1848.  
  1849. Article: 18546
  1850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  1851. From: dgrant@dgrant.peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  1852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1853. Subject: Re: [REVIEW] Stranahan in action
  1854. Date: 2 May 1996 12:26:59 GMT
  1855. Organization: Private Internet Connection
  1856. Lines: 26
  1857. Message-ID: <4ma9mj$9pq@storm.cycor.ca>
  1858. References: <4m7kin$5dk@storm.cycor.ca> <4m85s9$hq9@newsbf02.news.aol.com>
  1859. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  1860. Mime-Version: 1.0
  1861. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1862. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1863. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  1864.  
  1865. In article <4m85s9$hq9@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  1866. > Well, thanks - I had nothing to do with the production on that tape, so
  1867. > it's a real good review for me. (I'm producing the next tapes we're doing
  1868. > myself.)
  1869.  
  1870. Yeah, it was obvious you're a LW geek and not a professional actor, but
  1871. you're a *coherent* LW geek - and that's what made the video work. :)
  1872.  
  1873. I've seen too many "Hi, I'm Troy MacClure! You may remember me from such
  1874. films as "Alice Through the Winshield Glass" and "Don't Touch Me There, Sir"
  1875. training tapes. There's nothing that turns me off faster than a cast of
  1876. insidiously grinning morons.
  1877.  
  1878. There's 3 tapes that (if they exist) that I would find really useful:
  1879.  
  1880. 1) Effective Surfacing.
  1881. 2) Effective Lighting.
  1882. 3) Effective Cinematography
  1883.  
  1884. Any suggestions?
  1885.  
  1886. -- 
  1887. --------------------------
  1888. Dennis Grant
  1889. dgrant@cycor.ca
  1890. http://www.cycor.ca/TCave/
  1891.  
  1892. Article: 18547
  1893. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!bcarh189.bnr.ca!bmerhc5e.bnr.ca!news
  1894. From: Cam Wilson <camw@nortel.ca>
  1895. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  1896. Subject: Re: Artist Needed for Game
  1897. Date: 2 May 1996 13:04:15 GMT
  1898. Organization: Bell Northern Research
  1899. Lines: 40
  1900. Message-ID: <4mabsf$ciu@bmerhc5e.bnr.ca>
  1901. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <4m7
  1902. NNTP-Posting-Host: bmerhdf.bnr.ca
  1903. Mime-Version: 1.0
  1904. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1905. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1906. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; HP-UX A.09.05 9000/712)
  1907. X-URL: news:31879848.5DE1@segaoa.com
  1908. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90326 comp.graphics.animation:35126 rec.games.design:16043 comp.graphics.apps.lightwave:18547
  1909.  
  1910. Betty Cunningham <Betty.Cunningham@segaoa.com> wrote:
  1911.  
  1912. >   Silly, how can anyone draw a picture of a house and get it into a video game without some 
  1913. >exposure to art tools other than a pencil and paper?  And if it's for a 3d game, I'd like to see 
  1914. >you ask, say, your mom, or your grocery sore clerk, to 'draw'/make a house for the game in 3d.
  1915.  
  1916. SILLY, i was speaking in basic drawing terms, just as the poster who i
  1917. responded to did. i gathered that that person was talking about drawing
  1918. vs programming - not drawing vs programming in a game environment with
  1919. electronic tools. this wasn't stated, and if it was implied, well then,
  1920. my apologies for missing it. i did not say: hand over the electronic drawing
  1921. tools to a 'grocery store clerk' and ask him/her to "draw a house for the game
  1922. in 3d". i said it so simply that i didn't think so many assumptions or
  1923. misconceptions would be made. i _meant_ that such a person, given a pencil
  1924. and paper, could at very least make an attempt at drawing a house, no
  1925. matter how poor. 
  1926.  
  1927. >  What, no training?  But you don't need training to be an artist, right?
  1928.  
  1929. you don't NEED artistic training... but it can sure help. i got it.
  1930.  
  1931. >  You need training to do programming, and some people have an inherent ability to do math and 
  1932. >logic, only it takes training do DO the programming.  It's the same for ART for games.  Some 
  1933. >people have an inherent skill to DRAW what they visualize, but that does not nessessarily make 
  1934. >them an acceptable game artist.  Suppose they could only draw pictures of houses?
  1935.  
  1936. wow, you really lost me there... are you saying i stated that programmers 
  1937. DON'T need training? if so, well, i never said it. and i also never stated 
  1938. that artists who can draw what they visualize are always acceptable game
  1939. artists. did you even READ my message? 
  1940.  
  1941. >(sheesh)
  1942.  
  1943. SHEESH !!!
  1944.  
  1945. -- 
  1946. Cam Wilson * camw@nortel.ca 
  1947. La Villa... Tempus Fugit... Warm Wet Circles
  1948. (you figure it out - and get back to me, man)
  1949.  
  1950.  
  1951. Article: 18548
  1952. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  1953. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1954. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1955. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1956. Date: Thu, 02 May 1996 13:31:18 +0000
  1957. Organization: Unicorn Glade
  1958. Lines: 37
  1959. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1960. Message-ID: <VA.0000003b.1a34f116@unicorn.system3.com>
  1961. References: <3187d422.986867@news.loop.com>
  1962. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  1963. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1964. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1965. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  1966. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18548 comp.graphics.animation:35128 comp.graphics.apps.photoshop:15199 comp.graphics.packages.3dstudio:15970 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1855 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9770 alt.26
  1967.  
  1968. > Then I doubt you are trying to do any heavy multitasking or running
  1969. > any DOS programs besides games
  1970.  
  1971. Maybe he hasn't but I have, and had no problems, could be my 32meg 
  1972. though.
  1973.  
  1974. All this moaning about Windows95. I have been using it since it came 
  1975. out with no problems on my home machine. Multi-tasking, with alsorts of 
  1976. software, many many sessions etc.
  1977.  
  1978. The other systems with windows95 that I have had problems with, have 
  1979. all had some kind of problem with the hardware. Non compatible 
  1980. motherboards, sound cards, too littl e memory etc. I know this is a 
  1981. problem, but Windows 95 itself is wonderful.
  1982.  
  1983. A bit late in the day for an O/S that can do all this, but I'm happy 
  1984. with it. I don't miss my amiga 4000 so much now.
  1985.  
  1986. Rather than winge though, why not get on and use the thing, because 
  1987. it's certainly non-productive to winge. 
  1988.  
  1989. OS2, Windows95, WindowsNT, Linux etc, they all work, so just use them, 
  1990. rather than wind each other up !
  1991.  
  1992.  
  1993. (That's my moan for the year over with now !)
  1994.  
  1995.  
  1996. Regards
  1997.  
  1998.  
  1999. Darkeye !
  2000.  
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004. Article: 18549
  2005. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  2006. From: what@do.you.want. (Mack)
  2007. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2008. Subject: Re: Lightwave not working!
  2009. Date: 2 May 1996 13:47:56 GMT
  2010. Organization: whatz up
  2011. Lines: 23
  2012. Message-ID: <4maeec$c7p@news.nstn.ca>
  2013. References: <4m8bt4$ks3@news.nstn.ca> <4m8m16$a4h@pipe11.nyc.pipeline.com>
  2014. Reply-To: not@here.no.more
  2015. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  2016. Mime-Version: 1.0
  2017. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2018. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2019.  
  2020. In article <4m8m16$a4h@pipe11.nyc.pipeline.com>, mikeling@nyc.pipeline.com 
  2021. says...
  2022. >
  2023. >On May 01, 1996 18:52:20 in article <Re: Lightwave not working!>,
  2024. >'what@do.you.want. (Mack)' wrote: 
  2025. >>Hope you enjoyed my rant, just a little payback for all the Lightwave
  2026. >users  
  2027. >>that kept coming in into 3d studio areas to drop flames ( and secretly
  2028. >drool  
  2029. >>over Max)   
  2030. >>mack the kanife 
  2031. >Harassing a new user who is  asking for help. You're really improving my
  2032. >opinion of 3d Studio users.  
  2033. >-- 
  2034. >M C L - 
  2035. no actual i feel for that user big time. i was making a piont, and if you read 
  2036. carefully you'll see.though if my 1000 buck + software crapped out like that, 
  2037. tech support would be getting a call quick.
  2038.  
  2039.  
  2040. Article: 18550
  2041. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!bcarh189.bnr.ca!bmerhc5e.bnr.ca!news
  2042. From: Cam Wilson <camw@nortel.ca>
  2043. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2044. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2045. Date: 2 May 1996 13:34:22 GMT
  2046. Organization: Bell Northern Research
  2047. Lines: 30
  2048. Message-ID: <4madku$ciu@bmerhc5e.bnr.ca>
  2049. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <4m7
  2050. NNTP-Posting-Host: bmerhdf.bnr.ca
  2051. Mime-Version: 1.0
  2052. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2053. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2054. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; HP-UX A.09.05 9000/712)
  2055. X-URL: news:3187E55A.2FFF@pilot.msu.edu
  2056. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90328 comp.graphics.animation:35129 rec.games.design:16044 comp.graphics.apps.lightwave:18550
  2057.  
  2058. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  2059.  
  2060. >Tell this person to draw a house, but
  2061. >1.  This person has never seen a house.
  2062. >2.  This person has never used a pencil or paper.
  2063.  
  2064. has the average person "never seen a house" and "never used a pencil
  2065. or paper"?
  2066.  
  2067. >Now let's see how well the house is drawn.
  2068. >
  2069. >Now take another person who...
  2070. >1. has used computers all their life
  2071. >2. has seen many examples of programming code.
  2072. >3. understands the basics of programming (i.e. loops, calls, variables)
  2073. >
  2074. >This person could probably write a primitive program. (compare to stick figure)
  2075.  
  2076. and to understand the basics of programming, they would have needed some
  2077. kind of training/instruction/background. i've used computers for years, have
  2078. seen examples of code, but have no clue about the basics of programming
  2079. (i'm an artist). i'd need to learn this. my whole example was based on the
  2080. fact that there's been no prior training - the point that someone else
  2081. brought up. your example falls flat.
  2082.  
  2083. -- 
  2084. Cam Wilson * camw@nortel.ca 
  2085. La Villa... Tempus Fugit... Warm Wet Circles
  2086. (you figure it out - and get back to me, man)
  2087.  
  2088.  
  2089. Article: 18551
  2090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  2091. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  2092. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2093. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  2094. Date: 2 May 1996 14:03:47 GMT
  2095. Organization: Internet Direct Inc.
  2096. Lines: 76
  2097. Message-ID: <4mafc3$nnj@aphex.direct.ca>
  2098. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca> <4m8lpj$am3@moreinfo.com>
  2099. NNTP-Posting-Host: van-pm-1401.direct.ca
  2100. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  2101.  
  2102. In article <4m8lpj$am3@moreinfo.com>, jeff@goingv.com (Jeff Hoffman) says:
  2103. >
  2104. >kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) wrote:
  2105. >
  2106. >>Went for a demo of Soft Image the other day. Boy, was I glad that 
  2107. >>I went the Lightwave route. Soft Image seems like a pretty nice
  2108. >>program, much easier than 3D Studio and very much like Lightwave
  2109. >>in many respects. I was interested in it for the human animation
  2110. >>elements as it is the primary progam behind the REBOOT series here in
  2111. >>Vancouver. In all honesty, even though I am not an experienced S.I. user, 
  2112. >>I did not see any thing it offered that Lightwave 5.0 should not be able 
  2113. >>to do. The shocking thing was that the retailer wanted $12,000 for the 
  2114. >>program, and the purchaser was required to pay $ 3,000 a year as an 
  2115. >>extra maintenance fee for minor upgrades. I know it has a good reputation
  2116. >>as a program, and I also know the S.G.I people seem to have money to burn,
  2117. >>but how long can companies who produce products like these hope to survive?
  2118. >>Are they not pricing themselves out of existence?
  2119. >
  2120. >In all honesty, I can say that if you went to see a demo, you probably
  2121. >have no idea what SI is like to really work in.  SoftImage's Inverse
  2122. >Kinematics is the best in the business--period.
  2123. >
  2124. >I am an owner of Lightwave, and use SoftImage at school.  There is
  2125. >just no competition in terms of character animation.  I will agree
  2126. >that if doing space scenes is your goal, Lightwave gets the job done
  2127. >perfectly.  However, if you want to animate a character, SoftImage is
  2128. >the way to go.
  2129. >
  2130. >For instance, I can Get --> Primitive --> Sphere, stretch it into the
  2131. >shape of an arm by scaling down in x and z (ie: hold down buttons 1
  2132. >and 3 while scaling in the top viewport), then Skeleton --> Draw 2D
  2133. >Chain, click on the shoulder, elbow, and wrist.  Now I select my arm,
  2134. >hit Skin --> Global Envelope, click on the root of my skeleton, hit
  2135. >OK, and voila--an arm that bends perfectly.  If I wanted to go one
  2136. >step further, with 3 mouse clicks or so I can add a bicep that flexes
  2137. >when the arm is bent.
  2138. >
  2139. >Would you like to be able to move your entire character while having
  2140. >his feet stay still?  No problem, just make sure your feet are
  2141. >constrained.  Now, when you grab his chest and move it, his feet stay
  2142. >put.  However, if you want to move his foot, all you have to do is
  2143. >select it and move it.
  2144. >
  2145. >It's all the little things like those I have listed above that put
  2146. >SoftImage leap-years beyond anything else on the PC platform for
  2147. >character animation.  I have not had a chance to evaluate Biped for
  2148. >3dsMAX, but as far as I'm concerned SoftImage is the way to go.
  2149. >
  2150. >Make sure that you actually work with the software before you make
  2151. >judgements, because often times it's the things that aren't
  2152. >immediately visible that make the difference.
  2153. >
  2154. >Jeff Hoffman
  2155.  
  2156.  
  2157. I appreciate your educated perspective. It was not my intention to trash
  2158. S.I, as I am clearly not an experienced user and I am always willing
  2159. to stand corrected. My comments reflected what I was shown in a 3 hour demo and 
  2160. apon the literature I've read. Now it may be that for certain tasks S.I is more 
  2161. effecient. I wouldn't doubt that. It's also true that not every feature in S.I. is 
  2162. available in Lightwave, but that does not necessarily mean that Lightwave could not 
  2163. generaly achieve the same end result, or that Lightwave via plugins and upgrades
  2164. (i.e., 5.0) would not be able to duplicate the same flexibility in the near future.
  2165. My concern was with the enormous price one is required to pay inorder to use the 
  2166. program. I guess it comes down to doing a cost bennifit anayisis. If you were a big 
  2167. studio, or a company that was willing to trade that kind of money for the advantages 
  2168. S.I. offers, it would probably be a good purchase. My question however, revolves 
  2169. around the fact that the average person in the growing and very competive
  2170. animation market, usually can't afford these big price tags. I was told
  2171. the graphics card alone that was needed to run this monster (and correct 
  2172. me if I'm wrong) was a wopping $6,000 (Canadian). With the
  2173. release of Lightwave 5.0, I think the efficency gap is quickly closing.
  2174. So again, how long can software companies afford to charge these huge amounts
  2175. before they price themselves out of the market. If S.I was priced to compete 
  2176. with Lightwave, I think I would buy it, if only to have another package under my belt.
  2177. Perhaps the the cost will come down in the future. I hope it does. 
  2178.  
  2179. Article: 18552
  2180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  2181. From: scott@electrondreams.com (Scott Bragg)
  2182. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2183. Subject: Re: Speed Question
  2184. Date: Thu, 02 May 1996 14:05:11 GMT
  2185. Organization: Electron Dreams Animation and Multimedia
  2186. Lines: 19
  2187. Message-ID: <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com>
  2188. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com>
  2189. Reply-To: scott@electrondreams.com
  2190. NNTP-Posting-Host: mycroft.mindspring.com
  2191. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2192.  
  2193. rlm8342@batman.tamucc.edu (Ryan McDonald) wrote:
  2194.  
  2195. >Can someone tell me how many times faster a 100mhz Pentium is than a 40mhz 040 
  2196. >(Warp Engine 4040)?   Thanks a bunch.
  2197.  
  2198. This depends entirely on the setup on the Pentium machine.  If you
  2199. have enough RAM to prevent the system from using the swap file while
  2200. rendering, then it will be 4-5 times faster.  If you hit the swap
  2201. file, however, it's about the same to twice as fast.  
  2202.  
  2203. Also, does the P100 have Pipeline burst and EDO ram?  This makes a
  2204. difference in the speed of the P100.  
  2205.  
  2206. There are posted specs around here somewhere on the different
  2207. platforms, including the Amiga with varying configurations.
  2208.  
  2209. Scott Bragg
  2210.  
  2211.  
  2212.  
  2213. Article: 18553
  2214. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!lince.lander.es!news
  2215. From: Ackman <jgago@lander.es>
  2216. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2217. Subject: Re: Best of LightWave Pro
  2218. Date: 2 May 1996 14:23:10 GMT
  2219. Organization: Lander Internet
  2220. Lines: 17
  2221. Message-ID: <4magge$upr@lince.lander.es>
  2222. NNTP-Posting-Host: ppp012.lander.es
  2223.  
  2224. cloitre <Stephane.Cloitre@univ-rennes1.fr> escribe:
  2225. > hye,
  2226. > does anybody know if the book will be available at first
  2227. > in France and in second on the Net (after some scans of
  2228. > course !! :-)) 
  2229. > thanks.
  2230. >                 Nephilim
  2231.  
  2232.  
  2233. Hi !  I am a spanish lightwave user ( on NT ) and i proud to say that I have
  2234. just received my LightwavePro compilation Book today!!! It´s great, and it 
  2235. only taked six days from I made my order.
  2236.  
  2237.  
  2238.                                            Ackman
  2239.  
  2240. Article: 18554
  2241. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  2242. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  2243. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2244. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2245. Date: Thu, 02 May 1996 08:47:14 -0500
  2246. Organization: CyberOptics Corp.
  2247. Lines: 17
  2248. Message-ID: <3188BCE2.6EFF@cyberoptics.com>
  2249. References: <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5h1m$57n@news.accessone.com>
  2250. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  2251. Mime-Version: 1.0
  2252. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2253. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2254. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2255.  
  2256. jeric@accessone.com wrote:
  2257. > >  This is probalbly because you are seeing work from people who
  2258. > >  think like animators, not editors.
  2259. >         This is the crux of the problem.  EVERYBODY should know how to edit, shooters,
  2260. > animators, sound people:  it makes the whole process better and more efficient.
  2261. >         That is, they need to know the BASICS.
  2262.  
  2263. True. I don't think a 3D animation package, no matter how robust or 
  2264. feature-ladden, is the appropriate place to do editing. I strongly 
  2265. recommend using the 3D software only to generate source footage and use 
  2266. a non-linear editing package to put everything together. Even if you're 
  2267. just doing a cuts-only scene, this approach gives you much better 
  2268. control and flexibility over your final product.
  2269.  
  2270. Nate
  2271.  
  2272. Article: 18555
  2273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!news.mindspring.com!usenet
  2274. From: scott@electrondreams.com (Scott Bragg)
  2275. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2276. Subject: Re: Lightwave Benchmarks
  2277. Date: Thu, 02 May 1996 14:20:24 GMT
  2278. Organization: Electron Dreams Animation and Multimedia
  2279. Lines: 24
  2280. Message-ID: <4maggv$1hg6@mule2.mindspring.com>
  2281. References: <3187AF05.6903@colonial.com.au> <4m8fsi$ktb@newsbf02.news.aol.com>
  2282. Reply-To: scott@electrondreams.com
  2283. NNTP-Posting-Host: mycroft.mindspring.com
  2284. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2285.  
  2286. almejias@aol.com (Al Mejias) wrote:
  2287.  
  2288. >The LightWavePro Compilation Book has a good article on LW 4.0 benchmarks
  2289. >on pg. 159. In short the chart shows a Pentium 100 with 32M RAM and Win NT
  2290. >3.5 to be about 5x faster that an Amiga 3000, 68030 with 18M RAM and
  2291. >AmigaDOS 3.1. 
  2292.  
  2293. Are you sure about those system specs on the A3000?   My A3000 is 7
  2294. times faster with the 040 in it than with the 030.  ARe you saying
  2295. that the pentium is slower than an 040?
  2296.  
  2297.  
  2298. >You know it would be cool if everyone on the list did the benchmark scenes
  2299. >on their machines -- as pre the article -- and posted them.
  2300.  
  2301. I think this has been done before, but as soon as  I complete the
  2302. installion of Linux on one of my 1gig drives on the Amiga, I"ll test
  2303. the Amiga (35mhz 040, 22meg) and the P100 (NT, 32meg).
  2304.  
  2305. Scott Bragg
  2306.  
  2307.  
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311. Article: 18556
  2312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  2313. From: Mal@pixelfx.demon.co.uk (Malcolm Lavery)
  2314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2315. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  2316. Date: Thu, 02 May 1996 14:23:06 GMT
  2317. Lines: 23
  2318. Message-ID: <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk>
  2319. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie>
  2320. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  2321. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  2322. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2323.  
  2324. On 30-Apr-96 10:27:51, the dood Gaven Eogan said about Re: Has AMIGA been sold
  2325. again?:
  2326.  
  2327. >>>>What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  2328. >>>>manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  2329.  
  2330. >>It might matter to both of the remaining Amiga users.
  2331.  
  2332. > Comments like that are beginning to piss me off...
  2333.  
  2334. > There are alot more Amiga owners and Amigas in use than there are
  2335. > Silicon Graphics owners, or Sun workstation owners, or NT owners...
  2336.  
  2337. > I would really like to tell you where to go with your snide and elitist
  2338. > comment but netiquette prevents me from using such four letter words...
  2339.  
  2340. Well said that man!.
  2341.  
  2342. Was it not the Amiga that gave birth to Lightwave?.
  2343.  
  2344. --
  2345. Mal!! :)
  2346.  
  2347.  
  2348. Article: 18557
  2349. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!gallahad.inetnow.net!usenet
  2350. From: Tarq3 <tarq3@inetnow.net>
  2351. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  2352. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  2353. Date: Thu, 02 May 1996 10:42:13 -0400
  2354. Organization: Pre-installed Company
  2355. Lines: 20
  2356. Message-ID: <3188C9C5.3072@inetnow.net>
  2357. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com>
  2358. NNTP-Posting-Host: pm1-0.inetnow.net
  2359. Mime-Version: 1.0
  2360. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2361. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2362. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  2363. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32432 comp.emacs.xemacs:10781 comp.emulators.apple2:7832 comp.emulators.cbm:11254 comp.emulators.mac.executor:3025 comp.emulators.misc:8520 comp.emulators.ms-windows.wine:5006 comp.fonts:44592 comp.graphics.algorithms:31525
  2364.  
  2365. ME wrote:
  2366. > Where is this evil house of cheat my good man?????
  2367. > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  2368. > >HOUSE wrote:
  2369. > >>
  2370. > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  2371. > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  2372. > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  2373. > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  2374. > >Oh goody!  Thanks for the info!  I'll be sure to tell the rest of the TA's in my
  2375. > >department and the profs too so we'll know where to look for all those plagiarized
  2376. > >papers!  Thanks for making my job a whole lot easier.
  2377. > >Allynn
  2378.  
  2379.  
  2380. Were's the site with the essays
  2381.  
  2382. Article: 18558
  2383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  2384. From: imagesh@earth.usa.net (James L. Arthurs/Image Shoppe)
  2385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2386. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2
  2387. Date: 2 May 1996 09:14:13 -0600
  2388. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  2389. Lines: 22
  2390. Message-ID: <4majg5$i89@earth.usa.net>
  2391. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  2392.  
  2393. To: nhayes@cyberoptics.com
  2394.  
  2395.  
  2396. N >
  2397. N >Yes, you can capture video and audio from within Premiere. It also has 
  2398. N >full support for batch capture, timecode, and EDLs.
  2399.  
  2400.     Really?  Batch capture and machine control with PC Premiere and PVR?   
  2401.  
  2402.     Are you sure?  
  2403.     
  2404.     
  2405.     
  2406.     
  2407. Jim Arthurs
  2408. Image Shoppe
  2409. imagesh@usa.net
  2410.  
  2411.  
  2412. ___
  2413. * UniQWK v4.1 * The Windows Mail Reader
  2414.                 
  2415.  
  2416. Article: 18559
  2417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!sgigate.sgi.com!uhog.mit.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  2418. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  2419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2420. Subject: Re: Buyer Beware or How to save $150
  2421. Date: Thu, 02 May 1996 11:35:03 -0400
  2422. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  2423. Lines: 26
  2424. Message-ID: <3188D626.67F9@erinet.com>
  2425. References: <4lo72o$127@pipe12.nyc.pipeline.com> <4m9gd5$5e6@newsbf02.news.aol.com>
  2426. NNTP-Posting-Host: dlp156.center.eri.net
  2427. Mime-Version: 1.0
  2428. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2429. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2430. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  2431.  
  2432. >     Never, ever order anything from antigravity - they never get your
  2433. > order right, always over charge, and generaly will lie to you to get your
  2434. > business. No, I don't sell computer equiptment, I just buy it (from
  2435. > anywhere BUT antigravity..).
  2436.  
  2437. I ordered an external DAT drive from them. It arrived with no documentation, so I couldn't 
  2438. determine if its jumpers were set properly or not, or even if I needed external 
  2439. termination. I called Antigravity about this, but they shrugged their shoulders and said 
  2440. they couldn't tell me anything. If it didn't come with docs, I was on my own. 
  2441. Nevertheless, I badly needed to back up a dying hard drive and hooked the DAT up. 
  2442. Everything seemed to go okay until I tried restoring some of the files a week later -- 
  2443. they were full of errors. This was before I knew about doing a direct compare verify, 
  2444. which would have spotted the errors immediately. Too late. By that point the hard drive 
  2445. was long dead and my only backup was full of corrupt files. After another week of 
  2446. long-distance calls to nearly every Sony division in the country ("Yes maa'm, that D-A-T. 
  2447. No, it's not like a camcorder. Yes, it really says 'Sony' on it.") and a huge phone bill, 
  2448. I found one lil' old person in the entire US who could answer my questions. She was very 
  2449. knowledgeable and faxed me almost a whole damn manual, but sheesh, what a nightmare 
  2450. getting to that point!
  2451.  
  2452.  
  2453. -- 
  2454. Andrew Hofman
  2455. LumaQuest Productions
  2456. andyh@erinet.com
  2457. 513-643-7333
  2458.  
  2459. Article: 18560
  2460. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  2461. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  2462. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2463. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2464. Date: Thu, 02 May 1996 16:33:57 GMT
  2465. Organization: University of Maryland College Park
  2466. Lines: 11
  2467. Message-ID: <4makpq$gpa@cville-srv.wam.umd.edu>
  2468. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqLLpu.4C3@actcom.co.il>
  2469. NNTP-Posting-Host: annex13-6.dial.umd.edu
  2470. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2471. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90340 comp.graphics.animation:35132 rec.games.design:16048 comp.graphics.apps.lightwave:18560
  2472.  
  2473. nyc@actcom.co.il (Tomer M. Falk) wrote:
  2474. >Anyone who uses a programmer as a graphician might as well use a 
  2475. >graphician as a programmer, because that is how his game will look...
  2476.  
  2477. And hey, why not use the programming and graphics staff as actors?
  2478. Throw a beret on a programmer, put a toy gun into the hands of
  2479. Graphics Artist #3 -- ought to be just as good as real actors!
  2480.  
  2481. Pay should be by content relevance.  
  2482.  
  2483.  
  2484.  
  2485. Article: 18561
  2486. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  2487. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  2488. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2489. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2490. Date: Thu, 02 May 1996 16:34:12 GMT
  2491. Organization: University of Maryland College Park
  2492. Lines: 16
  2493. Message-ID: <4makq9$gpa@cville-srv.wam.umd.edu>
  2494. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqLLpu.4C3@actcom.co.il>
  2495. NNTP-Posting-Host: annex13-6.dial.umd.edu
  2496. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2497. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90343 comp.graphics.animation:35133 rec.games.design:16049 comp.graphics.apps.lightwave:18561
  2498.  
  2499. nyc@actcom.co.il (Tomer M. Falk) wrote:
  2500. >Anyone who uses a programmer as a graphician might as well use a 
  2501. >graphician as a programmer, because that is how his game will look...
  2502.  
  2503. And hey, why not use the programming and graphics staff as actors?
  2504. Throw a beret on a programmer, put a toy gun into the hands of
  2505. Graphics Artist #3 -- ought to be just as good as real actors!
  2506.  
  2507. Pay should be by content relevance.  
  2508.  
  2509. -------------------------------------------------------------------
  2510. rsrodger@wam.umd.edu
  2511. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/home.htm (new & under construction)
  2512. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm (current project)
  2513. -------------------------------------------------------------------
  2514.  
  2515.  
  2516. Article: 18562
  2517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!imci2!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.vivanet.com!usenet
  2518. From: amatod@vivanet.com (Dan Amato)
  2519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  2520. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2521. Date: Thu, 02 May 1996 16:05:51 GMT
  2522. Organization: VivaNET Internet Services 1-888-VIVANET 
  2523. Lines: 27
  2524. Message-ID: <3188dca1.941952@news.vivanet.com>
  2525. References: <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net> <VA.00000039.18ef3f1e@unicorn.system3.com> <4ma4g6$klj@fbi-news.Informatik.Uni-Dortmund.DE>
  2526. NNTP-Posting-Host: pm2-ip114.vivanet.com
  2527. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2528. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18562 rec.games.programmer:90347 comp.graphics.animation:35136 rec.games.design:16050
  2529.  
  2530. On 2 May 1996 10:58:14 GMT, sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de
  2531. (Frank Sander) wrote:
  2532.  
  2533.  
  2534. >BTW: Could anyone give me a little more information on the book
  2535. >     "Drawing on the right side of the brain" by Betty Edwadrs ?
  2536. >     It seems to be very interesting, but i think I should search
  2537. >     for a German translation ... if there is one.
  2538. >
  2539. >Ciao,
  2540. >Frank.
  2541. >-- 
  2542. > +-------------+
  2543. >  Frank Sander,
  2544. >  sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de
  2545.  
  2546. i have two things to say about this book:
  2547. 1. it's good
  2548. 2. drawing upside down, who would have thunk....
  2549.  
  2550. P.S.  check your local library thats where i found it about 10 years
  2551. ago.
  2552.  
  2553. Dan Amato
  2554. amatod@vivanet.com
  2555. 'I am the master of unfinished games'
  2556.  
  2557.  
  2558. Article: 18563
  2559. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.computek.net!usenet
  2560. From: markt@weblifepro.com (Mark Terrano)
  2561. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2562. Subject: JOB OFFER: 3D Artist Lead
  2563. Date: Thu, 02 May 1996 12:00:56 GMT
  2564. Organization: Compu-Net DFW's Premiere Internet Access Provider
  2565. Lines: 39
  2566. Message-ID: <4m98vo$vv1@news.computek.net>
  2567. NNTP-Posting-Host: 204.181.103.52
  2568. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2569.  
  2570. ENSEMBLE STUDIOS - A rare opportunity with a great new game company
  2571. based in Dallas Texas.  
  2572.  
  2573. Ensemble studios, about 20 employees, is financially secure and
  2574. currently producing its first games for one of the largest software
  2575. publisher/distributors in the world.
  2576.  
  2577. We are initially focusing on real time strategy games very similar to
  2578. Warcrfaft (by Blizzard)  or  Command & Conquer (by Westwood Studios). 
  2579.  
  2580. -We are currently seeking a very experienced 3D artist (A CINEMATIC
  2581. GURU) to mentor our team of young very talented 3D artists (currently
  2582. using 3D Studio in Windows 95, NT), and to spearhead our cinematic
  2583. projects.  We are not looking for a producer.  We are looking for a
  2584. hands-on 3D artist who will help us achieve that million.. I mean
  2585. billion dollar look.  
  2586.  
  2587. -This person should be:  mature, very talented, positive, ambitious, a
  2588. team leader.   
  2589.  
  2590. -This is a full time career position in Dallas, Texas with excellent
  2591. benefits; 401K; health club; friends and money.
  2592.  
  2593. Please send resumes or demo tapes to:
  2594.  
  2595. ENSEMBLE STUDIOS CORPORATION
  2596. 12655 N Central Expressway
  2597. Suite 700
  2598. Dallas, TX  75243
  2599.  
  2600. fax (214) 960-2704
  2601.  
  2602. or respond with e-mail to jobs@ensemble.net
  2603.  
  2604.  
  2605. Mark Terrano
  2606. markt@weblifepro.com
  2607. http://www.weblifepro.com/markt/
  2608.  
  2609.  
  2610. Article: 18564
  2611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!bt!usenet
  2612. From:  scs@oyster. (Stuart Smith)
  2613. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2614. Subject: Re: Miro DC20
  2615. Date: 2 May 1996 16:20:28 GMT
  2616. Organization: BT Labs, Martlesham Heath, Ipswich, UK
  2617. Lines: 17
  2618. Message-ID: <4mancd$d98@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  2619. References: <317F165E.6165@inxpress.net> <317F76A4.405E@ademco.com>
  2620. NNTP-Posting-Host: oyster.zoo.bt.co.uk
  2621. Mime-Version: 1.0
  2622. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  2623. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2624. X-Newsreader: Alexandra.app (Version 0.82)
  2625.  
  2626. Ken Geary <ken_geary@ademco.com> wrote:
  2627. >C. Osterhus wrote:
  2628. ->Make sure you have a BIG hard drive, because you'll have to render to it first, then 
  2629. import
  2630. >into the DC20.  Remember folks, one of the greatest things about the DPS boards is being 
  2631. able 
  2632. >to render DIRECTLY to the board as well as use is for rotoscoping(and even do both in same 
  2633. render).
  2634. >Now if only audio was incorporated into the PVR.........
  2635.  
  2636. Sorry, this is wrong. You can simply generate an AVI from LW and select the DC20 
  2637. codec for the AVI. The resultant AVI will play out on the DC20. I use the same system
  2638. on my P100 with a Fast FPS60. Although I tend to generate single frame JPGs, since then
  2639. I can use screamernetii and if it crashes or I get a powercut half way through, I can
  2640. just start from the last frame rendered.
  2641.  
  2642. Stu
  2643.  
  2644. Article: 18565
  2645. Path: news2.cais.com!cais.cais.com!jasonl
  2646. From: jasonl@cais.cais.com (Visionary Consulting)
  2647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2648. Subject: 3d models http://cyber.nomius.com
  2649. Date: 2 May 1996 16:43:23 GMT
  2650. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  2651. Lines: 5
  2652. Message-ID: <4maonb$5h1@news2.cais.com>
  2653. NNTP-Posting-Host: cais.com
  2654. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2655.  
  2656. Check out my page I'm using a dx100/486 w/8megs of ram.. and win95 
  2657. total slug but it works.. 
  2658.  
  2659. cyber@nomius.com 
  2660.  
  2661.  
  2662. Article: 18566
  2663. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2664. From: toadeatr@ix.netcom.com (t04D34T3R)
  2665. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2666. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2667. Date: Thu, 02 May 1996 03:18:45 GMT
  2668. Organization: Killing Technology, Ltd.
  2669. Lines: 23
  2670. Message-ID: <31882793.2419995@nntp.ix.netcom.com>
  2671. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca>
  2672. Reply-To: toadeatr@ix.netcom.com
  2673. NNTP-Posting-Host: ix-nyc19-08.ix.netcom.com
  2674. X-NETCOM-Date: Wed May 01 10:18:38 PM CDT 1996
  2675. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  2676. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90353 comp.graphics.animation:35140 rec.games.design:16052 comp.graphics.apps.lightwave:18566
  2677.  
  2678. >If anyone out there has talent and time (notice the approaching end of the 
  2679. >Spring semester - good timing eh?) send me an email and we'll talk.
  2680. >
  2681. >Tim
  2682. >Tim_Hardy@nt.com
  2683.  
  2684. Did you find anyone yet?  If you still need someone, I can get
  2685. something done together with an artist I know.  He's professional, but
  2686. has no computer skills, I'd be working with him to convert his paper
  2687. drawings into something useable.  If you want science-fiction / horror
  2688. imagery, we're both very fluent in that type of work.  If you want
  2689. graphics like icons, unit graphics, logos, etc, I can handle that
  2690. myself, but the full screen stuff I'd leave up to him.
  2691.  
  2692. How much would we get paid in advance?  US currency? 
  2693.  
  2694. reply to stash@escape.com if you're interested.
  2695.  
  2696. P,S, I know MOO & MOM, but what's HOMM???
  2697.  
  2698. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2699. +  Send $5 to stash@escape.com for complete signature            + 
  2700. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2701.  
  2702. Article: 18567
  2703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2704. From: toadeatr@ix.netcom.com (t04D34T3R)
  2705. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2706. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2707. Date: Thu, 02 May 1996 03:22:49 GMT
  2708. Organization: Killing Technology, Ltd.
  2709. Lines: 32
  2710. Message-ID: <31882a40.3105239@nntp.ix.netcom.com>
  2711. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqJyHp.4LA@watserv3.uwaterloo.ca>
  2712. Reply-To: toadeatr@ix.netcom.com
  2713. NNTP-Posting-Host: ix-nyc19-08.ix.netcom.com
  2714. X-NETCOM-Date: Wed May 01 10:22:41 PM CDT 1996
  2715. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  2716. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90354 comp.graphics.animation:35141 rec.games.design:16053 comp.graphics.apps.lightwave:18567
  2717.  
  2718. Pin Fei Sun <PFSUN@ARTSU2.Watstar.UWaterloo.CA> wrote:
  2719.  
  2720. >bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) wrote:
  2721. >>
  2722. >>>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  2723. >>>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  2724. >>>>programming?
  2725. >>>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  2726. >>>>this is the case from my experience...)  
  2727. >>>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  2728. >>
  2729. >>>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  2730. >>>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  2731. >>>about neither games nor graphics.
  2732. >>
  2733. >>Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  2734. >>good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  2735. >>graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  2736. >>This says all about programmer vs graphician IMHO.
  2737. >>Anyway no offence for any graphician, really.
  2738. >>
  2739. >>
  2740. >I agree, plus programmers today have to be good in math or even physics 
  2741. >while dealing with 3d objects.  Maybe later someday, programmers have to 
  2742. >sharp their chemistry skills too. A person just know how to write codes 
  2743. >in c/c++ doesn't make him a good programmer. 
  2744.  
  2745. There's an art to programming and there's an art to graphics, that is
  2746. all.  If you can truly master both, you're quite talented.
  2747. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2748. +  Send $5 to stash@escape.com for complete signature            + 
  2749. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2750.  
  2751. Article: 18568
  2752. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!usenet.ins.cwru.edu!usenet
  2753. From: "Charles G. Cleveland" <cgc2@po.cwru.edu>
  2754. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2755. Subject: Text corruption when extruding
  2756. Date: Thu, 02 May 1996 13:36:29 -0400
  2757. Organization: CWRU Student
  2758. Lines: 21
  2759. Message-ID: <3188F29D.696B@po.cwru.edu>
  2760. NNTP-Posting-Host: b63568.student.cwru.edu
  2761. Mime-Version: 1.0
  2762. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2763. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2764. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  2765.  
  2766. Hello all!
  2767.  
  2768.   I made a detailed posting about this problem I've had with LW 4.0 under NT 3.51+ a few weeks
  2769.   ago and didn't see a response, but wasn't checking regularly.
  2770.  
  2771.   Basically, anytime I make a new text object in the modeler by using a system font, holes
  2772.   become surfaced, and various sides don't get surfaced.  Basically a capital "O" might be
  2773.   created as an cylinder with a solid tube inside it.  This is rather hard to explain, but I
  2774.   hope ya'all get the gist.  I've tried reinstalling, using it under different versions of NT,
  2775.   tried win 3.1 and different fonts but always get the same results.  Is there a fix for this, 
  2776.   surely other people have seen this problem?
  2777.  
  2778.   Also, is there a place registered owners of LW can check for code patches and updates?  I
  2779.   imagine there bug fixes packaged with LW 5.0 that lowly 4.0 users are entitled to...any idea
  2780.   where?  Thanks!
  2781.  
  2782. -- 
  2783. Charles G. Cleveland
  2784. MindFrame Inc., Game Programmer
  2785. cgc2@po.cwru.edu
  2786. http://k2.scl.cwru.edu/~gaunt
  2787.  
  2788. Article: 18569
  2789. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!usenet.eel.ufl.edu!news-feed-1.peachnet.edu!news-read-1.peachnet.edu!mordor
  2790. From: newcombe@aa.csc.peachnet.edu (Dan Newcombe)
  2791. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2792. Subject: Re: Dongles, Dongles, everywhere!
  2793. Date: Thu, 02 May 96 18:37:12 GMT
  2794. Organization: University System of Georgia (PeachNet)
  2795. Lines: 22
  2796. Message-ID: <4mavco$amh@news-read-1.PeachNet.EDU>
  2797. References: <4m6qr6$2uo@nnrp1.news.primenet.com>
  2798. NNTP-Posting-Host: mordor.csc.peachnet.edu
  2799. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2800.  
  2801. In article <4m6qr6$2uo@nnrp1.news.primenet.com>, luuke@primenet.com wrote:
  2802. >
  2803. >This may be a stupid question to most of you Toaster Veterans, but
  2804. >what is a dongle?  I keep reading about it in this group, but have no
  2805. >real definition.  I've used the Toaster for 2 years on the Amiga, (and
  2806. >going to switch to Windows soon), and I havn't encountered such a
  2807. >creature as the dongle!  Please enLIGHTen me.
  2808.  
  2809. A dongle is a device which plugs into your parallel port.  When the program 
  2810. starts up, it send a certain stream out to the parallel port, and some chips 
  2811. in the dongle send something back.  Basically it's copy protection.  While it 
  2812. may be easy to install the program on 20 computer from the same installation
  2813. media, it's pretty damn hard to duplicate the dongle...unless you are good at 
  2814. electronics, I guess.
  2815.  
  2816.         -Dan
  2817.  
  2818.  
  2819. --
  2820. Dan Newcombe                    newcombe@aa.csc.peachnet.edu
  2821. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2822. "And the man in the mirror has sad eyes."       -Marillion
  2823.  
  2824. Article: 18570
  2825. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2826. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  2827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2828. Subject: Re: GLASS
  2829. Date: Thu, 02 May 1996 13:47:47 -0500
  2830. Organization: AGA Digital Studios
  2831. Lines: 36
  2832. Message-ID: <31890353.5CC3@mcs.net>
  2833. References: <4lq76a$5km@news.univ-rennes1.fr> <4m87hd$3j7@tilde.csc.ti.com>
  2834. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  2835. Mime-Version: 1.0
  2836. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2837. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2838. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  2839.  
  2840. The Glory Boys wrote:
  2841.  
  2842. > >i am a new LightWave's user and i would to know how
  2843. > >to create a very realistic glass texture;
  2844. > >I tried to change refraction'indix to 0.6 and 0.8
  2845. > >( i don't remember if it's 0.6 or 0.8 for the glass)
  2846. > >for a transparency sphere with a other chekerboard texture
  2847. > >sphere behind the firts but nothing appear.
  2848.  
  2849.     Refraction settings should be set for
  2850.     where the light enters the glass, where it
  2851.     leaves the glass and enters the liquid area,
  2852.     where it enters the glass again, and where it
  2853.     leaves the glass. That's a refraction setting
  2854.     for the outside of the glass, the inside,
  2855.     and the liquid. Three, not one.
  2856.     Also, don't reflect more than around 15%.
  2857.     If your refraction is set up right, you'll
  2858.     get a convincing looking glass.
  2859.  
  2860.     Good Luck,
  2861.  
  2862.     Dan
  2863.  
  2864.  
  2865.  
  2866. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  2867. Dan Ablan
  2868. AGA Digital Studios
  2869. Chicago, Illinois
  2870. http://www.agadigital.com
  2871.  
  2872.         "Some people wanted Champagne and Caviar,
  2873.         when they really should have had beer and hot dogs."
  2874.                                                             -Theodore Roosevelt 
  2875. [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  2876.  
  2877. Article: 18571
  2878. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!newsfeed.acns.nwu.edu!news.cc.uic.edu!bert.eecs.uic.edu!bzapal
  2879. From: Bartosz Zapal <bzapal@bert.eecs.uic.edu>
  2880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2881. Subject: send me a file!!!
  2882. Date: Thu, 2 May 1996 13:50:57 -0500
  2883. Organization: University of Illinois at Chicago
  2884. Lines: 8
  2885. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960502134913.1071A-100000@bert.eecs.uic.edu>
  2886. NNTP-Posting-Host: bert.eecs.uic.edu
  2887. Mime-Version: 1.0
  2888. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2889.  
  2890.  
  2891. I desperately need a file called HIIP.DLL
  2892. for Lightwave 4.0 for Win'95. It seems to be corrupted on my
  2893. disks. 
  2894.  
  2895. Can anyone send me this file?
  2896.  
  2897.  
  2898.  
  2899. Article: 18572
  2900. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  2901. From: Erich Nøkling <erichn@guruworld.no>
  2902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2903. Subject: Any experience with NEC or Mitsubishi 37" data-grade monitors ?
  2904. Date: Thu, 02 May 1996 21:37:57 +0200
  2905. Organization: Telenor Online Public Access
  2906. Lines: 22
  2907. Message-ID: <31890F15.530C@guruworld.no>
  2908. Reply-To: erichn@guruworld.no
  2909. NNTP-Posting-Host: oslo703.telepost.no
  2910. Mime-Version: 1.0
  2911. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2912. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2913. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  2914.  
  2915. Does anyone have any experience with the NEC or
  2916. Mitsubishi 37" Multisync monitors ?
  2917.  
  2918. I am very interested in performance in these fields:
  2919.  
  2920. -Greyscale color balance and adjustments
  2921. -Performance of the internal linedoublers/scanconverters
  2922.  (artifacts, image improvment)
  2923. -Performance with external linedoublers
  2924. -Image sharpness 
  2925. -Image geometry
  2926. -Image contrast and shadow detail
  2927. -Performance with S-VHS input
  2928.  
  2929. As I can get these monitors at dealer prices (30%-50% off):
  2930. Is the image quality superior to regular 37"-35" 
  2931. televisions or rear projectors ?
  2932.  
  2933. Thanks in advance ! Post or e-mail.
  2934.  
  2935. Erich Nøkling
  2936. erichn@guruworld.no
  2937.  
  2938. Article: 18573
  2939. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!news.dal.ca!news.nstn.ca!newsflash.concordia.ca!utcsri!info.ecf!news
  2941. From: Will Allen <Alazawi@ecf.toronto.edu>
  2942. Subject: Deluxe Paint for PC
  2943. Sender: news@ecf.toronto.edu (News Administrator)
  2944. Message-ID: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu>
  2945. Date: Thu, 2 May 1996 22:29:38 GMT
  2946. X-Nntp-Posting-Host: spark22.ecf
  2947. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2948. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2949. Mime-Version: 1.0
  2950. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  2951. Organization: University of Toronto, Engineering Computing Facility
  2952. Lines: 4
  2953.  
  2954. Does anyone know of any program that is similar to Deluxe paint for 
  2955. amiga?? I'm trying to find a program that will allow me to edit pictures 
  2956. down to the pixels. 
  2957. Any help would be greatly appreciated.
  2958.  
  2959. Article: 18574
  2960. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p16s47.chapman.edu!zimmerma
  2961. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  2962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2963. Subject: Lightwave/Editing Equipment for Sale
  2964. Date: Thu, 2 May 1996 12:09:03
  2965. Organization: EuroTech Productions
  2966. Lines: 37
  2967. Message-ID: <zimmerma.13.000C26F6@chapman.edu>
  2968. NNTP-Posting-Host: ts1p16s47.chapman.edu
  2969. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  2970.  
  2971. Non-Linear Editing Equipment For Sale:
  2972.  
  2973.  
  2974. - Pentium 133MHz/40MB Ram/2GB Harddrive/
  2975.   CD-rom/2MB Videoram/SCSI-Controller                   $ 3900
  2976.  
  2977. - DPS Perception Video Board with Capture-Daughterboard             $ 2000
  2978.                 D1-quality component/S-video/composite in/out
  2979.  
  2980. - 2 Micropolis 1991AV  9 Gigabyte Video Harddrives            each    $ 2200
  2981.     One of them has 5 years of warranty left, the other one 4 years.
  2982.  
  2983. - 4GB SCSI Tapebackup Drive with tapes                   $   500
  2984.     Create digital Mastertapes
  2985.  
  2986. - Windows NT 3.51 (SP4) Workstation                       $   150
  2987.  
  2988. - Adobe Premiere 4.2 for Windows NT/95                   $   300
  2989.     New Version, only 2 weeks old
  2990.  
  2991. - Lightwave 3D for NT/95/3.1 (v. 4.0)                                   $   790
  2992.  
  2993. - Video Action Pro                                  $   290
  2994.     Best Windows Editing Software for Special Effects
  2995.  
  2996.  
  2997. - sold individually, or whole package                      $11900
  2998.  
  2999.  
  3000.  
  3001. all the software is original and comes with disks, manuals, cd-roms, dongles, 
  3002. etc.
  3003.  
  3004. If you are interested, please reply some e-mail.
  3005.  
  3006. Dan Zimmerman
  3007. EuroTech Productions
  3008.  
  3009. Article: 18575
  3010. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  3011. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  3012. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3013. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  3014. Date: Thu, 02 May 1996 20:21:33 GMT
  3015. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  3016. Lines: 83
  3017. Message-ID: <4mb5ta$erq@lily.redrose.net>
  3018. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca> <4m8lpj$am3@moreinfo.com>
  3019. NNTP-Posting-Host: l119.redrose.net
  3020. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3021.  
  3022. jeff@goingv.com (Jeff Hoffman) wrote:
  3023.  
  3024. >kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) wrote:
  3025.  
  3026. >>Went for a demo of Soft Image the other day. Boy, was I glad that 
  3027. >>I went the Lightwave route. Soft Image seems like a pretty nice
  3028. >>program, much easier than 3D Studio and very much like Lightwave
  3029. >>in many respects. I was interested in it for the human animation
  3030. >>elements as it is the primary progam behind the REBOOT series here in
  3031. >>Vancouver. In all honesty, even though I am not an experienced S.I. user, 
  3032. >>I did not see any thing it offered that Lightwave 5.0 should not be able 
  3033. >>to do. The shocking thing was that the retailer wanted $12,000 for the 
  3034. >>program, and the purchaser was required to pay $ 3,000 a year as an 
  3035. >>extra maintenance fee for minor upgrades. I know it has a good reputation
  3036. >>as a program, and I also know the S.G.I people seem to have money to burn,
  3037. >>but how long can companies who produce products like these hope to survive?
  3038. >>Are they not pricing themselves out of existence?
  3039.  
  3040. >In all honesty, I can say that if you went to see a demo, you probably
  3041. >have no idea what SI is like to really work in.  SoftImage's Inverse
  3042. >Kinematics is the best in the business--period.
  3043.  
  3044. >I am an owner of Lightwave, and use SoftImage at school.  There is
  3045. >just no competition in terms of character animation.  I will agree
  3046. >that if doing space scenes is your goal, Lightwave gets the job done
  3047. >perfectly.  However, if you want to animate a character, SoftImage is
  3048. >the way to go.
  3049.  
  3050. >For instance, I can Get --> Primitive --> Sphere, stretch it into the
  3051. >shape of an arm by scaling down in x and z (ie: hold down buttons 1
  3052. >and 3 while scaling in the top viewport), then Skeleton --> Draw 2D
  3053. >Chain, click on the shoulder, elbow, and wrist.  Now I select my arm,
  3054. >hit Skin --> Global Envelope, click on the root of my skeleton, hit
  3055. >OK, and voila--an arm that bends perfectly.  If I wanted to go one
  3056. >step further, with 3 mouse clicks or so I can add a bicep that flexes
  3057. >when the arm is bent.
  3058.  
  3059. >Would you like to be able to move your entire character while having
  3060. >his feet stay still?  No problem, just make sure your feet are
  3061. >constrained.  Now, when you grab his chest and move it, his feet stay
  3062. >put.  However, if you want to move his foot, all you have to do is
  3063. >select it and move it.
  3064.  
  3065. >It's all the little things like those I have listed above that put
  3066. >SoftImage leap-years beyond anything else on the PC platform for
  3067. >character animation.  I have not had a chance to evaluate Biped for
  3068. >3dsMAX, but as far as I'm concerned SoftImage is the way to go.
  3069.  
  3070. >Make sure that you actually work with the software before you make
  3071. >judgements, because often times it's the things that aren't
  3072. >immediately visible that make the difference.
  3073.  
  3074. >Jeff Hoffman
  3075.  
  3076.  
  3077. Feature by feature comparisons of SoftImage and Lightwave are sorta
  3078. mute, SoftImage is way ahead in overall features and power.  Likewise
  3079. the price and hardware requirments show that.  A friend of mine uses
  3080. SoftImage on SGI, which I hear is basically the same program that is
  3081. running on the NT machine, same look etc.  
  3082.  
  3083. For many animators that are not in school, or can fork out the dollars
  3084. for SoftImage, will likely find Lightwave the next best thing.  I love
  3085. using Lightwave and from what Will Vinton studios has done, you can
  3086. obviously do some really nice character animation, you may work harder
  3087. on Lightwave, but features really can never take the place of talent.
  3088. I use Lightwave mainly for more industrial looking graphics.
  3089. Animation Master for Character animation, which is a very powerful
  3090. character animation package, it's focus is just that character
  3091. animation.  I can own both program and run them effectively on my P100
  3092. with 48Meg of Ram which combined costs less than just SoftImage
  3093. itself.
  3094.  
  3095. I do believe you will find a very talented Lightwave designer can
  3096. achieve the same results that you can with SoftImage, it may not be as
  3097. direct or a simple as selecting a command as in SoftImage.  But budget
  3098. wise you may need rely heavier on skill, creativity and patients.
  3099.  
  3100. Chuck Durham
  3101. Imaginative Entertainment
  3102. cdurham@xspot.com
  3103.  
  3104.  
  3105.  
  3106. Article: 18576
  3107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!usenet
  3108. From: jwest@en.com (Zorbo the Great)
  3109. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3110. Subject: REquirements for Lightwave
  3111. Date: Thu, 02 May 1996 20:35:30 GMT
  3112. Organization: Exchange Network Services
  3113. Lines: 3
  3114. Message-ID: <31891c61.1464275@news.en.com>
  3115. Reply-To: jwest@en.com
  3116. NNTP-Posting-Host: p27-ts4.en.net
  3117. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  3118.  
  3119. I have a pentium 100 with 16 megs of ram, will lightwave work on my
  3120. system. I'm running windows 95
  3121.  
  3122.  
  3123. Article: 18577
  3124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  3125. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  3126. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  3127. Subject: Re: Artist Needed for Game
  3128. Date: Thu, 02 May 1996 21:00:34 GMT
  3129. Lines: 21
  3130. Message-ID: <831067239.14597.2@thurgood.demon.co.uk>
  3131. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <318277B1.18AB@pilot.msu.edu> <1996May1.143948@cantva>
  3132. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  3133. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  3134. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90377 comp.graphics.animation:35145 rec.games.design:16055 comp.graphics.apps.lightwave:18577
  3135.  
  3136. previously in comp.graphics.animation, TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz> said:
  3137.  
  3138. >Its probably closer to tuning and optimizing your code, if the code has a bug
  3139. >in it (depending of the seriousness), then it doesn't go and there isn't really
  3140. >an artist analogue I can think of. Animation can have a lot of bugs that are
  3141. >similar to programming bugs. I know what you're saying tho.
  3142.  
  3143. I dunno, maybe when you find that you have a cube obscuring the camera, or
  3144. something that was meant  to have gone off screen is still on. These are not
  3145. minor tweaks, these are things that make the animation wrong. Like a bug but
  3146. usually far easier to fix.
  3147. And I remember many times I've been told to redo an animation because the
  3148. pallete's wrong or it's too big to fit in it's box or whatever.
  3149.  
  3150. I like both, but I'm better at the art side, so I prefer that. Hmm, am I the
  3151. only person here who fires up animator and doodles on that instead of getting a
  3152. pen and paper?
  3153.  
  3154. -Steve
  3155.  
  3156.  
  3157.  
  3158. Article: 18578
  3159. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  3160. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  3161. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3162. Subject: LW vs. Whatever, Responding to Lyle Milton
  3163. Date: Thu, 02 May 1996 21:06:34 GMT
  3164. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  3165. Lines: 50
  3166. Message-ID: <4mb8hn$iv0@lily.redrose.net>
  3167. References: <31872769.3E8B@osu.edu> <4m85vf$5ho@nntpa.cb.att.com>
  3168. NNTP-Posting-Host: l119.redrose.net
  3169. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3170.  
  3171. Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com> wrote:
  3172.  
  3173. >Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> wrote:
  3174. >>What were once some good threads compairing packages have turned
  3175. >>into childish name calling and ego flexing. People, try to remember
  3176. >>you are professionals. Please have respect for other peoples ideas.
  3177. >>If you want to discuss various packages, and pros and cons when
  3178. >>compaired to Lightwave, by all means that is good. But keep your
  3179. >>personal attacks and inflated egos out of it. This is just my
  3180. >>opinion on a few threads which I think have gotten out of control.
  3181. >>
  3182. >>Jeff
  3183. >>-- 
  3184. >>Sr. Programmer 3
  3185. >>Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3186. >>Emerging Technology Studio
  3187.  
  3188. >I'm casting MY vote for Jeff:})
  3189.  
  3190. >I think that a lot of valuable info is being lost in the grand expanse of 
  3191. >those threads.  Typically, someone will post mothods for creating tools, 
  3192. >work-a-rounds, or effects in LightWave in response to a slam.
  3193.  
  3194. >Let's start an experiment:  If you (meaning anyone who reads this) post 
  3195. >messages in those threads, and are proposing valuable workarounds or 
  3196. >effects, repost the info portion as a NEW post.  This way we can be sure 
  3197. >that everyone can gain access to it.
  3198.  
  3199. >-Lyle Milton
  3200. >-One And Only Media
  3201.  
  3202. Posting responses in the flame war with any valuable techniques,
  3203. especially in the long list will often get overlooked. I occasionally
  3204. read the flame wars (for fun), but often I am too busy to listen as
  3205. people waste time talking about cool features and not putting them to
  3206. use.  So I often skip to the next interesting topic.  For getting real
  3207. information, I am looking for Questions with responses, and the better
  3208. the title the better the chance of a response and other people
  3209. benefiting from it.  
  3210.  
  3211. I like Lyle's suggestion, it will be interesting to see if anyone pays
  3212. atttention and start posting where we can find their tips &
  3213. techniques.
  3214.  
  3215. Chuck Durham
  3216. Imaginative Entertainment
  3217. cdurham@xspot.com
  3218.  
  3219.  
  3220.  
  3221.  
  3222. Article: 18579
  3223. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  3224. From: roadie@voicenet.com
  3225. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3226. Subject: Re: How to record to tape using PC
  3227. Date: Thu, 02 May 1996 20:29:47 GMT
  3228. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  3229. Lines: 24
  3230. Message-ID: <4mb5op$it0@goodnews.voicenet.com>
  3231. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com>
  3232. NNTP-Posting-Host: philly260.voicenet.com
  3233. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  3234.  
  3235. On Fri, 26 Apr 1996 21:31:12 -0600, mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  3236. wrote:
  3237.  
  3238. >Hello,
  3239. >
  3240. >How does one record to tape using the PC version of lightwave.  I have a 
  3241. >single frame animation recorder (sanyo gvp-2200) and a p166 computer.  In the 
  3242. >manual it says something about hooking up the serial port to the recorder but 
  3243. >that only allows for control.  Where does the video signal come from?  On the 
  3244. >amiga I just went out of the toaster.  Do I have to buy ANOTHER piece of 
  3245. >hardware to make the PC equal the amiga?  Any suggestions would be greatly 
  3246. >appreciated.
  3247. >
  3248. >
  3249. You had to buy another piece too for the Amiga, it was the Toaster.
  3250. Get a PVR or Par!
  3251.  
  3252.  
  3253.  
  3254. John Donlevie
  3255. Road-Ease, Inc.
  3256. Drexel Hill, PA
  3257. roadie@voicenet.com
  3258.  
  3259.  
  3260. Article: 18580
  3261. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3262. From: camcollect@aol.com (CamCollect)
  3263. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3264. Subject: FS: LW 4.0 Alpha
  3265. Date: 2 May 1996 17:18:28 -0400
  3266. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3267. Lines: 13
  3268. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3269. Message-ID: <4mb8r4$ir5@newsbf02.news.aol.com>
  3270. Reply-To: camcollect@aol.com (CamCollect)
  3271. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3272.  
  3273. FOR SALE:
  3274. Several left in stock, BRAND NEW LW 4.0 (final) Alpha versions.  $925 +
  3275. s/h
  3276. Can be upgraded to 5.0 for $495.
  3277.                                                                           
  3278.    Greg Milneck, Jr.
  3279.                                                                           
  3280.       The Video Company
  3281.                                                                           
  3282.            Baton Rouge, LA, USA
  3283.  
  3284.                                                                           
  3285.                     camcollect@aol.com
  3286.  
  3287. Article: 18581
  3288. Newsgroups: comp.sys.amiga.marketplace,comp.graphics.apps.lightwave
  3289. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!netcom.com!ijm
  3290. From: ijm@netcom.com (Immanuel Martin)
  3291. Subject: FS: Amiga PAR
  3292. Message-ID: <ijmDqsp8D.5n0@netcom.com>
  3293. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3294. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3295. Date: Thu, 2 May 1996 20:36:12 GMT
  3296. Lines: 2
  3297. Sender: ijm@netcom4.netcom.com
  3298. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.marketplace:75251 comp.graphics.apps.lightwave:18581
  3299.  
  3300. Amiga Personal Animation Recorder w/ software & docs. $750
  3301. no drive. call 415 965 9919.
  3302.  
  3303. Article: 18582
  3304. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3305. From: two10se@ix.netcom.com(Justin Kuzmanich )
  3306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3307. Subject: Text bug in win95 lwave..?
  3308. Date: 2 May 1996 17:53:18 GMT
  3309. Organization: Netcom
  3310. Lines: 6
  3311. Message-ID: <4masqe$lb@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  3312. NNTP-Posting-Host: lax-ca8-13.ix.netcom.com
  3313. X-NETCOM-Date: Thu May 02 12:53:18 PM CDT 1996
  3314.  
  3315.      Does anyone know of any workarounds for the problems that
  3316. lightwave has with text objects in win 95? I've been using lightwave
  3317. for win for about two weeks and this text stuff is driving me crazy, I
  3318. never encountered these problems with the amiga version of lw.
  3319.  
  3320. Any and all help will be greatly appreciated..Justin K.
  3321.  
  3322. Article: 18583
  3323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  3324. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  3325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3326. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3327. Date: Thu, 02 May 1996 16:25:41 -0500
  3328. Organization: CyberOptics Corp.
  3329. Lines: 17
  3330. Message-ID: <31892855.451E@cyberoptics.com>
  3331. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com>
  3332. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  3333. Mime-Version: 1.0
  3334. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3335. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3336. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  3337.  
  3338. Steph Greenberg wrote:
  3339. > I mean, you guys are figuring nice workarounds, but you should just ask
  3340. > Newtek to put it in a future version. If you constantly act like there's no
  3341. > need, they'll never put it in.
  3342.  
  3343. No I'm not just figuring nice workarounds. If you read all of my post 
  3344. you would have seen that I said multiple cameras in LightWave would be a 
  3345. handy feature.
  3346.  
  3347. My point is that multiple cameras is not a replacement for an editor 
  3348. and a shot-sequence plan. Multiple cameras will not make or break 
  3349. someone's ability to produce a wonderfully active demo reel with lots of 
  3350. great cuts and different camera angles. Some people were arguing that 
  3351. this was the case. My response was to buy Adobe Premiere and storyboard 
  3352. your camera shots.
  3353.  
  3354. Nate
  3355.  
  3356. Article: 18584
  3357. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  3358. From: tvspots@usa.pipeline.com(David D. Maczynski)
  3359. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3360. Subject: Text Rendered Concaved
  3361. Date: 2 May 1996 20:08:24 GMT
  3362. Organization: Pipeline
  3363. Lines: 17
  3364. Message-ID: <4mb4no$beu@news2.h1.usa.pipeline.com>
  3365. NNTP-Posting-Host: 38.8.60.8
  3366. X-PipeUser: tvspots
  3367. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  3368. X-PipeGCOS: (David D. Maczynski)
  3369. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3370.  
  3371. After rendering our text, and using lasso ( which we're not sure we did
  3372. correctly) our text still looks concaved. 
  3373.  
  3374. Also, the inside of any closed letters O, D, e, the far back side of the
  3375. letters are closed in as if they have a flat surface against them. 
  3376.  
  3377. We have worked two days on this and can use your help.  
  3378.  
  3379. Are there any good FAQ's out there, the books have helped but not as much
  3380. as we'd like. 
  3381.  
  3382. Thanks 
  3383.  
  3384. David D. Maczynski 
  3385. http://www.basenet.net/~tci/index.html 
  3386. tci@stlouis1.basenet.net 
  3387. tvspots@usa.pipeline.com
  3388.  
  3389. Article: 18585
  3390. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!noc.nyx.net!nyx10.cs.du.edu!not-for-mail
  3391. From: vputz@nyx10.cs.du.edu (Victor Putz)
  3392. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  3393. Subject: Re: Artist Needed for Game
  3394. Date: 2 May 1996 16:49:23 -0600
  3395. Organization: University of Denver, Math/CS Dept.
  3396. Lines: 34
  3397. Message-ID: <4mbe5j$kdb@nyx10.cs.du.edu>
  3398. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqLLpu.4C3@actcom.co.il> <4makq9$gpa@cville-srv.wam.umd.edu>
  3399. NNTP-Posting-Host: nyx10.nyx.net
  3400. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #3 (NOV)
  3401. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90387 comp.graphics.animation:35148 rec.games.design:16056 comp.graphics.apps.lightwave:18585
  3402.  
  3403. >>"Drawing on the right side of the brain" by Betty Edwadrs ?
  3404.  
  3405. A most excellent book!  It approaches art from several interesting
  3406. directions (including a really fascinating chapter on the evolution
  3407. of a child's art and why most people quit drawing).
  3408.  
  3409. Unfortunately for me, I had "discovered" many of the same methods
  3410. on my own (or had parts of them in art classes) and I'm still pretty
  3411. bad-- but the techniques are good, and in any case programmers should
  3412. know as much about art as they can, if only to know what to ask from
  3413. artists.
  3414.  
  3415. I am exceptionally fortunate in being able to work with an artist
  3416. who is willing to take suggestions very well and really listen to
  3417. what I'm trying to create visually; I respect that by giving him
  3418. free rein as much as I can.  Art is a Good Thing, IMHO, although
  3419. I do feel that games these days rely too much on visual appeal
  3420. rather than relying on good, complex, interesting gameplay.
  3421. (anyone up for a game of NetHack?-- heh...)
  3422.  
  3423. (If you've never played NetHack or one of the other roguelike ascii
  3424. games, you should-- if only to appreciate the beauty of game design
  3425. over interface).
  3426.  
  3427. [programmers as actors]
  3428.  
  3429. True, but don't EVER deny a perfectly good performer because they
  3430. aren't a professional voice/acting talent!  Some good friends back
  3431. home are outstanding, flexible voice talents that I will use in an
  3432. instant if I have a need for them; to pay more for a "professional"
  3433. would IN THIS CASE be foolish.
  3434.  
  3435. -->VPutz
  3436.  
  3437.  
  3438. Article: 18586
  3439. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!col.hp.com!fc.hp.com!news
  3440. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  3441. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3442. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  3443. Date: 02 May 1996 15:39:35 -0600
  3444. Organization: HP Fort Collins Site
  3445. Lines: 24
  3446. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  3447. Message-ID: <oj63f5in4a0.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  3448. References: <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca> <752.6694T815T1520@mbox200.swipnet.se>
  3449.     <4m7jsv$5dk@storm.cycor.ca>
  3450. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  3451. In-reply-to: dgrant@dgrant.peinet.pe.ca's message of 1 May 1996 12:02:39 GMT
  3452. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  3453.  
  3454.  
  3455. dgrant@dgrant.peinet.pe.ca (Dennis Grant) wrote:
  3456.  
  3457. > I did just that (and it works great) except that now my render previews are
  3458. > all screwed up. It looks like NewMode is promoting the render screen to a
  3459.  
  3460. Ohh... reminds me, I just tried the CyberGfx render module from the
  3461. newtek FTP site.  It works wonderfully.  Rendering to a real
  3462. 1280x1024x16-bit screen is about a thousand percent better than the
  3463. stupid little HAM6 or HAM8 modes the old render modules used.
  3464.  
  3465. Try getting the CyberGfx render module - its way better.  You still have
  3466. to put up with the monochrome status screen in a native mode, but you
  3467. can pretty much ignore that thing anyway.  I wish they'd just do away
  3468. with it and display % complete in a window, or if they really want a
  3469. status output like the one now, do it in a window instead of a screen.
  3470. Allocating screens for every little thing can get annoying after a
  3471. while.
  3472.  
  3473. Anway, I'm very glad the LW4 supports CyberGfx now.  Hopefully support
  3474. will improve in V5.  Thanks to NewTek for putting this stuff in, even if
  3475. it could stand some improvements yet :-)
  3476.  
  3477.   - steve
  3478.  
  3479. Article: 18587
  3480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  3481. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  3482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3483. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  3484. Date: Thu, 02 May 96 23:18:38 GMT
  3485. Organization: InterLog Internet Services
  3486. Lines: 50
  3487. Distribution: world
  3488. Message-ID: <4mbfel$k6v@steel.interlog.com>
  3489. References: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu>
  3490. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  3491. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  3492.  
  3493. Will Allen <Alazawi@ecf.toronto.edu> wrote:
  3494. >Does anyone know of any program that is similar to Deluxe paint for
  3495. >amiga?? I'm trying to find a program that will allow me to edit pictures
  3496. >down to the pixels.
  3497. >Any help would be greatly appreciated.
  3498.  
  3499. Your header pretty much hit the nail on the head. A version of DPaint
  3500. exists for the PC. There are a few caveats, however:
  3501.  
  3502. 1. It hasn't been updated in 3 or 4 years [i.e. a "dead" product].
  3503. 2. It is a DOS-based program.
  3504. 3. It requires EXPANDED memory to run well.
  3505. 4. You will most likely need a VESA driver for your PC to access anything
  3506.    640x480, 256 colours and up.
  3507. 5. It does not load or edit TrueColour [24-bit] files. It is limited to
  3508.    a maximum of 256 colours.
  3509.  
  3510. NB. I _have_ been able to run it successfully under Windows 95.
  3511.  
  3512. It is a pretty faithful rendition of the venerable Amiga version [sans
  3513. animation capabilities], even down to the same keyboard shortcuts. You
  3514. can purchase it directly from Electronic Arts and I believe the cost is
  3515. $149.
  3516.  
  3517. Our company still uses it for some things and we recently purchased 4
  3518. more licenses, so it definitely is available.
  3519.  
  3520. There are a few other more "up-to-date" alternatives, if your budget
  3521. allows:
  3522.  
  3523. 1. Photoshop3: Fantastic 32-bit Win95-friendly program. DPaint on steroids.
  3524.    Check out http://www.adobe.com for more details. Price: ~$600
  3525.  
  3526. 2. Fractal Design Painter4: Great natural-media painting tools, paper-types
  3527.    and much more. Check out http://www.fractal.com for more info.
  3528.    Price: ~$400
  3529.  
  3530. 3. Alternatively, Autodesk [a *bad* word on this newsgroup ;-)] makes a 2D
  3531.    paint and animation package called Animator Studio that has a multitude
  3532.    of features. See http://www.autodesk.com. Price: ~$700
  3533.  
  3534. There are, of course, other capable bitmap/paint programs available for PC,
  3535. but the ones listed above are most familiar to *me*.
  3536.  
  3537. ==========================================================================
  3538.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  3539.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  3540.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  3541.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  3542. ==========================================================================
  3543.  
  3544. Article: 18588
  3545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  3546. From: Angelito So <lito@panix.com>
  3547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3548. Subject: Re: Text corruption when extruding
  3549. Date: Thu, 02 May 1996 19:33:54 -0400
  3550. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  3551. Lines: 32
  3552. Message-ID: <31894661.7DE1@panix.com>
  3553. References: <3188F29D.696B@po.cwru.edu>
  3554. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  3555. Mime-Version: 1.0
  3556. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3557. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3558. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3559.  
  3560. You can always check ftp://ftp.newtek.com for updates and also you can check 
  3561. out the unofficial lightwave bug list at my home page...but here is the 
  3562. direct link to the page.
  3563.  
  3564.     http://www.panix.com/~lito/pages/LWBugList.html
  3565.  
  3566.  
  3567. Charles G. Cleveland wrote:
  3568. > Hello all!
  3569. >   I made a detailed posting about this problem I've had with LW 4.0 under NT 3.51+ a few weeks
  3570. >   ago and didn't see a response, but wasn't checking regularly.
  3571. >   Basically, anytime I make a new text object in the modeler by using a system font, holes
  3572. >   become surfaced, and various sides don't get surfaced.  Basically a capital "O" might be
  3573. >   created as an cylinder with a solid tube inside it.  This is rather hard to explain, but I
  3574. >   hope ya'all get the gist.  I've tried reinstalling, using it under different versions of NT,
  3575. >   tried win 3.1 and different fonts but always get the same results.  Is there a fix for this,
  3576. >   surely other people have seen this problem?
  3577. >   Also, is there a place registered owners of LW can check for code patches and updates?  I
  3578. >   imagine there bug fixes packaged with LW 5.0 that lowly 4.0 users are entitled to...any idea
  3579. >   where?  Thanks!
  3580.  
  3581. -- 
  3582. *****************************************************************************
  3583. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  3584.  
  3585.               "Thats a feature, not a bug!"
  3586.  
  3587. *****************************************************************************
  3588.  
  3589. Article: 18589
  3590. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.tricon.net!usenet
  3591. From: wpolley@tricon.net (Walt Polley)
  3592. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  3593. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  3594. Date: Thu, 02 May 1996 23:12:29 GMT
  3595. Organization: Tri-Cities Connection
  3596. Lines: 26
  3597. Message-ID: <4mbfpu$jv0@news.tricon.net>
  3598. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net>
  3599. NNTP-Posting-Host: pm1-8.tricon.net
  3600. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3601. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32456 comp.emacs.xemacs:10817 comp.emulators.apple2:7847 comp.emulators.cbm:11260 comp.emulators.mac.executor:3031 comp.emulators.misc:8549 comp.emulators.ms-windows.wine:5010 comp.fonts:44613 comp.graphics.algorithms:31551
  3602.  
  3603. Tarq3 <tarq3@inetnow.net> wrote:
  3604.  
  3605. >ME wrote:
  3606. >> 
  3607. >> Where is this evil house of cheat my good man?????
  3608. >> Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  3609. >> 
  3610. >> >HOUSE wrote:
  3611. >> >>
  3612. >> >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  3613. >> >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  3614. >> >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  3615. >> >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  3616. >> 
  3617. >> >Oh goody!  Thanks for the info!  I'll be sure to tell the rest of the TA's in my
  3618. >> >department and the profs too so we'll know where to look for all those plagiarized
  3619. >> >papers!  Thanks for making my job a whole lot easier.
  3620. >> 
  3621. >> >Allynn
  3622.  
  3623.  
  3624. >Were's the site with the essays
  3625.  
  3626.  
  3627. http://www.aracnet.com/~lotus21/ref.html
  3628.  
  3629.  
  3630. Article: 18590
  3631. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!infoserver.bgsu.edu!woody.wcnet.org!wcnet
  3632. From: tbrand@wcnet.org (Tim Brand)
  3633. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3634. Subject: Impact
  3635. Date: Fri, 03 May 1996 01:53:06 GMT
  3636. Organization: Wood County Internet Council
  3637. Lines: 13
  3638. Message-ID: <4mbhbl$o1j@woody.wcnet.org>
  3639. Reply-To: tbrand@wcnet.org (Tim Brand)
  3640. NNTP-Posting-Host: ts95.wcnet.org
  3641.  
  3642. Can anybody who uses Impact from Dynamic Realities give me a hand with 
  3643. something?
  3644. I am trying to recreate two cars hitting each other.  All I seam to get 
  3645. is something like two rubber balls hitting each other.  I have collision 
  3646. detection turned on for all the objects (car1, car2, road, tree, etc.) 
  3647. When the objects touch, they begin to move erratically.  Car1 passes 
  3648. through the road, they spin 9 or 10 times, and never come to rest.   
  3649. Any help would be appreciated.
  3650.  
  3651. Please send email to:  tbrand@wcnet.org 
  3652. Thanks 
  3653. Tim
  3654.  
  3655.  
  3656. Article: 18591
  3657. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!demos!solace!xinit!newsfeed.tip.net!peroni.ita.tip.net!venere.inet.it!usenet
  3658. From: tiz@mail.skylink.it (NRG Ent.)
  3659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3660. Subject: (IT): WANTED 2D & 3D ARTISTS
  3661. Date: Thu, 02 May 1996 08:04:00 GMT
  3662. Organization: I.Net S.p.A.
  3663. Lines: 37
  3664. Message-ID: <4m9muq$31d6@venere.inet.it>
  3665. NNTP-Posting-Host: ppp-2.skylink.it
  3666. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3667.  
  3668. For english version jump at the next page :-)
  3669.  
  3670. NRG Ent. e' una nuova societa' italiana che sviluppa videogiochi per
  3671. un'importante distributore mondiale; siamo alla ricerca di grafici per
  3672. la realizzazione dei nostri giochi.
  3673.  
  3674. Se siete 3D artists dovrete possedere:
  3675. - Ottime capacita' nella realizzazione di modelli 3d complessi e non
  3676. - Buona conoscenza di 3DStudio
  3677. - Esperienze precedenti non necessarie
  3678.  
  3679. Se siete 2D artists dovrete possedere:
  3680. - Capacita' di realizzare soggetti 2D (personaggi, fondali etc...)
  3681. - Capacita' di sfruttare al meglio la palette dei colori
  3682. - Esperienze precedenti non necessarie
  3683.  
  3684. Se siete interessati o volete ricevere maggiori infomazioni scrivete
  3685. al seguente indirizzo email:    tiz@skylink.it
  3686.  
  3687. ENGLISH VERSION:
  3688. NRG Ent. is a new game development company in Italy. We are developing
  3689. games for an important publisher. We are seeking talented 2D & 3D
  3690. artists.
  3691. This is what we are searching for:
  3692.  
  3693. 3D artists:
  3694. - Good skills in developing complex and easy 3D models using 3D Studio
  3695. - Previous experience is a plus
  3696.  
  3697. 2D artists:
  3698. - Good skills with 2d backgrounds and textures
  3699. - Optimization of color palette
  3700.  
  3701. If you want more infos or if you want contact NRG Ent. write an email
  3702. to: tiz@skylink.it
  3703.  
  3704.  
  3705.  
  3706. Article: 18592
  3707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3708. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  3709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3710. Subject: Lightwave Updates posted
  3711. Date: Thu, 2 May 96 19:12:26
  3712. Organization: NewTek Technical Support
  3713. Lines: 121
  3714. Distribution: world
  3715. Message-ID: <19960502.7517288.1131F@bbs.newtek.com>
  3716. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  3717.  
  3718. A HIIP plugin for LightWave 4.0 for Intel, to load and save FLIC file format,
  3719. has been posted to the NewTek online services file areas.  The file is
  3720. FLICSAVE.ZIP, and is in the following locations:
  3721.  
  3722. -fpt.newtek.com, in Upgrades/LightWaveIntel
  3723.  
  3724. -TekWorld BBS, Uploads and Downloads/Lightwave Zone/Lightwave Patches
  3725.  
  3726. -CompuServe, AmigaVend/NewTek, DTVForum/NewTek
  3727.  
  3728. -America OnLine, Go NewTek.
  3729.  
  3730.  
  3731. A patch was also recently posted which updates the Modeler.FP file in Amiga
  3732. LightWave Standalone, CD-ROM version.  The filename is AMIMOD4.LHA, and is
  3733. also at the above locations; the path at the ftp site is
  3734. Upgrades/LightWaveAmiga.  The most visible bug this patch fixes is the
  3735. inability to use the "Configure Keys" panel, and retain key setups.
  3736.  
  3737. .
  3738. README file for FLICSAVE.ZIP:
  3739.  
  3740.                                 NEWTEK FLIC SAVER PLUG IN
  3741.  
  3742.                                 COPYRIGHT 1996 NEWTEK, INC.
  3743.  
  3744. This Plug-in is for Intel LightWave version 4.0
  3745.  
  3746.  
  3747. INSTALLATION
  3748.  
  3749. Contained within the '.zip' file are 5 files. Extraction and placement of
  3750. these files is critical as follows:
  3751.  
  3752. * Flic.cap must be extracted into <drive>:\Newtek\hiip\savers
  3753.  
  3754. * Flic.dll must be extracted into <drive>:\Newtek\hiip\savers
  3755.  
  3756. * Flic.exe (byte size 12,800) must be extracted into
  3757. <drive>:\Newtek\hiip\loaders
  3758.  
  3759. * Flic.exe (byte size 12,288) must be extracted into
  3760. <drive>:\Newtek\hiip\savers
  3761.  
  3762. * Hiipcmap.p must be extracted into <drive>:\Newtek\plugins\layout
  3763.  
  3764.  
  3765. EXECUTION
  3766.  
  3767. - Start LightWave and goto the 'Options' panel.
  3768. - Select 'Add Plugins' and load the plugin 'Hiipcmap.p'
  3769. - After the Plugin has been successfully added, goto the 'Record' panel and
  3770. select 'Animation     Type.' 
  3771.  
  3772.  
  3773. - You will now see 'FLIC' as one of your animation saving options.
  3774.  
  3775.                                                                                 
  3776.                                                                          
  3777. .
  3778. README for AMIMOD4.LHA:
  3779.  
  3780.  
  3781.  
  3782. Patch for LightWave 4.0 Amiga Standalone
  3783.  
  3784. Patch prepared by BC, DM, BT; README by CB.  NewTek, Inc, 1996.
  3785.  
  3786. This patch corrects the error with Configure Keys, in which Triangle Fan
  3787. appears on the configure keys popup buttons, and the key configuration
  3788. cannot be changed or added to.
  3789.  
  3790. Do not use this patch on any version of Amiga LightWave except the one which
  3791. shipped on the Standalone CD.  This patch will disable any other version of
  3792. Amiga LightWave.
  3793.  
  3794. Place the Files in this archive in the same drawer as the file Modeler.FP in
  3795. your current software installation.  Usually this will be NewTek/Programs.
  3796.  
  3797. Then doubleclick on the Patchme icon.  A backup copy of your current modeler
  3798. will be copied to the file Modeler.FP.old, and then the patches will be
  3799. applied to Modeler.FP.
  3800.  
  3801.  
  3802. Note on problems with rendering HIIP filetypes:  In our tests in-house we
  3803. have duplicated a problem with rendering images using the HIIP savers.
  3804. The problem exhibits by selecting a HIIP filetype, turning on Save RGB, and
  3805. rendering.  The frames will render, the program will report that it is
  3806. writing to a file, but no file is created, and no error message is
  3807. generated.  So far we have pinned this directly to having insufficient RAM
  3808. left to either buffer the HIIP save or open the error requestor.  The
  3809. program does attempt to open the error requestor, fails, and then proceeds
  3810. with no further attempt to save the file or post an error.
  3811.  
  3812. The breakpoint seems to be that at the time the save attempt occurs, the
  3813. system must have 5 megabytes of free ram, or sufficient free chip RAM to
  3814. display an error message.  The programming team has been advised of this,
  3815. but for the moment the only solution is to make sure you have enough RAM for
  3816. all scene requirements plus 5 MB if saving via a HIIP saver.
  3817.  
  3818. You can adjust the scene requirements by lowering segment memory, reducing
  3819. color depth or size of image maps wherever possible, simplifying models or
  3820. using only the portions which will be visible (cut away anything that won't
  3821. be seen).
  3822.  
  3823. Users can also use products such as Gigamem, or VMM 3.2 to setup virtual
  3824. memory support on their systems, so that a portion of the hard drive can be
  3825. treated as RAM.  This will produce a slowdown in rendering, but will bypass
  3826. RAM limitations.
  3827.  
  3828.  
  3829.  
  3830. .
  3831.   ========================================================================
  3832.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  3833.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  3834.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  3835.   ========================================================================
  3836.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  3837.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  3838.   ========================================================================
  3839.  
  3840. Article: 18593
  3841. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  3842. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3843. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3844. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  3845. Date: 2 May 1996 18:38:59 -0400
  3846. Organization: Pipeline
  3847. Lines: 17
  3848. Message-ID: <4mbdi3$iig@pipe11.nyc.pipeline.com>
  3849. References: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu>
  3850. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  3851. X-PipeUser: mikeling
  3852. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3853. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3854. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3855.  
  3856. On May 02, 1996 22:29:38 in article <Deluxe Paint for PC>, 'Will Allen
  3857. <Alazawi@ecf.toronto.edu>' wrote: 
  3858.  
  3859.  
  3860. >Does anyone know of any program that is similar to Deluxe paint for  
  3861. >amiga?? I'm trying to find a program that will allow me to edit pictures  
  3862. >down to the pixels.  
  3863. >Any help would be greatly appreciated. 
  3864.  
  3865.  
  3866. Deluxe Paint 2e and Deluxe Paint Animator on the PC. Both sell for under
  3867. $100, probably $80. DP animator is 320x200 only, but it is very much like
  3868. DP4 on the Amy. 
  3869.  
  3870.  
  3871. -- 
  3872. M C L - 
  3873.  
  3874. Article: 18594
  3875. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  3876. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  3877. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3878. Subject: BLUESCREEN
  3879. Date: Fri, 03 May 1996 01:24:12 GMT
  3880. Organization: Fishnet Internet Services
  3881. Lines: 9
  3882. Message-ID: <4mbk9q$cfh@mackrel.fishnet.net>
  3883. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  3884. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3885.  
  3886. I need to get some good bluescreen information.  I want to be able to
  3887. composite talent over Lightwave backgrounds.  WHat is the best
  3888. approach to set up a studio for this?  Which 3rd party packages should
  3889. I get to compliment it?   Has anyone done this with good professional
  3890. results?   Thanks.  Ax
  3891.  
  3892.  
  3893.  
  3894.  
  3895.  
  3896. Article: 18595
  3897. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!hunter.premier.net!insync!news.azstarnet.com!usenet
  3898. From: franz@azstarnet.com   (Franz)
  3899. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  3900. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  3901. Date: 3 May 1996 01:54:07 GMT
  3902. Organization: Arizona Daily Star - AZSTARNET
  3903. Lines: 58
  3904. Message-ID: <4mbovv$1cj@news.azstarnet.com>
  3905. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  3906. Reply-To: franz@azstarnet.com (Franz)
  3907. NNTP-Posting-Host: usr5ip33.azstarnet.com
  3908. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2.5
  3909. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35155 comp.graphics.apps.lightwave:18595 comp.graphics.apps.photoshop:15243 comp.graphics.packages.3dstudio:16011 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1863 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9818 alt.26
  3910.  
  3911. >> (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  3912. >> multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  3913. >> I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  3914. >> window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  3915. >> last, an operating system that manages programs without a program
  3916. >> manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  3917.  
  3918. wow he said win95 multitasks .... ummm ... yeah right .... it's on my dad's
  3919. computer .... fuck it .... i'd rather use win3.1 .. it was faster .. all win95 does
  3920. is take up lots of your drivespace, memory, and cpu time ...
  3921.  
  3922. >You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  3923. >multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  3924. >does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  3925. >with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  3926. >and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  3927. >and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  3928. >running happily.
  3929.  
  3930. LINUS IS GOD ... well i use os/2 for this, check the headers .. and 
  3931. this newsreader does kindda suck .. but oh well ....
  3932.  
  3933. but i gots linux installed ... great for hacking hehehehehehe ..... 
  3934. kindda sux that i'm running 1.2.13 .. since 1.3 crashed my sys everytime ....
  3935. oh well ... i guess there's not much diff ... if there is a stable system 
  3936. it's linux
  3937.  
  3938. and fuck linux got installed in a day ... the only shit it gave me was that
  3939. i wasn't installing it on the first disk ... but i use a boot disk and it works ...
  3940. anywayz ... tried to install win95 ... but after about an hour on the fone 
  3941. with the microsoft shithead (don't worry i didn't pay for the call:) ... 
  3942. anywayz .... he couldn't understand why i want to have more then 
  3943. one os on my system and was telling me to kill linux dos and os/2 
  3944. and install win95 .. well i'd prolly nuke win in a few weeks ... but i 
  3945. thought i could use netscape since xwin don't work since i got the
  3946. diamond card and the win3.1 version don't work nice ....
  3947.  
  3948. Franz
  3949.  
  3950. ------------------------------------------------------------------------------
  3951.                oOOO                     George Lebl
  3952.               OOO                                     FRANZ
  3953.                OO    .oo.   O  O      franz@azstarnet.com
  3954.                 OO   OooO    OO
  3955.                  OO  Ooo    O  O        http://www.azstarnet.com/~franz/
  3956.               OOOP         O    O
  3957.       OOOOOOo
  3958.      oOO    OO                 oOOOOOOo         SYSOP of Franz's BBS
  3959.      OO    OO                 OOO    OOO           (520) 297-0889
  3960.     oOOOOOOP       OOOOOOOO  oOOO    OOO              Tucson, AZ
  3961.     OO       O  oOo    O     OOO    OOOP    OO   oOO
  3962.    oOO      O  O      O      OOO    OOO    OO   O     The Creator of
  3963.    OO      O    O     O     oOOO    OOO   OO     Oo
  3964.   oOO     O   O  O   O      OOO    OOOP  OO        O   New York 2008
  3965.                OO    O      OOOo  oOOO   OOOOOO  OO
  3966.                              OOOOOOOO
  3967. ------------------------------------------------------------------------------
  3968.  
  3969.  
  3970. Article: 18596
  3971. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  3972. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  3973. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3974. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  3975. Date: 2 May 1996 19:18:02 -0700
  3976. Organization: Primenet (602)416-7000
  3977. Lines: 54
  3978. Sender: root@primenet.com
  3979. Message-ID: <4mbqcq$299@nnrp1.news.primenet.com>
  3980. References: <4m559b$kov@orb.direct.ca> <4m8lpj$am3@moreinfo.com> <4mafc3$nnj@aphex.direct.ca>
  3981. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  3982.  
  3983. Kurt Harmel <kharmel@Direct.CA> wrote:
  3984. : release of Lightwave 5.0, I think the efficency gap is quickly closing.
  3985. : So again, how long can software companies afford to charge these huge amounts
  3986. : before they price themselves out of the market. If S.I was priced to compete 
  3987. : with Lightwave, I think I would buy it, if only to have another package under my belt.
  3988. : Perhaps the the cost will come down in the future. I hope it does. 
  3989.  
  3990. At one time, the *only* market was the high end. 4 years ago, SI cost 
  3991. $60,000, probably because the equipment to run it was so damned expensive 
  3992. that the base of possible users was very small, but they *needed* it.
  3993.  
  3994. The minimum entry ticket for equipment to run SI is pretty high, knocking 
  3995. out your average or even above average PC user out of the game entirely. 
  3996. This is the first time anyone has ever tried to bring a  big SGI program, 
  3997. with huge funtionality and as many undos as you have memory for, down to 
  3998. the near PC level. It takes a pretty buff machine to run it, and the 
  3999. number of people who can afford that machine is pretty small. So they 
  4000. have to charge more than Lightwave. 
  4001.  
  4002. The question of is SI worth it? depends on what you need to do. If you 
  4003. have alot of character animation to do, you simply cannot animate as well 
  4004. in LW, absolutely not as quickly, there's nothing like the onion skin 
  4005. feature in any other program than Softimage. The IK isn't as good as 
  4006. Alias, IMHO, but I'm doing unusual work that requires predetermined slop, 
  4007. and SI likes to be too precise for my tastes. 
  4008.  
  4009. When Lightwave first came out with the Toaster, it was clear Newtek was 
  4010. out to challenge Wavefront for dominance in the Broadcast Graphics 
  4011. market. They nearly blew it away before some major improvements were made 
  4012. to Wavefront. Well in Newtek's new backyard, the biggest kid on the block 
  4013. is SI. 
  4014.  
  4015. And the difference in price between LW/PC and SI/NT is nowhere near the 
  4016. difference between LW's initial $1599 pricetag (with Toaster dongle) and 
  4017. Wavefront/SGI's 1991 pricetag of around $100,000 with the memory and hard 
  4018. disk requirements. In fact it's alot closer than the difference between 
  4019. Alias PA and Softimage ($20,000 to $40,000 cheaper). 
  4020.  
  4021. I figure a 5 year loan would cost about $4-500 a month, and that's just 
  4022. for the NT workstation and SI alone, though the rest of the stuff can be 
  4023. inexpensive PC software.
  4024.  
  4025. I pay that for my car. And I sure don't make a living with my car. 
  4026.  
  4027. --
  4028. -------------------------------------------------------------------------------
  4029. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  4030. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  4031.  
  4032. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4033. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4034. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4035. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4036. -------------------------------------------------------------------------------
  4037.  
  4038. Article: 18597
  4039. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  4040. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4041. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4042. Subject: Re: Just compared Soft Image with Lightwave.
  4043. Date: 2 May 1996 19:28:03 -0700
  4044. Organization: Primenet (602)416-7000
  4045. Lines: 50
  4046. Sender: root@primenet.com
  4047. Message-ID: <4mbqvj$36j@nnrp1.news.primenet.com>
  4048. References: <bill_l-0105961030190001@141.240.15.63> <DqrsDo.MFp@cix.compulink.co.uk>
  4049. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  4050.  
  4051. Well, at least Alias has the "short menus" setting, for those who *like* 
  4052. reduced functionality.
  4053.  
  4054. Whatever your tastes in 3D software, Softimage and Alias must get 
  4055. something in return for their *teams* of people working on and refining 
  4056. just the IK alone on their programs. 
  4057.  
  4058. IMHO, I can't believe you. When I started on SI, we didn't have manuals, 
  4059. and I was the only one even willing to tackle it. I'd only used LW, 
  4060. Digital Arts, the usual Amiga 3D programs of the late '80s, and Cubicomp 
  4061. before it. Hardly preparation. SI was easier to use because I didn't have 
  4062. to switch between modeling and animation stage. 
  4063.  
  4064. If you expect to learn Softimage or LW for that matter, you can't assume 
  4065. you'll be an expert overnight. 
  4066.  
  4067. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk> wrote:
  4068. : Ah, very amusing, Mr Bond... Seriously, I used SoftImage on a SGI once 
  4069. : and it sucked bigtime. Menus menus everywhere and none of them are the 
  4070. : one you're hunting for. Okay so you can get familiar with any complicated 
  4071. : arrangement over time, but I don't want to do all the work for the 
  4072. : program. I like my 3D programs to work WITH me a little bit. Which is why 
  4073. : although undoubtedly powerful and elegant, I'm just not turned on by 
  4074. : Extreme 3D, Ray Dream, 3D Studio r4 or SoftImage. TrueSpace is okay, I 
  4075. : guess, but it's true... in the Lightwave world to come, Alias is the 
  4076. : Anti-Lightwave.
  4077.  
  4078. : :?)
  4079.  
  4080. : ---
  4081. : -------------------------------------------------------------
  4082. : Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  4083.  
  4084. : Subliminal subtitles for the hard of thinking:
  4085. :                             It's a pun on Anti-christ, dopey!
  4086.  
  4087. : Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  4088. : Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  4089. : -------------------------------------------------------------
  4090.  
  4091. --
  4092. -------------------------------------------------------------------------------
  4093. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  4094. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  4095.  
  4096. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4097. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4098. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4099. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4100. -------------------------------------------------------------------------------
  4101.  
  4102. Article: 18598
  4103. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!uunet!bounce-back
  4104. From: terrylr@interaccess.com
  4105. Newsgroups: news.announce.newgroups,news.groups,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.raytracing
  4106. Subject: RFD: comp.graphics.apps.raydream
  4107. Followup-To: news.groups
  4108. Date: 3 May 1996 02:28:47 -0000
  4109. Organization: .
  4110. Lines: 83
  4111. Sender: tale@uunet.uu.net
  4112. Approved: newgroups-request@uunet.uu.net
  4113. Message-ID: <831090525.21454@uunet.uu.net>
  4114. Reply-To: terrylr@interaccess.com
  4115. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  4116. Archive-Name: comp.graphics.apps.raydream
  4117. Xref: news2.cais.com news.announce.newgroups:8658 news.groups:204270 comp.graphics.apps.lightwave:18598 comp.graphics.apps.wavefront:3881 comp.graphics.packages.3dstudio:16012 comp.graphics.rendering.raytracing:10302
  4118.  
  4119.                      REQUEST FOR DISCUSSION (RFD)
  4120.             unmoderated group comp.graphics.apps.raydream
  4121.  
  4122. Newsgroup line:
  4123. comp.graphics.apps.raydream    Discussions about RayDream Designer & Studio.
  4124.  
  4125. This is a formal Request For Discussion (RFD) for the creation of a
  4126. world-wide unmoderated Usenet newsgroup comp.graphics.apps.raydream.
  4127. This is not a Call for Votes (CFV); you cannot vote at this time.
  4128. Procedural details are below.
  4129.  
  4130. RATIONALE: comp.graphics.apps.raydream
  4131.  
  4132. RayDream Designer & Studio (RDD/RDS) have gained new world-wide
  4133. popularity for it's unique 3D Modeller tool, 3D painting, and it's
  4134. rendering capabilities.  A dedicated newsgroup will provide an
  4135. excellent outlet for fellow users and developers to discuss all areas
  4136. of RDD/RDS.
  4137.  
  4138. Currently RDD/RDS users have a mailing list
  4139. raydream-l@cornell.edu. The list presently has 431 subscribers. The
  4140. average number of messages posted to the list each day is
  4141. approxiamtely 20. The mailing list has received 1500 messages since
  4142. January 1996. From January 1996 - April 1996 the mailing list has
  4143. generated more traffic than in the previous year.  This number may
  4144. seem low but the manner in which the mail list is different from the
  4145. majority of mailing lists. List members do not reply to a message to
  4146. the list, they reply to the original list member. The original list
  4147. member summarizes the replies to the list within 48 hours or
  4148. less. Therefore, the message count may seem low but the content is
  4149. relevant to the stated purpose of the mailing list.
  4150.  
  4151. The mailing list subscribers were asked to "vote" concerning the
  4152. creation of the newsgroup comp.graphics.apps.raydream. I have received
  4153. 56 votes in favour of submitting a RFD for the newsgroup creation, and
  4154. 0 (zero) against submitting a RFD for the newsgroup creation. It is
  4155. important to note that the present list manager/owner did vote for
  4156. submitting the RFD for the newsgroup creation.
  4157.  
  4158. CHARTER: comp.graphics.apps.raydream
  4159.  
  4160. This newsgroup is designed to allow discussion of all facts, features,
  4161. and capabilities concerning RayDream Designer & Studio. The posting of
  4162. hints, tips, tricks, problems and workarounds will be highly
  4163. encouraged as well.  This group will be unmoderated, allowing anyone
  4164. with the proper access to create or participate in message
  4165. discussions.
  4166.  
  4167. END CHARTER.
  4168.  
  4169. PROCEDURE:
  4170.  
  4171. This is a request for discussion, not a call for votes.  In this phase
  4172. of the process, any potential problems with the proposed newsgroups
  4173. should be raised and resolved.  The discussion period will continue
  4174. for a minimum of 21 days (starting from when the first RFD for this
  4175. proposal is posted to news.announce.newgroups), after which a Call For
  4176. Votes (CFV) may be posted by a neutral vote taker if the discussion
  4177. warrants it.  Please do not attempt to vote until this happens.
  4178.  
  4179. All discussion of this proposal should be posted to news.groups.
  4180.  
  4181. This RFD attempts to comply fully with the Usenet newsgroup creation
  4182. guidelines outlined in "How to Create a New Usenet Newsgroup" and "How
  4183. to Format and Submit a New Group Proposal".  Please refer to these
  4184. documents (available in news.announce.newgroups) if you have any
  4185. questions about the process.
  4186.  
  4187. DISTRIBUTION:
  4188.  
  4189. This RFD has been posted to the following newsgroups:
  4190.    news.announce.newgroups
  4191.    news.groups
  4192.    comp.graphics.apps.lightwave
  4193.    comp.graphics.apps.wavefront
  4194.    comp.graphics.packages.3dstudio
  4195.    comp.graphics.rendering.raytracing
  4196.  
  4197. The RFD and CFV will also be posted on the raydream mailing list:
  4198. raydream-l@cornell.edu
  4199.  
  4200. -- 
  4201. Proponent:Terry L. Ridder <terrylr@interaccess.com>
  4202.  
  4203. Article: 18599
  4204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4205. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!news1.io.org!torfree!ad636
  4206. From: ad636@torfree.net (Stephen Bowie)
  4207. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  4208. Message-ID: <Dqt2K4.Gso.0.sheppard@torfree.net>
  4209. Organization: Toronto Free-Net
  4210. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4211. References: <31860893.14C9@UTK.EDU> <4m6m37$jtu@news.ios.com>
  4212. Date: Fri, 3 May 1996 01:24:03 GMT
  4213. Lines: 20
  4214.  
  4215. : Sorry, I cannot feel sorry for you.
  4216.  
  4217. He wasn't asking for sympathy, he was asking for advice....you obviously 
  4218. don't have any.
  4219.  
  4220.  
  4221. : Other than the Toaster, there is no reason to have an Amiga.
  4222.  
  4223.  
  4224. One (very opinionated man's) opinion.
  4225.  
  4226.  
  4227. : Anyone who thinks differently is a fool.
  4228.  
  4229. Anyone who thinks he can judge another as a fool on this slender a 
  4230. criterion reveals himself to be a moron.
  4231. -- 
  4232.     Steve Bowie ad636@torfree.net 
  4233.     North York, Ontario, Canada
  4234.       << new sig imminent...honest!! >>
  4235.  
  4236. Article: 18600
  4237. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!hunter.premier.net!insync!news.azstarnet.com!usenet
  4238. From: franz@azstarnet.com   (Franz)
  4239. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  4240. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  4241. Date: 3 May 1996 02:36:10 GMT
  4242. Organization: Arizona Daily Star - AZSTARNET
  4243. Lines: 61
  4244. Message-ID: <4mbreq$1cj@news.azstarnet.com>
  4245. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  4246. Reply-To: franz@azstarnet.com (Franz)
  4247. NNTP-Posting-Host: usr5ip33.azstarnet.com
  4248. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2.5
  4249. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35157 comp.graphics.apps.lightwave:18600 comp.graphics.apps.photoshop:15246 comp.graphics.packages.3dstudio:16013 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1865 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9820 alt.26
  4250.  
  4251. >> > (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  4252. >> > multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  4253. >> > I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  4254. >> > window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  4255. >> > last, an operating system that manages programs without a program
  4256. >> > manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  4257. >> 
  4258. >> You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  4259. >> multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  4260. >> does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  4261. >> with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  4262. >> and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  4263. >> and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  4264. >> running happily.
  4265. >> 
  4266. >> -mrk
  4267. >What do you mean by "real" multitasking, Win 95 and OS/2, both use preemptive 
  4268. >multitasking, just like linux. These OSes control which program has the resource 
  4269. >focus. And every program has its own memory area. The OS will not allow writes to 
  4270. >parts of the memory not assigned to that program.
  4271.  
  4272. well guess what .. win95 does allow writes beyond teh programs space ....
  4273. eazy use 16 bit code :) ... anywayz ... win95 has about as much multitasking 
  4274. as it is 32 bit .... win95 is supre win3.1 with win32s .. plus a bit of dos
  4275. multitasking .. though it ain't working too nice .. since it still has to run the 
  4276. stupid 16 bit code .. and still runs DOS 7.0 on top of it all .. :)
  4277.  
  4278. os/2 has a MUCH MUCH better multitasking support and is way mroe 
  4279. protected .. winNT is one of the most protected systems there are .... but
  4280. slow and xpen$sive as a bitch .... linux is far more stable then NT and far
  4281. more stable then any other system i seen ....
  4282.  
  4283. >Mac and Win 3.1 use the old heap system for multitasking, that places each 
  4284. >programs footprint in the same area. Win 3.1 and Mac put the responsibility on 
  4285. >each to pass system resources. If a program crashes, the OS can't get its 
  4286. >resources back!
  4287.  
  4288. guess what win95 does .... hmmmm .... now lets see which system am i 
  4289. going to choose
  4290.  
  4291. Franz
  4292.  
  4293. ------------------------------------------------------------------------------
  4294.                oOOO                     George Lebl
  4295.               OOO                                     FRANZ
  4296.                OO    .oo.   O  O      franz@azstarnet.com
  4297.                 OO   OooO    OO
  4298.                  OO  Ooo    O  O        http://www.azstarnet.com/~franz/
  4299.               OOOP         O    O
  4300.       OOOOOOo
  4301.      oOO    OO                 oOOOOOOo         SYSOP of Franz's BBS
  4302.      OO    OO                 OOO    OOO           (520) 297-0889
  4303.     oOOOOOOP       OOOOOOOO  oOOO    OOO              Tucson, AZ
  4304.     OO       O  oOo    O     OOO    OOOP    OO   oOO
  4305.    oOO      O  O      O      OOO    OOO    OO   O     The Creator of
  4306.    OO      O    O     O     oOOO    OOO   OO     Oo
  4307.   oOO     O   O  O   O      OOO    OOOP  OO        O   New York 2008
  4308.                OO    O      OOOo  oOOO   OOOOOO  OO
  4309.                              OOOOOOOO
  4310. ------------------------------------------------------------------------------
  4311.  
  4312.  
  4313. Article: 18601
  4314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4315. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!iglou!michael
  4316. From: michael@iglou.iglou.com (Michael Meshew)
  4317. Subject: ADVERT!  LIGHT-ROM 3 (3 CD-ROMs for $49.95!)
  4318. X-Nntp-Posting-Host: iglou
  4319. Message-ID: <Dqt596.14E@iglou.com>
  4320. Sender: news@iglou.com (News Administrator)
  4321. Organization: IgLou Internet Services (1-800-436-4456)
  4322. Distribution: World
  4323. Date: Fri, 3 May 1996 02:22:18 GMT
  4324. Lines: 71
  4325.  
  4326.  
  4327.             L I G H T  -  R O M  3   I S    R E A D Y  !
  4328.  
  4329.         ( for all versions & platforms of Lightwave 4.0 )
  4330.  
  4331.  LIGHT-ROM 3 is a 3 CD-ROM set and sells for only $49.95! 
  4332.  
  4333.    LIGHT-ROM 3 consists of;
  4334.  
  4335. ROM #1 - Over 6,500 Lightwave objects from BBS's, Internet Sites and
  4336.           exclusive contributions from all around the world! All of 
  4337.            the objects include thumbnail renderings for easy previewing.
  4338.             All of the Lightwave content has been renamed & restructured
  4339.              to fit the requirements of Lightwave 4.0 and their 
  4340.               "Content Directory" function for easy loading with
  4341.                 Lightwave 4.0 as well as early versions of Lightwave 
  4342.                  for the Amiga. The previous versions of LIGHT-ROM do
  4343.                   NOT have this compatability between ALL versions of
  4344.                    Lightwave! ROM #1 also includes a selection of useful
  4345.                     PC & Amiga PD/Shareware programs, demos, plugins, 
  4346.                      text files, tutorials and a stunning 360 frame Jpeg
  4347.                       image sequence created with World Construction Set
  4348.                        Version 2 available soon for several platforms by
  4349.                         Questar Productions.
  4350.  
  4351. ROM #2 - Includes a collection of 100 megs of 3D Studio objects, 175 megs
  4352.           of Imagine objects, 30 megs of Sculpt 3D objects, 7 megs of 
  4353.            Real 3D objects, over 700 Jpeg textures (with thumbnail 
  4354.             renderings for easy previewing), PD/Shareware programs for 
  4355.              PC & Amiga for graphics and a VideoToaster directory
  4356.               with CG fonts, wipes and text files.
  4357.  
  4358. ROM #3 - Bonus "DEM-ROM" consists of over 1,100 digital elevation maps
  4359.           for use in World Construction Set, VistaPro and Scenery 
  4360.            Animator on ALL platforms! Each DEM is represented with a 
  4361.             thumbnail rendering of its topographical map.
  4362.  
  4363.  
  4364.     LIGHT-ROM 3 sells for $49.95 plus $4.95 shipping & handling to the 
  4365. U.S. & Canada, $6.95 for international orders. MasterCard & Visa is 
  4366. accepted. 
  4367.  
  4368.    Advertising for LIGHT-ROM 3 starts this November with full page
  4369. color ads in VideoToaster User, LightwavePro, Amazing Computing and
  4370. 3D Artist magazines.
  4371.  
  4372.   LIGHT-ROM 3 is published by Graphic Detail Inc. Any distributors
  4373. (domestic or foreign) who are interested in selling LR3 are encouraged
  4374. to contact Michael Meshew at (502)363-2986 or michael@iglou.com for
  4375. information.
  4376.  
  4377. Thank You!
  4378.  
  4379. Michael Meshew
  4380. Graphic Detail Inc
  4381. 4556 South Third Street
  4382. Louisville, Ky. 40214
  4383. (502)363-2986    voice & fax
  4384. 1-800-265-4041   toll free order number
  4385. michael@iglou.com
  4386.  
  4387. LIGHT-ROM 3 is a registered trademark and DEM-ROM is a trademark of
  4388. Graphic Detail Inc. All other trademarks are the property of their
  4389. respective owners.
  4390.  
  4391.   LR3 works with both the Amiga versions of Lightwave (3.5 & earlier) &
  4392. the PC versions of Lightwave (4.0). The Amiga version of Lightwave 
  4393. will look for the device name of "L:", for the PC version, you use 
  4394. your harddrive controller software to rename your CD-ROM device name 
  4395. to "L:" and then use your Content Directory option.
  4396.  
  4397.  
  4398. Article: 18602
  4399. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  4400. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  4401. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4402. Subject: Diamond Stealth or Edge
  4403. Date: 3 May 1996 03:04:02 GMT
  4404. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  4405. Lines: 10
  4406. Distribution: world
  4407. Message-ID: <960405040114462@FrontierTech.COM>
  4408. Reply-To: tlisanti@earth.planet.net
  4409. NNTP-Posting-Host: nutl28.planet.net
  4410. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  4411.  
  4412.  
  4413.  
  4414.  
  4415.  What card is better? The Diamond Steath or Edge? Currently, I have a 2mb 
  4416. Stealth. 
  4417.  
  4418.  
  4419. Tony
  4420.  
  4421.  
  4422.  
  4423. Article: 18603
  4424. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  4425. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  4426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4427. Subject: Re: I will trade 3D Studio for Lightwave.
  4428. Date: Fri, 03 May 1996 01:43:38 GMT
  4429. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  4430. Lines: 19
  4431. Message-ID: <4mbrod$9m7@dragon.cabot.nf.ca>
  4432. References: <318579FD.4A16@eclipse.net>
  4433. NNTP-Posting-Host: p015.remote.cabot.nf.ca
  4434. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4435.  
  4436. Todd Carlson <tcarlson@eclipse.net> wrote:
  4437.  
  4438. >Hi,
  4439. >I have 3D Studio R4 with Yost Disk 1-7 and many other IPAS's and am 
  4440. >looking for a fair trade for Lightwave or Softimage.  E-mail me and 
  4441. >questions.
  4442.  
  4443. Ever hear about the guy who went in to a car dealership place and
  4444. said:
  4445.  
  4446. "I'd like a new bumper for my 1990 Yugo"
  4447.  
  4448. And the parts dealer said:  "Yeah, that sounds like a fair trade..."
  4449.  
  4450.  
  4451. Sean Huxter
  4452. sean@mirror.det.mun.ca
  4453. http://www.cabot.nf.ca/~sean
  4454.  
  4455.  
  4456. Article: 18604
  4457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4458. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4459. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4460. Subject: Re: BLUESCREEN
  4461. Date: 2 May 1996 23:14:10 -0400
  4462. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4463. Lines: 13
  4464. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4465. Message-ID: <4mbtm2$q0g@newsbf02.news.aol.com>
  4466. References: <4mbk9q$cfh@mackrel.fishnet.net>
  4467. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4468. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4469.  
  4470. I have done this quite successfully using just a large painted blue
  4471. background and Adobe After Effects (also Premiere) The results I had were
  4472. very good. Just make sure you have a clean solid blue surface and make
  4473. sure it is evenly lit (preferably incrementally light by light) Ulltimate
  4474. also has some new software out that supposedly works even better but I
  4475. haven't used it and you need to use their special paint.
  4476. Good luck.
  4477.  
  4478. -Emile Edwin Smith
  4479. -An about to graduate student in Visual Arts
  4480. -Film/Video senior
  4481. -University of California at San Diego
  4482. -Anyone need a janitor?
  4483.  
  4484. Article: 18605
  4485. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!waikato!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  4486. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz>
  4487. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  4488. Subject: Re: Artist Needed for Game
  4489. Date: 3 May 96 15:20:17 +1200
  4490. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  4491. Lines: 69
  4492. Message-ID: <1996May3.152017@cantva>
  4493. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net>
  4494. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  4495. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90413 comp.graphics.animation:35159 rec.games.design:16060 comp.graphics.apps.lightwave:18605
  4496.  
  4497. In article <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net>, vulpine@zikzak.net (Trevor Powell) writes:
  4498. > excellent at each, but have no skill at the other.  Trying to rate one as
  4499. > being 'harder' than the other is silly.
  4500.  
  4501. Agreed. (Are we allowed to do that?)
  4502.  
  4503. > Second.  Stating that one is more boring than the other is totally
  4504. > subjective, of course.  It's a matter of what you're good at and enjoy.  I
  4505. > get great satisfaction from tracking down and destroying those leaking
  4506. > pointers (which I was getting in great numbers in my 3D engine, for a
  4507. > while).  I also get an incredible amount of satisfaction from getting an
  4508. > image to look _just right_.
  4509.  
  4510. Yep, I never said _everyone_ found programming more interesting than drawing.
  4511. I get great satisfaction in destroying a bug, but if I've been tracking the
  4512. thing two days and am still no closer I get in mood that drawing has never yet
  4513. been able to induce :) 
  4514.  
  4515. > Third.  Stating that art progresses linearly while programming might need
  4516. > to be rewritten from scratch is ridiculous.  The only time that art
  4517. > progresses linearly is when you have the whole project planned out in
  4518. > advance, and progress along the image from start to finish.  This, in
  4519. > practice, never happens.  You go back and fix things.  You discover that
  4520. > your use of perspective didn't work, and you'll have to go back and redraw
  4521. > a large portion of the image.  Interestingly enough, programming proceeds
  4522.  
  4523. Firstly I said almost linearly. I knew someone would disagree with that
  4524. statement, I guess it depends on your style. In my experience (and by that I do
  4525. not mean 'in my experience with my own art') it progresses reasonably linearly.
  4526. Most of the stuff that has perspective is done with a 3D modeler so changing it
  4527. is easy. (I realise the wrong use of perspective was just an example tho).
  4528. Almost complete art does often get scraped as a lost cause, I just think this 
  4529. happens to code more often (maybe I'm just a bad coder).
  4530.  
  4531. > I will qualify all of the above by stating this:  Anywhere I said
  4532. > "graphics" in the above message, I was referring to quality artwork. 
  4533. > Anyone can render a few mirror-balls in a 3D program, can composite layers
  4534. > of text and graphics in Photoshop, can make fractals and textures with
  4535. > Kai's Power Tools, can render landscapes with BRYCE, can create
  4536. > humanish-figures with Poser, and can generate billions of lens flares with
  4537. > the lens flare filter.  And _none_ of it is art by itself.  It's mere
  4538. > eye-candy.  Just as no one would call a slideshow created in Macromind
  4539. > Director a 'program', no one would call this 'no-brainer,
  4540. > no-skill-required' eye-candy to be true artwork.
  4541.  
  4542. This is another pet peeve of mine, slideshows made in Macromind _do_ get called
  4543. programs, DOOM level creators get called programmers. I saw a picture in a
  4544. computer art magazine of an [obviously vistapro] landscape, credited to an
  4545. artist, it said he created the landscape with vistapro, the lens flare was
  4546. later added in photoshop and vistapro did the fog effects. What did _he_ do?
  4547.  
  4548. PS how far is this being cross-posted, my reader wont tell me.
  4549.  
  4550. -- 
  4551. The Cookie Monster (TCM)
  4552.  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  4553.  
  4554.  
  4555.  
  4556.  
  4557.  
  4558.  
  4559.  
  4560.  
  4561.  
  4562.  
  4563.  
  4564.  
  4565.  
  4566.  
  4567. Article: 18606
  4568. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  4569. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  4570. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4571. Subject: Re: Mr. Ablans' web page www.agadigital.com
  4572. Date: Fri, 03 May 1996 01:48:44 GMT
  4573. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  4574. Lines: 27
  4575. Message-ID: <4mbs1v$9m7@dragon.cabot.nf.ca>
  4576. References: <3187909A.5FD6@mcs.net> <4m87i1$a8@pipe10.nyc.pipeline.com>
  4577. NNTP-Posting-Host: p015.remote.cabot.nf.ca
  4578. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4579.  
  4580. justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin) wrote:
  4581.  
  4582. >Dan that is a damn nice web page. 
  4583. >Very tasteful, unlike a lot of the  
  4584. >LW and 3d pages out there. 
  4585. >Not one lens flare or dinosaur to be found! 
  4586. >bless you. 
  4587.  
  4588.  
  4589. I agree that Dan does fine work, and his page is excellent, but what's
  4590. wrong with a judicious usage of lens flares? The feature is there for
  4591. a reason, after all.
  4592.  
  4593. As for dinosaurs, if you can prove you can model one, then you can do
  4594. just about any organic character. That's no mean feat. I still haven't
  4595. modelled a realistic dinosaur.
  4596.  
  4597. But check my page out anyway, I think you'll find it up to scratch
  4598. with Dan's. (If you disagree, flame away. What do you think, Dan?)
  4599.  
  4600. http://www.cabot.nf.ca/~sean
  4601.  
  4602. Sean.
  4603.  
  4604.  
  4605.  
  4606. Article: 18607
  4607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!waikato!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  4608. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz>
  4609. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  4610. Subject: Re: Artist Needed for Game
  4611. Date: 3 May 96 15:53:09 +1200
  4612. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  4613. Lines: 77
  4614. Message-ID: <1996May3.155309@cantva>
  4615. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <318680f5.2932720@news> <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  4616. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  4617. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90415 comp.graphics.animation:35160 rec.games.design:16062 comp.graphics.apps.lightwave:18607
  4618.  
  4619. > I don't get it.  Drawing is developed naturally because you do it all the
  4620. > time?  Why doesn't programming work the same way?  Sure the initial
  4621. > expense of starting to program is higher than of starting to draw, but
  4622. > it's silly to say that you don't sit around and 'doodle' in programming. 
  4623. > Heck, I've got several megabytes of software 'doodles' sitting around on
  4624. > my hard disk.. doodles that I did and which helped me to see what did and
  4625. > didn't work properly in a program.  Just like my pen and pencil doodles
  4626. > helped me to see what did and didn't work properly in artwork.  (Mostly
  4627. > what didn't work.  I've yet to become even passingly adept at line
  4628. > artwork..  I need paint or an airbrush...)
  4629.  
  4630. Take 100 babies, visit them 20 years later... lets say 20 have spent consious
  4631. effort learning to program and can do so quite well. 20 different ones spent
  4632. effort learning to draw and can do so quite well.
  4633.  
  4634. There are 60 people left who want to be neither programmers nor artists, sit
  4635. them down in front of a computer, give them a bit of training, IMHO none of 
  4636. them would be as good as the people who spent several years learning to program.
  4637. Give the same people a pen and paper and I honestly believe there will be
  4638. people in that group of 60 who can draw _better_ than some of the 20 who spent
  4639. time learning to draw because they want to be artists. That was my point.
  4640.  
  4641. This opinion all stems from my opinion that you can't learn to draw... this is
  4642. the way I think of it:
  4643. Everyone has a sort of inner eye, an ability to visualise, they have no
  4644. consious control over this and can't improve it, this degree of
  4645. visualisation is the limit of all they will ever be art-wise. What they can
  4646. learn is hand to inner eye co-ordination (Have I posted this theory before, I
  4647. can't remember), techniques and media to put their inner visualisation on
  4648. paper. The better they get at this, the closer to their 'limit' they get but
  4649. they will never be able to draw better than they can visualise.
  4650.  
  4651. That is contravertial, if you know of something that puts a bullet in it
  4652. I'd be glad to hear from you but don't bother replying 'I dont think it works 
  4653. that way' as I'm aware there will be heaps of people with that opinion - and 
  4654. I'll respect it.
  4655.  
  4656. > methodology.  Total logic.  Mathematic skills.  Abstract thought.  And
  4657. > more, the ability to see a project simultaneously on the very large,
  4658. > overall scale, as well as the minutae of indiidual details.  These things
  4659. > are learned in everyday life, and are not at all unique to programming.
  4660. > Once you've learned these things, coding itself can be learned with little
  4661. > difficulty.  In this way, learning these skills can be compared to
  4662. > 'doodling inside the cover of a textbook'.. and many of them can be
  4663. > learned by doing precisely that.
  4664.  
  4665. I'm not sure that total logic, mathematical skills and abstract thought are 
  4666. learned in everyday life, I'm sure I know of people who have never thought 
  4667. logically in their life ;)
  4668. The Paradoxes of Implication only exist because of people's natural inability 
  4669. to think logically.
  4670.  
  4671. > That's the problem.  I don't think that anyone would argue that 'shove in
  4672. > a random number, crank the gears, see what comes out' images are really
  4673. > true art by themselves.  I won't say that nothing generated by a 3D
  4674. > program or KPT is artwork, but artwork requires more than simply "Hey,
  4675. > that's a cool looking texture.  'Apply' it."
  4676.  
  4677. Something generated by Vistapro or KPT _is_ artwork, it's the programmers
  4678. artwork ;)
  4679.  
  4680. > On a side-note.. on the "everyone wants to be an artist" note.  Artistic
  4681. > ability is not a "you're born with it or you're not" ability.  Some people
  4682. > are inclined towards it, and others have to work harder, just like with
  4683. > every other skill.
  4684.  
  4685. Well, we are going to have to agree to disagree then. I dont claim no-one can
  4686. draw, but I do think it's a born with it thing.
  4687.  
  4688. -- 
  4689. The Cookie Monster (TCM)
  4690.  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  4691.  
  4692.  
  4693.  
  4694.  
  4695.  
  4696.  
  4697. Article: 18608
  4698. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!news-in.tiac.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  4699. From: tpeirce@netvoyage.net
  4700. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4701. Subject: Re: LW vs Alias
  4702. Date: Thu, 02 May 1996 21:19:26 -0700
  4703. Organization: none
  4704. Lines: 11
  4705. Message-ID: <3189894E.7AB@netvoyage.net>
  4706. References: <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primenet.com> <4m4co0$f0e@pipe11.nyc.pipeline.com> <4m5cip$ke6@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> <bill_l-0105961034190001@141.240.15.63>
  4707. NNTP-Posting-Host: anamax-36.anaheim.netvoyage.net
  4708. Mime-Version: 1.0
  4709. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4710. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4711. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4712.  
  4713. Is the Alias renderer the same in PA and Sketch!?
  4714.  
  4715. Bill Leonard wrote:
  4716. > It's true... Alias's renderer (while the absolute best on the market,
  4717. > better than RenderMan) is a little too slow for production work
  4718. > (animation) but for stills, you _cannot_ begin to come close to matching
  4719. > it with Lightwave (or almost anything else).
  4720. >
  4721. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  4722. > cyber.lab g.f.x.
  4723. > Orlando, Florida
  4724.  
  4725. Article: 18609
  4726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  4727. From: tpeirce@netvoyage.net
  4728. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4729. Subject: Re: Q: Converting LW objects to VRML?
  4730. Date: Thu, 02 May 1996 21:23:59 -0700
  4731. Organization: none
  4732. Lines: 16
  4733. Message-ID: <31898A5F.45A2@netvoyage.net>
  4734. References: <4m5ev4$f3@entrenet.entrenet.com>
  4735. NNTP-Posting-Host: anamax-36.anaheim.netvoyage.net
  4736. Mime-Version: 1.0
  4737. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4738. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4739. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4740.  
  4741. Modeler has a couple plugins.  The object saver works ok (has a few minor anoyances) and the scene saver I have 
  4742. not been able to work.  I was hoping the plugins would be improved some for LW5.
  4743.  
  4744.  
  4745. Gord Bowman wrote:
  4746. > I'm creating a VRML (virtual reality markup language) web site and I'd like to use
  4747. > LightWave to create the objects. Is there, or are there plans for, a plug-in to
  4748. > allow LightWave to save objects and scenes to VRML?
  4749. > Gord
  4750. > Gord Bowman (gbowman@atlsci.com) - Research/Development Engineer
  4751. > Atlantis Scientific Systems Group Inc. (http://www.atlsci.com)
  4752. > 1827 Woodward Drive, Ottawa, ON, K2C 0P9 CANADA
  4753. > phone: 613-727-1087 fax: 613-727-5853 toll free: 1-800-265-3894
  4754.  
  4755. Article: 18610
  4756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!uunet!in1.uu.net!news.thenet.net!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  4757. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  4758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4759. Subject: Re: BLUESCREEN
  4760. Date: 3 May 1996 05:01:16 GMT
  4761. Organization: InfiNet
  4762. Lines: 15
  4763. Message-ID: <4mc3us$fte@nw003.infi.net>
  4764. References: <4mbk9q$cfh@mackrel.fishnet.net>
  4765. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  4766. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  4767.  
  4768. Steve Axtell (steve@axtell.com) wrote:
  4769. : I need to get some good bluescreen information.  I want to be able to
  4770. : composite talent over Lightwave backgrounds.  WHat is the best
  4771. : approach to set up a studio for this?  Which 3rd party packages should
  4772. : I get to compliment it?   Has anyone done this with good professional
  4773. : results?   Thanks.  Ax
  4774. If you're on an Amiga, then our ImageFX package does fantastic blue screen
  4775. work and is batchable.
  4776.  
  4777. Kermit Woodall
  4778. Nova Design, Inc.
  4779. http://www.novadesign.com
  4780.  
  4781. -- 
  4782.  
  4783. Article: 18611
  4784. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!uhog.mit.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4785. From: tvspots@usa.pipeline.com(David D. Maczynski)
  4786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4787. Subject: Newtek FTP Site
  4788. Date: 3 May 1996 04:44:45 GMT
  4789. Organization: Pipeline
  4790. Lines: 45
  4791. Message-ID: <4mc2vt$k3o@news2.h1.usa.pipeline.com>
  4792. NNTP-Posting-Host: 38.8.120.15
  4793. X-PipeUser: tvspots
  4794. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  4795. X-PipeGCOS: (David D. Maczynski)
  4796. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4797.  
  4798. First off hello... 
  4799.  
  4800. Just started working with LW 4.0 for about a week. In our production studio
  4801. in St. Louis, Mo.  
  4802.  
  4803. So far so good. Thanks to Chris for the e-mail ( my server returned my sent
  4804. mail ???) So I thought I would say thanks now. 
  4805.  
  4806. About two hour after my post the Newtek guy called back with the ftp
  4807. site...ftp.newtek.com ( it's in the book but I wasn't sure what file, if
  4808. any, I was looking for. 
  4809.  
  4810. Seem the patch is in the Upgrades...LightwaveIntel sub-directory. 
  4811.  
  4812. The files name is...MD40CPTC.ZIP and is 342 Kb. 
  4813.  
  4814. Unzip these files into your Newtek\Programs directory and run the 
  4815. Updatelw.bat. 
  4816.  
  4817. This will bring the version 4.00 (Rev. C) to 4.00 D. 
  4818.  
  4819. True-Type support will then be fully available. It states the patch 
  4820. will also fix a rare bug with swapping layers containing multiple 
  4821. objects. 
  4822.  
  4823. I'll test drive all this on Friday.  
  4824.  
  4825. Looking forward to reading all the posts and picking up some  
  4826. "tips" from all the "pros" here. 
  4827.  
  4828. Thanks again Chris for the help. 
  4829.  
  4830.  
  4831.  
  4832.  
  4833.  
  4834. -- 
  4835.  
  4836. David D. Maczynski 
  4837. http://www.basenet.net/~tci/index.html 
  4838. tvsopts@usa.pipeline.com 
  4839. TCI Media Services 
  4840. tci@stlouis1.basenet.net 
  4841.  
  4842.  
  4843.  
  4844. Article: 18612
  4845. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.ece.uc.edu!babbage.ece.uc.edu!news.ios.com!usenet
  4846. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  4847. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4848. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4849. Date: 3 May 1996 04:12:14 GMT
  4850. Organization: ARARAT Productions
  4851. Lines: 21
  4852. Message-ID: <4mc12u$hjo@news.ios.com>
  4853. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <voPpEGAFj0hxEwTW@agog.demon.co.uk>
  4854. NNTP-Posting-Host: ppp-2.ts-2.hou.idt.net
  4855. Mime-Version: 1.0
  4856. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4857. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4858. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  4859.  
  4860. Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  4861. >Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes
  4862. >
  4863. >
  4864. >>What a pain in the butt. Select the camera, unparent, scroll through object
  4865. >>list to pick new parent, etc. My average character alone has 90 objects at
  4866. >>least! And I often have multiple characters in a scene!
  4867. >
  4868. >That's my biggest wish - some way to split up the lists into more
  4869. >manageable chunks. IM oh so HO it's the biggest single pain in the but
  4870. >with LW.
  4871. >
  4872.  
  4873. I'll second that opinion. I did a bull dozer with each tread a seperate
  4874. object moving around for the tracks. What a pain it was to scroll past
  4875. track(1), track(2) etc................It would be nice to group objects
  4876. into sub-catagories so that you can skip all of the objects organized in
  4877. complex scenes.
  4878.  
  4879. DLF
  4880.  
  4881.  
  4882. Article: 18613
  4883. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4884. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4885. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4886. Subject: Re: REquirements for Lightwave
  4887. Date: 3 May 1996 01:52:12 -0400
  4888. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4889. Lines: 8
  4890. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4891. Message-ID: <4mc6uc$s1i@newsbf02.news.aol.com>
  4892. References: <31891c61.1464275@news.en.com>
  4893. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4894. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4895.  
  4896. Yep it will!  You probably will want to get more RAM eventually, since
  4897. face it, everything wants more RAM, but it will work fine with what you
  4898. have right now.
  4899. --Brian
  4900.  
  4901. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  4902. == Home of the rather large and mostly complete ==
  4903. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  4904.  
  4905. Article: 18614
  4906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news2.whytel.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  4907. From: jeric@accessone.com
  4908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4909. Subject: Re: Convert Bitmap - *.lwo
  4910. Date: 3 May 1996 05:57:17 GMT
  4911. Organization: AccessOne
  4912. Lines: 16
  4913. Message-ID: <4mc77t$5l3@news.accessone.com>
  4914. References: <4m4psr$s3n@news00.btx.dtag.de>
  4915. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4916. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4917.  
  4918. >   Martin.Baumann@t-online.de (Martin Baumann) writes:
  4919. >  I am looking for a fast way to convert a scanned 2 Color Bitmap (for 
  4920. >  example a Logo)
  4921. >  into a 2D Polygon to use it in Lightwave. 
  4922. >  
  4923. >  I have tried to export a *.DXF format out of Corel Draw and import it in 
  4924. >  the modeler with the Autocad Plugin, i doesn´ work.
  4925. >  
  4926.  
  4927.     BTW, if you have 3ds, OPTIMIZING your meshes makes them Much More Likely to
  4928. import painlessly.
  4929.  
  4930.  
  4931. ******************************************************************************
  4932. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  4933.  
  4934.  
  4935. Article: 18615
  4936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news2.whytel.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  4937. From: jeric@accessone.com
  4938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4939. Subject: Re: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  4940. Date: 3 May 1996 05:58:12 GMT
  4941. Organization: AccessOne
  4942. Lines: 12
  4943. Message-ID: <4mc79k$5l3@news.accessone.com>
  4944. References: <jpburns-3004961911120001@192.0.2.1>
  4945. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4946. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4947.  
  4948. >   jpburns@crl.com (James Burns) writes:
  4949. >  Re: Does Lightwave run good under 95 or NT4.0?
  4950. >  
  4951. >  Does Lightwave run WELL under 95 or NT4.0?
  4952. >                     ^^^^
  4953.  
  4954.     Yup, it runned REAL good.
  4955.  
  4956.  
  4957. ******************************************************************************
  4958. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  4959.  
  4960.  
  4961. Article: 18616
  4962. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4963. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4964. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4965. Subject: Re: Text bug in win95 lwave..?
  4966. Date: 3 May 1996 01:54:40 -0400
  4967. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4968. Lines: 12
  4969. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4970. Message-ID: <4mc730$s1q@newsbf02.news.aol.com>
  4971. References: <4masqe$lb@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  4972. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4973. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4974.  
  4975. > Does anyone know of any workarounds for the problems that
  4976. >lightwave has with text objects in win 95? 
  4977.  
  4978. What problems are you referring to?  There is a known bug with TrueType
  4979. fonts, that has been fixed with new revisions of LightWave 4.0 (I believe,
  4980. Rev. D and later), which is available from the NewTek FTP site.  You may
  4981. want to start there first to solve your problems.
  4982. --Brian
  4983.  
  4984. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  4985. == Home of the rather large and mostly complete ==
  4986. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  4987.  
  4988. Article: 18617
  4989. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  4990. From: fwtep@earthlink.net
  4991. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4992. Subject: Re: Lightwave Crack
  4993. Date: Fri, 03 May 96 07:21:04 GMT
  4994. Organization: Earthlink Network, Inc.
  4995. Lines: 36
  4996. Message-ID: <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net>
  4997. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com>
  4998.  <318511A4.446B@batman.tamucc.edu>
  4999. NNTP-Posting-Host: pool034.maxe.los_angeles.ca.us.dynip.earthlink.net
  5000. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5001.  
  5002. On 4/29/96 11:59AM, in message <318511A4.446B@batman.tamucc.edu>, Ryan McDonald 
  5003. <rlm8342@batman.tamucc.edu> wrote:
  5004.  
  5005. > jeric@accessone.com wrote:
  5006. > > >
  5007. > > >  BWAH-HA-HA!!!  Have you ever considered that layout corruption is what 
  5008. > the
  5009. > > >  "crack" does?
  5010. > > >
  5011. > > >  File this under "you get what you pay for".  Or maybe "Just say No to
  5012. > > >  Crack".
  5013. > > >  --Brian
  5014. > > 
  5015. > >         Indeed.  Can you BELIEVE these assholes?
  5016. > > 
  5017. > >  BTW, send NewTek the crack file, so they can prepare better          
  5018. > surprises for it!
  5019. > Assholes?  Maybe comments like yours would make you seem as such in
  5020. > their eyes.  These people are just fed up with the dongle nightmares -
  5021. > its not a reason to try to make them feel small.  Having lost a parallel
  5022. > card to the dongle I can sympathize with them.  They have chosen to make
  5023. > their lives much simpler by modifying a product that they have purchased
  5024. > in such a way as to make it more reliable and easier to use.  If the
  5025. > patch is applied to a legitimate copy of LW and not done in the interest
  5026. > of piracy I say more power to them.
  5027.  
  5028. I have been using a dongle since the beginning (since the original beta) and 
  5029. have NEVER had a single solitary problem, nor have the 20 or so other people I 
  5030. personally know.  You are far more likely to have trouble with a crack than you 
  5031. are with a dongle.  Anyway, do you REALLY think that these people own 
  5032. Lightwave?  Are you that naive?
  5033. --
  5034.                       -=Fred=-
  5035.  
  5036.  
  5037. Article: 18618
  5038. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news2.whytel.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  5039. From: jeric@accessone.com
  5040. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5041. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5042. Date: 3 May 1996 06:24:44 GMT
  5043. Organization: AccessOne
  5044. Lines: 17
  5045. Message-ID: <4mc8rc$5l3@news.accessone.com>
  5046. References: <3187B57E.4D11@osu.edu>
  5047. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5048. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5049.  
  5050. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  5051. >  Oops, forgot this one. MAX has really good import export of DXF and 3DS files. 
  5052. >Not sure yet what
  5053. >  other import/export formats it supports.
  5054. >  
  5055. >  Jeff
  5056.  
  5057.     Is it just me, or does this seem ridiculous?  After all, didn't Autodesk 
  5058. INVENT DXF??
  5059.  
  5060.     IOW, this is like saying "Lightwave has really good Videoscape import/export."
  5061. Nice, but not surprising.
  5062.  
  5063.  
  5064. ******************************************************************************
  5065. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  5066.  
  5067.  
  5068. Article: 18619
  5069. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  5070. From: jeric@accessone.com
  5071. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5072. Subject: Re: reflecting Lensflears
  5073. Date: 3 May 1996 06:30:50 GMT
  5074. Organization: AccessOne
  5075. Lines: 9
  5076. Message-ID: <4mc96q$5l3@news.accessone.com>
  5077. References: <4m1reg$vf9@the-fly.zip.com.au>
  5078. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5079. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5080.  
  5081. >   scadet@zip.com.au (David Timperley) writes:
  5082.   
  5083. >  These effects occur in mirrior surfaces in real life, way can't LW???
  5084.  
  5085.     Duh, cuz it ain't real life?
  5086.  
  5087. ******************************************************************************
  5088. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  5089.  
  5090.  
  5091. Article: 18620
  5092. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!uhog.mit.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5093. From: fwtep@earthlink.net
  5094. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5095. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  5096. Date: Fri, 03 May 96 07:34:54 GMT
  5097. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5098. Lines: 61
  5099. Message-ID: <N.050396.003454.58@earthlink.net.earthlink.net>
  5100. References: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu> <4mbfel$k6v@steel.interlog.com>
  5101. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-35.earthlink.net
  5102. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5103.  
  5104. On 5/2/96 4:18PM, in message <4mbfel$k6v@steel.interlog.com>, Gord Davison 
  5105. <gdavison@interlog.com> wrote:
  5106.  
  5107. > Will Allen <Alazawi@ecf.toronto.edu> wrote:
  5108. > >Does anyone know of any program that is similar to Deluxe paint for
  5109. > >amiga?? I'm trying to find a program that will allow me to edit pictures
  5110. > >down to the pixels.
  5111. > >Any help would be greatly appreciated.
  5112. > Your header pretty much hit the nail on the head. A version of DPaint
  5113. > exists for the PC. There are a few caveats, however:
  5114. > 1. It hasn't been updated in 3 or 4 years [i.e. a "dead" product].
  5115. > 2. It is a DOS-based program.
  5116. > 3. It requires EXPANDED memory to run well.
  5117. > 4. You will most likely need a VESA driver for your PC to access anything
  5118. >    640x480, 256 colours and up.
  5119. > 5. It does not load or edit TrueColour [24-bit] files. It is limited to
  5120. >    a maximum of 256 colours.
  5121. > NB. I _have_ been able to run it successfully under Windows 95.
  5122. > It is a pretty faithful rendition of the venerable Amiga version [sans
  5123. > animation capabilities], even down to the same keyboard shortcuts. You
  5124. > can purchase it directly from Electronic Arts and I believe the cost is
  5125. > $149.
  5126. > Our company still uses it for some things and we recently purchased 4
  5127. > more licenses, so it definitely is available.
  5128. > There are a few other more "up-to-date" alternatives, if your budget
  5129. > allows:
  5130. > 1. Photoshop3: Fantastic 32-bit Win95-friendly program. DPaint on steroids.
  5131. >    Check out http://www.adobe.com for more details. Price: ~$600
  5132. > 2. Fractal Design Painter4: Great natural-media painting tools, paper-types
  5133. >    and much more. Check out http://www.fractal.com for more info.
  5134. >    Price: ~$400
  5135. > 3. Alternatively, Autodesk [a *bad* word on this newsgroup ;-)] makes a 2D
  5136. >    paint and animation package called Animator Studio that has a multitude
  5137. >    of features. See http://www.autodesk.com. Price: ~$700
  5138. > There are, of course, other capable bitmap/paint programs available for PC,
  5139. > but the ones listed above are most familiar to *me*.
  5140. > ==========================================================================
  5141. >  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  5142. >  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  5143. >  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  5144. >  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  5145. > ==========================================================================
  5146.  
  5147.  
  5148. The Autodesk program is a good one.  Another one I'd recommend is Animation 
  5149. Paintbox by Azeena Technologies.  It is basically a DPaint clone, but is not 
  5150. capable of 24 bit.
  5151. --
  5152.                       -=Fred=-
  5153.  
  5154.  
  5155. Article: 18621
  5156. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!uhog.mit.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5157. From: fwtep@earthlink.net
  5158. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5159. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5160. Date: Fri, 03 May 96 07:37:10 GMT
  5161. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5162. Lines: 26
  5163. Message-ID: <N.050396.003710.41@earthlink.net.earthlink.net>
  5164. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com>
  5165.  <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <3186017C.1E72@ademco.com>
  5166.  <3186C64E.5971@osu.edu> <31876015.36A9@ademco.com> <3187B57E.4D11@osu.edu>
  5167. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-35.earthlink.net
  5168. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5169.  
  5170. On 5/1/96 12:03PM, in message <3187B57E.4D11@osu.edu>, Jeff Jasper 
  5171. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  5172.  
  5173. > > I also heard that the native MAX
  5174. > > object/scene format is not compatable or portable with ANYTHING(it will 
  5175. > import old .3ds files) and
  5176. > > that can also make a difference, many of us port objects back and forth 
  5177. > between programs.
  5178. > Oops, forgot this one. MAX has really good import export of DXF and 3DS 
  5179. > files. Not sure yet what
  5180. > other import/export formats it supports.
  5181. > Jeff
  5182. > -- 
  5183. > Sr. Programmer 3
  5184. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5185. > Emerging Technology Studio
  5186.  
  5187. Jeff, I have a question about DXF.  Is it a really inefficient format or is 
  5188. something weird going on?  I had a 1.3 meg Lighwave object that when saved as a 
  5189. DXF was just over 25 megs.  Does this sound right or is something fishy going 
  5190. on?  The DXF loaded just fine into Alias though.
  5191. --
  5192.                       -=Fred=-
  5193.  
  5194.  
  5195. Article: 18622
  5196. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5197. From: fwtep@earthlink.net
  5198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5199. Subject: Re: LW vs Alias
  5200. Date: Fri, 03 May 96 07:51:51 GMT
  5201. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5202. Lines: 25
  5203. Message-ID: <N.050396.005151.52@earthlink.net.earthlink.net>
  5204. References: <bill_l-0105961038530001@141.240.15.63>
  5205.  <4m8ehd$kh9@newsbf02.news.aol.com>
  5206. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-35.earthlink.net
  5207. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5208.  
  5209.  
  5210.  
  5211. > >Fred - 
  5212. > >
  5213. > >Why are you so protective of Lightwave??  Have you ever even really >used
  5214. > anything else (not _seen_, but _used_).
  5215. > >
  5216. > >Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  5217. > >cyber.lab g.f.x.
  5218. > >Orlando, Florida
  5219.  
  5220. I use SoftImage too.  Why am I so protective?  Because I'm sick to death of 
  5221. idiots who seem to think "SGI=good, Anything else=bad".  Anyway, why are you so 
  5222. against Lightwave?  Please tell me what it will take to convince you that LW is 
  5223. just as capable as Alias to do feature film work (I know there are quite a few 
  5224. things that LW doesn't have, so I'm not asking for a laundry list of pointless 
  5225. comparisons).  Would it be enough if it does some major film work?  I have 
  5226. already seen people here who think that some of the effects for Space:Above and 
  5227. Beyond were done in Alias--people who were saying that Lightwave isn't very 
  5228. good--so it's obviously a pretty good program.
  5229. --
  5230.                       -=Fred=-
  5231.  
  5232.  
  5233. Article: 18623
  5234. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  5235. From: Erik Flom <ELFWork@aol.com>
  5236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5237. Subject: Dr. Who's TARDIS trapped in VRML space!
  5238. Date: Thu, 02 May 1996 23:56:33 -0700
  5239. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  5240. Lines: 12
  5241. Message-ID: <3189AE21.5A6@aol.com>
  5242. NNTP-Posting-Host: eb-pm1-28-248.dialup.slip.net
  5243. Mime-Version: 1.0
  5244. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5245. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5246. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  5247.  
  5248. In anticipation of the new Dr. Who movie on FOX, a TARDIS has manifested itself on my web site!
  5249.  
  5250. Please hop on over, fly around the TARDIS, and click on different parts to visit any of a number of cool 
  5251. Who-sites! (Got a hot, Who-only, site you want linked to my TARDIS? Just drop me a URL, and I'll check it out.)
  5252.  
  5253. Goto http://www.aboveweb.com/ELFWorks and select the VRML! page.
  5254.  
  5255. Be seeing you.....
  5256. --
  5257. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  5258. e-mail: ELFWork@aol.com
  5259. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  5260.  
  5261. Article: 18624
  5262. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  5263. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  5264. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5265. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5266. Date: Fri, 03 May 1996 03:20:49 -0400
  5267. Organization: The Ohio State University
  5268. Lines: 21
  5269. Message-ID: <3189B3D1.2C2A@osu.edu>
  5270. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com>
  5271.      <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <3186017C.1E72@ademco.com>
  5272.      <3186C64E.5971@osu.edu> <31876015.36A9@ademco.com> <3187B57E.4D11@osu.edu> <N.050396.003710.41@earthlink.net.earthlink.net>
  5273. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  5274. NNTP-Posting-Host: ts23-12.homenet.ohio-state.edu
  5275. Mime-Version: 1.0
  5276. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5277. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5278. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  5279.  
  5280. > Jeff, I have a question about DXF.  Is it a really inefficient format or is
  5281. > something weird going on?  I had a 1.3 meg Lighwave object that when saved as a
  5282. > DXF was just over 25 megs.  Does this sound right or is something fishy going
  5283. > on?  The DXF loaded just fine into Alias though.
  5284. > --
  5285. >                       -=Fred=-
  5286.  
  5287. My personal opinion is that DXF is a terrible format for cross platform 3D. I try
  5288. to avoid using it if I can and opt for translators to switch between file formats.
  5289. Ouch 25Megs is pretty hefty. I have had objects triple or quadruple in size when
  5290. saved as DXFs, but you seem to have gotten the record :) You may want to check out
  5291. Avalon to see if they have any LW to Alias converters. Or save you LW object as a 
  5292. 3DS object using the HIIP plug-in and then import that into Alias. That may keep
  5293. your file closer to 1.3 megs. I think DXF is fine for 2D CAD drawing, but please,
  5294. someone come out with a new standard for 3D objects.
  5295.  
  5296. Jeff
  5297. -- 
  5298. Sr. Programmer 3
  5299. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5300. Emerging Technology Studio
  5301.  
  5302. Article: 18625
  5303. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  5304. From: Karma <mattr@rain.org>
  5305. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5306. Subject: Re: Best animation format!
  5307. Date: Fri, 03 May 1996 00:22:37 +0100
  5308. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  5309. Lines: 18
  5310. Message-ID: <318943BD.75B1@rain.org>
  5311. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <31854A75.355F@rain.org> <4m70hd$ce8@news.rain.org> <31888B60.53CD@osu.edu>
  5312. NNTP-Posting-Host: @user07.term1.wlv.rain.org
  5313. Mime-Version: 1.0
  5314. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5315. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5316. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  5317.  
  5318. Jeff Jasper wrote:
  5319. > > BTW MPEG isn't actually THAT bad if the data rates are high enough. You
  5320. > > still arent' going to get full frame 60 or even 30 fps play back with ANY
  5321. > > software only codec. You'll be lucky to get 30 FRAMES per second Quarter
  5322. > > sceen playback.
  5323. > You might want to take a look at MPEG-2, which is MUCH better than both QT
  5324. > and MPEG-1. It produces "broadcast" quality video without all the crappy
  5325. > artifacts of QT or MPEG-1. I think it also supports Stereo Surround sound. It
  5326. > will be the standard for DVD movies when they come out. The quality should be
  5327. > around Laserdisk quality.
  5328. > Jeff
  5329.  
  5330. Is Laserdisk quality really that much better?
  5331.  
  5332. Matt
  5333.  
  5334. Article: 18626
  5335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news.worldpath.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  5336. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  5337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5338. Subject: Cell shader
  5339. Date: 2 May 1996 15:13:15 GMT
  5340. Organization: Gateway Communications Inc.
  5341. Lines: 5
  5342. Message-ID: <4majeb$fod@www.gatecom.com>
  5343. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  5344. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5345.  
  5346. anyone remember where the cell shader is...I need to get it for someone 
  5347. without internet access....and I have no idea where I saw it now
  5348.  
  5349. CG
  5350.  
  5351.  
  5352. Article: 18627
  5353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Dortmund.Germany.EU.net!Informatik.Uni-Dortmund.DE!marvin!sander00
  5354. From: sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de (Frank Sander)
  5355. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5356. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5357. Date: 3 May 1996 09:14:47 GMT
  5358. Organization: CS Department, Dortmund University, Germany
  5359. Lines: 38
  5360. Sender: sander00@marvin (Frank Sander)
  5361. Distribution: world
  5362. Message-ID: <4mciq7$fuh@fbi-news.Informatik.Uni-Dortmund.DE>
  5363. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net> <1996May3.152017@cantva>
  5364. NNTP-Posting-Host: marvin.informatik.uni-dortmund.de
  5365. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90438 comp.graphics.animation:35166 rec.games.design:16065 comp.graphics.apps.lightwave:18627
  5366.  
  5367. On May the third 1996 TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz> wrote: 
  5368. > Yep, I never said _everyone_ found programming more interesting than drawing.
  5369. > I get great satisfaction in destroying a bug, but if I've been tracking the
  5370. > thing two days and am still no closer I get in mood that drawing has never yet
  5371. > been able to induce :) 
  5372.  
  5373. Ha.
  5374. Hunting a bug is satisfying for some people, I know. Even if I alway surrender,
  5375. when the second day of searching has also been fruitless (Guess that's why I
  5376. rather like beeing a pixel-artist).
  5377. But in drawing (or 'creating digital pictures') there are similar experiences.
  5378.  
  5379. Imagine the following:
  5380. The programmer gives You a square of 16x pixels in a fixed palette with less
  5381. than 30 useable colors. And he needs some nice icons for actions like "save game",
  5382. "load game" or even worse. 
  5383. I sometimes was thinking many nights about such tiny icons without any idea how
  5384. to realize them. Other day i painted one, thought it was great - but noone realized
  5385. its function. See, there are many problems in drawing (specially on computer projects),
  5386. which nobody will see in the final result - just as bugs for programmers.
  5387. This is where I get this satisfaction from, You were talking about.
  5388.  
  5389. Bye,
  5390. Frank.
  5391.  
  5392. -- 
  5393.  +-------------+
  5394.   Frank Sander,
  5395.   sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de
  5396.  
  5397.   ,--.--. ,--.--. ,--.   . ,--.    . ,--.--. ,--.--.
  5398.   |  |    |  |  | |  |`. | |  |\  /| |  |    |  |
  5399.   |  |    |  |  | |  |  `| |  | \/ | |  |    |  |  ______
  5400.   |  |    |  |  | |  |   | |  |    | |  |--  |  | |      |
  5401.   |  |    |  |  | |  |   | |  |    | |  |    |  | `------'
  5402.   |  |    |  |  | |  |   | |  |    | |  |    |  |     |
  5403.   `--'--' `--'--' `--'   ' `--'    ' `--'--' `--'-----'
  5404.      --== CONMEG*PLEASUREWARE famouse since 1994 ==--
  5405.  
  5406. Article: 18628
  5407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5408. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5409. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  5410. Subject: Re: Convert Bitmap - *.lwo
  5411. Message-ID: <DqtppG.FvM@cix.compulink.co.uk>
  5412. Organization: Compulink Information eXchange
  5413. References: <4m4psr$s3n@news00.btx.dtag.de>
  5414. Date: Fri, 3 May 1996 09:44:04 GMT
  5415. X-News-Software: Ameol32
  5416. Lines: 22
  5417.  
  5418. > I am looking for a fast way to convert a scanned 2 Color Bitmap (for 
  5419. > example a Logo)
  5420. > into a 2D Polygon to use it in Lightwave. 
  5421. > I have tried to export a *.DXF format out of Corel Draw and import it 
  5422. > in the modeler with the Autocad Plugin, i doesn´ work.
  5423. > Who knows a another way to converte Bitmaps into *.LWO?
  5424.  
  5425. I rarely use any "converters" as they produce really unpredictable 
  5426. results in the main. I generally load the bitmap into the background of 
  5427. modeler and make my own polygons carefully based on the bitmap. THat way 
  5428. I am sure how may polys there are and which way they are facing!
  5429.  
  5430. ---
  5431. -------------------------------------------------------------
  5432. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  5433.  
  5434. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  5435. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  5436. -------------------------------------------------------------
  5437.  
  5438. Article: 18629
  5439. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  5440. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  5441. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  5442. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5443. Date: Fri, 03 May 1996 10:16:53 +0000
  5444. Organization: Unicorn Glade
  5445. Lines: 12
  5446. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  5447. Message-ID: <VA.0000003d.1ea97a15@unicorn.system3.com>
  5448. References: <831067239.14597.2@thurgood.demon.co.uk>
  5449. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  5450. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  5451. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  5452. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  5453. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18629 rec.games.programmer:90440 comp.graphics.animation:35167 rec.games.design:16066
  5454.  
  5455. > am I the only person here who fires up animator and 
  5456. > doodles on that instead of getting a pen and paper?
  5457.  
  5458. No !
  5459.  
  5460. It's good for the flow !
  5461.  
  5462. Regards
  5463.  
  5464.  
  5465. Darkeye
  5466.  
  5467.  
  5468. Article: 18630
  5469. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5470. From: LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  5471. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5472. Subject: Bug? PowerView ...
  5473. Date: Thu, 02 May 1996 16:43:02 -0700
  5474. Organization: Netcom
  5475. Lines: 23
  5476. Message-ID: <31894886.2870@ix.netcom.com>
  5477. NNTP-Posting-Host: sjx-ca16-12.ix.netcom.com
  5478. Mime-Version: 1.0
  5479. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5480. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5481. X-NETCOM-Date: Thu May 02  6:39:14 PM CDT 1996
  5482. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  5483.  
  5484. I Sdrill a text onto an emblem (just a ... box U 
  5485. can consider ...) in Modeler and used PowerView to 
  5486. OpenGl it. The text was inverted, I forgot which 
  5487. direction it flipped, but I redid the flipping, 
  5488. trying to make it look correct in the OpenGL window 
  5489. pane, but once I finished that, I loaded it into 
  5490. Layout and guess what, it is inverted! I tried 
  5491. ignoring the OpenGL window and exported it by 
  5492. trusting what I saw in wireframe in Modeler and it 
  5493. exported correctly to Layout.
  5494.  
  5495. So, does it mean PowerView has a bug? Anyone has a 
  5496. similiar problem?
  5497.  
  5498. Thanks!
  5499.  
  5500. LSam
  5501. -- 
  5502. ***************************************
  5503. "Is it Wrong to be Delirious in Love?"
  5504. lonersam@ix.netcom.com
  5505. lonersam@aol.com
  5506. ***************************************
  5507.  
  5508. Article: 18631
  5509. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  5510. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  5511. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  5512. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5513. Date: Fri, 03 May 1996 10:16:54 +0000
  5514. Organization: Unicorn Glade
  5515. Lines: 14
  5516. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  5517. Message-ID: <VA.0000003e.1ea97f01@unicorn.system3.com>
  5518. References: <31880514.6D0E@titanic.com>
  5519. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  5520. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  5521. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  5522. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  5523. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18631 rec.games.programmer:90441 comp.graphics.animation:35168 rec.games.design:16067
  5524.  
  5525. > I think a better programming parallel to "sitting down and drawing a 
  5526. > house" would be sitting down and making a flow-chart. Doing cel 
  5527. > animation would be a closer comparison to writing code.
  5528.  
  5529. Nah !
  5530.  
  5531. You see your comparing things that are not really technically that 
  5532. physically similar, and yet you are trying to be to literal with your 
  5533. comparisons. Try being a little more abstract with your thoughts, and 
  5534. maybe you will see that they are the same.
  5535.  
  5536.  
  5537.  
  5538. Article: 18632
  5539. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  5540. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  5541. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  5542. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5543. Date: Fri, 03 May 1996 10:57:05 +0000
  5544. Organization: Unicorn Glade
  5545. Lines: 36
  5546. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  5547. Message-ID: <VA.0000003f.1ece4814@unicorn.system3.com>
  5548. References: <4madku$ciu@bmerhc5e.bnr.ca>
  5549. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  5550. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  5551. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  5552. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  5553. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18632 rec.games.programmer:90446 comp.graphics.animation:35169 rec.games.design:16068
  5554.  
  5555. > has the average person "never seen a house" and "never used a pencil
  5556. > or paper"?
  5557.  
  5558. > and to understand the basics of programming, they would have 
  5559. > needed some  kind of training/instruction/background. i've
  5560. > used computers for years, have seen examples of code, but have 
  5561. > no clue about the basics of programming (i'm an artist). 
  5562. > I'd need to learn this. my whole example was based on the fact
  5563. > that there's been no prior training - the point that someone else
  5564. > brought up. your example falls flat.
  5565.  
  5566. Look this is 1996, when we were kid's computers were not the most 
  5567. common things around. You show a 2 year old how to colour in a book, 
  5568. when he gets older you show him how to colour within the lines. As they 
  5569. develope they find there own skill's and way of expresion.
  5570.  
  5571. 2 year old kids have no problem working the stereo, stuffing the timer 
  5572. on the video, and as time goes by setting up the clock or other simple 
  5573. thing.
  5574.  
  5575. My friends 3 year old can quite easily manipulate use use windows, he 
  5576. has never had any instruction. He can use educational software and 
  5577. picks up directory structures easily. The young man will be setting up 
  5578. menus etc, writing scripts of some kind and mabye constructing 
  5579. databases before we know it.
  5580.  
  5581. He has had no more training to use a PC than he has to colour in a 
  5582. book.
  5583.  
  5584. Regards 
  5585.  
  5586. Darkeye.
  5587.  
  5588.  
  5589. Article: 18633
  5590. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5591. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  5592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5593. Subject: jaz drive and Flyer, together at last !
  5594. Date: 3 May 1996 07:29:05 -0400
  5595. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5596. Lines: 39
  5597. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5598. Message-ID: <4mcqm1$4cp@newsbf02.news.aol.com>
  5599. References: <315166FE.184F@qnet.com>
  5600. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5601. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5602.  
  5603.  
  5604. Finally got my grubby little hands on an iomega jaz drive, (1 Gig
  5605. Removable drive) and naturally I immediately hooked up to the Video
  5606. Toaster Flyer as an A/V Drive.
  5607. The Flyer HD Tools found it and formatted it, no problem.
  5608. I ran the Drive Speed test at the Standard Play setting and it clocked in
  5609. quite poor for Write Speed, (Avg. 2.2 MB/Sec.)   But, quite good for Read
  5610. Speed. ( Avg. 5 MB/Sec).
  5611. This was with the stock 256K ram cache, and no special ram cache settings.
  5612.  
  5613. So... out of the box, you can't record Flyer Video directly to the jaz,
  5614. but you can move clips over to it in almost real time from another Flyer
  5615. Drive.  Standard Play clips play just fine for the entire length of the
  5616. disk, HQ5 clips barely worked on the first part of the drive.  
  5617. I also tried making it the only drive on Flyer SCSI A, then I made a
  5618. project with some Betacam clips in HQ5 quality from the B drive and put
  5619. long transitions in between them.  This forced the Flyer to use the jaz to
  5620. do the temp files and it did seem able to keep up with HQ5 B rolling, as
  5621. long as it wasn't longer than a 5 or 6 second transition.
  5622.  
  5623. The Unit sells for around $500 internal, $600 external.  The 1 Gig disks
  5624. are selling for $125-150, although I'm sure that will come down some more.
  5625.  That means 9 Gigs of storage for about $1,125.  Far less than the $2,400
  5626. that a 9 Gig drive costs.  Of course, the 9 Gig can do HQ5.
  5627. So, even with no custom settings from NewTek:
  5628. It could be an Audio Drive
  5629. it's great for fast, temporary video backup
  5630. or 5 minutes of S-VHS quality video, On-Line !
  5631.  
  5632. Now, where's that 4.6 Gig Pinnacle Apex Optical Drive?....
  5633.  
  5634.  
  5635.  
  5636. PS   If you want a copy of my four page Flyer Tips, Tricks, and Hints
  5637. list, E-Mail me and I'll E-Mail it back to you.
  5638.  
  5639. ________________________________________________________________________
  5640. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5641. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5642.  
  5643. Article: 18634
  5644. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5645. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  5646. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5647. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  5648. Date: 3 May 1996 07:37:34 -0400
  5649. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5650. Lines: 21
  5651. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5652. Message-ID: <4mcr5u$4ll@newsbf02.news.aol.com>
  5653. References: <3185400D.906@pacificnet.net>
  5654. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5655. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5656.  
  5657. In article <3185400D.906@pacificnet.net>, BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  5658. writes:
  5659.  
  5660. >So what happens when they want the space shuttel? Drive out to Edwards or
  5661. >Kennedy or wherever it happens to be 
  5662. >that week. Or what if they want the Empire state building? 
  5663.  
  5664. Or a left-handed monkey wrench. Or a smoke-shifter.  Or a ...
  5665.  
  5666. >It's a scam! or It's way to much of an investment of my time. 
  5667.  
  5668. It sounds Too Good To Be True.  Everyone wants to be an independent
  5669. contractor and make a huge income in their spare time.  I guess if this
  5670. were such a good deal, they wouldn't have to advertise so much.
  5671.  
  5672. I guess I'll just have to stick with my *boring* job for a little while
  5673. longer. <g>
  5674.  
  5675. Regards,
  5676. Marc
  5677.  
  5678.  
  5679. Article: 18635
  5680. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5681. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  5682. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5683. Subject: Re: REquirements for Lightwave
  5684. Date: 3 May 1996 07:38:10 -0400
  5685. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5686. Lines: 11
  5687. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5688. Message-ID: <4mcr72$4m2@newsbf02.news.aol.com>
  5689. References: <31891c61.1464275@news.en.com>
  5690. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5691. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5692.  
  5693. In article <31891c61.1464275@news.en.com>, jwest@en.com (Zorbo the Great)
  5694. writes:
  5695.  
  5696. >I have a pentium 100 with 16 megs of ram, will lightwave work on my
  5697. >system. I'm running windows 95
  5698. Yes, with a lot of paging to the hard drive.  RAM is really cheap now, so
  5699. you probably want to spring for another 8-16 MB
  5700.  
  5701. ________________________________________________________________________
  5702. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5703. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5704.  
  5705. Article: 18636
  5706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5707. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  5708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5709. Subject: Re: WTB: LW version 4.0
  5710. Date: 3 May 1996 07:39:03 -0400
  5711. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5712. Lines: 10
  5713. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5714. Message-ID: <4mcr8n$4ms@newsbf02.news.aol.com>
  5715. References: <3187E83C.3C4A@sojourn.com>
  5716. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5717. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5718.  
  5719. In article <3187E83C.3C4A@sojourn.com>, John McPherson
  5720. <mcphersj@sojourn.com> writes:
  5721.  
  5722. >Does anyone have any extra copies of LW4.0 they are looking to sell?
  5723.  
  5724. New   $880
  5725.  
  5726. ________________________________________________________________________
  5727. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5728. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5729.  
  5730. Article: 18637
  5731. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5732. From: The Hitchhiker <roko@xs4all.nl>
  5733. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5734. Subject: Re: Diamond Stealth or Edge
  5735. Date: Fri, 03 May 1996 12:21:09 +0200
  5736. Organization: XS4ALL, networking for the masses
  5737. Lines: 17
  5738. Message-ID: <3189DE15.5E0@xs4all.nl>
  5739. References: <960405040114462@FrontierTech.COM>
  5740. NNTP-Posting-Host: asd03-24.dial.xs4all.nl
  5741. Mime-Version: 1.0
  5742. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5743. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5744. X-XS4ALL-Date: Fri May 03 15:32:41 1996 MET DST
  5745. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5746.  
  5747. Tony Lisanti wrote:
  5748. >  What card is better? The Diamond Steath or Edge? Currently, I have a 2mb
  5749. > Stealth.
  5750. > Tony
  5751.  
  5752. The normal 2d acceleration is slightly faster with an Stealth64-VRAM, but 
  5753. 3d, (read; DirectX based) programmes and games are much, much faster using a 
  5754. Edge3D-VRAM.
  5755.  
  5756. -- 
  5757.      ____  __  __  ___                               ____  __  __  ___
  5758.     / /  |/  \/  \/ _/  Greetings from Rob Koopman  / /  |/  \/  \/ _/
  5759.   _/ / ^ | ^ / ^ / _/    mailto:roko@xs4all.nl    _/ / ^ | ^ / ^ / _/ 
  5760.  /__/_/|_|/\_\/\_\__/ http://www.xs4all.nl/~roko /__/_/|_|/\_\/\_\__/
  5761.  
  5762.  
  5763. Article: 18638
  5764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  5766. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  5767. Subject: Dell PentiumPro w/PVR?
  5768. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5769. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  5770. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  5771. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5772. Organization: Ademco
  5773. Message-ID: <318A0FFA.236D@ademco.com>
  5774. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  5775. Mime-Version: 1.0
  5776. X-Trace: 831131690/4605
  5777. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  5778. Date: Fri, 3 May 1996 13:54:02 GMT
  5779. Lines: 3
  5780.  
  5781. DOes anyone know if the PVR WITH daughtercard will fit in a DELL
  5782. Pentium Pro 200 (XPS pro200)?  Is there room for a full size Seagate 
  5783. Barracuda 4GB AV internal? thanks.
  5784.  
  5785. Article: 18639
  5786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!news.us.world.net!news.aus.world.net!usenet
  5787. From: arki@world.net (Arki)
  5788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5789. Subject: Listserver
  5790. Date: Fri, 03 May 1996 13:19:47 GMT
  5791. Organization: AUSNet Services pty. ltd.
  5792. Lines: 2
  5793. Message-ID: <4md4qj$l9q@sydney1.world.net>
  5794. NNTP-Posting-Host: sydney61.world.net
  5795. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  5796.  
  5797. Could someone please point me to the Lightwave mailing list please.
  5798.  
  5799.  
  5800. Article: 18640
  5801. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  5802. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  5803. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5804. Subject: Re: Camera-Help
  5805. Date: 3 May 1996 14:50:11 GMT
  5806. Organization: GBI
  5807. Lines: 39
  5808. Message-ID: <4md6f3$b56@tilde.csc.ti.com>
  5809. References: <ftn_2.203.316.100$FidoNet_317d5333_Rikard.Bosnjakovic@p100.ubase.ct.se>
  5810. NNTP-Posting-Host: dlin518.dlin.sc.ti.com
  5811. Mime-Version: 1.0
  5812. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5813. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5814.  
  5815. In article 
  5816. <ftn_2.203.316.100$FidoNet_317d5333_Rikard.Bosnjakovic@p100.ubase.ct.se>, 
  5817. rikard.bosnjakovic@p100.ubase.ct.se says...
  5818.  
  5819. >Why, and how do I solve it? I don't want the camera to ROTATE when it passes
  5820. >the object from above, but I want to move it in a circle around the object.
  5821. >
  5822.  
  5823. I just saw your post hopefully it has been answered already, but if not maybe this 
  5824. will help.
  5825.  
  5826. What it sounds like is happening is you are moving straight toward your object. 
  5827. When the camera is pointing directly at it, you get the flip when you cross the 
  5828. 180 plane.
  5829.  
  5830. This may sound silly but it helped to explain this same problem to a new LWer 
  5831. once. Try thinking of the camera as a turret on top of a tank. Rotation just moves 
  5832. the turret, while moving the camera is like using the treads to move the tank 
  5833. itself.
  5834.  
  5835. Try this look at your scene from the top, so you can see which way the camera 
  5836. is facing. Target your object and try to follow this diagram. ASCII diagrams are 
  5837. lousy but I think you’ll get the point. KF = Keyframe.
  5838.  
  5839.                     KF3
  5840.  
  5841.                 KF4        KF2
  5842.  
  5843.                KF5        obj                    KF1
  5844.  
  5845. With your keyframes set like this, the object will always be in view and you wont 
  5846. get the dreaded 180 flip.
  5847.  
  5848. Scott at GBI
  5849.                     
  5850.  
  5851.              
  5852.  
  5853.  
  5854.  
  5855. Article: 18641
  5856. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  5857. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  5858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5859. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5860. Date: Fri, 03 May 1996 09:19:56 -0500
  5861. Organization: CyberOptics Corp.
  5862. Lines: 27
  5863. Message-ID: <318A160C.5122@cyberoptics.com>
  5864. References: <3187B15D.67DC@cyberoptics.com> <4m8mb4$b0l@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5865. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  5866. Mime-Version: 1.0
  5867. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5868. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5869. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5870.  
  5871. MICHAEL C. LING wrote:
  5872. > >I would argue that if you aren't getting the results you want with only
  5873. > >one camera, then multiple cameras won't give you the results you want
  5874. > >either. This is because it's not an issue of one vrs. many cameras in
  5875. > >LightWave. It's an issue of planning your scene. How many animators
  5876. > >storyboard thier animations out before they render them? How many will
  5877. > >also storyboard thier camera shots?
  5878. > Also, you can only have so much detail in your storyboards. You can't plan
  5879. > everything, too much detail is counter-productive.
  5880.  
  5881. Yes, too much is counterproductive. But have you ever seen the 
  5882. storyboards for the T-Rex rampage scene in Jurassic Park? My point is 
  5883. that they didn't just create some models and throw multiple cameras in 
  5884. the scene on a whim to try and produce a scene that didn't look like 
  5885. "one long continuous take." It was planned, shot by shot, clip by clip, 
  5886. camera angle by camera angle. Animators knew well before anything was 
  5887. ever rendered *exactly* how many frames and from what specific camera 
  5888. angle they needed to produce footage. I don't think all this planning 
  5889. ruined anything at all about the scene. Chances are it wasn't all edited 
  5890. in a 3D software package with multiple cameras either...  more likely a 
  5891. Discrete Logic system or some other high-end compositing tool. For us 
  5892. poor people who can't afford such a piece of hardware, Adobe Premiere 
  5893. and Adobe Photoshop will do a fine job for such editing and compositing 
  5894. (albeit in a much slower time-frame).
  5895.  
  5896. Nate
  5897.  
  5898. Article: 18642
  5899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  5900. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  5901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5902. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  5903. Date: Fri, 03 May 1996 09:29:06 -0500
  5904. Organization: CyberOptics Corp.
  5905. Lines: 35
  5906. Message-ID: <318A1832.6A38@cyberoptics.com>
  5907. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> <zimmerma.10.00092188@chapman.edu> <3184D2DE.1E60@cyberoptics.com> <4m6cuv$aeq@hasle.sn.no> <318784CC.650F@cyberoptics.com> <4m8m0u$akm@hasle.sn.no>
  5908. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  5909. Mime-Version: 1.0
  5910. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5911. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5912. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5913.  
  5914. Geir Otto Molstad wrote:
  5915. > Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  5916. > >Geir Otto Molstad wrote:
  5917. > >>
  5918. > >> Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  5919. > >>
  5920. > >> >Yes, you can capture video and audio from within Premiere. It also has
  5921. > >> >full support for batch capture, timecode, and EDLs.
  5922. > >>
  5923. > >> Can you control your deck rs422/lanc/???
  5924. > >Yes.
  5925. > Does it include cable or does it describe how/where you could get one?
  5926. > And will that work with PVR capture??
  5927. > What kind of video decks are you using and controling from within
  5928. > premier?
  5929.  
  5930. You should start hanging out in the Adobe Applications forum on 
  5931. CompuServe (if you happen to have a CompuServer account). There is an 
  5932. increddibly taleneted sysop and regular group of people who could answer 
  5933. these questions for you and more...
  5934.  
  5935. Premiere and PVR don't come with cables for machine control, but PVR 
  5936. does come with cables for capturing and playing to composite, s-video, 
  5937. and component sources. The Abatte company specializes in machine control 
  5938. integration with Premiere. You can contact them for cables and any other 
  5939. accessory you'd ever need to do machine control with Premiere. I don't 
  5940. have a number or adress or web page for them off the top of my head, but 
  5941. try doing some searches.
  5942.  
  5943. nate
  5944.  
  5945. Article: 18643
  5946. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  5947. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  5948. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5949. Subject: Re: FAST FPS 60 Board
  5950. Date: 3 May 1996 21:33:52 +1000
  5951. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  5952. Lines: 23
  5953. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  5954. Message-ID: <4mcqv1$3sp$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  5955. References: <318504D3.1B8A@informix.com>
  5956. NNTP-Posting-Host: @melbourne.dialix.oz.au
  5957.  
  5958. Jair Bobys <jairb@informix.com> writes:
  5959.  
  5960. >Anybody have any experience with the FAST fps 60 board?
  5961.  
  5962. >I do not have a PCI system and am looking for a relatively inexpensive
  5963. >way to get my animations to video.
  5964.  
  5965. >This is more for hobby than anything else and the PAR is a little
  5966. >out of my price range at this time.
  5967.  
  5968. >aTdHvAaNnKcSe for any feedback.
  5969.  
  5970.     No experience with it , but in the April edition of DV (Digital 
  5971. Video Magazine) it was reviewed and got a VERY poor rating.
  5972.     DV also ran reviews of the Miro & Mars boards and both of those 
  5973. did pretty well.Unfortunately the reviews were not by the same person.
  5974.     All I could suggest is that you try to get as good a demo on a 
  5975. variety of boards as you can get from their dealers.
  5976.     Also you might ask for info on comp.sys.ibm.pc.hardware.video
  5977.  
  5978.     Steven
  5979. -- 
  5980. X
  5981.  
  5982. Article: 18644
  5983. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  5984. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  5985. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5986. Subject: Re: Lightwave in Australia
  5987. Date: 3 May 1996 21:52:25 +1000
  5988. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  5989. Lines: 16
  5990. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  5991. Message-ID: <4mcs1p$5va$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  5992. References: <P.BROWNE-0105961651080001@139.230.169.110>
  5993. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  5994.  
  5995. P.BROWNE@COWAN.EDU.AU (Peter Browne) writes:
  5996.  
  5997. >Can someone tell me who the Australian distributor for Lightwave is?
  5998.     
  5999.     Got this from Newtek the other day;
  6000.  
  6001.     Multimedia Technology
  6002.     Contact: Darrell VanDerWolf
  6003.     335 Johnston st Collingwood
  6004.     Ph: 9419 6600
  6005.     Fax: 9417 5799
  6006.  
  6007.     Steven
  6008.  
  6009. -- 
  6010. X
  6011.  
  6012. Article: 18646
  6013. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6014. From: jkrause357@aol.com (JKrause357)
  6015. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6016. Subject: FASTER RENDERING W/ STACK SETTING CHANGED
  6017. Date: 3 May 1996 11:15:13 -0400
  6018. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6019. Lines: 7
  6020. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6021. Message-ID: <4md7u1$8mh@newsbf02.news.aol.com>
  6022. Reply-To: jkrause357@aol.com (JKrause357)
  6023. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6024.  
  6025. HAS ANYONE HEARD IF YOU CHANGE THE STACK SETTING
  6026. N THE AMIGA THAT IT RENDERS 30% BETTER/FASTER.
  6027. IS THIS TRUE AND IF SO WHERE (DIRECTORY'S) TO YOU GO TO TO CHANGE
  6028. SETTINGS.
  6029.  
  6030. THANK YOU
  6031. JOE KRAUSE  
  6032.  
  6033. Article: 18647
  6034. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  6035. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  6036. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  6037. Subject: Re: Artist Needed for Game
  6038. Date: 3 May 1996 15:20:27 GMT
  6039. Organization: GBI
  6040. Lines: 28
  6041. Distribution: world
  6042. Message-ID: <4md87r$b56@tilde.csc.ti.com>
  6043. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  6044. NNTP-Posting-Host: dlin518.dlin.sc.ti.com
  6045. Mime-Version: 1.0
  6046. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6047. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6048. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90470 comp.graphics.animation:35176 rec.games.design:16073 comp.graphics.apps.lightwave:18647
  6049.  
  6050.  
  6051. >
  6052. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  6053. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  6054. >>about neither games nor graphics.
  6055. >
  6056. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to 
  6057. draw
  6058. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  6059. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  6060. >This says all about programmer vs graphician IMHO.
  6061. >Anyway no offence for any graphician, really.
  6062.  
  6063.  
  6064. What about Marketing! What about Financial planning! What the lonely truck 
  6065. drivers delivering our products to the nice people who are willing to buy them! 
  6066. What about the people who stand around looking at the ground for four months 
  6067. where suddenly one day, a road appears! Or those who keep electricity flowing 
  6068. through are shops!
  6069.  
  6070. Cant we all just get along!!
  6071.  
  6072. AAAAARRRGGGG!!
  6073.  
  6074.  
  6075.  
  6076.  
  6077.  
  6078.  
  6079. Article: 18648
  6080. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!service-2.agate.net!usenet
  6081. From: hileman@agate.net (hileman)
  6082. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6083. Subject: looking for motion capture
  6084. Date: 3 May 1996 15:04:25 GMT
  6085. Organization: Pyrite Design Group
  6086. Lines: 3
  6087. Message-ID: <4md79p$n1p@service-2.agate.net>
  6088. NNTP-Posting-Host: pdg.sdi.agate.net
  6089. Mime-Version: 1.0
  6090. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6091. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6092.  
  6093.     I'm looking for motion capture using lightwave.  Anyone have any advice 
  6094. for me?
  6095.  
  6096.  
  6097. Article: 18649
  6098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!breynold.demon.co.uk!bryan
  6099. From: Bryan Reynolds <bryan@breynold.demon.co.uk>
  6100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  6101. Subject: Re: Artist Needed for Game
  6102. Date: Fri, 3 May 1996 11:46:17 +0100
  6103. Organization: none
  6104. Lines: 58
  6105. Distribution: world
  6106. Message-ID: <JLuiDGA5PeixEwse@breynold.demon.co.uk>
  6107. References: <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  6108.  <VA.00000039.18ef3f1e@unicorn.system3.com>
  6109.  <4ma4g6$klj@fbi-news.Informatik.Uni-Dortmund.DE>
  6110.  <3188dca1.941952@news.vivanet.com>
  6111. NNTP-Posting-Host: breynold.demon.co.uk
  6112. X-NNTP-Posting-Host: breynold.demon.co.uk
  6113. MIME-Version: 1.0
  6114. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6115. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6116. X-Newsreader: Turnpike Version 1.11 <YGAO00lpLXbW33iFqIaRUhoq+x>
  6117. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:18649 rec.games.programmer:90476 comp.graphics.animation:35177 rec.games.design:16074
  6118.  
  6119. In article <3188dca1.941952@news.vivanet.com>, Dan Amato
  6120. <amatod@vivanet.com> writes
  6121. >On 2 May 1996 10:58:14 GMT, sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de
  6122. >(Frank Sander) wrote:
  6123. >
  6124. >
  6125. >>BTW: Could anyone give me a little more information on the book
  6126. >>     "Drawing on the right side of the brain" by Betty Edwadrs ?
  6127. >>     It seems to be very interesting, but i think I should search
  6128. >>     for a German translation ... if there is one.
  6129. >>
  6130. >>Ciao,
  6131. >>Frank.
  6132. >>-- 
  6133. >> +-------------+
  6134. >>  Frank Sander,
  6135. >>  sander00@marvin.informatik.uni-dortmund.de
  6136. >
  6137. >i have two things to say about this book:
  6138. >1. it's good
  6139. >2. drawing upside down, who would have thunk....
  6140.  
  6141. Perhaps a small explanation of this last item would be in order for the 
  6142. poor soles that haven’t read the book, this also ties in with another post 
  6143. about children’s development. Betty said that when children start to
  6144. draw they use simple "stand ins" for common objects, circles are a
  6145. start..then dots for eyes etc..When these kids get older, instead of
  6146. actually looking closely at the forms they substitute other "stand ins" for
  6147. eyes, ears. These new stand-ins are more accurate but are still not
  6148. "lifelike".
  6149.  
  6150. She said that most peoples efforts don’t improve beyond about 14yrs, 
  6151. although I cant remember the exact figure. Try asking the average 40 
  6152. year old to compete with the 14 year old at drawing a horse, I bet there 
  6153. wont be much difference.
  6154.  
  6155. The switch from drawing stand ins and actually reproducing what one 
  6156. sees is quite simple yet illusive without the correct techniques. So one of 
  6157. the exercises in the book is to copy a line drawing from the page onto a 
  6158. piece of paper, but by turning the book upside down your brain doesn't 
  6159. perceive the objects that you would normally substitute for stand ins. 
  6160. The only thing ones has to go on is the relationships of the lines and 
  6161. form and space to each other.
  6162.  
  6163. When I was browsing the book for the first time I noticed some of the 
  6164. "before and after" pictures that her students had completed and was 
  6165. astonished at the improvements made from 1 month to the next however 
  6166. when I started using the techniques I was left wondering why it took 
  6167. them so long.
  6168.  
  6169. When will it be out of copyright? maybe it'll appear on the Guttenberg 
  6170. archive?
  6171.  
  6172.  
  6173. -- 
  6174. Bryan Reynolds
  6175. bryan@breynold.demon.co.uk
  6176. #I'd give my right arm to be ambidextrous#
  6177.  
  6178. Article: 18650
  6179. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  6180. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  6181. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6182. Subject: Re: LW vs. Whatever, has turned counter productive
  6183. Date: Fri, 03 May 1996 16:03:20 GMT
  6184. Organization: Imagine Amation
  6185. Lines: 11
  6186. Message-ID: <318a2d87.1347917@news.alt.net>
  6187. References: <4m8dl9$k6l@newsbf02.news.aol.com> <4m8fh4$kp8@newsbf02.news.aol.com> <4m8uor$89e@nntpa.cb.att.com>
  6188. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  6189.  
  6190. Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>  wrote:
  6191.  
  6192. >Oh, yeah? Well when Z comes out next year it'll blow the current version 
  6193. >of X and Y outta the water!  I got a spec sheet, wanna see?
  6194.  
  6195.  
  6196. Can someone please post Z and the crack. I'll trade some X plugins for it.
  6197.  
  6198. Shock
  6199. Imagine Amation
  6200. iagrafx@iagrafx.com
  6201.  
  6202. Article: 18651
  6203. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6204. From: jeric@accessone.com
  6205. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6206. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  6207. Date: 3 May 1996 16:01:49 GMT
  6208. Organization: AccessOne
  6209. Lines: 14
  6210. Message-ID: <4mdald$o35@news.accessone.com>
  6211. References: <4lv2m0$i00@newsbf02.news.aol.com>
  6212. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6213. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6214.  
  6215. >   almejias@aol.com (Al Mejias) writes:
  6216. >  Yes, always get a full tower case. If you plan on getting a PVR, you also
  6217. >  need to make sure the motherboard can support the full PCI cards, some new
  6218. >  motherboard designs put the CPU out of the way of all card slots.
  6219.  
  6220.     I disagree on the tower case.  I have 1 of each, and the mini-tower is
  6221. the TRAVELING machine:  much more practical.  Each has the same mb, and can
  6222. accomodate the PVR, so that's no problem.  But carrying around a tower is quite a 
  6223. chore.
  6224.  
  6225.  
  6226. ******************************************************************************
  6227. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6228.  
  6229.  
  6230. Article: 18652
  6231. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6232. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  6233. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6234. Subject: LightWave Alpha FLIC plugin posted
  6235. Date: Fri, 3 May 96 10:59:48
  6236. Organization: NewTek Technical Support
  6237. Lines: 59
  6238. Distribution: world
  6239. Message-ID: <19960503.78EB150.A405@bbs.newtek.com>
  6240. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  6241.  
  6242. NewTek has posted a new HIIP plugin for DEC Alpha LightWave 4.0.  The file has
  6243. been posted to the Following locations:
  6244.  
  6245. -ftp.newtek.com, path Upgrades/LightWaveAlpha
  6246.  
  6247. -TekWorld BBS (phone number and telnet address below), from Main> prompt go to
  6248. Uploads and Downloads/LightWave Zone/Lightwave Patches
  6249.  
  6250. -Compuserve: Go AmigaVend, NewTek library; Go DTVForum, NewTek library.
  6251.  
  6252. -America OnLine: keyword NewTek.
  6253.  
  6254. Here is the readme file:
  6255.  
  6256.                                 NEWTEK FLIC SAVER PLUG IN
  6257.  
  6258.                                 COPYRIGHT 1996 NEWTEK, INC.
  6259.  
  6260. This Plug-in is for DEC Alpha LightWave version 4.0
  6261.  
  6262.  
  6263. INSTALLATION
  6264.  
  6265. Contained within the '.zip' file are 5 files. Extraction and placement of
  6266. these files is critical as follows:
  6267.  
  6268. * Flic.cap must be extracted into <drive>:\Newtek\hiip\savers
  6269.  
  6270. * Flic.dll must be extracted into <drive>:\Newtek\hiip\savers
  6271.  
  6272. * Flic.exe (byte size 14,848) must be extracted into
  6273. <drive>:\Newtek\hiip\loaders
  6274.  
  6275. * Flic.exe (byte size 14,336) must be extracted into
  6276. <drive>:\Newtek\hiip\savers
  6277.  
  6278. * Hiipcmap.p must be extracted into <drive>:\Newtek\plugins\layout
  6279.  
  6280.  
  6281. EXECUTION
  6282.  
  6283. - Start LightWave and goto the 'Options' panel.
  6284. - Select 'Add Plugins' and load the plugin 'Hiipcmap.p'
  6285. - After the Plugin has been successfully added, goto the 'Record' panel and
  6286. select 'Animation     Type.' 
  6287.  
  6288.  
  6289. - You will now see 'FLIC' as one of your animation saving options.
  6290.  
  6291.                                                                                 
  6292.                                                                               
  6293.   ========================================================================
  6294.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  6295.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  6296.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  6297.   ========================================================================
  6298.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  6299.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  6300.   ========================================================================
  6301.  
  6302. Article: 18653
  6303. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!demos!solace!umdac!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  6304. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  6305. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6306. Subject: Re: Lightwave Updates posted
  6307. Date: 03 May 96 14:56:39 -500
  6308. Organization: -
  6309. Lines: 24
  6310. Message-ID: <908.6697T896T1980@mbox200.swipnet.se>
  6311. References: <19960502.7517288.1131F@bbs.newtek.com>
  6312. NNTP-Posting-Host: dialup115-4-12.swipnet.se
  6313. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  6314. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6315.  
  6316. >A HIIP plugin for LightWave 4.0 for Intel, to load and save FLIC file format,
  6317. >has been posted to the NewTek online services file areas.  The file is
  6318. >FLICSAVE.ZIP, and is in the following locations:
  6319.  
  6320. >-fpt.newtek.com, in Upgrades/LightWaveIntel
  6321.  
  6322. >-TekWorld BBS, Uploads and Downloads/Lightwave Zone/Lightwave Patches
  6323.  
  6324. >-CompuServe, AmigaVend/NewTek, DTVForum/NewTek
  6325.  
  6326. >-America OnLine, Go NewTek.
  6327.  
  6328.  
  6329. >A patch was also recently posted which updates the Modeler.FP file in Amiga
  6330. >LightWave Standalone, CD-ROM version.  The filename is AMIMOD4.LHA, and is
  6331. >also at the above locations; the path at the ftp site is
  6332. >Upgrades/LightWaveAmiga.  The most visible bug this patch fixes is the
  6333. >inability to use the "Configure Keys" panel, and retain key setups.
  6334.  
  6335. I sure couldn't find it!! Path is LightWave/Upgrades/Amiga NADA.... Can you
  6336. mail it to me?
  6337.  
  6338. What about full CybergraphX support in LW 5, Amiga version????
  6339.  
  6340.  
  6341. Article: 18654
  6342. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6343. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6344. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6345. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6346. Date: 3 May 1996 09:20:02 -0700
  6347. Organization: Primenet (602)416-7000
  6348. Lines: 65
  6349. Sender: root@primenet.com
  6350. Message-ID: <4mdbni$9aj@nnrp1.news.primenet.com>
  6351. References: <3187B15D.67DC@cyberoptics.com> <4m8mb4$b0l@pipe11.nyc.pipeline.com> <318A160C.5122@cyberoptics.com>
  6352. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  6353.  
  6354. Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  6355. : MICHAEL C. LING wrote:
  6356. : > >I would argue that if you aren't getting the results you want with only
  6357.  
  6358. : Yes, too much is counterproductive. But have you ever seen the 
  6359. : storyboards for the T-Rex rampage scene in Jurassic Park? My point is 
  6360. : that they didn't just create some models and throw multiple cameras in 
  6361. : the scene on a whim to try and produce a scene that didn't look like 
  6362. : "one long continuous take." It was planned, shot by shot, clip by clip, 
  6363. : camera angle by camera angle. Animators knew well before anything was 
  6364. : ever rendered *exactly* how many frames and from what specific camera 
  6365. : angle they needed to produce footage. I don't think all this planning 
  6366.  
  6367. Um, you're making a case for the opposite point of your argument. If you 
  6368. have all the camera angles preset from a layout stage, then the animation 
  6369. can be done knowing which camera is occuring at which frame. Suppose you 
  6370. need an extra perspective camera to look at the object from a different 
  6371. angle? Or a camera attached to the T-rex hierarchy, so you can get a good 
  6372. side view of it even though it's turning.
  6373.  
  6374. The multi camera thing is particularly useful when you have precision 
  6375. shots matched to live plates. When you preview, you want to see how your 
  6376. animation works in the scene *with the cuts*. And of course there are 
  6377. other ways to do it, but I'm sick and tired of always doing things other 
  6378. ways than the one which is most efficient from a production standpoint.
  6379. And BTW, you have to write a tool to animate the camera switching in 
  6380. Alias too, but at least part of it is built in.
  6381.  
  6382. : ruined anything at all about the scene. Chances are it wasn't all edited 
  6383. : in a 3D software package with multiple cameras either...  more likely a 
  6384.  
  6385. Nope, if they used Softimage they had to do the same thing you'd do in LW.
  6386. However, I find it's a real time saver when you have a scene to animate 
  6387. and you get a pre-laid-out scene with lighting and cameras, so there are 
  6388. fewer surprises as you approach the deadline. I know it isn't the only 
  6389. way to work, because I couldn't work that way at first either.
  6390.  
  6391. : poor people who can't afford such a piece of hardware, Adobe Premiere 
  6392. : and Adobe Photoshop will do a fine job for such editing and compositing 
  6393. : (albeit in a much slower time-frame).
  6394.  
  6395. It's hard to find tools in the SGI world that are as good as Photoshop, 
  6396. Premiere, Razor (which lets you expand audio tracks vertically so you can 
  6397. adjust the volume more carefully--nice touch), Fractal Painter, etc. 
  6398.  
  6399. But it's hard to find post processing tools that work modularly with 
  6400. block diagrams and dependencies on the PC/NT/Mac that work like ICE or 
  6401. Eddie do on the SGI. 
  6402.  
  6403. Which reminds me: is there anything on the PC/NT like the Amiga's old Art 
  6404. Department Pro, with scripting and maybe customization. Premier can do 
  6405. some of that, but ADP was unique for doing complex stuff repetitively.
  6406.  
  6407. : Nate
  6408.  
  6409. --
  6410. -------------------------------------------------------------------------------
  6411. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6412. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6413.  
  6414. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6415. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6416. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6417. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6418. -------------------------------------------------------------------------------
  6419.  
  6420. Article: 18655
  6421. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6422. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  6423. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6424. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6425. Date: 3 May 1996 12:32:33 -0400
  6426. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6427. Lines: 13
  6428. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6429. Message-ID: <4mdcf1$a7v@newsbf02.news.aol.com>
  6430. References: <4lqvap$97e@nnrp1.news.primenet.com>
  6431. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  6432. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6433. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35179 comp.graphics.apps.lightwave:18655 comp.graphics.packages.3dstudio:16050
  6434.  
  6435. <While I'm dead set against Satan's Rotoscope, a generalized tool like 
  6436. Biped could produce some interesting results in the hands of a true 
  6437. animator. >
  6438.  
  6439. Wow! Deja vu all over again! I first heard this phrase from Ken (Cope),
  6440. and it struck me as very funny. Did he get it from you, you from him, or
  6441. from a 3rd-party at Disney? "Satan's Rotoscope" -- even though I don't
  6442. completely agree with the sentiment (Ken and I have debated this), it's a
  6443. great turn of phrase.
  6444.  
  6445. I'll mention this to him when I see him today. Take care!
  6446.  
  6447. -- Jon
  6448.  
  6449. Article: 18656
  6450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  6451. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  6452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6453. Subject: Re: Mr. Ablans' web page www.agadigital.com
  6454. Date: 3 May 1996 11:48:38 -0400
  6455. Organization: Pipeline
  6456. Lines: 42
  6457. Message-ID: <4md9sm$sa2@pipe9.nyc.pipeline.com>
  6458. References: <4mbs1v$9m7@dragon.cabot.nf.ca>
  6459. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  6460. X-PipeUser: justin
  6461. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  6462. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  6463. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  6464.  
  6465. On May 03, 1996 01:48:44 in article <Re: Mr. Ablans' web page
  6466. www.agadigital.com>, 'sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)' wrote: 
  6467.  
  6468.  
  6469. >justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin) wrote: 
  6470. >>Dan that is a damn nice web page.  
  6471. >>Very tasteful, unlike a lot of the   
  6472. >>LW and 3d pages out there.  
  6473. >>  
  6474. >>Not one lens flare or dinosaur to be found!  
  6475. >>  
  6476. >>bless you.  
  6477. >I agree that Dan does fine work, and his page is excellent, but what's 
  6478. >wrong with a judicious usage of lens flares? The feature is there for 
  6479. >a reason, after all. 
  6480. >As for dinosaurs, if you can prove you can model one, then you can do 
  6481. >just about any organic character. That's no mean feat. I still haven't 
  6482. >modelled a realistic dinosaur. 
  6483.  
  6484.    That was not my point.  Complexity is a separate issue. 
  6485. I was talking about frequency not quality or complexity of dino's. 
  6486. And there is an endemic preoccupation with dino's, lensflares 
  6487. and spaceships, no? 
  6488.  
  6489. And as far as lens flares go, judicious or not, Cinematographers go to
  6490. great lengths 
  6491. to avoid them.  Except in the mid seventies when they were quite trendy. 
  6492.  
  6493.  
  6494.  Besides the original post was a complement to Mr. Ablan 
  6495. not an insult to everyone else. 
  6496.  
  6497.  
  6498. regards 
  6499.  
  6500.  
  6501.  
  6502. --
  6503.  
  6504. Article: 18657
  6505. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!swrinde!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!csn!nntp-xfer-2.csn.net!symbios.com!news
  6506. From: Kent.Dalton@symbios.com
  6507. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  6508. Subject: Re: Artist Needed for Game
  6509. Date: 03 May 1996 10:11:51 -0600
  6510. Organization: Symbios Logic, Ft. Collins, CO
  6511. Lines: 20
  6512. Sender: kentd@a-s.NCRMicro.NCR.COM
  6513. Message-ID: <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM>
  6514. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  6515.     <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva>
  6516.     <vulpine-3004962248330001@wonderland.zikzak.net>
  6517.     <318680f5.2932720@news>
  6518.     <vulpine-0105961733470001@wonderland.zikzak.net>
  6519.     <4m7ocg$ooh@bmerhc5e.bnr.ca> <3187E55A.2FFF@pilot.msu.edu>
  6520.     <4madku$ciu@bmerhc5e.bnr.ca>
  6521. NNTP-Posting-Host: a-s.co.symbios.com
  6522. In-reply-to: Cam Wilson's message of 2 May 1996 13:34:22 GMT
  6523. X-Newsreader: Gnus v5.0
  6524. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90485 comp.graphics.animation:35181 rec.games.design:16076 comp.graphics.apps.lightwave:18657
  6525.  
  6526. >>>>> "Cam" == Cam Wilson <camw@nortel.ca> writes:
  6527.  
  6528. Cam> and to understand the basics of programming, they would have needed some
  6529. Cam> kind of training/instruction/background. i've used computers for years,
  6530. Cam> have seen examples of code, but have no clue about the basics of
  6531. Cam> programming (i'm an artist). i'd need to learn this. my whole example was
  6532. Cam> based on the fact that there's been no prior training - the point that
  6533. Cam> someone else brought up. your example falls flat.
  6534.  
  6535. Haven't you guys *ever* given anybody directions on how to do something they'd
  6536. never done before? Have you ever read or written a recipe? Have you ever
  6537. told somebody how to get to your house or the nearest gas station?
  6538.  
  6539. If so, you've programmed. I've been training for programming all of my
  6540. life.. there is a certain amount of learning associated with the process of
  6541. getting the instructions into the computer and formatted properly, but that's
  6542. not the essence of programming. 
  6543.  
  6544. Around here, nobody values _programmers_ because it's so damn easy
  6545. to be good at programming.
  6546.  
  6547. Article: 18658
  6548. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!col.hp.com!news.dtc.hp.com!canyon.sr.hp.com!mikep
  6549. From: mikep@sr.hp.com (Mike Powell)
  6550. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6551. Subject: LW 5.0 is shipping (intel)!
  6552. Date: 3 May 1996 17:22:21 GMT
  6553. Organization: Hewlett Packard Sonoma County
  6554. Lines: 10
  6555. Message-ID: <4mdfcd$ki7@canyon.sr.hp.com>
  6556. NNTP-Posting-Host: ace.sr.hp.com
  6557. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2.2]
  6558.  
  6559.  
  6560.  
  6561.     Start lookin' for em at your door RSN...!
  6562.  
  6563.     Some are reported to have arrived today... I know that mine
  6564.     is in transit as of Apr 30.
  6565.  
  6566.     I hope I get to play with it this weekend.... (pleasepleaseplease)
  6567.  
  6568.     -mp-
  6569.  
  6570. Article: 18659
  6571. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!ncar!newshost.lanl.gov!ferrari.mst6.lanl.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  6572. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  6573. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6574. Subject: Re: Dongles, Dongles, everywhere!
  6575. Date: 3 May 1996 08:18:11 -0600
  6576. Organization: Air Force Phillips Lab.
  6577. Lines: 14
  6578. Message-ID: <4md4j3$68i@ug1.plk.af.mil>
  6579. References: <4m6qr6$2uo@nnrp1.news.primenet.com> <4m6tff$33t@vixen.cso.uiuc.edu>
  6580. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  6581.  
  6582. nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  6583.  
  6584.  
  6585. >Dongles are also small boxes that you have to attach to your serial port
  6586. >in order to be able to use the package. Some unfortunate folks I've seen
  6587. >have to have 3 or more daisy-chained dongles in order to use all their
  6588. >expensive software.
  6589.  
  6590. More than a few LW users from before 3.5 refered to the Toaster as a
  6591. rather expensive dongle.
  6592.  
  6593.  
  6594.  
  6595. Doug Rudd
  6596.  
  6597. Article: 18660
  6598. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  6599. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  6600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6601. Subject: Re: NewTek Price List
  6602. Date: 3 May 1996 17:35:57 GMT
  6603. Organization: The Wollongong Group
  6604. Lines: 65
  6605. Message-ID: <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com>
  6606. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  6607. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  6608.  
  6609. In article <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  6610. >NewTek MSRP Prices:
  6611. >
  6612. >Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  6613.  
  6614. <snip>
  6615.  
  6616. >LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  6617. > xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  6618.  
  6619. This is a pretty steep jump in price from the 4.0 release.  Is 4.0 still
  6620. going to be available for Intel for those of us who want to learn 3D, and
  6621. perhaps use it for some things, but can't justify spending as much on one
  6622. piece of software as on everything else on the machine?
  6623.  
  6624. CorelDRAW old versions stay available for those with less stringent
  6625. requirements, and/or smaller wallets.  This serves as an excelent
  6626. introductory path to the product.  I bought CorelDRAW 3.0 ($99), found that
  6627. I could make money with it, and upgraded to 5.0 (upgrade price was about
  6628. $300. 6.0 has nothing I want and runs on OS's I'm not willing to run at the
  6629. moment so I'm sticking with 5.0).
  6630.  
  6631. If Lightwave 4.0 is no longer available, and 5.0 is 60% higher in price than
  6632. 4.0 was (I was strongly considering 4.0...) I will have to re-evaluate my
  6633. decision to go with LW.  I can't justify that big an investment unless I can
  6634. pretty much guarantee making it back, and without some experience I can't do
  6635. that.
  6636.  
  6637. I've just tried a 30-day free trial version of Truespace 2.  It's not
  6638. bad...certainly WAY ahead of RayDream Designer 3.0 in usability.  Truespace
  6639. full version is about $500 (with an "SE" version at $90...).  
  6640.  
  6641. When Lightwave's street price was about $700 it was the obvious choice over
  6642. Truespace...the extra features and industry attention are worth the $200
  6643. difference.  With Lightwave at $1500, 3 times the price of Truespace, it's
  6644. essentially out of the running.  For what I need at the moment, mostly
  6645. stills or short simple animations, Truespace looks adequate.  Not great, but
  6646. adequate.  I'd LOVE to have Lightwave, and $200 was something I was willing
  6647. to part with to get it over Truespace, but an extra $1000 is just too much.
  6648.  
  6649. I understand that for an animation house with multiple employees the price
  6650. difference is nothing big...they'll blow more than that if someone slips and
  6651. deletes a day's work or a drive fails, but for us "wannabes" who want to
  6652. play, learn and try getting into the industry, the price hike has taken
  6653. Lightwave out of reach.  Leaving the old version available at the old price
  6654. would let us "in the door", while still allowing those with greater needs
  6655. and bigger bank accounts have what they want too.
  6656.  
  6657. How about it Newtek?  Something for everybody?  A clear entry point and
  6658. upgrade path for a larger and growing market, or just the creme-de-la-creme
  6659. with all the new folks going with vendors that are more entry-friendly and
  6660. perhaps sticking with them because of the upgrade path?
  6661.  
  6662.               -- Mike "bigger market = more sales" Bartman --
  6663.  
  6664. ==============================================================================
  6665. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  6666. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  6667. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  6668. ==============================================================================
  6669.  
  6670. ==============================================================================
  6671. Tact: making a point without making an enemy.
  6672. ------------------------------------------------------------------------------
  6673.  
  6674.  
  6675. Article: 18661
  6676. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6677. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6679. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6680. Date: 3 May 1996 09:36:01 -0700
  6681. Organization: Primenet (602)416-7000
  6682. Lines: 57
  6683. Sender: root@primenet.com
  6684. Message-ID: <4mdclh$ajb@nnrp1.news.primenet.com>
  6685. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3189B3D1.2C2A@osu.edu>
  6686. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  6687.  
  6688. Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> wrote:
  6689. : > Jeff, I have a question about DXF.  Is it a really inefficient format or is
  6690. : > something weird going on?  I had a 1.3 meg Lighwave object that when saved as a
  6691. : > DXF was just over 25 megs.  Does this sound right or is something fishy going
  6692. : > on?  The DXF loaded just fine into Alias though.
  6693. : > --
  6694. : >                       -=Fred=-
  6695.  
  6696. : My personal opinion is that DXF is a terrible format for cross platform 3D. I try
  6697. : to avoid using it if I can and opt for translators to switch between file formats.
  6698. : Ouch 25Megs is pretty hefty. I have had objects triple or quadruple in size when
  6699. : saved as DXFs, but you seem to have gotten the record :) You may want to check out
  6700.  
  6701. I would have to agree. DXF is not only hefty (vertex positions get listed 
  6702. for every polygon they are attached to), it also is non-contiguous and 
  6703. doesn't have any way to indicate normals direction. It is the cause of so 
  6704. many headaches that I'm surprised it wasn't consigned to Hell where it 
  6705. deserves eternal torment for the misery it has inflicted on the 3D world.
  6706.  
  6707. Lightwave, and Videoscape--it's immediate predecessor, use a modified 
  6708. version of the Movie-BYU standard, which is very similar to Wavefront, 
  6709. and easily extensible to include all sorts of crap from group and surface 
  6710. assignments to UV texture coordinates. Had LW made the jump to the PC
  6711. when 486 DX2 66 machines first came out, we wouldn't have DXF dominating 
  6712. the PC marketplace.
  6713.  
  6714. I keep wondering when, oh when, will someone hunt DXF down and drive a 
  6715. stake through its heart.
  6716.  
  6717. : Avalon to see if they have any LW to Alias converters. Or save you LW object as a 
  6718. : 3DS object using the HIIP plug-in and then import that into Alias. That may keep
  6719. : your file closer to 1.3 megs. I think DXF is fine for 2D CAD drawing, but please,
  6720. : someone come out with a new standard for 3D objects.
  6721.  
  6722. Can't you save LW objects as Wavefront/.obj files? Alias imports those 
  6723. directly, and the objects come out with their correct normals that way. 
  6724. When I modeled in LW along with my coworkers (LW handled polygons better 
  6725. than Alias 6 and we could work at home), we just used Interchange from 
  6726. Syndesis. Worked great. We sometimes use LW to model 3D templates for 
  6727. characters which will be modeled in Alias' NURBS. Unfortunately, it 
  6728. doesn't look like Metanurbs is trans-compatable with Alias NURBS.
  6729.  
  6730. About file sizes: LW uses a binary format which offers some level of 
  6731. compression to the file size. DXF is fully expanded ASCII. So not only is 
  6732. DXF bloated with redundant information, it's also in a less efficient 
  6733. file type. 
  6734.  
  6735. --
  6736. -------------------------------------------------------------------------------
  6737. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6738. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6739.  
  6740. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6741. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6742. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6743. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6744. -------------------------------------------------------------------------------
  6745.  
  6746. Article: 18662
  6747. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  6748. From: royoung@skiamerica1.com(Robert Young)
  6749. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6750. Subject: Lightwave Objects
  6751. Date: 3 May 1996 15:56:57 GMT
  6752. Organization: Pipeline USA
  6753. Lines: 2
  6754. Message-ID: <4mdac9$jqf@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6755. NNTP-Posting-Host: 38.8.120.18
  6756. X-PipeUser: royoung
  6757. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  6758. X-PipeGCOS: (Robert Young)
  6759. X-Newsreader: Pipeline USA v3.4.0
  6760.  
  6761. I need new objects for Lightwave does anyone know where I can get them
  6762. from???
  6763.  
  6764. Article: 18663
  6765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  6766. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6767. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6768. Subject: Re: NewTek Price List
  6769. Date: 3 May 1996 18:50:05 GMT
  6770. Organization: University of Illinois at Urbana
  6771. Lines: 13
  6772. Message-ID: <4mdkgt$c9k@vixen.cso.uiuc.edu>
  6773. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com> <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com>
  6774. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6775. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  6776.  
  6777.  
  6778.  
  6779. What I absolutely cannot BELIEVE is that no one is talking about Imagine 4.0. Its
  6780. a $695 package but anyone can get it for $200. It certainly has a lot of awesome
  6781. features, not the least of which is a huge assortment of very powerful, fast, and
  6782. plain cool algorithmic textures. Its one of the best 3D packages made and its 
  6783. price is stunning. 
  6784.  
  6785. --
  6786. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  6787. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  6788. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  6789. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  6790.  
  6791. Article: 18664
  6792. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  6793. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6794. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6795. Subject: Re: Know any ftp/web sites with Lightwave ob
  6796. Message-ID: <mad.6xe9@torment.tmisnet.com>
  6797. Date: 2 May 96 23:03:59 PST
  6798. Organization: Tierra-Miga BBS
  6799. Lines: 10
  6800.  
  6801. On Wed  1-May-1996  3:59p, djmccoy wrote:
  6802. d> Sam Edsall (sedsall@ccmail.wiu.bgu.edu) wrote:
  6803. d> : Do you know of any ftp or web sites that have lightwave objects to
  6804. d> download?
  6805.  
  6806. d> Check out tomahawk.grandi.com (via FTP), your one stop LightWave3D shop. 
  6807. d> :)
  6808. ------------
  6809. You mean, your one stop if you own an Amiga or if, by some slim chance you are
  6810. able to find a LHA translater. I wish that they had more zip files.
  6811.  
  6812. Article: 18665
  6813. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  6814. From: (gw%njenkins€RJ3M-26YPLZ9L-BFFD44DT-1EA6CC82)
  6815. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6816. Subject: Scripting In Layout (BML) ?
  6817. Date: Fri, 03 May 1996 20:22:28 GMT
  6818. Organization: Upstart Denizens of Origin Systems
  6819. Lines: 17
  6820. Message-ID: <318a6955.16264767@news>
  6821. NNTP-Posting-Host: srosas.origin.ea.com
  6822. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  6823.  
  6824. I need to a way to do a batch render on LW with a PC or Alpha.
  6825.  
  6826. essentially, I want to load up a certain scenefile, render the frames,
  6827. then change the resolution and render the frames again, change the
  6828. resolution and render them again, etc... then It will load up a second
  6829. scenefile and repeat the procedure.   Will  BML do this?  
  6830. Or does anyone know of anything else that will do it?  
  6831. I might be able to get the programmers on my team to make me a plugin,
  6832. but does anyone have the experienc witrh this kind of thing to give me
  6833. some advice?
  6834. Does anyone have any info on getting BML for layout?  (or BLL)
  6835.  
  6836. thanks in advance
  6837.  
  6838. Sergio Rosas
  6839. Animator
  6840. Origin Systems
  6841.  
  6842. Article: 18666
  6843. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  6844. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  6845. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6846. Subject: BEST 5.0 UPGRADE PRICE?
  6847. Date: Fri, 03 May 1996 20:09:01 GMT
  6848. Organization: Fishnet Internet Services
  6849. Lines: 6
  6850. Message-ID: <4mdm8i$ng5@mackrel.fishnet.net>
  6851. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  6852. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6853.  
  6854. Where is a good price for the upgrade?   Newtek is $495 what is street
  6855. price?  Ax
  6856. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  6857. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  6858. WEB SITE       http://www.axtell.com
  6859.  
  6860.  
  6861. Article: 18667
  6862. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  6863. From: phillips@ro.com (Jim)
  6864. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6865. Subject: Re: GLASS
  6866. Date: Fri, 03 May 1996 21:30:18 GMT
  6867. Organization: Renaissance
  6868. Lines: 29
  6869. Message-ID: <4mdmu7$7op@news.ro.com>
  6870. References: <4lq76a$5km@news.univ-rennes1.fr> <4m87hd$3j7@tilde.csc.ti.com> <31890353.5CC3@mcs.net>
  6871. NNTP-Posting-Host: ts2p12.ro.com
  6872. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6873.  
  6874. Dan Ablan <dma@mcs.net> wrote:
  6875.  
  6876. >The Glory Boys wrote:
  6877.  
  6878. >> >i am a new LightWave's user and i would to know how
  6879. >> >to create a very realistic glass texture;
  6880. >> >I tried to change refraction'indix to 0.6 and 0.8
  6881. >> >( i don't remember if it's 0.6 or 0.8 for the glass)
  6882. >> >for a transparency sphere with a other chekerboard texture
  6883. >> >sphere behind the firts but nothing appear.
  6884.  
  6885. >    Refraction settings should be set for
  6886. >    where the light enters the glass, where it
  6887. >    leaves the glass and enters the liquid area,
  6888. >    where it enters the glass again, and where it
  6889. >    leaves the glass. That's a refraction setting
  6890. >    for the outside of the glass, the inside,
  6891. >    and the liquid. Three, not one.
  6892. >    Also, don't reflect more than around 15%.
  6893. >    If your refraction is set up right, you'll
  6894. >    get a convincing looking glass.
  6895.  
  6896. >    Good Luck,
  6897.  
  6898. >    Dan
  6899.  
  6900. You need to use refraction settings above "one".    Ex:  1.2, or 1.3
  6901.  
  6902.  
  6903.  
  6904. Article: 18668
  6905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  6906. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  6907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6908. Subject: Re: Text corruption when extruding
  6909. Date: Fri, 03 May 1996 20:47:26 GMT
  6910. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  6911. Lines: 39
  6912. Message-ID: <4mdrpt$bkc@lily.redrose.net>
  6913. References: <3188F29D.696B@po.cwru.edu>
  6914. NNTP-Posting-Host: l100.redrose.net
  6915. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6916.  
  6917. "Charles G. Cleveland" <cgc2@po.cwru.edu> wrote:
  6918.  
  6919. >Hello all!
  6920.  
  6921. >  I made a detailed posting about this problem I've had with LW 4.0 under NT 3.51+ a few weeks
  6922. >  ago and didn't see a response, but wasn't checking regularly.
  6923.  
  6924. >  Basically, anytime I make a new text object in the modeler by using a system font, holes
  6925. >  become surfaced, and various sides don't get surfaced.  Basically a capital "O" might be
  6926. >  created as an cylinder with a solid tube inside it.  This is rather hard to explain, but I
  6927. >  hope ya'all get the gist.  I've tried reinstalling, using it under different versions of NT,
  6928. >  tried win 3.1 and different fonts but always get the same results.  Is there a fix for this, 
  6929. >  surely other people have seen this problem?
  6930.  
  6931. >  Also, is there a place registered owners of LW can check for code patches and updates?  I
  6932. >  imagine there bug fixes packaged with LW 5.0 that lowly 4.0 users are entitled to...any idea
  6933. >  where?  Thanks!
  6934.  
  6935. >-- 
  6936. >Charles G. Cleveland
  6937. >MindFrame Inc., Game Programmer
  6938. >cgc2@po.cwru.edu
  6939. >http://k2.scl.cwru.edu/~gaunt
  6940.  
  6941.  
  6942. You said system fonts so I assume your using the True Type fonts,
  6943. which do not seem to work well at all.  Now I have patch Rev C. on ,
  6944. but I haven't try using TT fonts since I had Rev B., the normal end up
  6945. really messed up.  I have had complete success with Post Script Type 1
  6946. fonts.  You can find numerous CD with thousands of these types of
  6947. fonts on them.
  6948.  
  6949. Chuck Durham
  6950. Imaginative Entertainment
  6951. cdurham@xspot.com
  6952. http://www.imaginative.com
  6953. http://www.xspot.com
  6954.  
  6955.  
  6956.  
  6957. Article: 18669
  6958. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news.Stanford.EDU!not-for-mail
  6959. From: leif@leland.Stanford.EDU (Leif E Johnson)
  6960. Newsgroups: comp.sys.amiga.marketplace,comp.graphics.apps.lightwave
  6961. Subject: FS: Toaster4000 card w/ LW 3.1 - $1100 or best offer
  6962. Date: 3 May 1996 14:01:46 -0700
  6963. Organization: Stanford University
  6964. Lines: 7
  6965. Message-ID: <4mds7q$hk6@elaine17.Stanford.EDU>
  6966. NNTP-Posting-Host: elaine17.stanford.edu
  6967. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.marketplace:75319 comp.graphics.apps.lightwave:18669
  6968.  
  6969. Toaster4000 card with 3.1 software   -   $1100 or best offer
  6970.  
  6971. Please email me if interested.
  6972. -- 
  6973.   Leif Johnson                                                         
  6974.   leif@leland.stanford.edu                                             
  6975.   http://www-leland.stanford.edu/~leif/                                
  6976.  
  6977. Article: 18670
  6978. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  6979. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  6980. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6981. Subject: Re: NewTek Price List
  6982. Date: Fri, 03 May 1996 16:56:10 -0400
  6983. Organization: IMT
  6984. Lines: 25
  6985. Message-ID: <318A72EA.5868@atlanta.com>
  6986. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com> <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> <4mdkgt$c9k@vixen.cso.uiuc.edu>
  6987. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  6988. Mime-Version: 1.0
  6989. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6990. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6991. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6992.  
  6993. Noam Ben-Ami wrote:
  6994. > What I absolutely cannot BELIEVE is that no one is talking about Imagine 4.0. Its
  6995. > a $695 package but anyone can get it for $200. It certainly has a lot of awesome
  6996. > features, not the least of which is a huge assortment of very powerful, fast, and
  6997. > plain cool algorithmic textures. Its one of the best 3D packages made and its
  6998. > price is stunning.
  6999.  
  7000.     Wrong: I regularly mention Imagine since it is one of my favorite packages. However this group happens to be 
  7001. comp.graphics.apps.lightwave; not imagine. As such you will see a all posts focused on that package. Imagine also has 
  7002. serious limitations. I've been using it since it used to be called Turbo Silver on the Amiga ('85). As such you could say 
  7003. that I grew up with the idiosyncrasies of the interface. Beyond a counter-intuitive interface it also has lousy docs and 
  7004. it only runs in dos without memory managers. It also does not use swap-files and Worst of all I have not been able to use 
  7005. High-res screens even with a VESA driver loaded. I get a lot more work and faster work done in Lightwave. As such that is 
  7006. the package I use in daily production. Although Imagine has a blazingly fast renderer (It does I don't know ANYTHING that 
  7007. comes close on the same hardware) it does not support a network rendering implementation. With animation as a hobby 
  7008. (which is how i started and it still is; but now people pay me to indulge so I have different considerations than a few 
  7009. years ago) Imagine is definitely a package worth looking at. It has mor ehigh end-features than a lot more expensive 
  7010. packages (including MAX). However if you're dealing with deadlines; forget it. I use Imagine for all my special effects 
  7011. and as a texture generator and that's it. (I'm strongly looking forward to the windows package though; that might blow 
  7012. the doors of from MAX; except no shaded pre-views.)
  7013.     One more thing: feature for feature there is no package short of poweranimator that has more power than Real3D. 
  7014. Why do few people use it? Learning curve and ease of use are important parts of a pckage no matter how powerfull the 
  7015. package. 
  7016.  
  7017.     Hajo
  7018.  
  7019. Article: 18671
  7020. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  7021. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  7022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7023. Subject: Impact! ?
  7024. Date: 3 May 1996 16:18:00 -0600
  7025. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  7026. Lines: 32
  7027. Message-ID: <4me0mo$87b@earth.usa.net>
  7028. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  7029.  
  7030. Zg33122@pinus.cc.etf.hr said:
  7031.  
  7032. >Can someone tell me how to make realistic billiard project in Impact! ?
  7033.  
  7034.    Don't think that's possible until they fix that nasty run-away 
  7035. rotation problem (where the balls spin out of control after a 
  7036. certain number of rotations).
  7037.    The workaround, of course, is to not put stripes or numbers on 
  7038. the balls so rotation won't be visible. :)
  7039.    
  7040.    I did the same simulation awhile back... other than the above 
  7041. rotation glitch, it looked REALLY fantastic -- even gave a little 
  7042. "hop" to the cue ball at the break. (If I'd set the velocity high 
  7043. enough, I could probably break a window... :)
  7044.    
  7045.    BTW, Viscous Drag is the key. (hint)
  7046.    
  7047. >I got all objects made in LW Modeler but I don't know how to set
  7048. >collisions, engines & materials !
  7049.  
  7050.    Read the help file and/or manual, maybe?
  7051.    
  7052.    -Jim
  7053.    
  7054. James G. Jones
  7055. Nibbles & Bits
  7056. jgjones@usa.net
  7057. __
  7058.  
  7059. ___
  7060. * UniQWK #5134* 
  7061.                                                                                                                       
  7062.  
  7063. Article: 18672
  7064. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  7065. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  7066. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7067. Subject: question on LW manuals
  7068. Date: 3 May 1996 22:55:13 GMT
  7069. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  7070. Lines: 12
  7071. Distribution: world
  7072. Message-ID: <960405235211934@FrontierTech.COM>
  7073. Reply-To: tlisanti@earth.planet.net
  7074. NNTP-Posting-Host: nutl5.planet.net
  7075. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  7076.  
  7077.  
  7078.  
  7079.  
  7080.  I find the manuals in lightwave Could have been done differently. Thy describe 
  7081. each tool, option so on and tell you what effect it has. Then at the end of the 
  7082. book, it shows you tutorals. What I think they should have done was : Describe 
  7083. options,give example, do short tutoral. This would make it easier for poeple 
  7084. that are beginners. 
  7085.  
  7086.  Anyone wish to comment?
  7087.  
  7088.  
  7089.  
  7090. Article: 18673
  7091. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  7092. From: bauer@airmail.net (Matt Bauer)
  7093. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7094. Subject: Can directories have spaces in their names?
  7095. Date: Sat, 04 May 1996 01:03:05 GMT
  7096. Organization: customer of Internet America
  7097. Lines: 28
  7098. Message-ID: <4me3g8$a90@news-f.iadfw.net>
  7099. NNTP-Posting-Host: dal19-12.ppp.iadfw.net
  7100. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7101.  
  7102. I have just figured out a problem, I hope, with SN. It seems that SN
  7103. will only render my scenes which are stored in a directory with names
  7104. that don't have any spaces. Here's what I found.
  7105.  
  7106. Made a scene. 
  7107. Stored it in \newtek\scenes\!Work\Logo with Volumetric Shadow.lws
  7108.  
  7109. I started up SN and selected the scene. It started rendering single
  7110. passes on a 640x480 scene. I had my scene set to 720x480, with Medium
  7111. AntiAliasing, so I new it was going way to fast. I stopped the
  7112. rendering and then restarted it. As soon as I hit Screamer Render, I
  7113. jumped to the screamernet session running in a dos window. At the top
  7114. of the list was an error claiming that the scene "\scenes\!Work\logo "
  7115. could not be loaded. I went back and saved the scene in a directory
  7116. called "\newtek\scenes\!work\Logo\logo with volumetric shadow.lws".
  7117. Loaded it into SN and everything went fine. 
  7118.  
  7119. Is this right? It seems to me that my directory name would be able to
  7120. have spaces. I found this out after days of frustration and calls to
  7121. tech support. Did I miss something skimming through the LW manual? Am
  7122. I the only one with this stupid problem? Do you guy's think I'm as
  7123. crazy as the tech support did? Oh well, maybe I am.
  7124. Thanks for any support you guy's have. Later.
  7125.  
  7126. Matt Bauer
  7127. bauer@airmail.net
  7128.  
  7129.  
  7130.  
  7131. Article: 18674
  7132. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7133. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  7134. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7135. Subject: Re: Text corruption when extruding
  7136. Date: 3 May 1996 19:05:30 -0400
  7137. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7138. Lines: 15
  7139. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7140. Message-ID: <4me3fq$j8v@newsbf02.news.aol.com>
  7141. References: <31894661.7DE1@panix.com>
  7142. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7143. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7144.  
  7145. In article <31894661.7DE1@panix.com>, Angelito So <lito@panix.com> writes:
  7146.  
  7147. >Basically a capital "O" might be
  7148. >>   created as an cylinder with a solid tube inside it.  This is rather
  7149. hard
  7150. >to explain, but I
  7151. >>   hope ya'all get the gist.  I've tried reinstalling, using it under
  7152. >different versions of NT,
  7153.  
  7154. This seems to be a bug in the True Type fonts..  The PS fonts seem to work
  7155. OK
  7156.  
  7157. ________________________________________________________________________
  7158. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  7159. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  7160.  
  7161. Article: 18675
  7162. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!server-b.cs.interbusiness.it!usenet
  7163. From: dmarino@iqsnet.it (domenico marino)
  7164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7165. Subject: AVID MEDIA BOOK...
  7166. Date: Fri, 03 May 1996 21:16:31 GMT
  7167. Organization: Centro Servizi Interbusiness
  7168. Lines: 3
  7169. Message-ID: <4mdspi$f37@server-b.cs.interbusiness.it>
  7170. NNTP-Posting-Host: 151.99.160.169
  7171. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7172.  
  7173. Anyone has receved AVID MEDIA BOOK for LIGHTWAVE ?
  7174. If yes please tell me .......
  7175.  
  7176.  
  7177. Article: 18676
  7178. Path: news2.cais.com!news
  7179. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  7180. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7181. Subject: Re: Scripting In Layout (BML) ?
  7182. Date: Fri, 03 May 1996 17:12:38 -0400
  7183. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7184. Lines: 34
  7185. Message-ID: <318A76C6.6463@pacificnet.net>
  7186. References: <318a6955.16264767@news>
  7187. NNTP-Posting-Host: pm5-6.pacificnet.net
  7188. Mime-Version: 1.0
  7189. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  7190. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  7191. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7192. To: "gw%njenkins=?iso-8859-1?Q?=80?=RJ3M-26YPLZ9L-BFFD44DT-1EA6CC82" <>
  7193.  
  7194. gw%n=04jenkins=80RJ3M-26YPLZ9L-BFFD44DT-1EA6CC82 wrote:
  7195. > =
  7196.  
  7197. > I need to a way to do a batch render on LW with a PC or Alpha.
  7198. > =
  7199.  
  7200. > essentially, I want to load up a certain scenefile, render the frames,
  7201. > then change the resolution and render the frames again, change the
  7202. > resolution and render them again, etc... then It will load up a second
  7203. > scenefile and repeat the procedure.   Will  BML do this?
  7204. > Or does anyone know of anything else that will do it?
  7205. > I might be able to get the programmers on my team to make me a plugin,
  7206. > but does anyone have the experienc witrh this kind of thing to give me
  7207. > some advice?
  7208. > Does anyone have any info on getting BML for layout?  (or BLL)
  7209. > =
  7210.  
  7211. > thanks in advance
  7212. > =
  7213.  
  7214. > Sergio Rosas
  7215. > Animator
  7216. > Origin Systems
  7217.  
  7218. I don't know why you would want to do this but, hey that's your business.=
  7219.  If you get screamernet to work on a single PC (read the manule, it's =
  7220.  
  7221. not that tough) you can load multiple scene files that will render in seq=
  7222. uence. You would have to save a different version of the sceen for =
  7223.  
  7224. each resolution change, but it will work. =
  7225.  
  7226.  
  7227. Brad Hayes
  7228.  
  7229. Article: 18677
  7230. Path: news2.cais.com!news
  7231. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  7232. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7233. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  7234. Date: Fri, 03 May 1996 17:18:09 -0400
  7235. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7236. Lines: 14
  7237. Message-ID: <318A7811.6D5E@pacificnet.net>
  7238. References: <4mdfcd$ki7@canyon.sr.hp.com>
  7239. NNTP-Posting-Host: pm5-6.pacificnet.net
  7240. Mime-Version: 1.0
  7241. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7242. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7243. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7244. To: Mike Powell <mikep@sr.hp.com>
  7245.  
  7246. Mike Powell wrote:
  7247. >         Start lookin' for em at your door RSN...!
  7248. >         Some are reported to have arrived today... I know that mine
  7249. >         is in transit as of Apr 30.
  7250. >         I hope I get to play with it this weekend.... (pleasepleaseplease)
  7251. >         -mp-
  7252.  
  7253. No such luck here |( Mine whent out on the first day of mass mailings and has not made it to southern California yet. 
  7254.  
  7255. Brad
  7256.  
  7257. Article: 18678
  7258. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  7259. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  7260. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7261. Subject: LW 5.0 - DEC Alpha is HERE
  7262. Date: 3 May 1996 23:51:32 GMT
  7263. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  7264. Lines: 7
  7265. Message-ID: <4me664$cs3@lori.albany.net>
  7266. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  7267. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  7268.  
  7269.  
  7270. -- 
  7271.  
  7272.                                      -David Warner
  7273.                                       dwarner@albany.net
  7274.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  7275.  
  7276.  
  7277. Article: 18679
  7278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.shadow.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7279. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7281. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  7282. Date: 4 May 1996 00:06:16 GMT
  7283. Organization: Gateway Communications Inc.
  7284. Lines: 17
  7285. Message-ID: <4me71o$gu1@www.gatecom.com>
  7286. References: <4mdfcd$ki7@canyon.sr.hp.com>
  7287. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7288. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7289.  
  7290. Mike Powell (mikep@sr.hp.com) wrote:
  7291.  
  7292. :     Start lookin' for em at your door RSN...!
  7293. :     Some are reported to have arrived today... I know that mine
  7294. :     is in transit as of Apr 30.
  7295.  
  7296. Anyone know what the final reason for the delay was...??
  7297.  
  7298. Manual T/F ?
  7299. Jewel Boxes T/F?
  7300. packaging T/F?
  7301.  
  7302. Was the 60 day delay a "over-estamated" dalay so no one gets cheesed at 
  7303. NT...and really shipping in stealth UPS Trucks to supprise people like 
  7304. they did at NAB???
  7305.  
  7306. Chris
  7307.  
  7308. Article: 18680
  7309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news1.mnsinc.com!user2.mnsinc.com!huang
  7310. From: huang@mnsinc.com (Szu-Wen Huang)
  7311. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7312. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7313. Followup-To: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7314. Date: 3 May 1996 19:21:02 GMT
  7315. Organization: Monumental Network Systems
  7316. Lines: 15
  7317. Message-ID: <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com>
  7318. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM>
  7319. NNTP-Posting-Host: user2.mnsinc.com
  7320. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7321. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90534 comp.graphics.animation:35196 rec.games.design:16081 comp.graphics.apps.lightwave:18680
  7322.  
  7323. Kent.Dalton@symbios.com wrote:
  7324.  
  7325. [snip]
  7326. : If so, you've programmed. I've been training for programming all of my
  7327. : life.. there is a certain amount of learning associated with the process of
  7328. : getting the instructions into the computer and formatted properly, but that's
  7329. : not the essence of programming. 
  7330.  
  7331. : Around here, nobody values _programmers_ because it's so damn easy
  7332. : to be good at programming.
  7333.  
  7334. I most violently disagree.  ;)  It's easy to learn to program, but it's
  7335. no trivial task to be "good at programming" if your idea of "good" is
  7336. like mine.  Anybody can learn to read and write English, but how many
  7337. great writers are there?
  7338.  
  7339. Article: 18681
  7340. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!Lehigh.EDU!Lehigh.EDU!not-for-mail
  7341. From: gms2@Lehigh.EDU
  7342. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7343. Subject: Re: Pentium Pro System
  7344. Date: 3 May 1996 16:51:57 -0400
  7345. Lines: 19
  7346. Message-ID: <4mdrld$2rhn@ns2-1.CC.Lehigh.EDU>
  7347. NNTP-Posting-Host: ns2-1.cc.lehigh.edu
  7348.  
  7349. glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams") writes:
  7350. >Intel's official line on this is to say such performance is adequate and
  7351. >will probably only bother servers. This is nonsense and has a dramatic
  7352. >effect on Lightwave - producing slow screen update rates.
  7353. >The Chipset has now been fixed and is at revision (stepping) B0 which
  7354. >should make things a lot better.
  7355. >
  7356. >I can provide details on how to identify which board is which.
  7357.  
  7358. Please do.  I am planning on buying a PPro board, and am in the process of
  7359. recommending systems & components to others.
  7360.  
  7361.  
  7362.         ==============================================================
  7363.         |     "No beer and no TV make      |  The Internet is full.  |
  7364.         |    Homer something something"    |                         |
  7365.         |         gms2@lehigh.edu          |         Go Away.        |
  7366.         |  www.lehigh.edu/~gms2/gms2.html  |                         |
  7367.         ==============================================================
  7368.  
  7369. Article: 18682
  7370. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7371. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7372. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7373. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7374. Date: 3 May 1996 18:25:27 -0400
  7375. Organization: Pipeline
  7376. Lines: 31
  7377. Message-ID: <4me14n$jbo@pipe10.nyc.pipeline.com>
  7378. References: <318A160C.5122@cyberoptics.com>
  7379. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  7380. X-PipeUser: mikeling
  7381. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  7382. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  7383. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  7384.  
  7385. >MICHAEL C. LING wrote: 
  7386.  
  7387. >> Also, you can only have so much detail in your storyboards. You can't
  7388. plan 
  7389. >> everything, too much detail is counter-productive. 
  7390.  
  7391. 'Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>' wrote: 
  7392. ============================================== 
  7393. >Yes, too much is counterproductive. But have you ever seen the  
  7394. >storyboards for the T-Rex rampage scene in Jurassic Park? My point is  
  7395. >that they didn't just create some models and throw multiple cameras in  
  7396. >the scene on a whim to try and produce a scene that didn't look like  
  7397. >"one long continuous take." It was planned, shot by shot, clip by clip,  
  7398.  
  7399. Yes I have seen the storyboard for T-REX car chase scene. Keep in mind that
  7400. for each shot on the storyboard it was still possible to have many
  7401. variations while still being consistent with the storyboard, a little
  7402. higher/lower, any subtle camera motion. It is difficult to anticipate
  7403. things until you are actually there.  
  7404.  
  7405. >camera angle by camera angle. Animators knew well before anything was  
  7406. >ever rendered *exactly* how many frames and from what specific camera  
  7407. >angle they needed to produce footage. I don't think all this planning  
  7408.  
  7409. Cel animation is that way. But then again, think about all the storyboard
  7410. panels drawn and re-drawn to get to the final storyboard. It is a similar
  7411. process. 
  7412.  
  7413. -- 
  7414. M C L - 
  7415.  
  7416. Article: 18683
  7417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7418. From: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  7419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7420. Subject: Re: Lightwave Benchmarks
  7421. Date: 3 May 1996 20:41:36 -0400
  7422. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7423. Lines: 68
  7424. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7425. Message-ID: <4me940$ljq@newsbf02.news.aol.com>
  7426. References: <4maggv$1hg6@mule2.mindspring.com>
  7427. Reply-To: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  7428. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7429.  
  7430. Here's a few LightWave benchmarks off the net..
  7431. I didn't keep all the notes on who sent in what but Thanks to everyone who
  7432. responded!
  7433.  
  7434. >                      Textures   Dof   Raytrace   Zbufsort   xP5/100
  7435. > i80486/66MHz           1138      5173   45958     4679 sec    0.10
  7436. > Pentium/90MHz           164       544    4499      411 sec    0.91
  7437. > Pentium/100MHz          145       477    4276      386 sec    1.00
  7438. > MIPS R4600/133MHz       133       473    3657      302 sec    1.08
  7439. > Pentium Pro/150MHz       74       248    1940      211 sec    1.97
  7440. > Pentium Pro/200MHz       56       188    1497      160 sec    2.59
  7441. > Raptor3 Alpha45/275MHz   57       187    1550      152 sec    2.60
  7442. > Raptor3 Alpha5/300MHz    28        91     877      111 sec    4.56
  7443. > Raptor3 Alpha56/366MHz   26        87     781       83 sec    5.26
  7444. ______________________________________________________________
  7445.  
  7446.  
  7447. The following are rendering times, using a DELL 200Mhz with 32 Megs
  7448. running WindowsNT. The scenes in the benchmark directory were left at
  7449. their defualt settings:
  7450.  
  7451. DOF                    3m8s     (188s)
  7452. TEXTURES          0m56s   (56s)
  7453. RAYTRACE         24m57s  (1497s)
  7454. ZBUFSORT          2m40s   (160s)
  7455. ______________________________________________________________
  7456.  
  7457.  
  7458.  
  7459. Rendering League table.
  7460.  
  7461. Here is the test, which I guess is a pretty typical
  7462. TV quality image. 
  7463.  
  7464. Scene: Blade (the Tyrell building )
  7465.        Frame 54             (The Spinner is in view)
  7466.        Camera: 
  7467.        Trace Shadows ON
  7468.        Medium Resolution (Video)
  7469.        Limited Res 752x320  From 752x480
  7470.        Pixel Ratio D2 Aspect 1.0
  7471.        Adaptive Sampling (8) - Soft Filter on
  7472.  *     Field Rendering OFF    <--different from default.
  7473.        Motion Blur On
  7474.        (This frame needs a 8.5M segment to finish in 1 pass)
  7475.  
  7476. Machine   OS            RAM   Seg Size   Time
  7477. ---------------------------------------------------------
  7478. Raptor3   NT3.5         32M     8.7M     4m  0s (with diskswapping)
  7479. Alpha275M NT3.5         64M     8.26M    5m49s          (Aspen) 
  7480. P120      Win3.11Wg     32M     8.7M     12m  6s (no diskswapping)
  7481. P100      NT3.5         64M     8.76M    13m 32s
  7482. P90       NTs3.5        32M     ?        19m    
  7483. P90       NT3.51        16M     3M       19m  (Not Paging)
  7484. P90       Win4Wg        32M     ?        19m
  7485. P90       NTs3.5        32M     ?        19m
  7486. P90       NT3.51        16M     9M       20m  (Paging)
  7487. DX4/100   Win4Wg        16M     2.2M     30m
  7488. DX4/100   Win95         16M     2.2M     33m
  7489. DX266     Windows 95    20M     9M       50m  (Paging)
  7490. DX266     Win4Wg         8M     ?        85m
  7491. A4000     (VMEM)        14M     2.2M     110m
  7492.  
  7493.  
  7494.  
  7495. So there you have it.
  7496.  
  7497. Dave
  7498.  
  7499. Article: 18684
  7500. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7501. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7502. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7503. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7504. Date: 3 May 1996 19:45:31 GMT
  7505. Organization: Digital Equipment Corporation
  7506. Lines: 37
  7507. Distribution: world
  7508. Message-ID: <4mdnor$4km@nntpd.lkg.dec.com>
  7509. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com>
  7510. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7511. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7512.  
  7513.  
  7514. In article <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com>, Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com> writes:
  7515. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!decwrl!genmagic!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  7516. |>From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  7517. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7518. |>Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7519. |>Date: 1 May 1996 16:41:07 GMT
  7520. |>Organization: AT&T
  7521. |>Lines: 42
  7522. |>Message-ID: <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com>
  7523. |>References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com>
  7524. |>
  7525. |>These suggestions are workarounds indeed, but creating workarounds in a 
  7526. |>particular system is all part of the software mastery process.  ALL 3D 
  7527. |>software (including MAX, Alias, and SoftImage etc.) at some point will 
  7528. |>force you to either create a workaround or abandon the project.  Which 
  7529. |>option would you choose?
  7530. |>
  7531. |>
  7532. |>BTW, while you may feel that these suggestions are rather pedestrian, 
  7533. |>there are a lot of less seasoned users in this newsgroup that may 
  7534. |>appreciate them; and isn't that what this group is all about?
  7535. |>
  7536. |>-Lyle Milton
  7537. |>-One And Only Media 
  7538.  Speaking of work arounds, have you come up with one that allows us to use
  7539.  MacroForm with 4.0 ? (amiga) Does it support 5.0 ?
  7540.  What I have been doing is that if I want to run MacroForm and use the
  7541.  Rail toolz I run modeler from the workbench as opposed to running LW. 
  7542.  If I am into a real heavy modeling session, I run 3.5 SA. I am learning
  7543.  MacroForm and am always on the lookout for tutorials and info. I have
  7544.  worked through the manual(going in for another pass) but still seem to
  7545.  have some blanks to be filled in. 
  7546.  BTW I think once I can climb up the learning curve MacrForm will open
  7547.  up a whole new world as a modeler.
  7548.  
  7549.  -bill
  7550.  
  7551. Article: 18685
  7552. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7553. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7554. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7555. Subject: Re: LW vs Alias
  7556. Date: 3 May 1996 20:52:53 GMT
  7557. Organization: Digital Equipment Corporation
  7558. Lines: 46
  7559. Distribution: world
  7560. Message-ID: <4mdrn5$4km@nntpd.lkg.dec.com>
  7561. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com> <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4m1afm$7gs@news.paonline.com> <4m1nuh$1nc@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4m3a9c$23p@nnrp1.news.primene
  7562. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7563. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7564.  
  7565.  
  7566.  bill_l@magicnet.net (Bill Leonard) writes:
  7567.  
  7568. |>
  7569. |>>                       -=Fred=-
  7570. |>>     Feature Film Animator Using LIGHTWAVE at Digital Domain 
  7571. |>>             (perhaps you've heard of it?)
  7572. |>
  7573. |>Fred - 
  7574. |>
  7575. |>Why are you so protective of Lightwave??  Have you ever even really used
  7576. |>anything else (not _seen_, but _used_).
  7577. |>
  7578. |>Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  7579. |>cyber.lab g.f.x.
  7580. |>Orlando, Florida
  7581. |>
  7582.   Bill,
  7583.  If I recall there was a time you were just as protective of the MAC! WHY ?
  7584.  For starters this is the LW list. Yuo could well expect people to favor LW.
  7585.  Then you get others in here spouting the greatness of MAX, Alias and human
  7586.  nature takes over. I Wonder what program all the alias users that have the
  7587.  benefit of using it at work would use if THEY had to come up with the
  7588.  money for these systems out of their pocket. Lets say, What 3D programs
  7589.  in the $1500.00 or less range are sutiable for production work? To compare
  7590.  LW to programs costing 2X, 4X, or 10X is really a compliment to LW. Most
  7591.  users of LW went out and bought their software, it allowed them to enter
  7592.  an arena that before was closed out to them. So they may well feel protective
  7593.  toward their investment.  Then someone comes up with the very lame" The
  7594.  blue M&M commercials are the exception". Sure they are, because of the
  7595.  creativity, exceptional talent of the artist. Bottom line they used LW. 
  7596.  I am sure they could have done it with any of the better packages. The
  7597.  exception was the artist LW was up to the task. I like LW, don't give a
  7598.  crap about 3DS, MAx, or alias. Why? because to me 3D is a hobby, and NewTek
  7599.  gave me a product I can use and enjoy every day. The fact that this product
  7600.  offers so much is something I'm thankfull for every day. Do I feel less 
  7601.  because I'm not a professional ? Hell no! that is the point. LW is available
  7602.  to me and many others simply because of it's great cost. The others are not
  7603.  so they might as well not even exsist. Compare features fine! to question 
  7604.  anybodys abilities or what they use or why they use is not right.
  7605.  (I also realize this has been going both ways). So fair to say Alias has
  7606.  features LW does not, and we can use this as a guide to what we may like
  7607.  to see in LW if possible. If you want to compare Alias and LW do it on the
  7608.  features for the buck scale to keep it fair .
  7609.  
  7610.  -bill 
  7611.  
  7612. Article: 18686
  7613. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7614. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7616. Subject: Re: Lightwave not working!
  7617. Date: 3 May 1996 23:13:24 GMT
  7618. Organization: Digital Equipment Corporation
  7619. Lines: 24
  7620. Distribution: world
  7621. Message-ID: <4me3uk$8sv@nntpd.lkg.dec.com>
  7622. References: <4m8bt4$ks3@news.nstn.ca> <4m8m16$a4h@pipe11.nyc.pipeline.com>
  7623. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7624. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7625.  
  7626.  
  7627.  
  7628. |>On May 01, 1996 18:52:20 in article <Re: Lightwave not working!>,
  7629. |>'what@do.you.want. (Mack)' wrote: 
  7630. |> 
  7631. |> 
  7632. |>>Hope you enjoyed my rant, just a little payback for all the Lightwave
  7633. |>users  
  7634. |>>that kept coming in into 3d studio areas to drop flames ( and secretly
  7635. |>drool  
  7636. |>>over Max)   
  7637. |>>mack the kanife 
  7638. |> 
  7639. |>>Harassing a new user who is  asking for help. You're really improving my
  7640. |>>opinion of 3d Studio users.  
  7641. |> 
  7642. |>-- 
  7643. |>>M C L - 
  7644. |>
  7645.    M C L,
  7646.     The guys a troll, Ignore him. As for the new user, can this be a dongle
  7647.     problem ?
  7648.  
  7649.   -bill  
  7650.  
  7651. Article: 18687
  7652. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7653. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7654. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7655. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7656. Date: 3 May 1996 23:26:40 GMT
  7657. Organization: Digital Equipment Corporation
  7658. Lines: 62
  7659. Distribution: world
  7660. Message-ID: <4me4ng$8sv@nntpd.lkg.dec.com>
  7661. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4m8969$qae@nnrp1.news.primenet.com> <4m8nup$6vr@nntpa.cb.att.com> <4m901h$22i
  7662. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7663. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7664.  
  7665.  
  7666. In article <4m901h$22i@nnrp1.news.primenet.com>, Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  7667. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!genmagic!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!news2.cais.net!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7668. |>From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7669. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7670. |>Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7671. |>Date: 1 May 1996 17:36:01 -0700
  7672. |>Organization: Primenet (602)416-7000
  7673. |>Lines: 118
  7674. |>Sender: root@primenet.com
  7675. |>Message-ID: <4m901h$22i@nnrp1.news.primenet.com>
  7676. |>References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4m8969$qae@nnrp1.news.primenet.com> <4m8nup$6vr@nntpa.cb.att.com>
  7677. |>X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  7678. |>
  7679. |>Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com> wrote:
  7680. |>: Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7681. |>: >I want Lightwave to compete with programs like Alias, just as I want
  7682. |>: >my other fave PC program, Animation Master, to compete with Alias. I'm
  7683. |>: >an artist and I have things I want to do on my own, and I need programs
  7684. |>: >that will let me animate with the ease I have in Alias at work. Even 
  7685. |>: >with that ease and 9 years of 3D experience, it's still damn hard to
  7686. |>: >do character animation that can compete with the best drawn animation.
  7687. |>
  7688. |>: You purchased LightWave and Animation Master for a reason didn't you?  I hope I'm 
  7689. |>: not off base but Im going to assume that your decision was based on price.  
  7690. |>: You've made a feature trade-off when you decided to make these lower end 
  7691. |>: purchases.
  7692. |>
  7693. |>Actually, I've had both Lightwave and the predecessor to Animation Master
  7694. |>since 1990. 
  7695. |>
  7696. |>I dream of doing the kinda stuff at home that I do in Alias7, which is hard 
  7697. |>enough. Neither AM or LW have IK that would let me approach that quality of
  7698. |>animation or the speed I do it with. I don't care about render quality or
  7699. |>effects, but story telling. So I use them for modeling characters, but
  7700. |>I don't do any animation with them. Everytime there's a new revision,
  7701. |>I do a week of tests to see if I can get the kind of animation and timing
  7702. |>that I want. So far, both have failed, but the facial stuff I can do
  7703. |>in AM is way better than what I could do in LW, though I'm doing some
  7704. |>LW5 experiments next week.
  7705. |>
  7706. |>
  7707. |>: Don't get me wrong, I'm not saying that you shouldn't request features that 
  7708. |>: you've seen in other programs; I don't think it's realistic to expect those 
  7709. |>: features to appear right away.  In the mean time use a workaround or use 
  7710. |>: something else.
  7711. |>
  7712. |>Well SI has had the best IK since 1991 or '92. It's taken an awful damn long
  7713. |>time for this to appear in LW, and it isn't anywhere near as flexible as SI.
  7714. |>And SI isn't anywhere near as flexible as Alias. So obviously if you don't
  7715. |>push very hard for a feature, it could take years to see it.
  7716. |>
  7717. |>: What was the list price for SI back then ? This was before MS bought it out
  7718.     wasn't it ? The developers of LW are animators at heart, an I think they
  7719.     will address these issues. Meanwhile We have to realize the effort these
  7720.     folks are putting out! I dislike comments that elude that the developers
  7721.     OF LW need to be flogged by the users. They have consistantly delivered
  7722.     ports/improvements an we have no reason to doulbt this activity will
  7723.     continue. If you like the other programs , sell your house and buy them,
  7724.     then go live on their list.
  7725.  
  7726.    -bill 
  7727.  
  7728. Article: 18688
  7729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7730. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7732. Subject: Re: NewTek Price List
  7733. Date: 3 May 1996 21:38:16 -0400
  7734. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7735. Lines: 22
  7736. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7737. Message-ID: <4mece8$mqp@newsbf02.news.aol.com>
  7738. References: <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com>
  7739. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7740. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7741.  
  7742. -----------------
  7743. How about it Newtek?  Something for everybody?  A clear entry point and
  7744. upgrade path for a larger and growing market, or just the
  7745. creme-de-la-creme
  7746. with all the new folks going with vendors that are more entry-friendly and
  7747. perhaps sticking with them because of the upgrade path?
  7748. ------------------
  7749.  
  7750. I had a discussion with Tim Jenison, NewTek's president, about a month and
  7751. a half before NAB - I strongly urged shipping 5.0 quickly, perhaps
  7752. changing the price to $1495 but DROPPING the price on LW 4.0 by a hundred
  7753. bucks. Tim had mixed feelings on it.
  7754.  
  7755.  
  7756. _____________________________________________
  7757. Lee Stranahan
  7758.  
  7759. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7760. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7761. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7762.  
  7763. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7764.  
  7765. Article: 18689
  7766. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7767. From: jkrause357@aol.com (JKrause357)
  7768. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7769. Subject: LIGHTAVE-STACK CHANGE/FATER RENDERING
  7770. Date: 3 May 1996 21:50:44 -0400
  7771. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7772. Lines: 5
  7773. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7774. Message-ID: <4med5k$n34@newsbf02.news.aol.com>
  7775. Reply-To: jkrause357@aol.com (JKrause357)
  7776. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7777.  
  7778. DOES ANYONE KNOW HOW TO CHANGE THE STACKSETTING IN THE LGHTWAVE PROGRAM TO
  7779. GAIN RENDERING SPEED.
  7780. WHAT DIRECTORIES ETC.
  7781.  
  7782. THANK YOU
  7783.  
  7784. Article: 18690
  7785. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  7786. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  7787. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7788. Subject: Re: Lightwave Crack
  7789. Date: Fri, 3 May 1996 13:03:38 +0100
  7790. Organization: AGOG
  7791. Lines: 23
  7792. Distribution: world
  7793. Message-ID: <t9qXCDAaYfixEwb6@agog.demon.co.uk>
  7794. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com>
  7795.  <318511A4.446B@batman.tamucc.edu>
  7796.  <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net>
  7797. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7798. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7799. MIME-Version: 1.0
  7800. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  7801.  
  7802. fwtep@earthlink.net writes
  7803. >
  7804. >I have been using a dongle since the beginning (since the original beta) and 
  7805. >have NEVER had a single solitary problem, nor have the 20 or so other people I 
  7806. >personally know.  You are far more likely to have trouble with a crack than you 
  7807. >are with a dongle.  Anyway, do you REALLY think that these people own 
  7808. >Lightwave?  Are you that naive?
  7809. >--
  7810. >
  7811.  
  7812. Then you're either new to the newsgroup or not reading it properly,
  7813. plenty of people are having problems with their dongle. I'm one of them
  7814. and it took just under a month to get it turned round.
  7815.  
  7816. Gwynne.
  7817.  
  7818.  
  7819. ***********************************************************************
  7820. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  7821. * London, UK                                                          *
  7822. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  7823. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  7824. ***********************************************************************
  7825.  
  7826. Article: 18691
  7827. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  7828. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  7829. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7830. Subject: Re: AutoCad Files to Lightwave?
  7831. Message-ID: <mad.6yh3@torment.tmisnet.com>
  7832. Date: 3 May 96 19:10:12 PST
  7833. Organization: Tierra-Miga BBS
  7834. Lines: 31
  7835.  
  7836. I just had to import a DFX file today and what I had to do was:
  7837.  
  7838. In Modler, go under the Objects menu and hit the Options button and Add
  7839. Plugin. Then select the Plugins folder and open the Trans3D plugin. Then you
  7840. just load in the DFX file as any other.......md :)
  7841.  
  7842. Hope this helps?
  7843. --------
  7844. On Sun 28-Apr-1996 12:44p, Jeffrey C. Jones wrote:
  7845. JJ> I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  7846. JJ> lightwave. I seem to remeber reading about this a while back but I can't
  7847. JJ> find any references. I've looked through all my back issues of lightwave
  7848. JJ> Pro and can't find anything.
  7849.  
  7850. JJ> I'm just looking for things to watch out for to make the process go as
  7851. JJ> painless as possible. I talked to the production company that I do some 3d
  7852. JJ> work for and they have already told me that they've told the client that
  7853. JJ> I'll have no problem getting the AutoCad files (gears and shafts and
  7854. JJ> stuff) to animate in lightwave and out to tape. Nice guys huh? 
  7855.  
  7856. JJ> The production company has told me that there's a lot of time available on
  7857. JJ> this, I just know that it will be a hurry up and wait deal.
  7858.  
  7859. JJ> If you have any thoughts on the best route to take I would love to know
  7860. JJ> what to look out for.
  7861.  
  7862. JJ> Posting in the group or e-mail is fine.
  7863.  
  7864. JJ> -- 
  7865. JJ> Jeffrey C. Jones
  7866. JJ> jcjones@cris.com
  7867.  
  7868. Article: 18692
  7869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!bloom-beacon.mit.edu!spool.mu.edu!news.sol.net!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  7870. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  7871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7872. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  7873. Date: 4 May 1996 03:36:45 GMT
  7874. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  7875. Lines: 16
  7876. Message-ID: <4mejcd$392@madeline.INS.CWRU.Edu>
  7877. References: <31860893.14C9@UTK.EDU> <1075.6695T942T2034@tu-harburg.d400.de>
  7878. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  7879. NNTP-Posting-Host: owl.ins.cwru.edu
  7880.  
  7881.  
  7882. In a previous article, Ihmig@tu-harburg.d400.de (Simon Ihmig) says:
  7883.  
  7884. >>Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  7885. >>to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  7886.  
  7887. >A CD-ROM is not simply another scsi device because CDs have a different
  7888. >file system than devices like HDs, Floppys, MOs ...
  7889. >They use ISO 9660 instead of the standard Amiga FastFileSystem.
  7890.  
  7891. I don't believe it was a technical question.  It was more like, "You don't
  7892. have to buy CD-ROM drivers on a PC that costs 1/2 as much, why do you have
  7893. to pay extra for the CD-ROM and the drivers on the much more expensive
  7894. Amiga"?  I mean, come on, if they are going to charge more than PentiumPro
  7895. prices for a 5 year old glacially slow machine, at least they could include
  7896. a CD-ROM and drivers! 
  7897.  
  7898. Article: 18693
  7899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  7900. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  7901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7902. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7903. Date: Fri, 3 May 1996 22:01:05 +0100
  7904. Organization: AGOG
  7905. Lines: 26
  7906. Distribution: world
  7907. Message-ID: <N$pVgDARQnixEwfr@agog.demon.co.uk>
  7908. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com>
  7909.  <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com>
  7910.  <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <voPpEGAFj0hxEwTW@agog.demon.co.uk>
  7911.  <4mc12u$hjo@news.ios.com> <4mdcut$b07@nnrp1.news.primenet.com>
  7912. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7913. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7914. MIME-Version: 1.0
  7915. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  7916.  
  7917. In article <4mdcut$b07@nnrp1.news.primenet.com>, Steph Greenberg
  7918. <steph@primenet.com> writes
  7919. >
  7920. >
  7921. >And then a good graphical way of picking out which chain you want, and a 
  7922. >good graphical way of picking out individual objects from that chain, etc.
  7923. >Then you have things color keyed (like in SI but not Alias) so you can 
  7924. >zoom right to the part of the chain you want. I was watching B-5 last 
  7925. >night, and I noticed: not alot of moving parts.
  7926. >
  7927.  
  7928. Personally I quite like the way that Real3D works. All objects,
  7929. materials, etc are stored in a heirarchy like a directory tree, with the
  7930. ability to open seperate windows for any 'directory' in the tree. It's
  7931. very easy to use. For one thing it would get rid of the need for null
  7932. object 'handles', you just select the top item of the branch that you
  7933. need to move and only those items underneath it in the heirarchy will
  7934. move. This works for textures, motion paths, deformations.....
  7935.  
  7936. Gwynne.
  7937. ***********************************************************************
  7938. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  7939. * London, UK                                                          *
  7940. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  7941. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  7942. ***********************************************************************
  7943.  
  7944. Article: 18694
  7945. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  7946. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  7947. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7948. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7949. Date: Fri, 3 May 1996 22:14:16 +0100
  7950. Organization: AGOG
  7951. Lines: 25
  7952. Distribution: world
  7953. Message-ID: <Av3WEEAocnixEwfY@agog.demon.co.uk>
  7954. References: <3187B15D.67DC@cyberoptics.com>
  7955.  <4m8mb4$b0l@pipe11.nyc.pipeline.com> <318A160C.5122@cyberoptics.com>
  7956.  <4mdbni$9aj@nnrp1.news.primenet.com>
  7957. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7958. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  7959. MIME-Version: 1.0
  7960. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  7961.  
  7962. In article <4mdbni$9aj@nnrp1.news.primenet.com>, Steph Greenberg
  7963. >
  7964. >Which reminds me: is there anything on the PC/NT like the Amiga's old Art 
  7965. >Department Pro, with scripting and maybe customization. Premier can do 
  7966. >some of that, but ADP was unique for doing complex stuff repetitively.
  7967. >
  7968.  
  7969. Not quite unique, i actually found ImageFX scripts easier to write. I
  7970. haven't come across anything on Wintel yet that has any where near the
  7971. same functionality. I have Winimages, which(if it worked properly) would
  7972. be excelent. It has a very flexible heirarchical timeline approach with
  7973. splined envelopes for just about every function available in it.
  7974.  
  7975. Kermitt(sorry if the spelling's wrong) if you're listening, some of us
  7976. are just about desperate for an ImageFX PC. I know we haven't got AREXX,
  7977. but MSoft are going to be embedding Java into 95 an NT.....
  7978.  
  7979. Gwynne.
  7980.  
  7981. ***********************************************************************
  7982. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  7983. * London, UK                                                          *
  7984. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  7985. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  7986. ***********************************************************************
  7987.  
  7988. Article: 18695
  7989. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!jkrispow
  7991. From: jkrispow@netcom.com (Jeff Krispow)
  7992. Subject: Re: Buyer Beware or How to save $150
  7993. Message-ID: <jkrispowDqu7GE.nz@netcom.com>
  7994. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7995. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  7996. References: <4lo72o$127@pipe12.nyc.pipeline.com> <4m9gd5$5e6@newsbf02.news.aol.com> <3188D626.67F9@erinet.com>
  7997. Date: Fri, 3 May 1996 16:07:26 GMT
  7998. Lines: 40
  7999. Sender: jkrispow@netcom16.netcom.com
  8000.  
  8001. Oh yeah...Anti-Gravity is run by a bunch of weasels. (And for those of 
  8002. you who are unaware of it, Anti-Gravity does not actually have a 
  8003. store...it's run by a bunch of idiots out of their house and garage.)
  8004.  
  8005. My company made the huge mistake of ordering a couple of products from 
  8006. them last December (Wordworth & the Warp external SCSI kit). After they 
  8007. placed a purchase order with them, we heard nothing until late February 
  8008. when we called to say "what the hell is going on!" They then claimed that 
  8009. they were about to call us to tell us that they no longer accept purchase 
  8010. orders. My company sent them a check, we called to make sure they got it, 
  8011. and we were promised shipment within a couple of days.
  8012.  
  8013. And of course, no shipment. We called them about once a week, and at 
  8014. first they swore that they had both products in, and they would ship out 
  8015. within a day or two. Of course, still no shipment. By Mid-March, they 
  8016. told us that they hadn't had Wordworth for a couple of months, but that 
  8017. it was "definitely due in by the end of the week," and that it would be 
  8018. the new 5.0 version. They said they were holding the Warp cable until then.
  8019.  
  8020. By April, we began calling two to three times a week, and were always 
  8021. told again that "Wordworth will be here in a day or two," and that if it 
  8022. didn't arrive, they would ship the cable out. Still no go. Finally, we 
  8023. basically told them that if our package wasn't in our offices within the 
  8024. next two days, we were going to put our company lawyers onto the matter 
  8025. in order to get the products we ordered and paid for.
  8026.  
  8027. And guess what...we immediately got our products shipped out to us. (They 
  8028. didn't ship me Wordworth v5.0 as promised, but what the hell, it was only 
  8029. a $5.00 shipping fee upgrade direct from SoftLogik -- definitely not 
  8030. worth the wasted time trying to get AntiGravity to correct them error)..
  8031.  
  8032. Anyway, NEVER EVER BUY ANYTHING FROM ANTI-GRAVITY. And beware of Bill 
  8033. (bullshitter extraordinaire) - he makes used-car salesmen seem like 
  8034. purveyors of the ultimate truth.
  8035.  
  8036. Aaaaarrrrggghh!
  8037.  
  8038. Jeff
  8039. -- 
  8040.                                              jkrispow@netcom.com
  8041.  
  8042. Article: 18696
  8043. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!ur002968
  8044. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  8045. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8046. Subject: Re: Lightwave in Australia
  8047. Date: Sat, 04 May 96 04:40:12 GMT
  8048. Organization: Imagine It
  8049. Lines: 18
  8050. Message-ID: <4meqf9$h2j@news.mel.aone.net.au>
  8051. References: <P.BROWNE-0105961651080001@139.230.169.110>
  8052. NNTP-Posting-Host: d37-1.cpe.hobart.aone.net.au
  8053. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  8054.  
  8055. In article <P.BROWNE-0105961651080001@139.230.169.110>, P.BROWNE@COWAN.EDU.AU (Peter Browne) wrote:
  8056. >Can someone tell me who the Australian distributor for Lightwave is?
  8057.  
  8058. Sigmacom in Sydney - 02 524 9846
  8059.  
  8060. Cheers
  8061.  
  8062.  
  8063. - - - - - - - - - - - - - - -
  8064. Kevin Gleeson
  8065. Imagine It
  8066. 3D animation and graphics
  8067. Hobart
  8068. Tasmania
  8069. Australia
  8070.  
  8071. The Librarian Rules! - OOOK!
  8072. - - - - - - - - - - - - - - -
  8073.  
  8074. Article: 18697
  8075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!ur002968
  8076. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  8077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8078. Subject: Re: Text corruption when extruding
  8079. Date: Sat, 04 May 96 04:47:18 GMT
  8080. Organization: Imagine It
  8081. Lines: 51
  8082. Message-ID: <4meqsk$h2j@news.mel.aone.net.au>
  8083. References: <3188F29D.696B@po.cwru.edu>
  8084. NNTP-Posting-Host: d37-1.cpe.hobart.aone.net.au
  8085. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  8086.  
  8087. In article <3188F29D.696B@po.cwru.edu>, "Charles G. Cleveland" <cgc2@po.cwru.edu> wrote:
  8088. >Hello all!
  8089. >
  8090. >  I made a detailed posting about this problem I've had with LW 4.0 under NT
  8091. > 3.51+ a few weeks
  8092. >  ago and didn't see a response, but wasn't checking regularly.
  8093. >
  8094. >  Basically, anytime I make a new text object in the modeler by using a system
  8095. > font, holes
  8096. >  become surfaced, and various sides don't get surfaced.  Basically a capital
  8097. > "O" might be
  8098. >  created as an cylinder with a solid tube inside it.  This is rather hard to
  8099. > explain, but I
  8100. >  hope ya'all get the gist.  I've tried reinstalling, using it under different
  8101. > versions of NT,
  8102. >  tried win 3.1 and different fonts but always get the same results.  Is there
  8103. > a fix for this, 
  8104. >  surely other people have seen this problem?
  8105. >
  8106. >  Also, is there a place registered owners of LW can check for code patches and
  8107. > updates?  I
  8108. >  imagine there bug fixes packaged with LW 5.0 that lowly 4.0 users are
  8109. > entitled to...any idea
  8110. >  where?  Thanks!
  8111. >
  8112. >-- 
  8113. >Charles G. Cleveland
  8114. >MindFrame Inc., Game Programmer
  8115. >cgc2@po.cwru.edu
  8116. >http://k2.scl.cwru.edu/~gaunt
  8117.  
  8118. The answer top your second question is the answer to your first.
  8119.  
  8120. Check out ftp://ftp.newtek.com and get upgraded to revision 4.0D.
  8121. You will have to upgrade to C first and then load the upgrade to D - there is 
  8122. no direct path.
  8123.  
  8124. This will fix your font problems.
  8125.  
  8126. Cheers
  8127.  
  8128. - - - - - - - - - - - - - - -
  8129. Kevin Gleeson
  8130. Imagine It
  8131. 3D animation and graphics
  8132. Hobart
  8133. Tasmania
  8134. Australia
  8135.  
  8136. The Librarian Rules! - OOOK!
  8137. - - - - - - - - - - - - - - -
  8138.  
  8139. Article: 18698
  8140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8141. From: (Banjo Playin)
  8142. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8143. Subject: 'Node1' Single CPU ScreamernetII front end!
  8144. Date: Sat, 04 May 1996 05:50:41 GMT
  8145. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8146. Lines: 49
  8147. Message-ID: <4mer8o$d34@news.cais.com>
  8148. NNTP-Posting-Host: dialup_3.ezdial.com
  8149. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  8150.  
  8151. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8152. I'll be uploading a demo version of the program to the NewTek site
  8153. within a couple of days.  The full version should be ready soon after.
  8154. We have a full working version already , so there's no vaporware here
  8155. :)  Now for the blurb:
  8156.  
  8157.  
  8158.                              * * *  Node1  * * *
  8159.  
  8160.                          for Windows95 and WindowsNT
  8161.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8162.  
  8163.  
  8164. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8165. Node1 only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).
  8166. NODE1 will give you the ability to render Lightwave's Scene files
  8167. without having the main Lightwave program running.  This is possible
  8168. through ScreamerNET.  Since ScreamerNET itself IS Lightwave without
  8169. the interface, NODE1 takes advantage of the following:
  8170.  
  8171.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8172. Windows95 where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8173. Lightwave!  Sometimes faster than NT!
  8174.  
  8175.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8176.  
  8177.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8178. is not running, only ScreamerNET.
  8179.  
  8180. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8181. NODE1, it allows you to make any last minute changes before you start
  8182. rendering, such as motion blur, RGB image destinations, raytracing,
  8183. resolutions, etc. This is possible because NODE1 reads and displays
  8184. the settings saved in your Scene file.  These settings are the same as
  8185. the ones under Lightwave's 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're
  8186. satisfied with the changes you've made, just click the START button
  8187. and NODE1 will automatically configure and start the ScreamerNET
  8188. process.  After a few moments, NODE1 terminates itself to free more
  8189. memory for rendering.  Simple!
  8190.  
  8191. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8192. file.   It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8193.  
  8194. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8195. please send email to:
  8196.                 bonfire@ezdial.com
  8197. Thanks!
  8198.  
  8199.  
  8200.  
  8201. Article: 18699
  8202. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8203. From: (Banjo Playin)
  8204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8205. Subject: 'Node1' Standalone Renderer
  8206. Date: Sat, 04 May 1996 05:50:47 GMT
  8207. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8208. Lines: 49
  8209. Message-ID: <4mer8v$d34@news.cais.com>
  8210. NNTP-Posting-Host: dialup_3.ezdial.com
  8211. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  8212.  
  8213. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8214. I'll be uploading a demo version of the program to the NewTek site
  8215. within a couple of days.  The full version should be ready soon after.
  8216. We have a full working version already , so there's no vaporware here
  8217. :)  Now for the blurb:
  8218.  
  8219.  
  8220.                              * * *  Node1  * * *
  8221.  
  8222.                          for Windows95 and WindowsNT
  8223.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8224.  
  8225.  
  8226. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8227. Node1 only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).
  8228. NODE1 will give you the ability to render Lightwave's Scene files
  8229. without having the main Lightwave program running.  This is possible
  8230. through ScreamerNET.  Since ScreamerNET itself IS Lightwave without
  8231. the interface, NODE1 takes advantage of the following:
  8232.  
  8233.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8234. Windows95 where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8235. Lightwave!  Sometimes faster than NT!
  8236.  
  8237.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8238.  
  8239.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8240. is not running, only ScreamerNET.
  8241.  
  8242. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8243. NODE1, it allows you to make any last minute changes before you start
  8244. rendering, such as motion blur, RGB image destinations, raytracing,
  8245. resolutions, etc. This is possible because NODE1 reads and displays
  8246. the settings saved in your Scene file.  These settings are the same as
  8247. the ones under Lightwave's 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're
  8248. satisfied with the changes you've made, just click the START button
  8249. and NODE1 will automatically configure and start the ScreamerNET
  8250. process.  After a few moments, NODE1 terminates itself to free more
  8251. memory for rendering.  Simple!
  8252.  
  8253. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8254. file. It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8255.  
  8256. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8257. please send email to:
  8258.                 bonfire@ezdial.com
  8259. Thanks!
  8260.  
  8261.  
  8262.  
  8263. Article: 18700
  8264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!news1.io.org!not-for-mail
  8265. From: dlang@zot.io.org (Derek Lang)
  8266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8267. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow/ALPHA free? NOT
  8268. Date: 4 May 1996 01:47:28 -0400
  8269. Organization: Internex Online (shell.io.org), Toronto, Ontario, Canada
  8270. Lines: 35
  8271. Message-ID: <4mer1g$hnq@zot.io.org>
  8272. References: <4kvcun$m1m@newsbf02.news.aol.com> <31751674.9C4@teleport.com> <4l4elu$3l8@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  8273. NNTP-Posting-Host: zot.io.org
  8274.  
  8275. In article <4l4elu$3l8@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>,
  8276. William A. Mendez  <wmendez@ix.netcom.com> wrote:
  8277. >
  8278. >>According to Dave Hibsher, NT Tech Writer, on the mail list, Alpha
  8279. >owners 
  8280. >>upgrade free.
  8281. >
  8282. >
  8283. >That's funny I ordered my ALPHA upgrade today and the only thing that
  8284. >was free was the T-SHIRT.  
  8285. >
  8286. >the also confirmed that this was not a 5.0 pre-release it the real
  8287. >thing.
  8288. >
  8289. >Will Mendez
  8290.  
  8291. Well at least you got a free t-shirt.  I didn't even get my free toaster 
  8292. mouse pad.  (and yes I did send in my registration form).
  8293.  
  8294. Actually this begs the question...
  8295.  
  8296.   Is NewTek sending any information on upgrades or even any mail 
  8297. (annoucements, whatever) to any registered users out there?  And is 
  8298. Lightwave four with the new switcher software shipping yet for the Amiga 
  8299. or is it still in the "real soon" stage. (ie.  Is there anyone that has 
  8300. actually bought lightwave 4.0, switcher software, for the Amiga and is 
  8301. not a developer, or relvative :-> of NewTek?)
  8302.  
  8303.  
  8304. Derek<<<<< 
  8305.  
  8306. -- 
  8307. Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  8308. Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  8309. Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  8310.  
  8311. Article: 18701
  8312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!arlut.utexas.edu!news.eden.com!matrix.eden.com!cat
  8313. From: cat@eden.com (Dr. Cat)
  8314. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8315. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8316. Followup-To: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8317. Date: 4 May 1996 05:25:50 GMT
  8318. Organization: Adhesive Media, Inc.
  8319. Lines: 13
  8320. Message-ID: <4mepou$2dg@boris.eden.com>
  8321. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva> <318277B1.18AB@pilot.msu.edu> <1996May1.143948@cantva>
  8322. NNTP-Posting-Host: matrix.eden.com
  8323. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8324. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90574 comp.graphics.animation:35206 rec.games.design:16091 comp.graphics.apps.lightwave:18701
  8325.  
  8326. TCM (misc1870@csc.canterbury.ac.nz) wrote:
  8327. : I dont't this guy's ever going to find an artist for his game :)
  8328. : (the guy who started the thread)
  8329.  
  8330. Maybe not.  But I bet he could find so many people willing to give him 
  8331. advice on how exactly to program it...  That if he spent enough time to 
  8332. listen to them all, he'd never have enough time left over to finish it!
  8333.  
  8334. *********************************************************************** 
  8335.    Dr. Cat / Dragon's Eye Productions     **  Now available for Windows!
  8336. ********************************************  ftp.eden.com pub/dspire
  8337.    Dragonspires is a graphic mud for PCs. **  http://www.eden.com/~cat
  8338. ***********************************************************************
  8339.  
  8340. Article: 18702
  8341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!xmission!newsfeed.direct.ca!news
  8342. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  8343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8344. Subject: Light Rom 3, A Good Buy!
  8345. Date: 4 May 1996 07:27:08 GMT
  8346. Organization: Internet Direct Inc.
  8347. Lines: 4
  8348. Message-ID: <4mf0sc$ofb@orb.direct.ca>
  8349. NNTP-Posting-Host: van-pm-0907.direct.ca
  8350. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  8351.  
  8352. Just recieved Light Rom 3 in the mail today. For $50 U.S., this is 
  8353. a good buy. There is a ton of objects, scenes, surfaces, textures.
  8354. Together with "The Best of Lightwave Pro", I think this was the
  8355. best hundred dollars I've spent this month. 
  8356.  
  8357. Article: 18703
  8358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!inquo!nntp.uio.no!news.kth.se!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!newsfeed.tip.net!zorn.mnet.medstroms.se!news
  8359. From: snuskis@mn.medstroms.se (Fredrik "Snuskis" Holmqvist)
  8360. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8361. Subject: SN Question ?? and 060 Version for Amiga ??
  8362. Date: 1 May 1996 14:08:07 GMT
  8363. Organization: DCS Graphics
  8364. Lines: 5
  8365. Distribution: world
  8366. Message-ID: <4m7r87$7id@zorn.mnet.medstroms.se>
  8367. NNTP-Posting-Host: 16.ts2.mnet.medstroms.se
  8368. Mime-Version: 1.0
  8369. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8370. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8371. X-Newsreader: News for Windows NT X1.0-81
  8372.  
  8373. I just bought an Alpha XL and want to use it as a SN node but i don't have the SN.EXE for Alpha do i really need to spend $2300 just to get the SN 
  8374. module ??
  8375. And also.. Will there be a 060 optimized version of LW for Amiga ??
  8376.  
  8377.  
  8378.  
  8379. Article: 18704
  8380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8381. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  8382. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  8383. References: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu> <4mbdi3$iig@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8384. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  8385. Date: Fri, 03 May 96 01:43:52 GMT
  8386. NNTP-Posting-Host: 205.138.153.58
  8387. Message-ID: <31896508.0@nt.dave-world.net>
  8388. Lines: 26
  8389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  8390.  
  8391. In article <4mbdi3$iig@pipe11.nyc.pipeline.com>, mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) wrote:
  8392. >On May 02, 1996 22:29:38 in article <Deluxe Paint for PC>, 'Will Allen
  8393. ><Alazawi@ecf.toronto.edu>' wrote: 
  8394. >>Does anyone know of any program that is similar to Deluxe paint for  
  8395. >>amiga?? I'm trying to find a program that will allow me to edit pictures  
  8396. >>down to the pixels.  
  8397. >>Any help would be greatly appreciated. 
  8398. >Deluxe Paint 2e and Deluxe Paint Animator on the PC. Both sell for under
  8399. >$100, probably $80. DP animator is 320x200 only, but it is very much like
  8400. >DP4 on the Amy. 
  8401. >-- 
  8402. >M C L - 
  8403.  
  8404. I had heard a rumor that Play had puchased Digital Creations, and that a 
  8405. version of Brilliance for the PC might be in the future.  Can anyone confirm 
  8406. or deny this?
  8407.  
  8408.  
  8409. regards,        v   v  **************************************
  8410. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  8411. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  8412. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  8413.  
  8414. Article: 18705
  8415. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8416. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  8417. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8418. Subject: Re: Impact! ?
  8419. Date: Fri, 03 May 1996 22:20:13 -0400
  8420. Organization: Laurell Creative Services
  8421. Lines: 22
  8422. Message-ID: <318ABEDD.914@ix.netcom.com>
  8423. References: <mad.6y1u@torment.tmisnet.com>
  8424. NNTP-Posting-Host: ix-col5-10.ix.netcom.com
  8425. Mime-Version: 1.0
  8426. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8427. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8428. X-NETCOM-Date: Fri May 03  9:19:03 PM CDT 1996
  8429. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  8430.  
  8431. Mark Dunakin wrote:
  8432. > After seeing a couple of these Impact! questions, I am beginning to wonder if
  8433. > someone has started making copies and passing them around? Because these types
  8434. > of questions seem to me to be the stuff you would find out just by reading the
  8435. > manual..........md
  8436. > -------
  8437. > On Thu  2-May-1996  2:04a, zeljko grgic wrote:
  8438. > zg> Can someone tell me how to make realistic billiard project in Impact! ?
  8439. > zg> I got all objects made in LW Modeler but I don't know how to set
  8440. > zg> collisions,
  8441. > zg> engines & materials !
  8442. > zg>
  8443.  
  8444. Ahhh, there's the rub....There is no manual! Ask any user. Ask any vendor.
  8445.  
  8446. -- 
  8447. Elliot Bain
  8448. Laurell Creative Services
  8449. 614.459.4404
  8450.  
  8451. Article: 18706
  8452. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8453. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  8454. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8455. Subject: Re: Best animation format!
  8456. Date: Fri, 03 May 1996 22:11:48 -0400
  8457. Organization: Laurell Creative Services
  8458. Lines: 26
  8459. Message-ID: <318ABCE4.4EDB@ix.netcom.com>
  8460. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <31854A75.355F@rain.org> <4m70hd$ce8@news.rain.org> <31888B60.53CD@osu.edu>
  8461. NNTP-Posting-Host: ix-col5-10.ix.netcom.com
  8462. Mime-Version: 1.0
  8463. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8464. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8465. X-NETCOM-Date: Fri May 03  9:10:38 PM CDT 1996
  8466. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  8467.  
  8468. Jeff Jasper wrote:
  8469. > > BTW MPEG isn't actually THAT bad if the data rates are high enough. You
  8470. > > still arent' going to get full frame 60 or even 30 fps play back with ANY
  8471. > > software only codec. You'll be lucky to get 30 FRAMES per second Quarter
  8472. > > sceen playback.
  8473. > You might want to take a look at MPEG-2, which is MUCH better than both QT
  8474. > and MPEG-1. It produces "broadcast" quality video without all the crappy
  8475. > artifacts of QT or MPEG-1. I think it also supports Stereo Surround sound. It
  8476. > will be the standard for DVD movies when they come out. The quality should be
  8477. > around Laserdisk quality.
  8478. > Jeff
  8479.  
  8480. Absolutely not! The artifacts are very apparent whenever there is medium detail 
  8481. and motion at the same time. It doesn't take too much of an a/b comparison to 
  8482. note the differences. MPEG-2 is the digital-age equivalent of NTSC. It's just a 
  8483. way to cram a new format down our throats, all because it's digital. Many people 
  8484. will mourn the loss of Laserdisk quality when the jugernaut of the hardware 
  8485. companies rolls over them.
  8486.  
  8487. -- 
  8488. Elliot Bain
  8489. Laurell Creative Services
  8490. 614.459.4404
  8491.  
  8492. Article: 18707
  8493. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  8494. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8496. Subject: Re: Cell shader
  8497. Date: Sat, 04 May 1996 01:16:21 +0000
  8498. Organization: University Of California at Santa Cruz
  8499. Lines: 14
  8500. Message-ID: <318AAFE5.181F@cats.ucsc.edu>
  8501. References: <4majeb$fod@www.gatecom.com>
  8502. NNTP-Posting-Host: tsa-44.ucsc.edu
  8503. Mime-Version: 1.0
  8504. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8505. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8506. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  8507. To: Chris Golchert <cgolchert@gatecoms.gatecom.com>
  8508.  
  8509. ftp.tomahawk.grandi.com
  8510.  
  8511. isys.ml.org (www site)
  8512.  
  8513. ftp.newtek.com
  8514.  
  8515.  
  8516. the latest version is cartb.zip
  8517.  
  8518. it is availalbe for ALL platforms..the isys.ml.org has all versions
  8519.  
  8520. Adam Chrystie
  8521.  
  8522.  
  8523.  
  8524. Article: 18708
  8525. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  8526. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8528. Subject: REVIEW: Node1 Standalone renderer for 4.0 and 5.0
  8529. Date: Sat, 04 May 1996 01:59:07 +0000
  8530. Organization: University Of California at Santa Cruz
  8531. Lines: 39
  8532. Message-ID: <318AB9EB.3D5B@cats.ucsc.edu>
  8533. NNTP-Posting-Host: tsa-44.ucsc.edu
  8534. Mime-Version: 1.0
  8535. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8536. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8537. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  8538. CC: lightwave@tomahawk.grandi.com
  8539.  
  8540. Hi all. For the past few weeks I have been using a beta copy of Node1. I now feel comfortable 
  8541. in posting a review.......
  8542.  
  8543. DATE: 5/4/96
  8544. Reviewed by: Adam Chrystie (adamchry@cats.ucsc.edu)
  8545.  
  8546.                  Product Name: Node1
  8547. Platforms currently supported: Intel
  8548.                    Works with: LightWave 4.0 and LightWave 5.0
  8549.                         Price: $30-$50 USA I believe..not 100% sure
  8550.  
  8551. Description:
  8552.  
  8553.      Node1 will render a scene file WITHOUT having LightWave Layout loaded. By not haveing Layout 
  8554. loaded, you make more memory available for the renderer and rendering times are slightly faster.
  8555. I'll make time tests available soon (in a few days).
  8556.  
  8557.     Node1 is designed as a stand-alone rendering utility. THis means it will not work via a network 
  8558. using multiple cpu's. **AN ADVANCED version of Node1 will support multiple CPU's via a network **
  8559.  
  8560.     Node1 acts as a graphic interface for screamer net. The user loads node1 and then selects a 
  8561. scene file to render. The user can then alter ALL of the options which usually appear within 
  8562. Layout's CAMERA menu. After the items have been changed, the user clicks on the go button. Then, 
  8563. screamernet is loaded and it renders the scene with the newly made changes.
  8564.  
  8565.     The user can also change the image file format, add data overlay text, change motion blur and 
  8566. particle blur values. Furthermore, the user can specify the range of frames to be rendered and the 
  8567. step value to use...there are also options for saving alpha stills.
  8568.  
  8569.     It's very easy to use in my oppinion and if you hate dealing with the user unfriendly, command 
  8570. line driven screamernet then, this utility will be a blessing for you.
  8571.  
  8572. WHAT I'D like to see in the final version::
  8573.  
  8574.    Well, I would like to have the ability to save an animation.
  8575.  
  8576.  
  8577. FOR MORE INFO CONTACT: bonfire@ezdial.com
  8578.  
  8579.  
  8580. Article: 18709
  8581. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!EU.net!chsun!news.eunet.ch!chsun!news.eunet.ch!news3.eunet.ch!hslrswi!news
  8583. From: Studer Andreas 3132 <studer>
  8584. Subject: Re: 1394 DV card for the Amiga???????
  8585. X-Nntp-Posting-Host: stva44.ens.ascom.ch
  8586. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8587. Message-ID: <1996May2.081503.20504@hasler.ascom.ch>
  8588. Sender: news@hasler.ascom.ch
  8589. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8590. Organization: Ascom Hasler AG, Berne, Switzerland
  8591. References: <4m4d7r$aum@newsbf02.news.aol.com>
  8592. Mime-Version: 1.0
  8593. Date: Thu, 2 May 1996 08:15:03 GMT
  8594. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; SunOS 4.1.3_U1 sun4m)
  8595. X-Url: news: 4m4d7r$aum@newsbf02.news.aol.com
  8596. Lines: 11
  8597.  
  8598. video111@aol.com (Video111) wrote:
  8599. >Does anyone knnow of a DV serial digital IEEE1394 card that any
  8600. >manufacturer might be developing for inputting DDV video into the
  8601. >flyer????
  8602.  
  8603. Macrosystem is going to make a plugin for the VLAB-Motion.
  8604.  
  8605. bye
  8606.  
  8607. Andrew
  8608.  
  8609.  
  8610. Article: 18710
  8611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  8612. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  8613. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8614. Subject: Where to get LightWave Pro book?
  8615. Date: 03 May 96 10:24:38 -500
  8616. Organization: -
  8617. Lines: 10
  8618. Message-ID: <453.6697T624T1935@mbox200.swipnet.se>
  8619. NNTP-Posting-Host: dialup109-7-10.swipnet.se
  8620. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  8621. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  8622.  
  8623. Can someone help us with the email adress or fax number to the distributor of
  8624. the LightWave Pro compilation book. We're interested in selling it in Sweden.
  8625.  
  8626.  
  8627.         Örebro Videoreklam - We sell Amiga/Draco products!
  8628.         --------------------------------------------------
  8629.           Videoproductions - 3D graphics - Renderservice
  8630.        Nonlinear editing - Vlab Motion/Toccata/Draco/Amiga
  8631.      Tel/fax +46-(0)19-123807 - videoking@mbox200.swipnet.se
  8632.  
  8633.  
  8634. Article: 18711
  8635. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  8636. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8637. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8638. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8639. Date: Sat, 04 May 1996 07:27:12 -0400
  8640. Organization: Concentric Internet Services
  8641. Lines: 26
  8642. Message-ID: <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu>
  8643. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com>
  8644. NNTP-Posting-Host: cnc045142.concentric.net
  8645. Mime-Version: 1.0
  8646. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8647. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8648. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8649. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:90583 comp.graphics.animation:35208 rec.games.design:16093 comp.graphics.apps.lightwave:18711
  8650.  
  8651. Szu-Wen Huang wrote:
  8652. > Kent.Dalton@symbios.com wrote:
  8653. > [snip]
  8654. > : If so, you've programmed. I've been training for programming all of my
  8655. > : life.. there is a certain amount of learning associated with the process of
  8656. > : getting the instructions into the computer and formatted properly, but that's
  8657. > : not the essence of programming.
  8658. > : Around here, nobody values _programmers_ because it's so damn easy
  8659. > : to be good at programming.
  8660. > I most violently disagree.  ;)  It's easy to learn to program, but it's         ^^^^^^^^^
  8661. Watch out!!  He might be rabid! ;)
  8662.  
  8663. > no trivial task to be "good at programming" if your idea of "good" is
  8664. > like mine.  Anybody can learn to read and write English, but how many
  8665. > great writers are there?
  8666.  
  8667. I agree with this totally!  The same can be said for artists however.
  8668. -- 
  8669.  
  8670. Bryant Reif
  8671. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8672. http://www.aiesec.org/~bryant
  8673.  
  8674. Article: 18712
  8675. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!NewsWatcher!user
  8676. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  8677. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8678. Subject: Error 213 starting Modeler 5.0
  8679. Date: Sat, 04 May 1996 11:25:31 +0000
  8680. Organization: Logica UK Ltd
  8681. Lines: 23
  8682. Message-ID: <oxleyd-0405961125310001@158.234.20.23>
  8683. NNTP-Posting-Host: 158.234.20.23
  8684. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.0b24.0+
  8685.  
  8686. I upgraded to LW5.0 last night.  The installation appeared to be
  8687. successful.  Layout comes up OK (although not all object are shaded when
  8688. using OpenGL...hmmm), but I can't run Modeler.  It pops up a dialogue box
  8689. saying:
  8690.  
  8691.     "Startup Failure 213: Message file missing"
  8692.  
  8693. I've searched through the CD for a message file, but I don't really know
  8694. what I'm looking for.  I thought it might be connected with the dongle,
  8695. but Layout runs OK, and 4.0 never had any problems.  I reinstalled the
  8696. Sentinel driver just in case, but it made no difference.
  8697.  
  8698. I would appreciate any help to sort out this problem.
  8699.  
  8700. My system: P100/64MB/2MB Millenium/1GB HD/4xCD/WinNT 3.51
  8701.  
  8702. Best regards,
  8703.  
  8704. -- 
  8705. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  8706. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  8707. `----------------------^----------------------^--------------------'
  8708. All opinions expressed are mine, not Logica's. (this space for rent)
  8709.  
  8710. Article: 18713
  8711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!sarfl2-12.gate.net!user
  8712. From: zapp@gate.net (Jack Campbell)
  8713. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8714. Subject: Make posters from your computer files 24x36 $18+ $5 shipping
  8715. Date: Fri, 03 May 1996 19:27:27 -0400
  8716. Organization: Posters 24x36 made from your pictures $18
  8717. Lines: 10
  8718. Message-ID: <zapp-0305961927270001@sarfl2-12.gate.net>
  8719. NNTP-Posting-Host: sarfl2-12.gate.net
  8720.  
  8721. Make your graphics into large posters.
  8722. 941-746-8076
  8723. Jack
  8724.  
  8725. -- 
  8726. Posters up to 36" wide however long possible.
  8727. 24x36 $18
  8728. Photos put on T-shirts,mouse pads. send your files over the net
  8729. or by mail.
  8730. 941-746-8076  http://www2.sungate.com/3dworld/index.html
  8731.  
  8732. Article: 18714
  8733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tuegate.tue.nl!usenet
  8734. From: elvis@stack.urc.tue.nl (Mark van der Molen)
  8735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8736. Subject: Re: Convert Bitmap - *.lwo
  8737. Date: 4 May 1996 15:13:05 GMT
  8738. Organization: Eindhoven University of Technology, The Netherlands
  8739. Lines: 36
  8740. Message-ID: <1420.6697T1195T2471@stack.urc.tue.nl>
  8741. References: <4m4psr$s3n@news00.btx.dtag.de> <DqtppG.FvM@cix.compulink.co.uk>
  8742. NNTP-Posting-Host: annex1s11.urc.tue.nl
  8743. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  8744.  
  8745. On 03-May-96 10:44:04  Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote :
  8746. >> I am looking for a fast way to convert a scanned 2 Color Bitmap (for
  8747. >> example a Logo)
  8748. >> into a 2D Polygon to use it in Lightwave.
  8749. >>
  8750. >> I have tried to export a *.DXF format out of Corel Draw and import it
  8751. >> in the modeler with the Autocad Plugin, i doesn´ work.
  8752. >>
  8753. >> Who knows a another way to converte Bitmaps into *.LWO?
  8754. >>
  8755.  
  8756. >I rarely use any "converters" as they produce really unpredictable
  8757. >results in the main. I generally load the bitmap into the background of
  8758. >modeler and make my own polygons carefully based on the bitmap. THat way
  8759. >I am sure how may polys there are and which way they are facing!
  8760.  
  8761. I suppose you're both pc users, for amiga there's Pixel Pro 3d which makes
  8762. excellent objects of 2d pictures.Some time ago i read there's also a version
  8763. of pixel pro 3d for pc available, but it isn't called PP3D.
  8764.  
  8765. Hope this is of any use to you,
  8766.  
  8767. Mark
  8768.  
  8769. BTW if you need the logo converted on short notice mail me the bitmap and i'll
  8770. convert it to a LW objects for you
  8771.  
  8772.  
  8773. <tsb>Brought to you by Elvis@stack.urc.tue.nl....Amiga 1200/020 28 mhz, 4 meg
  8774. <sb> fast, 2 meg chip memory,two 250 meg harddrives, Epson stylus printer,
  8775. <sb> 2x Cdrom drive, 1942 monitor, dynalink modem ElvisP on #amiga, THOR 2.22
  8776. <tsb>Random tag line coming up...
  8777.  
  8778. WhyAskWhy : Why are there flotation devices under plane seats instead of
  8779.             parachutes?
  8780.  
  8781.  
  8782. Article: 18715
  8783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tuegate.tue.nl!usenet
  8784. From: elvis@stack.urc.tue.nl (Mark van der Molen)
  8785. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8786. Subject: Re: hair loss?  NO THANKS, we use Fiber Factory!
  8787. Date: 4 May 1996 15:13:08 GMT
  8788. Organization: Eindhoven University of Technology, The Netherlands
  8789. Lines: 31
  8790. Message-ID: <776.6697T1198T2642@stack.urc.tue.nl>
  8791. References: <4m78ir$sg5@flood.xnet.com> <3188fa6f.68993171@news.alt.net>
  8792. NNTP-Posting-Host: annex1s11.urc.tue.nl
  8793. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  8794.  
  8795. On 02-May-96 19:16:12  Dave Chin  (iagrafx@iagrafx.com) wrote :
  8796. >adachi@xnet.com (Kris Kasalo) Posted a worthless ad in the Lightwave group:
  8797.  
  8798. ><SNIP>
  8799.  
  8800. >No thanks, we use Fiber Factory. Now, If you created a plugin that created
  8801. >flowing hair like in Jumanji...
  8802.  
  8803. Maybe it would be possible to make animating hair using a displacement map on
  8804. the hair ?
  8805.  
  8806. Mark
  8807.  
  8808.  
  8809. >Shock
  8810. >Imagine Amation
  8811. >iagrafx@iagrafx.com
  8812.  
  8813. >PS Find your own group
  8814.  
  8815.  
  8816.  
  8817.  
  8818. <tsb>Brought to you by Elvis@stack.urc.tue.nl....Amiga 1200/020 28 mhz, 4 meg
  8819. <sb> fast, 2 meg chip memory,two 250 meg harddrives, Epson stylus printer,
  8820. <sb> 2x Cdrom drive, 1942 monitor, dynalink modem ElvisP on #amiga, THOR 2.22
  8821. <tsb>Random tag line coming up...
  8822.  
  8823.       Top 25 programmers excuses #11
  8824.       Yes yes, it will be ready in time.
  8825.  
  8826.  
  8827. Article: 18716
  8828. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tuegate.tue.nl!usenet
  8829. From: elvis@stack.urc.tue.nl (Mark van der Molen)
  8830. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8831. Subject: Re: Lightwave Benchmarks
  8832. Date: 4 May 1996 15:13:10 GMT
  8833. Organization: Eindhoven University of Technology, The Netherlands
  8834. Lines: 34
  8835. Message-ID: <1322.6697T1203T1139@stack.urc.tue.nl>
  8836. References: <3187AF05.6903@colonial.com.au> <4m8fsi$ktb@newsbf02.news.aol.com> <4maggv$1hg6@mule2.mindspring.com>
  8837. NNTP-Posting-Host: annex1s11.urc.tue.nl
  8838. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  8839.  
  8840. On 02-May-96 15:20:24  Scott Bragg (scott@electrondreams.com) wrote :
  8841. >almejias@aol.com (Al Mejias) wrote:
  8842.  
  8843. >>The LightWavePro Compilation Book has a good article on LW 4.0 benchmarks
  8844. >>on pg. 159. In short the chart shows a Pentium 100 with 32M RAM and Win NT
  8845. >>3.5 to be about 5x faster that an Amiga 3000, 68030 with 18M RAM and
  8846. >>AmigaDOS 3.1.
  8847.  
  8848. >Are you sure about those system specs on the A3000?   My A3000 is 7
  8849. >times faster with the 040 in it than with the 030.  ARe you saying
  8850. >that the pentium is slower than an 040?
  8851.  
  8852. I don't thik a 35 mhz 040 is 7 times faster than a 030/50. We compared lw on a
  8853. 030/50 and 040/25 and the difference was marginal.(on the texture examples)
  8854.  
  8855. >>You know it would be cool if everyone on the list did the benchmark scenes
  8856. >>on their machines -- as pre the article -- and posted them.
  8857.  
  8858.  
  8859. BTW how much is the lightwave pro compilation book and where can i order it ?
  8860. I suppose it good enough to buy ?...any comments...?
  8861.  
  8862. mark
  8863.  
  8864.  
  8865.  
  8866. <tsb>Brought to you by Elvis@stack.urc.tue.nl....Amiga 1200/020 28 mhz, 4 meg
  8867. <sb> fast, 2 meg chip memory,two 250 meg harddrives, Epson stylus printer,
  8868. <sb> 2x Cdrom drive, 1942 monitor, dynalink modem ElvisP on #amiga, THOR 2.22
  8869. <tsb>Random tag line coming up...
  8870.  
  8871.       Top 25 programmers excuses #25
  8872.       Even though it does not work, how does it feel?
  8873.  
  8874.  
  8875. Article: 18717
  8876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  8877. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  8878. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8879. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  8880. Date: 4 May 1996 14:55:37 GMT
  8881. Organization: Pipeline
  8882. Lines: 17
  8883. Message-ID: <4mfr59$euv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  8884. References: <31896508.0@nt.dave-world.net>
  8885. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.3
  8886. X-PipeUser: mikeling
  8887. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8888. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8889. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8890.  
  8891. On May 03, 1996 01:43:52 in article <Re: Deluxe Paint for PC>,
  8892. 'scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)' wrote: 
  8893.  
  8894. >I had heard a rumor that Play had puchased Digital Creations, and that a  
  8895. >version of Brilliance for the PC might be in the future.  Can anyone
  8896. confirm  
  8897. >or deny this? 
  8898.  
  8899.  
  8900. I have not heard this but I hope it is true. Deluxe Paint may not be
  8901. Photoshop, but Photoshop is no Deluxe Paint either.  
  8902.  
  8903.  
  8904.  
  8905. -- 
  8906. M C L - 
  8907.  
  8908.  
  8909. Article: 18718
  8910. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!mercury.initco.net!localhost
  8911. From: lawson@initco.net (Joseph J. Lawson)
  8912. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8913. Subject: 5.0 Arrives!
  8914. Date: Fri, 03 May 96 13:22:47 GMT
  8915. Organization: Intermountain Internet Corp.
  8916. Lines: 13
  8917. Message-ID: <4mft2d$lk5@mercury.initco.net>
  8918. NNTP-Posting-Host: fallsgate10.initco.net
  8919. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  8920.  
  8921. Well, a great package arrived for my birthday Friday...  a nice white 
  8922. upgrade package of Lightwave 5.0.  It is an astonishing upgrade and I 
  8923. am quite pleased with the purchase.
  8924.  
  8925. The OpenGL is a feature I don't think I could live without, now, and 
  8926. the cel shader is incredible (save for text with holes cut out of it 
  8927. such as an 8...  try it, you'll see what I mean).  After a year of 
  8928. 4.0, this is almost like having a new product.
  8929.  
  8930. Lots more to play with, lots of experimenting to do before our first 
  8931. trade show.  Kudos, NewTek, I am one happy customer.
  8932.  
  8933. Joe Lawson, MontAnimation
  8934.  
  8935. Article: 18720
  8936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!shell.portal.com!jobe.shell.portal.com!drakon
  8937. From: drakon@shell.portal.com (Harry Benjamin Gibson)
  8938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8939. Subject: Re: Motion Master plugins
  8940. Date: 4 May 1996 15:56:06 GMT
  8941. Organization: Portal Communications Company -- 408/973-9111 (voice) 408/973-8091 (data)
  8942. Lines: 21
  8943. Message-ID: <4mfumm$enj@news1.shell>
  8944. References: <4lt8ek$dlo@soap.news.pipex.net>
  8945. NNTP-Posting-Host: jobe.shell.portal.com
  8946. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8947.  
  8948. andersp@dial.pipex.com wrote:
  8949. : I have once read about some lightwave plugins called Motion Master 1+2
  8950. : from MetroGrafix (I think). The article explained some cool plugins,
  8951. : but at the time they were only avalible for the amiga platform.
  8952.  
  8953. : The aricle was a bit old so if anyone knows anything about the two
  8954. : packages (where can I buy them, how much do they cost, are they
  8955. : avalible for win95 platform, and perhaps a short objective review).
  8956.  
  8957. : Any help will be most appreciated.
  8958.  
  8959. : anders
  8960.  
  8961. I have Motion Master volumn one and can highly recommend it. I haven't found 
  8962. volumn 2 yet, but hope to purchase it when I do.
  8963.  
  8964. They can be purchased via MetroGrafx 625 Newton Dr., Lake Ontario, MI 48362
  8965. The author's name is Jon Tindall.
  8966.  
  8967. Ben GIbson
  8968.  
  8969.  
  8970. Article: 18721
  8971. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!ulowell.uml.edu!news.tacom.army.mil!marge.eaglequest.com!oxy.rust.net!news1.agis.net!agis!shelly.inter.net.il!usenet
  8972. From: maof training & producti <maof@euronet.co.il>
  8973. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8974. Subject: why does my camera dance for no reason?
  8975. Date: 2 May 1996 13:53:46 GMT
  8976. Organization: Internet Gold
  8977. Lines: 8
  8978. Message-ID: <4maepa$heu@shelly.inter.net.il>
  8979. NNTP-Posting-Host: kube62.access.net.il
  8980. Mime-Version: 1.0
  8981. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8982. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8983. X-Mailer: Mozilla 1.22KIT (Windows; I; 16bit)
  8984.  
  8985. I'm a new lightwave user. in some of my works, in some 
  8986. frames, it semms as if the camera swings as if it's 
  8987. following an invisible course! Why dose it Happens?
  8988. If anybody Knows why, please answer or send my an E-Mail 
  8989. to maof@inter.net.il
  8990. thanks!
  8991.  
  8992.  
  8993.  
  8994. Article: 18722
  8995. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  8996. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  8997. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8998. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  8999. Date: Sat, 04 May 1996 14:12:06 -0400
  9000. Organization: Advanced Computing Center for Arts and Design
  9001. Lines: 15
  9002. Message-ID: <318B9DF6.18BC@osu.edu>
  9003. References: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu> <4mbfel$k6v@steel.interlog.com> <N.050396.003454.58@earthlink.net.earthlink.net>
  9004. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  9005. NNTP-Posting-Host: illinois-nmc.cgrg.ohio-state.edu
  9006. Mime-Version: 1.0
  9007. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9008. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9009. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  9010.  
  9011. > > 3. Alternatively, Autodesk [a *bad* word on this newsgroup ;-)] makes a 2D
  9012. > >    paint and animation package called Animator Studio that has a multitude
  9013. > >    of features. See http://www.autodesk.com Price: ~$700
  9014.  
  9015. I think they significantly lowered their price to something like $250 for this.
  9016. Not sure though.
  9017.  
  9018. > The Autodesk program is a good one.  Another one I'd recommend is Animation
  9019. > Paintbox by Azeena Technologies.  It is basically a DPaint clone, but is not
  9020. > capable of 24 bit.
  9021.  
  9022. There is also Animator Pro, which is like DPaint with a bad UI. Not sure about it's
  9023. price either.
  9024.  
  9025. Jeff
  9026.  
  9027. Article: 18723
  9028. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!nntp.pinc.com!usenet
  9029. From: priceless@pinc.com (Morgan Price)
  9030. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9031. Subject: Re: Error 213 starting Modeler 5.0
  9032. Date: Sat, 04 May 1996 15:54:31 GMT
  9033. Organization: Priceless Productions
  9034. Lines: 31
  9035. Message-ID: <4mg96s$54t@nntp.pinc.com>
  9036. References: <oxleyd-0405961125310001@158.234.20.23>
  9037. NNTP-Posting-Host: pinc100.pinc.com
  9038. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9039.  
  9040. oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) wrote:
  9041.  
  9042. >I upgraded to LW5.0 last night.  The installation appeared to be
  9043. >successful.  Layout comes up OK (although not all object are shaded when
  9044. >using OpenGL...hmmm), but I can't run Modeler.  It pops up a dialogue box
  9045. >saying:
  9046.  
  9047. >    "Startup Failure 213: Message file missing"
  9048.  
  9049. A friend just installed 5.0 yesterday and, after many problems and a
  9050. couple of serious crashes he got it installed.  Has the same error
  9051. and, unfortunately missed Newtechnical support (Friday afternoon on
  9052. the West Coast).  Ahyway, we installed it under 95 and it works fine,
  9053. try that, if you have it.
  9054.  
  9055. As far as the openGL objects, in the scene panel you can tell
  9056. Lightwave, just like before, to selectively redraw objects, only now
  9057. you have bounding box, wireframe...solid (ie openGL).  You can also
  9058. select all objects openGL.
  9059.  
  9060. hope this helps,
  9061.  
  9062. Morgan
  9063.  
  9064. _____________________
  9065. Morgan Price
  9066. Priceless Productions
  9067. priceless@pinc.com
  9068. Victoria, BC
  9069. http://vvv.com/~priceless/
  9070.  
  9071.  
  9072. Article: 18724
  9073. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.tds.net!news
  9074. From: "Jeffrey D. Hoffman" <jeffrey.hoffman@teldta.com>
  9075. Newsgroups: comp.multimedia,rec.video.desktop,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.apps.lightwave
  9076. Subject: LIGHTWAVE 5.0
  9077. Date: Sat, 04 May 1996 13:54:00 -0500
  9078. Organization: IS&M Web Design
  9079. Lines: 15
  9080. Message-ID: <318BA7C8.3AAC@teldta.com>
  9081. Reply-To: dennish@sharbor.com
  9082. NNTP-Posting-Host: gateway.teldta.com
  9083. Mime-Version: 1.0
  9084. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9085. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9086. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9087. Xref: news2.cais.com comp.multimedia:56899 rec.video.desktop:20081 comp.graphics.animation:35217 comp.graphics.rendering.misc:2387 comp.graphics.apps.lightwave:18724
  9088.  
  9089. http://www.sharbor.com
  9090. (800) 544-6599
  9091.  
  9092. LightWave 5.0 Intel                     $1179.00
  9093. LightWave 5.0 Intel for School/Govt     $ 715.00
  9094. LightWave Upgrade 4.0 To 5.0 Intel      $ 479.00
  9095.  
  9096. Safe Harbor Computers has the eagerly awaited Lightwave 5.0 from NewTek!
  9097.  
  9098. Lightwave 5.0 is sleek and powerful featuring dozens of great new 
  9099. features including Metanurbs modeling tools, network rendering support, 
  9100. AVI and FLIC animation rendering modes, dozens of image types for 
  9101. loading/saving, and more!
  9102.  
  9103. This is possibly the hottest 3D animation software on the planet!
  9104.  
  9105. Article: 18725
  9106. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  9107. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  9108. Newsgroups: comp.multimedia,rec.video.desktop,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.apps.lightwave
  9109. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  9110. Date: 4 May 1996 19:09:13 GMT
  9111. Organization: University of California, Santa Cruz
  9112. Lines: 19
  9113. Message-ID: <4mga0p$6nb@darkstar.UCSC.EDU>
  9114. References: <318BA7C8.3AAC@teldta.com>
  9115. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  9116. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  9117. Xref: news2.cais.com comp.multimedia:56900 rec.video.desktop:20082 comp.graphics.animation:35218 comp.graphics.rendering.misc:2388 comp.graphics.apps.lightwave:18725
  9118.  
  9119.  
  9120. In <318BA7C8.3AAC@teldta.com> "Jeffrey D. Hoffman" <jeffrey.hoffman@teldta.com> writes:
  9121.  
  9122. >http://www.sharbor.com
  9123. >(800) 544-6599
  9124.  
  9125. >LightWave 5.0 Intel                     $1179.00
  9126. >LightWave 5.0 Intel for School/Govt     $ 715.00
  9127. >LightWave Upgrade 4.0 To 5.0 Intel      $ 479.00
  9128.  
  9129.  
  9130. You forgot this:
  9131.  
  9132. LightWave Upgrade from 4.0 to 5.0 for school/gov $295
  9133. -- 
  9134. ----------------------------------
  9135. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  9136. Cinema/Video Major, Senior
  9137. University Of California at Santa Cruz
  9138.  
  9139. Article: 18726
  9140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  9141. From: jeric@accessone.com
  9142. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9143. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  9144. Date: 4 May 1996 19:38:03 GMT
  9145. Organization: AccessOne
  9146. Lines: 7
  9147. Message-ID: <4mgbmr$sam@news.accessone.com>
  9148. References: <318784CC.650F@cyberoptics.com>
  9149. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  9150. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  9151.  
  9152.  
  9153.  
  9154.     BTW, has anyone RECIEVED  Premiere 4.2 Windoze?
  9155.  
  9156. ******************************************************************************
  9157. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  9158.  
  9159.  
  9160. Article: 18727
  9161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!usenet.ucs.indiana.edu!catseye.bluemarble.net!ragnarok.oar.net!malgudi.oar.net!hyperion.wright.edu!alpha.wright.edu!alpha.wright.edu!not-for-mail
  9162. From: s006acr@alpha.wright.edu (ANDY RICE)
  9163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9164. Subject: Re: Best animation format!
  9165. Date: 4 May 1996 14:15:01 -0400
  9166. Organization: Wright State University, Dayton, Ohio 45435
  9167. Lines: 6
  9168. Message-ID: <4mg6r5$opc@alpha.wright.edu>
  9169. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <31854A75.355F@rain.org> <4m70hd$ce8@news.rain.org> <31888B60.53CD@osu.edu>
  9170. NNTP-Posting-Host: alpha.wright.edu
  9171.  
  9172.  
  9173.     I was under the impression that mpeg was a poor choice for 
  9174. anything but the final version of your video project since the delta 
  9175. frame compression scheme made editing impossible.  I beleive that this is 
  9176. why m-jpeg boards tended to be more popular than mpeg.  Is this a problem 
  9177. that has been addressed with mpeg2?
  9178.  
  9179. Article: 18728
  9180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!news.sfu.ca!rcleven
  9181. From: rcleven@sfu.ca (Ryan Ronald Cleven)
  9182. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9183. Subject: Tutorials?
  9184. Date: 4 May 1996 19:58:31 GMT
  9185. Organization: Simon Fraser University
  9186. Lines: 2
  9187. Message-ID: <4mgct7$jcf@morgoth.sfu.ca>
  9188. NNTP-Posting-Host: fraser.sfu.ca
  9189. Summary: Lightwave Tutorials
  9190. Keywords: Lightwave
  9191. 1: Are there any good tutorials or books out there for learning lightwave?  
  9192. 2: I just moved from 3DS to Lightwave and it's very dissorienting.
  9193. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9194.  
  9195.  
  9196.  
  9197.  
  9198. Article: 18729
  9199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  9200. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  9201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9202. Subject: Re: NAB: DRACO info???
  9203. Date: 03 May 96 13:28:21 -500
  9204. Organization: -
  9205. Lines: 50
  9206. Message-ID: <2286.6697T808T1085@mbox200.swipnet.se>
  9207. References: <4m42ct$9h6@flood.xnet.com>
  9208. NNTP-Posting-Host: dialup115-4-12.swipnet.se
  9209. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  9210. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  9211.  
  9212. >Just got my video systems mag. and on the new products page it shows a
  9213. >new nonlinear workstation by DraCo Systems
  9214.  
  9215. >The article says:Features compression rates from 50:1 to 2:1; built
  9216. >around the Motorola 68060 processor, incorporates optional DEC Alpha
  9217. >co-processor, delivers CCIR 601 standard 720x480 resolution, 60
  9218. >feilds/second Digital Betacam quality, unlimited layers of video,
  9219. >frame-accurate DVE's, real-time rendering and 16-bit DAT-quality sterio
  9220. >audio; maximum data rate is 333kb/frame over SCSI-2; will move 30MB/s
  9221. >using DraCo's disk array software; comes with S-video and composite input
  9222. >and output connectors; additonal inputs and outputs include D-1,
  9223. >component, uncompressed digital and compressed digital for the new
  9224. >DV(IEEE-1394) format; ships with MovieShop software; runs AmigaDOS for
  9225. >MovieShop; has a direct plug-in slot for any PC or Pentium-based computer
  9226. >board.
  9227.  
  9228. The PCI slots are not a definitiv feature of the Rastaban, and it's not
  9229. shipping at the moment. Since the Rastaban (motherboard of DraCo) is just a
  9230. large bus board it's a breeze to add PCI and other busses.
  9231.  
  9232. Sounds like DraCo Systems are jumping the gun a bit to early. The new 32-bit
  9233. VLab Motion won't be shipping until about 2 months. The regular Z-II VLab
  9234. Motion in the DraCo handels 3Mb/sec sustained and 3.5Mb/sec. at peaks. Giving
  9235. 80-90% JPEG quality (on a PAL system, you may get higher on NTSC). The 233Mhz
  9236. Dec Alpha won't be shipping until late this summer.
  9237.  
  9238. They were showing the DraCo with the new VLab M. at NAB. They also showed the
  9239. digital input module together with a Sony DVC camcorder.
  9240.  
  9241. MovieShop is really great! I've been using it on my Amiga with the regular
  9242. VLab M. for 2 years now. Expect 1.9Mb/sec. with 2.1Mb/sec peaks on a fast
  9243. Amiga system.
  9244.  
  9245. I had not heard about the disk array software for the DraCo before, I love it!
  9246. I'll be getting a DraCo real soon.
  9247.  
  9248. >Sounds bitchin'
  9249.  
  9250. I'm sure it will be! MacroSystem is really going for the broadcast market with
  9251. this one.
  9252.  
  9253.  
  9254.  
  9255.  
  9256.         Örebro Videoreklam - We sell Amiga/Draco products!
  9257.         --------------------------------------------------
  9258.           Videoproductions - 3D graphics - Renderservice
  9259.        Nonlinear editing - Vlab Motion/Toccata/Draco/Amiga
  9260.      Tel/fax +46-(0)19-123807 - videoking@mbox200.swipnet.se
  9261.  
  9262.  
  9263. Article: 18730
  9264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  9265. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  9266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9267. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  9268. Date: 03 May 96 14:21:39 -500
  9269. Organization: -
  9270. Lines: 36
  9271. Message-ID: <1772.6697T861T1955@mbox200.swipnet.se>
  9272. References: <4m2vim$s9c@storm.cycor.ca> <752.6694T815T1520@mbox200.swipnet.se><4m7jsv$5dk@storm.cycor.ca> <oj63f5in4a0.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  9273. NNTP-Posting-Host: dialup115-4-12.swipnet.se
  9274. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  9275. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  9276.  
  9277. >dgrant@dgrant.peinet.pe.ca (Dennis Grant) wrote:
  9278.  
  9279. >> I did just that (and it works great) except that now my render previews are
  9280. >> all screwed up. It looks like NewMode is promoting the render screen to a
  9281.  
  9282. >Ohh... reminds me, I just tried the CyberGfx render module from the
  9283. >newtek FTP site.  It works wonderfully.  Rendering to a real
  9284. >1280x1024x16-bit screen is about a thousand percent better than the
  9285. >stupid little HAM6 or HAM8 modes the old render modules used.
  9286.  
  9287. >Try getting the CyberGfx render module - its way better.  You still have
  9288. >to put up with the monochrome status screen in a native mode, but you
  9289. >can pretty much ignore that thing anyway.  I wish they'd just do away
  9290. >with it and display % complete in a window, or if they really want a
  9291. >status output like the one now, do it in a window instead of a screen.
  9292. >Allocating screens for every little thing can get annoying after a
  9293. >while.
  9294.  
  9295. >Anway, I'm very glad the LW4 supports CyberGfx now.  Hopefully support
  9296. >will improve in V5.  Thanks to NewTek
  9297.  
  9298. NewTek? As far as I know this is made by a third party company! It's hardly
  9299. "full" CybergraphX support. I whish NewTek could stop sucking up to PC users,
  9300. just for a moment, and implement full CybergraphX support to LightWave. It's a
  9301. joke that you have to put up with native display on a professional program
  9302. like LightWave. CybergraphX is the defacto RTG standard for the Amiga,
  9303. supporting 8 differnt graphicsboards already including Altais on the DraCo.
  9304.  
  9305.  
  9306.  
  9307.         Örebro Videoreklam - We sell Amiga/Draco products!
  9308.         --------------------------------------------------
  9309.           Videoproductions - 3D graphics - Renderservice
  9310.        Nonlinear editing - Vlab Motion/Toccata/Draco/Amiga
  9311.      Tel/fax +46-(0)19-123807 - videoking@mbox200.swipnet.se
  9312.  
  9313.  
  9314. Article: 18731
  9315. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  9316. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  9317. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9318. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  9319. Date: 04 May 96 15:03:02 +0000
  9320. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  9321. Lines: 48
  9322. Message-ID: <2244.6698T903T118@execpc.com>
  9323. References: <31860893.14C9@UTK.EDU> <1075.6695T942T2034@tu-harburg.d400.de> <4mejcd$392@madeline.INS.CWRU.Edu>
  9324. NNTP-Posting-Host: callisto.execpc.com
  9325. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  9326.  
  9327. On 04-May-96 03:36:45, John Gregor <aq722@cleveland.Freenet.Edu> wrote:
  9328. >In a previous article, Ihmig@tu-harburg.d400.de (Simon Ihmig) says:
  9329.  
  9330. >>>Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software
  9331. >>>just  to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This
  9332. >>>seems
  9333.  
  9334. >>A CD-ROM is not simply another scsi device because CDs have a
  9335. >>different file system than devices like HDs, Floppys, MOs ... They use
  9336. >>ISO 9660 instead of the standard Amiga FastFileSystem.
  9337.  
  9338. >I don't believe it was a technical question.  It was more like, "You
  9339. >don't have to buy CD-ROM drivers on a PC that costs 1/2 as much, why do
  9340. >you have to pay extra for the CD-ROM and the drivers on the much more
  9341. >expensive Amiga"?  I mean, come on, if they are going to charge more
  9342. >than PentiumPro prices for a 5 year old glacially slow machine, at
  9343. >least they could include a CD-ROM and drivers!
  9344.  
  9345.   First, as may have been pointed out earlier, the Toaster 4.1 installer
  9346. includes CDROM drivers.  If the dealer had known this, he shouldn't have
  9347. tried to sell him commercial driver software.  And even if he hadn't, a
  9348. dealer could have offered a freeware CDROM installer package, or at
  9349. least mention that they exist.
  9350.  
  9351.   And if he *had* bought a new machine, it would have come with CDROM
  9352. drivers, as they are included in the current OS release.  An older
  9353. machine wouldn't, which is why some driver software is needed.
  9354.  
  9355.   But the ASIM-CDROM driver set is much more than just drivers; it
  9356. includes HFS (MAC) format reading and translation, CD-DA direct audio
  9357. access, and a wide variety of other options which you don't need just to
  9358. use the CDROM.  It is easy to install and use, and perhaps it (or
  9359. something like it) may be incorporated into a future version of the OS.
  9360.  
  9361. --
  9362.  
  9363.   And slowness, or lack thereof, isn't relevant if you cannot run the
  9364. software and hardware you want on it.  As long as the Amiga (or Mac, Sun
  9365. SGI, etc.) have some hardware or software which isn't available on a
  9366. Windows machine, there will be a market for those machines.
  9367.  
  9368.  
  9369. --
  9370. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  9371. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  9372. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  9373. --
  9374.  
  9375.  
  9376. Article: 18732
  9377. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  9378. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  9379. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9380. Subject: Re: Lightwave mailing list
  9381. Date: 04 May 96 15:18:02 +0000
  9382. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  9383. Lines: 23
  9384. Message-ID: <843.6698T918T127@execpc.com>
  9385. References: <4m9eds$rgr@earth.usa.net>
  9386. NNTP-Posting-Host: callisto.execpc.com
  9387. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  9388.  
  9389. On 01-May-96 22:41:32, James Jones/Nibbles and Bits
  9390. <jgjones@earth.usa.net> wrote:
  9391. >Tspecht@worldonline.nl said:
  9392.  
  9393. >>Are there any people apart from me who didn't receive any messages
  9394. >>from the Lightwave mailing-list the last couple of days? Or did I
  9395. >>forget to pay my contribution :)
  9396.  
  9397. >   I haven't received any postings since last Saturday.
  9398. >
  9399. >   Maybe complications with garcia.com and/or the move to tomahawk have
  9400. >caused the list to go on hiatus for a bit.
  9401.  
  9402.   I resubscribed, and have been getting postings.  I haven't asked about
  9403. the hiatus yet - but that seemed to fix it for me.  The Toaster list,
  9404. however, I didn't lose.
  9405.  
  9406. --
  9407. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  9408. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  9409. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  9410. --
  9411.  
  9412.  
  9413. Article: 18733
  9414. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9415. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9416. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9417. Subject: LW 5.0 Pricing
  9418. Date: 4 May 1996 17:51:56 -0400
  9419. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9420. Lines: 26
  9421. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9422. Message-ID: <4mgjhs$d2g@newsbf02.news.aol.com>
  9423. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9424. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9425.  
  9426. Safe Harbor's posted prices of
  9427.  
  9428. >LightWave 5.0 Intel                     $1179.00
  9429. >LightWave Upgrade 4.0 To 5.0 Intel      $ 479.00
  9430.  
  9431. This points up the problem with some people's reasoning on the pricing for
  9432. the upgrade. They reasoned that because the price of 5.0 had been raised
  9433. $495 and the price of the upgrade was $495, it was pretty much even. This
  9434. doesn't take into account discounting. Unless you paid less than $700 for
  9435. LW4.0, you end up paying more than those new to the market with 5.0.
  9436.  
  9437. This is not to say that this is the worst thing in the world. Obviously,
  9438. if you bought 4.0 you've had use of the product, and that's worth
  9439. something. But NewTek is charging as much as they can, and so it's not a
  9440. great deal either. The thing you can't say is that 'NewTek always takes of
  9441. it's user base.' That's clearly a secondary consideration at this point.
  9442.  
  9443.  
  9444. _____________________________________________
  9445. Lee Stranahan
  9446.  
  9447. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9448. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9449. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9450.  
  9451. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9452.  
  9453. Article: 18734
  9454. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9455. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  9456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9457. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow/ALPHA free? NOT
  9458. Date: 4 May 1996 18:28:39 -0400
  9459. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9460. Lines: 21
  9461. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9462. Message-ID: <4mglmn$dm0@newsbf02.news.aol.com>
  9463. References: <4mer1g$hnq@zot.io.org>
  9464. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9465. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9466.  
  9467. In article <4mer1g$hnq@zot.io.org>, dlang@zot.io.org (Derek Lang) writes:
  9468.  
  9469. >  Is NewTek sending any information on upgrades or even any mail 
  9470. >(annoucements, whatever) to any registered users out there?  
  9471.  
  9472. I believe they are planning to.
  9473.  
  9474. >And is 
  9475. >Lightwave four with the new switcher software shipping yet for the Amiga 
  9476. >or is it still in the "real soon" stage. (ie.  Is there anyone that has 
  9477. >actually bought lightwave 4.0, switcher software, for the Amiga and is 
  9478. >not a developer, or relvative :-> of NewTek?)
  9479.  
  9480. YES.  The Video Toaster 4.1 upgrade with LightWave 4.0 is available NOW
  9481. and should be at your local dealer.  $599 CD-ROM only.
  9482.  
  9483.  
  9484.  
  9485. ________________________________________________________________________
  9486. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  9487. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  9488.  
  9489. Article: 18735
  9490. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9491. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  9492. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9493. Subject: Re: AVID MEDIA BOOK...
  9494. Date: 4 May 1996 18:29:12 -0400
  9495. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9496. Lines: 12
  9497. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9498. Message-ID: <4mglno$dma@newsbf02.news.aol.com>
  9499. References: <4mdspi$f37@server-b.cs.interbusiness.it>
  9500. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9501. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9502.  
  9503. In article <4mdspi$f37@server-b.cs.interbusiness.it>, dmarino@iqsnet.it
  9504. (domenico marino) writes:
  9505.  
  9506. >Anyone has receved AVID MEDIA BOOK for LIGHTWAVE ?
  9507. >If yes please tell me .......
  9508.  
  9509. Yes, I ordered mine before the November deadline, and received it a couple
  9510. of weeks ago.  We are still waiting for store stock.
  9511.  
  9512. ________________________________________________________________________
  9513. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  9514. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  9515.  
  9516. Article: 18736
  9517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9518. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  9519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9520. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  9521. Date: 4 May 1996 18:41:36 -0400
  9522. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9523. Lines: 12
  9524. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9525. Message-ID: <4mgmf0$du0@newsbf02.news.aol.com>
  9526. References: <4mgjhs$d2g@newsbf02.news.aol.com>
  9527. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9528. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9529.  
  9530. In article <4mgjhs$d2g@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com
  9531. (Stranahan) writes:
  9532.  
  9533. >>LightWave 5.0 Intel                     $1179.00
  9534.  
  9535. These folks are barely making any profit at that price.  I would guess
  9536. they don't provide the same technical support that a good local dealer
  9537. does.
  9538.  
  9539. ________________________________________________________________________
  9540. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  9541. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  9542.  
  9543. Article: 18737
  9544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9545. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9547. Subject: Re: why does my camera dance for no reason?
  9548. Date: 4 May 1996 18:50:07 -0400
  9549. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9550. Lines: 13
  9551. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9552. Message-ID: <4mgmuv$e1u@newsbf02.news.aol.com>
  9553. References: <4maepa$heu@shelly.inter.net.il>
  9554. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9555. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9556.  
  9557. Your spline controls are the problem - most likely you've positioned the
  9558. camera at the same location on two keyframes without setting Tension to 1,
  9559. or turning on the Linear option.
  9560.  
  9561.  
  9562. _____________________________________________
  9563. Lee Stranahan
  9564.  
  9565. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9566. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9567. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9568.  
  9569. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9570.  
  9571. Article: 18738
  9572. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p16s47.chapman.edu!zimmerma
  9573. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  9574. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9575. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  9576. Date: Sat, 4 May 1996 15:16:54
  9577. Organization: EuroTech Productions
  9578. Lines: 21
  9579. Message-ID: <zimmerma.14.000F4892@chapman.edu>
  9580. References: <4lv2m0$i00@newsbf02.news.aol.com> <4mdald$o35@news.accessone.com>
  9581. NNTP-Posting-Host: ts1p16s47.chapman.edu
  9582. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  9583.  
  9584. In article <4mdald$o35@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  9585. >From: jeric@accessone.com
  9586. >Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  9587. >Date: 3 May 1996 16:01:49 GMT
  9588.  
  9589. >>   almejias@aol.com (Al Mejias) writes:
  9590. >>  Yes, always get a full tower case. If you plan on getting a PVR, you also
  9591. >>  need to make sure the motherboard can support the full PCI cards, some new
  9592. >>  motherboard designs put the CPU out of the way of all card slots.
  9593.  
  9594. >        I disagree on the tower case.  I have 1 of each, and the mini-tower is
  9595. >the TRAVELING machine:  much more practical.  Each has the same mb, and can
  9596. >accomodate the PVR, so that's no problem.  But carrying around a tower is quite a 
  9597. >chore.
  9598.  
  9599. I have an NT/PVR setup for sale. Check it out at 
  9600. www.chapman.edu/students/zimmerma
  9601. if you are interested.
  9602.  
  9603. Dan
  9604.  
  9605.  
  9606. Article: 18739
  9607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!news2.ios.com!usenet
  9608. From: Neteru <neteru@soho.ios.com>
  9609. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9610. Subject: Re: Deluxe Paint for PC
  9611. Date: Sat, 04 May 1996 21:00:09 -0700
  9612. Organization: JTC
  9613. Lines: 8
  9614. Message-ID: <318C27C9.1B0F@soho.ios.com>
  9615. References: <31893752.4E4A@ecf.toronto.edu> <4mbdi3$iig@pipe11.nyc.pipeline.com> <31896508.0@nt.dave-world.net>
  9616. NNTP-Posting-Host: ppp-20.ts-8.nyc.idt.net
  9617. Mime-Version: 1.0
  9618. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9619. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9620. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  9621.  
  9622. > I had heard a rumor that Play had puchased Digital Creations, and that a
  9623. > version of Brilliance for the PC might be in the future.  Can anyone confirm
  9624. > or deny this?
  9625.  
  9626. OH PLEASE Let that be true!!!! I'ld hope it would be a Windows 32 bit app that would behave nicely under NT and 
  9627. 95!
  9628. I' would buy that in a second. Unless it has a dongle, then I'ld wait and "get" it.
  9629.  
  9630. Article: 18740
  9631. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  9632. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  9633. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9634. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow/ALPHA free? NOT
  9635. Date: Sat, 04 May 1996 18:18:31 +0000
  9636. Organization: University Of California at Santa Cruz
  9637. Lines: 5
  9638. Message-ID: <318B9F77.55C1@cats.ucsc.edu>
  9639. References: <4kvcun$m1m@newsbf02.news.aol.com> <31751674.9C4@teleport.com> <4l4elu$3l8@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4mer1g$hnq@zot.io.org>
  9640. NNTP-Posting-Host: tsb-56.ucsc.edu
  9641. Mime-Version: 1.0
  9642. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9643. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9644. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9645.  
  9646. Dave made a mistake ALPHA is not FREE.. MIPS NT versions are free..NOT SGI.
  9647.  
  9648. Adam
  9649.  
  9650.  
  9651.  
  9652. Article: 18741
  9653. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  9654. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  9655. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9656. Subject: Re: Where to get LightWave Pro book?
  9657. Date: Sat, 04 May 1996 18:20:31 +0000
  9658. Organization: University Of California at Santa Cruz
  9659. Lines: 2
  9660. Message-ID: <318B9FEF.7D7D@cats.ucsc.edu>
  9661. References: <453.6697T624T1935@mbox200.swipnet.se>
  9662. NNTP-Posting-Host: tsb-56.ucsc.edu
  9663. Mime-Version: 1.0
  9664. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9665. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9666. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9667.  
  9668. email  avid@cup.portal.com
  9669.  
  9670.  
  9671. Article: 18742
  9672. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!news2.ios.com!usenet
  9673. From: Neteru <neteru@soho.ios.com>
  9674. Newsgroups: comp.multimedia,rec.video.desktop,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.apps.lightwave
  9675. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  9676. Date: Sat, 04 May 1996 21:03:03 -0700
  9677. Organization: JTC
  9678. Lines: 21
  9679. Message-ID: <318C2877.4F9F@soho.ios.com>
  9680. References: <318BA7C8.3AAC@teldta.com> <4mga0p$6nb@darkstar.UCSC.EDU>
  9681. NNTP-Posting-Host: ppp-20.ts-8.nyc.idt.net
  9682. Mime-Version: 1.0
  9683. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9684. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9685. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  9686. Xref: news2.cais.com comp.multimedia:56916 rec.video.desktop:20091 comp.graphics.animation:35225 comp.graphics.rendering.misc:2392 comp.graphics.apps.lightwave:18742
  9687.  
  9688. Adam Ives Chrystie wrote:
  9689. > In <318BA7C8.3AAC@teldta.com> "Jeffrey D. Hoffman" <jeffrey.hoffman@teldta.com> writes:
  9690. > >http://www.sharbor.com
  9691. > >(800) 544-6599
  9692. > >LightWave 5.0 Intel                     $1179.00
  9693. > >LightWave 5.0 Intel for School/Govt     $ 715.00
  9694. > >LightWave Upgrade 4.0 To 5.0 Intel      $ 479.00
  9695. > You forgot this:
  9696. > LightWave Upgrade from 4.0 to 5.0 for school/gov $295
  9697. > --
  9698. > ----------------------------------
  9699. > Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  9700. > Cinema/Video Major, Senior
  9701. > University Of California at Santa Cruz
  9702.  
  9703. Are there any cross platform upgrades? From Amiga 4.0 to Intel 5.0?
  9704.  
  9705. Article: 18743
  9706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!news2.ios.com!usenet
  9707. From: Neteru <neteru@soho.ios.com>
  9708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9709. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  9710. Date: Sat, 04 May 1996 21:17:24 -0700
  9711. Organization: JTC
  9712. Lines: 16
  9713. Message-ID: <318C2BD4.5B5A@soho.ios.com>
  9714. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <4ldjnt$h29@ns3.iamerica.net> <4m3qib$52m@madeline.INS.CWRU.Edu>
  9715. NNTP-Posting-Host: ppp-20.ts-8.nyc.idt.net
  9716. Mime-Version: 1.0
  9717. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9718. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9719. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I; 16bit)
  9720.  
  9721. John Gregor wrote:
  9722. > >>What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  9723. > >>manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  9724. > It might matter to both of the remaining Amiga users.
  9725.  
  9726. Amiga, why own a computer, when you can own a computer company!
  9727. Amiga, we don't debate, we emulate.
  9728. Amiga, thousands of sharware programers can't be compleatly wrong.
  9729. Amiga, we dOn need no steenkeen standards.
  9730. Amiga, that company that paved the way to Apple's future.
  9731. Amiga, after Microsoft, City Hall is next!
  9732.  
  9733. Sorry, but after watching over a decade of mismanagment I'm a bit 
  9734. disgruntled with Amiga.
  9735.  
  9736. Article: 18744
  9737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!dircon!usenet
  9738. From: leeda@dircon.co.uk (DAL)
  9739. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9740. Subject: Books on HOW?????
  9741. Date: 5 May 1996 01:58:43 GMT
  9742. Organization: Direct Connection
  9743. Lines: 5
  9744. Message-ID: <4mh20j$4pu@newsgate.dircon.co.uk>
  9745. NNTP-Posting-Host: gw4-143.pool.dircon.co.uk
  9746. Mime-Version: 1.0
  9747. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  9748.  
  9749. Please could you advise me of any good books on LightWave 3D to buy with 
  9750. tutorials.
  9751. Thank you
  9752. I live in UK
  9753.  
  9754.  
  9755. Article: 18745
  9756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip18-098.phx.primenet.com!wturber
  9757. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9759. Subject: Re: Networking!Alpha & Intel
  9760. Date: 4 May 1996 19:03:02 -0700
  9761. Organization: Primenet Services for the Internet
  9762. Lines: 43
  9763. Sender: root@primenet.com
  9764. Message-ID: <wturber.90.00335FBF@primenet.com>
  9765. References: <4m0n0r$b02@condor.ic.net>
  9766. X-Posted-By: ip18-098.phx.primenet.com
  9767. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9768.  
  9769. In article <4m0n0r$b02@condor.ic.net> absolute@mail.ic.net (Brian Lutt) writes:
  9770. >From: absolute@mail.ic.net (Brian Lutt)
  9771. >Subject: Networking!Alpha & Intel
  9772. >Date: 28 Apr 1996 21:12:59 GMT
  9773.  
  9774. > I am trying to network my Intel based machine with some Alphas. I want to 
  9775. >know if the LWSN.exe that needs to reside on the Alphas is available 
  9776. >without purchasing a copy of Lightwave NT alpha. If so please tell me 
  9777. >where to locate this program. Will be purchasing Alpha version soon, don't 
  9778. >wish to pirate from newtek just wondering. Also can a alpha version of LW 
  9779. >be purchased without owning a Deskstation? These alphas are from Digital.
  9780.  
  9781. No.  However, DEC is writing code for NT Alpha that will do some fancy 
  9782. translation and "recompiling" of Intel code that is supposed to approach 70% 
  9783. of a native Alpha app.  That might get you by for a while.  Also, the price of 
  9784. LW for Alpha dropped to $1495.
  9785.  
  9786. >My line of work is Industrial Automotive related animations, I deal alot 
  9787. >with Pro-Engineer packages by Parametric Technologies. Has anybody had 
  9788. >success converting IGES format files? I know about DXF conversions and STL 
  9789. >conversions, was wondering if anybody had a native IGES converter?
  9790.  
  9791. >Back to the networking issue, if I am able to network these machines what 
  9792. >is the process to get it working?I know that this probably is a lengthly 
  9793. >explanation but if you could go through it I would highly appreciate it.
  9794.  
  9795. Ya gotta read the Screamernet sections.  Ask some questions here if that 
  9796. doesn't give you enough info.  The networking on Windows is dirt simple.  What 
  9797. gets a little confusing (not really complex though) is setting up Screamernet 
  9798. II.
  9799.  
  9800. >I'm doing some incredible stuff with LW and as usual nobody knows what 
  9801. >lightwave is but not for long. I'm doing alot of work for Auto suppliers 
  9802. >and the all rant and rave about VisLab. I don't think its all that great, 
  9803. >just fast, not even photo-realistic.
  9804.  
  9805. >Thanks
  9806. >Brian
  9807.  
  9808.  
  9809. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9810. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9811. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9812.  
  9813. Article: 18746
  9814. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip18-098.phx.primenet.com!wturber
  9815. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9816. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9817. Subject: Re: Wait for 5?
  9818. Date: 4 May 1996 19:13:01 -0700
  9819. Organization: Primenet Services for the Internet
  9820. Lines: 17
  9821. Sender: root@primenet.com
  9822. Message-ID: <wturber.92.003C49B5@primenet.com>
  9823. References: <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au>
  9824. X-Posted-By: ip18-098.phx.primenet.com
  9825. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9826.  
  9827. In article <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) writes:
  9828. >From: maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie)
  9829. >Subject: Wait for 5?
  9830. >Date: 29 Apr 1996 10:00:50 GMT
  9831.  
  9832. >I'm not sure what I should do. I could wait for LW 5 or I could get 4 now and
  9833. >then the upgrade later. I live in Australia and I would prefer 5, but I don't
  9834. >want to wait for ever!
  9835.  
  9836. >Dan Alexie
  9837.  
  9838. Tough call.  I'd order 5.0 and wait.  
  9839.  
  9840.  
  9841. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9842. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9843. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9844.  
  9845. Article: 18747
  9846. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip18-098.phx.primenet.com!wturber
  9847. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9848. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9849. Subject: Re: Amiga 2 PC #406
  9850. Date: 4 May 1996 19:12:01 -0700
  9851. Organization: Primenet Services for the Internet
  9852. Lines: 39
  9853. Sender: root@primenet.com
  9854. Message-ID: <wturber.91.003B1341@primenet.com>
  9855. References: <DqM8qM.5G5@cix.compulink.co.uk>
  9856. X-Posted-By: ip18-098.phx.primenet.com
  9857. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9858.  
  9859. In article <DqM8qM.5G5@cix.compulink.co.uk> snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  9860. >From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  9861. >Subject: Amiga 2 PC #406
  9862. >Date: Mon, 29 Apr 1996 08:54:22 GMT
  9863.  
  9864. >Surely someone somehwere has made a PC program which reads Amiga disks. 
  9865. >That would be so useful and let's face it HOW HARD COULD IT BE? You can 
  9866. >read and write Mac disks with Transmac, a very useful shareware program, 
  9867. >but can you do Amiga disks? If anyone has any ideas about this then let 
  9868. >me know.
  9869.  
  9870. >I know that you can read PC disks in Amigas, I've been using Amigas since 
  9871. >1986, but what I'm looking for is a way of reading a disk containing the 
  9872. >full approx. 880k. If I have to copy, unpack, paste, fiddle then so be 
  9873. >it. But I would like to avoid this mess.
  9874.  
  9875. >Don't talk to me about PC to Amiga null modem tricks either, because 
  9876. >almost every one I've tried has been useless.
  9877.  
  9878. >---
  9879. >-------------------------------------------------------------
  9880. >Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  9881.  
  9882. >Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  9883. >Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  9884. >-------------------------------------------------------------
  9885.  
  9886. Maybe you will find it, but I doubt it.  I think it is kind of like why so 
  9887. many countries speak English as a second language while English speaking 
  9888. countries (Americans at least) often only have one language.  There just isn't 
  9889. as great a need.  The need is greater on the less pervasive platforms.  Shoot 
  9890. - it is only just this year that I was able to find a commercial program to 
  9891. read MAC Syquests and other removable media on the PC!!!!
  9892.  
  9893.  
  9894.  
  9895. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9896. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9897. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9898.  
  9899. Article: 18748
  9900. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip18-098.phx.primenet.com!wturber
  9901. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9903. Subject: Re: Amiga 2 PC #406
  9904. Date: 4 May 1996 19:24:01 -0700
  9905. Organization: Primenet Services for the Internet
  9906. Lines: 21
  9907. Sender: root@primenet.com
  9908. Message-ID: <wturber.93.00463E25@primenet.com>
  9909. References: <DqM8qM.5G5@cix.compulink.co.uk> <4m395i$g8o@heathers.stdio.com>
  9910. X-Posted-By: ip18-098.phx.primenet.com
  9911. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9912.  
  9913.  
  9914. >: Don't talk to me about PC to Amiga null modem tricks either, because 
  9915. >: almost every one I've tried has been useless.
  9916.  
  9917. >Sounds like you haven't experimented hard enuff... I got a null modem 
  9918. >working between a PC and Amiga in less than 1 hr...and a friend got 
  9919. >"twinexpress"(or whatever it's called) working in less time than that...
  9920.  
  9921. >L8a
  9922.  
  9923. All you really need is a null modem cable and two standard COMM packages.  
  9924.  
  9925. BTW, with the ZIP and EZ drives coming out there are some very good deals on 
  9926. the older Syquests to be had.  You could get CrossDos and a Syquest and move a 
  9927. lot of files pretty quickly - or just go right to the ZIP or EZ drive. 
  9928.  
  9929.  
  9930.  
  9931. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9932. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9933. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9934.  
  9935. Article: 18749
  9936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip18-098.phx.primenet.com!wturber
  9937. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9939. Subject: Re: Wait for 5?
  9940. Date: 4 May 1996 19:30:02 -0700
  9941. Organization: Primenet Services for the Internet
  9942. Lines: 39
  9943. Sender: root@primenet.com
  9944. Message-ID: <wturber.94.004B054C@primenet.com>
  9945. References: <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> <4m3cc8$1v5@darkstar.UCSC.EDU>
  9946. X-Posted-By: ip18-098.phx.primenet.com
  9947. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9948.  
  9949. In article <4m3cc8$1v5@darkstar.UCSC.EDU> adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie) writes:
  9950. >From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  9951. >Subject: Re: Wait for 5?
  9952. >Date: 29 Apr 1996 21:29:44 GMT
  9953.  
  9954.  
  9955. >In <4m240j$9ok@oznet20.ozemail.com.au> maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) writes:
  9956.  
  9957. >>I'm not sure what I should do. I could wait for LW 5 or I could get 4 now and
  9958. >>then the upgrade later. I live in Australia and I would prefer 5, but I don't
  9959. >>want to wait for ever!
  9960.  
  9961. >welp.. it is probably gonna cost you the same no matter what you do
  9962.  
  9963. >for example,
  9964.  
  9965. >LightWave 4.0 is usa is around $800
  9966.  
  9967. >the upgrade to 5.0 is $595?
  9968.  
  9969. Well that is what AntiGravity is asking.  The MSRP is $495 tho.  Can be had at 
  9970. Select solutions for around $450.
  9971.  
  9972. >total cost if you buy lw 4.0 and then upgrade = $1395
  9973.  
  9974. >LightWave 5.0 cost around that much..so the savigngs is not giant you 
  9975. >might not be savig at all..dunno what prices are like down is australia...
  9976.  
  9977. >Adam
  9978.  
  9979. I think the big question for this guy is hassle and availablity.  Maybe I 
  9980. should revise my original suggestion.  Might be better to get what you can 
  9981. currently get your hands on and be productive (in learning at least).  Then 
  9982. upgrade at your convenience. 
  9983.  
  9984.  
  9985. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9986. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9987. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9988.  
  9989. Article: 18750
  9990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9991. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9993. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  9994. Date: 4 May 1996 22:42:55 -0400
  9995. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9996. Lines: 22
  9997. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9998. Message-ID: <4mh4jf$i41@newsbf02.news.aol.com>
  9999. References: <4mgmf0$du0@newsbf02.news.aol.com>
  10000. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  10001. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  10002.  
  10003. ------------------
  10004. These folks are barely making any profit at that price.  I would guess
  10005. they don't provide the same technical support that a good local dealer
  10006. does.
  10007. -----------------
  10008.  
  10009. Sure, Don - the problem is that in much of the country there isn't a good
  10010. local dealer.  Colorado is lucky to have you, and there are a few other
  10011. good dealers around, of course - but the dealer base has dwindled to the
  10012. point where many people don't have any options except mailorder.
  10013.  
  10014.  
  10015.  
  10016.  
  10017. _____________________________________________
  10018. Lee Stranahan
  10019.  
  10020. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  10021. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  10022. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  10023.  
  10024. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  10025.  
  10026.